※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-07-31 23:17:06
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作者 標題 [閒聊] 讓歐美工作室做武俠遊戲會有怎樣的成品
時間 Fri Jul 31 22:21:03 2020
今天把天命奇御破完了
整體而言瑕不掩瑜
雖然有很多地方可以看出為了及時上市而沒有調整好
像是那該死的釀酒
只有最前面有的語音
相較前中期來說後期暴衝的主支線劇情
不過宓玥還是很婆 阿斯
真的很久沒有玩過這麼有感的武俠遊戲了
上一款應該是天之痕了吧
也因此突然想到以前看討論武俠遊戲時
有看過的一句話:歐美人不懂武俠 做不出武俠遊戲
但是現在有款對馬戰鬼擺在眼前
證明了就算非該文化原族原種也能夠做出風味十足的作品
我想不懂武俠所以做不出來這句話可以說是被打破了
那麼如果有非亞區的工作室要做武俠遊戲
會端出什麼樣的成品呢?
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以下哪位會讓你想帶回家?
1.萍水相逢的可憐孩子?https://i.imgur.com/EQeK41O.jpg
2.愛說不出口青梅竹馬?https://i.imgur.com/rcixGpz.jpg
3.有小可愛一面的同儕?https://i.imgur.com/N5tboy9.jpg
4.性感誘人的服務人員?https://i.imgur.com/49gRjNx.png
5.想確認心意的黑長直?https://i.imgur.com/Oovl9Sn.jpg
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推 : 降世神通1F 07/31 22:21
推 : 功夫熊貓2F 07/31 22:22
→ : 當初翡翠帝國可是號稱動作武俠第一作,華人還在回合3F 07/31 22:23
推 : 為什麼有被打破?4F 07/31 22:23
→ : 歐美做的絕對屌打支那做的5F 07/31 22:23
推 : WOW的熊貓人做的很棒6F 07/31 22:23
→ : 支那精神 只想著要賣錢 抓不到精隨7F 07/31 22:24
→ : 把魔法換成內功就差不多了8F 07/31 22:25
→ : 有被打破?? 對馬終究是日本文化遊戲 而不是武俠9F 07/31 22:25
推 : 臥虎藏龍也是好萊屋團隊10F 07/31 22:25
推 : 不就星際大戰11F 07/31 22:25
→ : 有哪裡被打破?12F 07/31 22:25
阿...看不懂嗎?
→ : ACT的話,個人覺得最像武俠的大概是星戰原力覺醒吧,但13F 07/31 22:25
→ : 是缺乏對招的設計
→ : 是缺乏對招的設計
推 : 變降世神通15F 07/31 22:26
推 : 拿對馬證明被打破?邏輯是不是怪怪的?16F 07/31 22:26
→ : 也先做出來一個再說啊......
→ : 也先做出來一個再說啊......
對馬是日本人做的嗎? 不是吧
這樣能懂我意思了?
