※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-14 08:54:53
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼有人喜歡黑魂血源隻狼這種遊戲啊
時間 Thu Jun 13 02:40:56 2019
眾多遊戲之中
每部都有難跟簡單的取捨
像剛剛玩戰神三(第一次破完這系列
難度至少還可以調整
但以上舉的這幾部作品好像只有很難可以形容
還有仁王啊、隻狼啊等等(隻狼不知道大家推不推欸)
為什麼會有人喜歡這種遊戲啊
像我國小的弟弟就超愛……
認真發問
順便問一個無聊的小問題
我什麼ps3時代連線時不用錢
ps4時代要ps+?
--
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推 : 先問 你自己有玩過嗎?1F 06/13 02:42
有啊,但是真的適應不良,玩不起來推 : 因為它讓我們知道 我們能好好的完遊戲2F 06/13 02:43
推 : 撐到M魂覺醒以後 就不難了3F 06/13 02:45
有點不想覺醒哈哈推 : 不只是難度 從裡面一些物品的簡介 我們可以知道一些4F 06/13 02:46
→ : 故事的蛛絲馬跡 整個劇情線會讓人想玩下去
→ : 故事的蛛絲馬跡 整個劇情線會讓人想玩下去
推 : 很簡單,因為好玩6F 06/13 02:49
推 : 通關後的成就感讓人欲罷不能7F 06/13 02:52
推 : 手殘就去抄一套META來玩啊 雙刀星爆或魔法雷射砲8F 06/13 02:54
→ : 難是假的喇 只有懶人而已
你看,譬如之前的忍者外傳定位也在很難,但至少它動作方面玩的很有趣→ : 難是假的喇 只有懶人而已
這兩部我都有(通常是我弟在玩
我真的適應不了那種死了又死死了又死的心情
推 : 再難也不會比人生難10F 06/13 02:54
→ : 我反而覺得PvP噁心多了 馬的一堆怪物玩家11F 06/13 02:55
※ 編輯: notfound0506 (111.184.43.182 臺灣), 06/13/2019 03:02:25推 : 1.挑戰的成就感12F 06/13 03:00
→ : 2.微軟先開始收錢的 所以索任也跟著收
→ : 2.微軟先開始收錢的 所以索任也跟著收
推 : 因為不好打才想打 就跟轉蛋抽不到一堆人抽爆一樣14F 06/13 03:00
推 : 因為當Sony發現他的對手可以在本該免費的地方收你的錢15F 06/13 03:00
→ : ,他也就跟著收——videogamedunkey
→ : ,他也就跟著收——videogamedunkey
推 : 打贏王的成就感 真的很爽17F 06/13 03:03
→ : 你把她想的太難了,這一系列有他的遊戲規則在,沒摸清楚18F 06/13 03:03
→ : 有很難?19F 06/13 03:03
推 : 我朋友推薦這種很難的遊戲給我 我玩了跟他抱怨為啥20F 06/13 03:03
→ : 規則你就搞不懂這個遊戲,然後誤會他很難21F 06/13 03:03
→ : 難度不能調 還要被嗆QQ 我玩簡單 他玩困難 這不行嗎22F 06/13 03:03
→ : 然後回應就跟推文這些差不多 只會說沒有很難啊
→ : 我管你覺得難不難 我只是說我覺得難 所以該出個調
→ : 難度這樣 還是被嗆= =
→ : 然後回應就跟推文這些差不多 只會說沒有很難啊
→ : 我管你覺得難不難 我只是說我覺得難 所以該出個調
→ : 難度這樣 還是被嗆= =
→ : 看攻略玩,我黑魂1一開始就是沒搞懂遊戲規則玩到想放棄26F 06/13 03:05
→ : 調難度這種東西對工程師超簡單 就boss血量調少27F 06/13 03:05
→ : 照攻略打才慢慢了解這遊戲的打法~然後就入坑了28F 06/13 03:05
→ : 或是玩家攻擊力調高之類的29F 06/13 03:05
推 : 手速和反應速度要求都不高,熟練就能過,怎麼會難30F 06/13 03:06
→ : 放一堆怪的惡意配置先不管,基本上就是能一對一就一對一31F 06/13 03:07
推 : 簡單說 不給調難度就是要你了解這遊戲裡面的機制 懶得32F 06/13 03:07
→ : 研究就去抄啊 一堆高手攻略影片假的逆
→ : 研究就去抄啊 一堆高手攻略影片假的逆
→ : 至於BOSS死久了就會過了,BOSS還是有一定的模式34F 06/13 03:07
推 : 因為玩起來變很簡單35F 06/13 03:08
推 : 講這種話就像音樂遊戲能全接高難度曲36F 06/13 03:09
→ : 然後跟手殘的說 你就上網看個譜面 看久了就全接了
→ : 就好像osu你喜歡一首歌 但做譜者就只做了7星譜
→ : 然後跟手殘的說 你就上網看個譜面 看久了就全接了
→ : 就好像osu你喜歡一首歌 但做譜者就只做了7星譜
推 : 遊戲類型不同啦,黑魂真的看攻略能好好的過第一輪39F 06/13 03:10
→ : 打了一直死 抱怨說為啥這個做譜者不做個3星的40F 06/13 03:10
→ : 然後其他人直接嗆你說 上Youtube看這個譜面高手怎打
→ : 然後其他人直接嗆你說 上Youtube看這個譜面高手怎打
→ : 如果手的反應沒那麼快,你可以用劍盾這種穩定打法42F 06/13 03:11
推 : 如果到最後抄也抄不了 乾脆就別玩啊 遊戲而已又沒差 想43F 06/13 03:11
→ : 要變強又不練 這麼好的事?
