※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-14 00:46:03
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 現在遊戲目標客群是打電動長大的大人嗎?
時間 Wed Jun 12 09:49:44 2019
如題
小弟看到這次E3很多Remake、remastered
或是老ip重做
就好奇
以前都覺得遊戲是給青少年或小朋友玩的
但現在一堆重製
是不是表示
現在遊戲目標的客群
是這群打電動長大的大人
出一個老IP
大家就會喊真香
各位覺得是這樣嗎?
有沒有西洽?
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噓 : 不是,沒有,本來經典作就有重製的價值1F 06/12 09:50
→ : 大人有$$$$啊2F 06/12 09:51
推 : 小朋友都在玩手遊 沒空3F 06/12 09:53
推 : 等年年都這樣搞+五成以上新作都是重製再說吧4F 06/12 09:53
推 : 是小時候沒玩到但長大後有錢有閒的5F 06/12 09:54
推 : 長大之後有錢又沒人管啊6F 06/12 09:55
推 : 小孩只玩手遊了7F 06/12 09:55
推 : 大人有錢啊 沒時間玩也是買豪華限定版8F 06/12 09:55
→ : 當年目標客群就不只小朋友青少年了...9F 06/12 09:55
推 : 小孩子都玩手遊+110F 06/12 09:56
→ : 越年輕越速食啊,老IP可以靠情懷慢慢玩11F 06/12 09:56
推 : 重製也可以吸引小孩玩啊 他們也不會特地去玩舊版了12F 06/12 09:56
→ : 不是 是因為新IP很容易虧本 現在遊戲成本很高13F 06/12 09:56
推 : 是E3的遊戲客群本來就年齡偏大,你看每次出手遊都被14F 06/12 09:57
→ : 噓,但國中小生可覺得香呢
→ : 噓,但國中小生可覺得香呢
→ : 416F 06/12 09:58
推 : 大概看了一下好像沒甚麼新遊戲,如果不想玩科幻更沒得挑17F 06/12 10:00
→ : 了
→ : 了
推 : 對以前沒玩過的人來說也算新遊戲啊19F 06/12 10:01
推 : 40歲大叔覺得真香20F 06/12 10:01
推 : 是 現在小孩都玩手遊21F 06/12 10:01
→ : 小朋友都在玩手遊了拉22F 06/12 10:02
推 : 4 然後跟小孩說。你爸我以前多強!23F 06/12 10:02
→ : 老人才打電動==24F 06/12 10:04
推 : 小朋友都滾去玩手遊了 當然不會玩25F 06/12 10:05
→ : 以前的遊戲也是給大人玩的啊,只是那時候你剛好是小人26F 06/12 10:05
→ : 電影百年歷史不也一直重拍經典片 電玩發展30年差不多要開27F 06/12 10:06
→ : 始消費你的情懷了
→ : 始消費你的情懷了
→ : 沒辦法 開發成本那麼高 價格又不準提高 搞重製比新ip29F 06/12 10:08
→ : 安全多了
→ : 安全多了
推 : 因為以前沒玩過,現在一點參與感都沒有31F 06/12 10:08
推 : 單機真的只能賣情懷惹.. 現在都online惹+DLC 市場萎縮32F 06/12 10:11
→ : 以客群來說的話是吧33F 06/12 10:11
推 : 當年是因為盜版滿街跑,小朋友才能用小錢買遊戲34F 06/12 10:12
推 : 其他廠不好說,SE是真的專門搞重製然後在出手遊吸金XDDD35F 06/12 10:12
→ : 不然90年代以sfc正版卡匣沒記錯也是要接近兩千台36F 06/12 10:13
→ : 4...37F 06/12 10:13
推 : 千禧世代跟著科技產品長大的 消費力跟意願皆強38F 06/12 10:13
→ : 小孩有家機的少 但人手一支手機39F 06/12 10:17
→ : 你看現在手遊的目標客群像是炒冷飯嗎?40F 06/12 10:18
推 : 現在手機都在玩啥啊41F 06/12 10:21
推 : 你去Dcard遊戲版看看就知道現在小孩在玩啥了42F 06/12 10:22
推 : 入門門檻也有差吧又不是家家戶戶都有遊戲機跟遊戲用PC43F 06/12 10:22
推 : 以前的小鬼現在都出社會賺錢了 這客群不可小覷44F 06/12 10:23
推 : 一堆手遊也在炒冷飯啊。看合作都是逼老人課金45F 06/12 10:26
→ : 老人胃口明確很容易一招逼你吐錢啊XD46F 06/12 10:35
推 : 當你發現年主治醫師電動打的比你還兇,還送一片ff15給你同47F 06/12 10:38
→ : 學時
→ : 學時
推 : 小孩子的娛樂來源太多了,手遊、實況、國內外娛樂,而且49F 06/12 10:42
→ : 少子化日本發酵的比台灣更早
推 : 平臺多元的結果也是要捧大ip得砸下高額的宣傳成本,還不一
→ : 定有回報,拿舊ip至少還不用砸高額宣傳費
推 : 沒有宣傳力的ip容易淹沒在眾多ip裡,但是宣傳是要砸錢的
→ : 少子化日本發酵的比台灣更早
推 : 平臺多元的結果也是要捧大ip得砸下高額的宣傳成本,還不一
→ : 定有回報,拿舊ip至少還不用砸高額宣傳費
推 : 沒有宣傳力的ip容易淹沒在眾多ip裡,但是宣傳是要砸錢的
推 : 我看國高中大學的親戚小孩 都有玩傳說對決... XD54F 06/12 10:49
→ : 景氣不好 投資保守 企業只敢投資老ip55F 06/12 10:51
→ : 日本景氣不好已經很久了,而且看似不會回來56F 06/12 10:56
推 : 通通 m起來57F 06/12 11:07
→ : 很多遊戲不比手遊差58F 06/12 11:08
→ : 只能說一部分,IP畢竟是有時間持續性的59F 06/12 11:11
推 : 正常吧 大人比較有消費能力阿60F 06/12 11:18
推 : 現在年輕朋友玩手遊的多吧 所以不把全部心力投在未知的61F 06/12 11:42
→ : 族群 很正常的
→ : 族群 很正常的
推 : 應該說這種大系列63F 06/12 11:59
→ : 就算每一代是獨立作品
→ : 菜鳥還是會卻步 新玩家進不來
→ : 從FFX開始 一直掉粉
→ : FFXIII稍有火候
→ : FFXIV改版這麼多次
→ : 熬了10年的FFXV評價兩極
→ : 當然要FF7挽救這些舊粉絲
→ : 就算每一代是獨立作品
→ : 菜鳥還是會卻步 新玩家進不來
→ : 從FFX開始 一直掉粉
→ : FFXIII稍有火候
→ : FFXIV改版這麼多次
→ : 熬了10年的FFXV評價兩極
→ : 當然要FF7挽救這些舊粉絲
→ : 考慮現在遊戲變多,玩家娛樂方式分散,風險高。反觀這71F 06/12 12:02
→ : 些經典老遊戲可以靠共同回憶確實掌握最多的客群,等於
→ : 保底。以公司經營角度來看你會放過這機會嗎。
→ : 些經典老遊戲可以靠共同回憶確實掌握最多的客群,等於
→ : 保底。以公司經營角度來看你會放過這機會嗎。
→ : 是目標有$$$$$的人74F 06/12 12:06
推 : 不、是錢75F 06/12 13:12
推 : 現在的小孩都玩手遊啊76F 06/12 15:10
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