→ : 對馬有下句的吧 只是證明不是該文化就能做出別文化遊戲18F 07/31 22:27
※ 編輯: Briefs0321 (36.233.118.74 臺灣), 07/31/2020 22:28:49→ : 而且其實日本歐美很多作品其實原本就是用別人文化做啟19F 07/31 22:28
→ : 發
→ : 發
→ : 臥虎藏龍的導演是李安21F 07/31 22:28
推 : 如果西方真的做出來我想在武俠粉眼裡也只會是”古中國”22F 07/31 22:29
→ : ”俠義”作而不是武俠
→ : ”俠義”作而不是武俠
→ : 電影也不是沒例子啦 就李安本人 不是美國人也拿出非常24F 07/31 22:29
→ : 美國文化的牛仔電影出來了
→ : 美國文化的牛仔電影出來了
→ : 歐美很多人研究日本文化 所以歐美在做對馬時是對日本文26F 07/31 22:30
→ : 化了解很深才下去做
→ : 但是你看wow的熊貓人 即使美國團隊到中國 也只是研究
→ : 中國地形和山水 而"武俠"對歐美來說現在的確還是不懂的
→ : 化了解很深才下去做
→ : 但是你看wow的熊貓人 即使美國團隊到中國 也只是研究
→ : 中國地形和山水 而"武俠"對歐美來說現在的確還是不懂的
推 : BIOWARE在2005年製作過XBOX遊戲「翡翠帝國」超好玩30F 07/31 22:31
→ : 外國不懂的頂多也只是金庸古龍那個武俠 那個本來也就是31F 07/31 22:32
→ : 杜撰的
→ : 杜撰的
→ : 尤其是什麼 "輕功" "掌法" "十八般兵器" "內丹" 這種有33F 07/31 22:33
→ : 如科幻小說的
→ : 如科幻小說的
→ : 功夫熊貓記得有找亞洲人還華裔來做 所以還有點樣子35F 07/31 22:34
→ : 外國可不會不懂或不研究中國文化啊 但武俠其實和日系36F 07/31 22:34
→ : 異世界一樣 是個文化後面的亞文化產物了
→ : 比較末節
→ : 異世界一樣 是個文化後面的亞文化產物了
→ : 比較末節
→ : 他們只能理解成那類似魔法 無法根本上理解39F 07/31 22:35
推 : 主角殺人不會掉書袋妞妞捏捏三頁展現國學知識?40F 07/31 22:35
推 : 我是覺得他們對於所謂的內功到底可以發揮到什麼程度無法41F 07/31 22:36
→ : 掌握,有些作品的像魔法,有些卻又只像是身體強化
→ : 掌握,有些作品的像魔法,有些卻又只像是身體強化
→ : 要比較 就像要美國拍出個原味的日本大河劇一樣43F 07/31 22:36
推 : 我們熟悉的武俠大多是所謂的新派武俠吧 是二戰後的產物44F 07/31 22:36
→ : 了
→ : 了
→ : 我們的武俠 其實被很少數幾個作家定義了 金庸大概佔1半46F 07/31 22:36
→ : 實際上對馬有找日本的文化顧問跟武術專家來協助47F 07/31 22:36
推 : 單單流浪地球為何要讓地球動而不是建設太空船,就讓很多48F 07/31 22:37
→ : 不過確實 文化這種事情 其實別人眼裡的文化跟自己眼裡的49F 07/31 22:37
→ : 就算是金庸,排毒心控甚至寒冰內功看起來也跟魔法沒兩樣50F 07/31 22:37
→ : 外國人覺得莫名其妙無法理解了(片方說的),我不覺得武俠51F 07/31 22:37
→ : 不一樣 就跟旦角正因為是男人所以才懂怎樣像女人52F 07/31 22:37
推 : 屌打市面那些免洗糞GAME,其實就是流行度跟有無興趣的問題53F 07/31 22:37
→ : 會更簡單啦。54F 07/31 22:37
→ : 所以可能歪果人做武俠 可能理解錯誤但會更有武俠味55F 07/31 22:38
→ : 最棒的創作 往往就是外國思維看到本國作品的觸類旁通啊56F 07/31 22:39
→ : 最佳解應該是重俠不重武,那些基本教義派管他去死57F 07/31 22:39
推 : 這幾年奇幻小說是有不少中國武俠或修仙風的作品,作家有58F 07/31 22:39
→ : 華裔也有非華裔的
→ : 華裔也有非華裔的
→ : 距離產生美 和逆發新創意的可能性60F 07/31 22:39
→ : 也未必是最棒啦 但能有很多不同觀點61F 07/31 22:40
→ : 但是讀起來整個尷尬,中文韻律感已經是武俠一部分,英文62F 07/31 22:40
→ : 不好重現
→ : 不好重現
→ : 有趣的是 該國文化為了呈現時 往往會劃地自限 認為怎樣65F 07/31 22:40
→ : 才叫OO
→ : 但別國人來看時 會覺得 反正我就只是要OO的風格 正不正
→ : 確倒是其次
→ : 才叫OO
→ : 但別國人來看時 會覺得 反正我就只是要OO的風格 正不正
→ : 確倒是其次
推 : 武俠比武士忍者還小眾 雖然不是沒歐美人製作 但要到3A69F 07/31 22:42
→ : 規模的大作很難
→ : 規模的大作很難
推 : 逼逼逼才是DQ,射擊瞄準不能移動才是惡靈古堡71F 07/31 22:42
→ : 對 我也不會給武俠3A等級的預算 世界性的受眾太小72F 07/31 22:43
推 : 對馬致敬黑澤明,武俠的話,好像沒有黑澤明等級的大導可73F 07/31 22:44
→ : 以參考,可能只能參考閃電五連鞭了
→ : 以參考,可能只能參考閃電五連鞭了
推 : 武俠有徐克啊75F 07/31 22:45
→ : 再不然李安行不?