→ : 音遊不是有難度分嗎 跟這個有差距好嗎
→ : 要變強又不練 這麼好的事?
→ : 音遊不是有難度分嗎 跟這個有差距好嗎
→ : 另攻略都會跟你說可以先去拿那些武器裝備和配點46F 06/13 03:12
→ : 音遊對手速和反應速度的要求高啊,不行的就是不行47F 06/13 03:12
→ : 這怎麼能類比
→ : 這怎麼能類比
→ : 這差不多就是你要的增強攻擊力降低難度49F 06/13 03:13
→ : 譬如黑魂1先點出能拿弓箭,然後去射龍尾拿單手龍劍
→ : 你前面一大段路都會過得很爽......
→ : 譬如黑魂1先點出能拿弓箭,然後去射龍尾拿單手龍劍
→ : 你前面一大段路都會過得很爽......
→ : 因為設計者希望玩家遇到難關的時候從死亡中去學習成長最後52F 06/13 03:15
→ : 堆屍通過,而不是卡關打不贏的時候去改難度
→ : 堆屍通過,而不是卡關打不贏的時候去改難度
推 : 因為努力就有收穫啊 反觀現實 顆顆54F 06/13 03:16
推 : 突破難關的成就感、未知的探索感等等,FS的美術設計55F 06/13 03:16
→ : 也是一絕,基本上很難有廠商能複製那種感覺
→ : 也是一絕,基本上很難有廠商能複製那種感覺
→ : 而這個堆屍學習的過程有意外的快感跟成就感所以有人喜歡57F 06/13 03:17
→ : 如果不能理解這個賣點也沒關係,遊戲本來就無法滿足所有人
→ : 如果不能理解這個賣點也沒關係,遊戲本來就無法滿足所有人
推 : 就是要練呀...不練就跟我一樣少碰就是了59F 06/13 03:19
→ : 情緒控管過低不適合玩這類遊戲。60F 06/13 03:19
推 : 我覺得黑魂系列玩家PK才會有情緒控管的問題XDDDDD61F 06/13 03:21
推 : 為的就是在休閒娛樂的世界裡追求挑戰啊,這也是一種62F 06/13 03:21
→ : 趣味,不是所有人都偏好簡單易懂好上手的遊戲機制的
→ : 趣味,不是所有人都偏好簡單易懂好上手的遊戲機制的
→ : 真他媽一堆莫名其妙的打法和錯位背刺XDD64F 06/13 03:22
推 : 被奇蹟炸下去 真的能體驗 氣到拔線的感覺65F 06/13 03:23
→ : 地形殺真的有夠機掰==
→ : 地形殺真的有夠機掰==
推 : 看到裸體~還有只盾反的都會怕,因為真的很會反XD67F 06/13 03:24
推 : 就興趣啊,有人喜歡奶子,有人偏愛大腿,有人沉迷屁股,68F 06/13 03:25
→ : 難道也要給個理由嗎
→ : 今天有人看到魂二不是老賊做的就不玩了,管他啊
→ : 有人說魂系列是破糞game,照玩啊
→ : 難道也要給個理由嗎
→ : 今天有人看到魂二不是老賊做的就不玩了,管他啊
→ : 有人說魂系列是破糞game,照玩啊
→ : 黑魂不難 只是需要時間72F 06/13 03:29
推 : PvP 是個心機考驗73F 06/13 03:30
推 : 像我室友之前也是玩超級雞馬很入迷,我也覺得不能理解好74F 06/13 03:31
→ : 玩在哪
→ : 但原因根本不重要,他有他的綠豆糕,我有我的稿紙
→ : 玩在哪
→ : 但原因根本不重要,他有他的綠豆糕,我有我的稿紙
推 : 社交遊戲,破了可以上ptt炫耀77F 06/13 03:36
→ : 一堆簡單的遊戲也沒有做難的版本吧 為什麼反過來就要78F 06/13 03:39
推 : 黑魂喔...玩不下去,很像早期SFC時代那種容錯率低的79F 06/13 03:41
→ : 就像是只有大師模式的曠野一樣
→ : 就像是只有大師模式的曠野一樣
→ : 還 蠻 屌 的 屌 爆 了81F 06/13 04:01
推 : 抖M阿= =82F 06/13 04:05
推 : 自我挑戰吧 不過我覺得練這個不如去練LOL83F 06/13 04:08
→ : 所以這種遊戲我一率不碰
→ : 所以這種遊戲我一率不碰
→ : 這遊戲 除非天生神力,不然也沒甚麼時間破關了吧85F 06/13 04:11
推 : 別人喜歡就好..86F 06/13 04:21
推 : 死越多次破關越爽啊 通常還會爽到附上X你娘X巴這類的髒話87F 06/13 04:33
→ : 每次死了之後,分析跟整理自己上一次為什麼死,慢慢的88F 06/13 04:37
→ : 熟悉地圖跟boss的攻擊模式,最後終於順利通關得到的成
→ : 就感是很大的,這很難理解嗎
→ : 熟悉地圖跟boss的攻擊模式,最後終於順利通關得到的成
→ : 就感是很大的,這很難理解嗎
→ : 你國小的弟弟知道這是限制級遊戲嗎91F 06/13 04:41
→ : 有多少的動作遊戲是角色的左右手能夠裝不同裝備 做不同事92F 06/13 04:42
推 : 障礙越高跨過去時的快感才更大啊93F 06/13 04:42
→ : 跨不過去的人大概很難理解就是了
→ : 跨不過去的人大概很難理解就是了
→ : 地圖無接縫 高自由度 能砍NPC95F 06/13 04:44
推 : 成就感96F 06/13 04:56
推 : 拼即時反應的東西本來就因人而異,你玩不來只能換遊97F 06/13 05:04
→ : 戲,玩的起來就在舒適圈,然後可以享受挑戰感。玩的
→ : 起的也不需要嘴不適應的,反應力這種東西天生不擅長
→ : 就是這樣,嘴這個只是很幼稚而已
→ : 不過黑魂還可以農裝,角色、裝備夠好,很多王還是可
→ : 以輾過去。隻狼就是真的純拼反應了
→ : 戲,玩的起來就在舒適圈,然後可以享受挑戰感。玩的
→ : 起的也不需要嘴不適應的,反應力這種東西天生不擅長
→ : 就是這樣,嘴這個只是很幼稚而已
→ : 不過黑魂還可以農裝,角色、裝備夠好,很多王還是可
→ : 以輾過去。隻狼就是真的純拼反應了
推 : 比較喜歡隻狼 劇情明確 黑魂玩起來不知道自己在幹嘛 氣103F 06/13 05:08
→ : 氛又很抑鬱 真的玩不下去
→ : 氛又很抑鬱 真的玩不下去
推 : 差點忘了隻狼一堆異鄉人打法105F 06/13 05:08
推 : 黑魂第一輪拿大棒棒就簡單很多ㄌ106F 06/13 05:22
→ : 破一次後再選自己喜歡的武器
→ : 破一次後再選自己喜歡的武器
推 : 卑鄙的異鄉人ˋ口ˊ)/108F 06/13 05:38
推 : 操作簡單 有挑戰性也不會太難 操作簡單我認真的109F 06/13 05:54
→ : 要記的招式幾乎沒有 隔了一個月沒玩回去玩也不退步
→ : 像是那個PS4蜘蛛人 很久沒玩想補DLC進遊戲一臉茫然
→ : 血黑隻狼真的超級友善..
→ : 要記的招式幾乎沒有 隔了一個月沒玩回去玩也不退步
→ : 像是那個PS4蜘蛛人 很久沒玩想補DLC進遊戲一臉茫然
→ : 血黑隻狼真的超級友善..