→ : 再不然李安行不?
→ : 外國來講 武俠最接近國際化 還是李安的臥虎藏龍77F 07/31 22:45
→ : 臥虎我在外國看的 結束時滿場阿豆阿在那邊歡呼 那場面
→ : 我沒看過其他亞洲片得到過
→ : 臥虎我在外國看的 結束時滿場阿豆阿在那邊歡呼 那場面
→ : 我沒看過其他亞洲片得到過
→ : 老實說仙俠現在市場比較大,但好的遊戲小說太少。80F 07/31 22:46
→ : 但我們也就只有那一部啊 後繼無力 我就是說你啦 英雄81F 07/31 22:47
→ : 很想吐槽但又覺得有點沒鬍子啊...李安黑澤明...82F 07/31 22:47
→ : 十面埋伏滿城黃金甲這些 fen作83F 07/31 22:47
推 : 網路小說滿多仙俠類的 只是大多長到爆84F 07/31 22:47
→ : 仙俠爛的太多,而且沒實際有看網文習慣的人,就連中文圈85F 07/31 22:48
→ : 對仙俠的印象都還是西遊、封神、蜀山傳這種。
→ : 但這種其實在十年前就已經不是主流了。
→ : 對仙俠的印象都還是西遊、封神、蜀山傳這種。
→ : 但這種其實在十年前就已經不是主流了。
推 : 功夫熊貓、潘達利亞、降世神通都是仙俠,但很明顯江湖的88F 07/31 22:50
→ : 部分沖淡到砍了也沒差
→ : 部分沖淡到砍了也沒差
→ : 你說像仙劍這種世界觀,在網文算是超級老派。90F 07/31 22:50
推 : 舊派武俠(ex臥虎藏龍)也只是技擊小說,較沒內功這種奇幻91F 07/31 22:51
→ : 新派武俠才比較什麼寒冰掌 六脈神劍之類,像金庸,但說來
→ : 新派武俠才比較什麼寒冰掌 六脈神劍之類,像金庸,但說來
推 : 江湖味比俠難寫。93F 07/31 22:53
推 : 降世神通算仙俠嗎...比較像東方奇幻風的彌賽亞故事吧...94F 07/31 22:53
→ : 就是魔法系統就能解決,所以主要是內核精神,就是俠的部分95F 07/31 22:53
推 : 要的話改一些古典俠義小說比較實在,七俠五義之類的96F 07/31 22:54
推 : 漿糊味 覺得和RDR的牛仔味 也不會差別非常大 但對歐美97F 07/31 22:54
→ : 不是融入功夫要素就叫仙俠吧98F 07/31 22:54
→ : 不過其實也沒什麼很難理解,如果是中國小說迷,把唐人傳奇99F 07/31 22:54
→ : 來說 要做那味道可能直接做牛仔或其他題材更快100F 07/31 22:54
→ : 不然你也可以說駭客任務是仙俠界電影第一把交椅啊101F 07/31 22:54
→ : 金庸等看一看其實也能理解,就像虛淵玄是日本人,也寫的出102F 07/31 22:55
→ : 像東離的武俠作品,所以主要對這類作品有沒有興趣
→ : 而很可惜的是武俠作品只流傳華人地區和韓國,以及部分日
→ : 像東離的武俠作品,所以主要對這類作品有沒有興趣
→ : 而很可惜的是武俠作品只流傳華人地區和韓國,以及部分日
→ : 牛仔差得有點遠吧,你說歐洲羅賓漢那種氛圍還比較像。105F 07/31 22:56
→ : 本人知曉,所以很難推廣出去106F 07/31 22:57
推 : 不就巫師嗎107F 07/31 22:58
→ : 像韓國就是武俠作品有推廣出去的地區,在七八零年代,連台108F 07/31 22:58
→ : 灣武俠小說家臥龍生等人作品都有出版過,所以韓國人也寫
→ : 灣武俠小說家臥龍生等人作品都有出版過,所以韓國人也寫
推 : 那是因為降世本身用了東亞背景,不然你要叫他武俠嗎?110F 07/31 22:58
→ : 我是更傾向於東方皮的魔法師大戰就是了
→ : 我是更傾向於東方皮的魔法師大戰就是了
→ : 也寫的出武俠作品,作的出武俠類遊戲,像劍靈112F 07/31 22:59
→ : 江湖就是黑道競爭,所以跟牛仔那種法外之地的背景很相似113F 07/31 23:00
→ : 沒錯阿
→ : 沒錯阿
推 : 魔法師大戰就不是武俠吧XD115F 07/31 23:00
→ : 西部伸張正義的槍手=正派武俠人士116F 07/31 23:01
→ : 牛仔確實滿像的 主軸大多都是跟不法之徒定生死117F 07/31 23:01
→ : 金庸不像 但古龍像啊118F 07/31 23:02
推 : 降世神通比較像是東方風的奇幻故事,而不是武俠XD119F 07/31 23:02
→ : 不法之徒 化外之地 從邊境沙漠的邊緣走來一個衣履殘破120F 07/31 23:03
→ : 金庸武俠跟牛仔有差吧121F 07/31 23:03
→ : 的人一言不發走進小鎮上唯一吃飯的地方 那味道122F 07/31 23:03
推 : 其實武俠這詞雖然古代就有,但很使用,真正常再用是日本文123F 07/31 23:05
→ : 本質一樣啊 路見不平拔槍相助 不同幫派=不同流派124F 07/31 23:05
→ : 學,後來梁啟超從日本引進來使用,1915年才有武俠小說一詞125F 07/31 23:06
→ : 像古龍風格和日本劍豪小說就有些類似,都是一劍勝負
→ : https://mssl.eslite.com/Main/ProductExRead/2813707
→ : 像古龍風格和日本劍豪小說就有些類似,都是一劍勝負
→ : https://mssl.eslite.com/Main/ProductExRead/2813707
→ : 金庸武俠的傳承感很重 又常常跟國家大事扯上關係 古龍128F 07/31 23:08
→ : 的才比較像牛仔吧
→ : 的才比較像牛仔吧
→ : 主要武俠小說,大部分人大概只看過金庸,所以武俠的定義變130F 07/31 23:09
→ : 金庸的形狀很久了XD
→ : 金庸的形狀很久了XD
→ : 本質跟特色風格不一樣啊 所謂武俠就只是古代黑道的故事132F 07/31 23:10
推 : 我覺得武俠光一堆招式名稱就不知道怎麼翻成英文了XD133F 07/31 23:10
→ : 牛仔也只是拓荒時代不法之徒的故事134F 07/31 23:10
→ : 翻英文可以去找相關文章 算是老問題了也有譯者著文說明
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