推 : M113F 06/13 06:21
推 : 戰鬥系統超舒爽!114F 06/13 06:32
推 : 打Boss很舒服 有王道主角的感覺115F 06/13 06:36
推 : 我覺得很好玩啊116F 06/13 07:18
推 : 熟悉後沒有你想像中難 真的117F 06/13 07:21
推 : 從失敗中學習 思考錯誤原因 取得勝利很棒啊118F 06/13 07:25
推 : 動作類苦手+1119F 06/13 07:26
→ : 而且這算是回合 就見招拆招 模式都是寫死的..120F 06/13 07:27
推 : 好玩 美術 成就感121F 06/13 07:30
推 : 大盾舉起 突然什麼王都不難了122F 06/13 07:32
→ : 不能貪刀 很重要要唸三遍123F 06/13 07:32
推 : 簡單好玩有挑戰性124F 06/13 07:33
推 : 因為在這遊戲紛紛討好玩家的時代,FS還是有自己的堅持125F 06/13 07:38
→ : 不然設計可選難度誰不會啊,就是不給選才考驗開發人員啊
→ : 不然設計可選難度誰不會啊,就是不給選才考驗開發人員啊
推 : 大盾~單手劍,BOSS真的攻擊頻率太高就看能不能召喚NPC127F 06/13 07:48
推 : 血源難度調低很多了 一堆硬直怪 貪刀硬打都可以128F 06/13 07:48
→ : 黑血跟其他遊戲比 就不能貪刀其他就多觀察怎麼破
→ : 黑血跟其他遊戲比 就不能貪刀其他就多觀察怎麼破
推 : 怎麼會拿音G比 音G是只有單一難度膩?130F 06/13 07:53
→ : 前陣子靠背隻狼難 結果英高自己破關了 ㄏ
→ : 前陣子靠背隻狼難 結果英高自己破關了 ㄏ
推 : 老實說黑魂難度其實不算高 至於為啥愛玩 稍微有點難度的132F 06/13 08:00
→ : 遊戲才好玩啊
→ : 遊戲才好玩啊
→ : 嗯…只能說你沒辦法從中找到樂趣134F 06/13 08:04
→ : pvp一看到裸體拿漫煙特大右手拿拳套的尿就滴兩滴出來了135F 06/13 08:10
→ : ,有夠會反
→ : ,有夠會反
推 : 以前洛克人就是這樣的遊戲 洛克人能紅 黑暗隻狼當然也可137F 06/13 08:18
→ : 以
→ : 以
→ : 就跟為什麼有人喜歡一鍵掃蕩自動戰鬥的遊戲是一樣的139F 06/13 08:18
推 : 熟練就覺得好玩了,大部分難度算合理140F 06/13 08:27
推 : 比忍外簡單多了啦 我說真的 只是規則沒搞懂前會被陰到141F 06/13 08:32
→ : 看一下高手的路線就知道只要有訣竅根本輕鬆過
→ : 幾乎沒有強硬的裝備檢定或技術檢定
→ : 看一下高手的路線就知道只要有訣竅根本輕鬆過
→ : 幾乎沒有強硬的裝備檢定或技術檢定
推 : (′・ω・‵)<可是我忍外當年是無腦砍穿的 隻狼還在卡...144F 06/13 08:38
→ : 我覺得阿狼需要的不是兩條命 而是把兩條命的血灌成一條...
→ : 犯一個錯就躺地板很斷手感 血有夠薄
→ : 我覺得阿狼需要的不是兩條命 而是把兩條命的血灌成一條...
→ : 犯一個錯就躺地板很斷手感 血有夠薄
推 : 哦隻狼例外啦,我感覺這作是裡面唯一很吃技術的XD147F 06/13 08:43
推 : 其他遊戲破關了理所當然,魂系列打通了爽到爆,這對我148F 06/13 08:48
→ : 來說就是最大的差距了,去破理所當然會過關的遊戲太沒
→ : 意思了,更不用說魂系列只要熟悉遊戲就能超快速過關
→ : 來說就是最大的差距了,去破理所當然會過關的遊戲太沒
→ : 意思了,更不用說魂系列只要熟悉遊戲就能超快速過關
→ : 原po應該是下意識的覺得死掉=挫折,但其實玩到後來,你151F 06/13 08:49
→ : 會發現死掉都是自己可控的,並沒有莫名被搞死的惱怒
→ : 而這點在忍外團隊的遊戲裡的高難度反而非常明顯= =
→ : 會發現死掉都是自己可控的,並沒有莫名被搞死的惱怒
→ : 而這點在忍外團隊的遊戲裡的高難度反而非常明顯= =
→ : 很多人不覺得難阿154F 06/13 08:53
推 : 好玩啊155F 06/13 09:17
推 : 其實不管是共鬥遊戲類、線上遊戲推王都一樣,在不抱156F 06/13 09:19
→ : 大腿的前提下,它允許你去囤一些資源,然後靠自己對
→ : 手上武器和職業技能熟練度,對王的熟悉程度,甚至地
→ : 圖本身來決定成功或失敗,因此,每次的挑戰會累積經
→ : 驗,而善用這些經驗通過便是醍醐味。
→ : 大腿的前提下,它允許你去囤一些資源,然後靠自己對
→ : 手上武器和職業技能熟練度,對王的熟悉程度,甚至地
→ : 圖本身來決定成功或失敗,因此,每次的挑戰會累積經
→ : 驗,而善用這些經驗通過便是醍醐味。
推 : 為了達成個人成就161F 06/13 09:20
推 : 其實你把他當洛克人玩也行啊162F 06/13 09:26
推 : 因為不難 而且比別的遊戲好玩很多163F 06/13 09:26
→ : 劇情隱晦、通關打王一直死 但就是好玩164F 06/13 09:27
→ : 玩完會覺得 大部分遊戲索然無味
→ : 玩完會覺得 大部分遊戲索然無味
推 : 大部分情況下BOSS關跟存檔點不會太遠,所以死了可以跑酷166F 06/13 09:29
→ : 馬上挑戰,要死到完全模透BOSS並不會太難
→ : 真的還是不行~召喚路人幫打吧,好運遇到會打的就幫你過了
→ : 馬上挑戰,要死到完全模透BOSS並不會太難
→ : 真的還是不行~召喚路人幫打吧,好運遇到會打的就幫你過了
→ : 很好玩,因為簡單。169F 06/13 09:31
推 : 隻狼簡單多了好嗎 沒有體力條閃避 跳躍隨便用還能玩拉打170F 06/13 09:33
→ : 黑魂我才玩不下去 太硬派了
→ : 黑魂我才玩不下去 太硬派了
→ : 第一輪找不到路人可以找NPC幫坦,也是能輕鬆過BOSS172F 06/13 09:35
→ : 每個人都有自己喜歡的遊戲類型 整天質疑別人為什麼要173F 06/13 09:51
→ : 玩這遊戲沒什麼意義
→ : 玩這遊戲沒什麼意義
→ : 你買了魂1嗎?試著照攻略的路線玩一次看看,給他個機會175F 06/13 09:53
推 : 緊張刺激!176F 06/13 10:39
→ : 難度太低的遊戲很無聊
→ : 難度太低的遊戲很無聊
→ : 整天質疑別人手殘玩不了這遊戲也沒什麼意義178F 06/13 10:45
推 : 隻狼的機體已經比黑魂強化很多了,無傷都不是夢179F 06/13 11:07
推 : 成就感180F 06/13 11:31
推 : 洛克人就是因為這樣叫好不叫座不是? 反而後期轉型的E181F 06/13 11:36
→ : XE的RPG還賣比較好
→ : XE的RPG還賣比較好
推 : 當時打贏王的化身跟一心,超爽的183F 06/13 12:04
推 : 舒壓184F 06/13 12:04
推 : 這個遊戲調難度是你要一直打,就會慢慢變簡單模式了185F 06/13 13:15
→ : 招喚朋友或路人直接變成歡樂模式w186F 06/13 14:22
推 : 戰神 那種看電影也叫遊戲187F 06/13 16:03
推 : 多玩幾次 至少前期的關卡很簡單188F 06/13 17:13
推 : 不能調難度過了才會有滿滿的成就感 要是打王覺得難就把難189F 06/13 22:28
→ : 度調低只會有作弊的愧疚感
→ : 另外就是魂系列(仁王沒玩不知道)講故事的方法非常讚 不是
→ : 看電影而是真的自己就所聞所見拼湊來龍去脈的感覺真的棒
→ : 我死在科斯的孤兒手上應該有個六十幾次 最後打贏腎上腺素
→ : 爆發的感覺真的超讚 死六十幾次都值得了
→ : 度調低只會有作弊的愧疚感
→ : 另外就是魂系列(仁王沒玩不知道)講故事的方法非常讚 不是
→ : 看電影而是真的自己就所聞所見拼湊來龍去脈的感覺真的棒
→ : 我死在科斯的孤兒手上應該有個六十幾次 最後打贏腎上腺素
→ : 爆發的感覺真的超讚 死六十幾次都值得了
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