※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-14 06:15:22
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] ever17 被困水下真的不能自行上浮嗎?
時間 Mon Sep 14 00:04:34 2020
如題
galgame
ever17
劇情是一群人到海洋水下遊樂園玩
結果出意外被困在水下樂園
要想辦法逃離的故事
只是我當年跑的時候一直在想
被困在水下34公尺的建築內
無設備是沒辦法打破玻璃
自行上浮逃脫的嗎?
是會被水壓壓死還是會潛水夫病死掉?
下面推文可能有雷哦
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600013076.A.516.html
推 : 你那邊還來得及==1F 09/14 00:06
→ : 水下10公尺增加一大氣壓 自己算2F 09/14 00:06
→ : 可以 你玩玩就知道會發生什麼事惹3F 09/14 00:06
→ : 中間要停幾分鐘再繼續上浮吧? 一定要有氧氣筒4F 09/14 00:07
→ : 你要先找到一個加壓艙把自己加壓到3.4大氣壓 然後帶著足夠5F 09/14 00:07
推 : 還沒潛水夫病之前就死了,水壓擠破耳膜,水大量灌進內耳6F 09/14 00:08
→ : 完全失去平衡感,一邊吐一邊死
→ : 完全失去平衡感,一邊吐一邊死
推 : 未受訓練的人要從34m深上浮 嗯 走好8F 09/14 00:08
→ : 專業潛水者尚且需要裝備 你還是全身空裝呢
→ : 專業潛水者尚且需要裝備 你還是全身空裝呢
→ : 的氣瓶慢慢減壓上浮 那些東西做為海底遊樂園的lemu都沒有10F 09/14 00:09
推 : 能擋住那種水壓的玻璃哪可能隨便破11F 09/14 00:10
→ : 不過我看金氏世界紀錄有人空裝可以下到一百米再上來12F 09/14 00:10
推 : 大哥 34公尺欸13F 09/14 00:11
推 : 還好你只是不知名的旁觀者 不是主角 不然等不到就死了14F 09/14 00:11
推 : 不然幹嘛紀錄他?15F 09/14 00:12
推 : 拿金氏紀錄來當一般人水準是不是怪怪的?16F 09/14 00:12
推 : 所以故事後面那個游上來的也很神奇==17F 09/14 00:13
→ : 你ㄉ問題少年也問過惹19F 09/14 00:13
推 : 空裝自由潛水100m,也是從水面下潛,慢慢加壓、平衡壓力20F 09/14 00:13
→ : 你如果直接讓耳膜受4.4大氣壓,又不懂平壓,會直接爆掉吧
→ : 你如果直接讓耳膜受4.4大氣壓,又不懂平壓,會直接爆掉吧
→ : lemu是不是有設計內外壓力相同啊22F 09/14 00:15
→ : 年代久遠忘了
→ : 裡面氣壓跟外面水壓是設計成一樣的
→ : 年代久遠忘了
→ : 裡面氣壓跟外面水壓是設計成一樣的
→ : 那是不可能的 你這樣整個遊樂園會變成一台大型潛盾機 所有25F 09/14 00:16
→ : 我不穿裝備可以潛20m深,但至少也要平壓4~6次耳膜才不會痛26F 09/14 00:16
→ : 一般人別說30m,3m就痛到叫媽媽了
→ : 一般人別說30m,3m就痛到叫媽媽了
→ : 遊客出入都要花費非常長的時間加壓減壓 也容易對人體造成28F 09/14 00:17
→ : 永久性後遺症 對普通顧客是不可能這樣做的
→ : 永久性後遺症 對普通顧客是不可能這樣做的
→ : 你4覺得你的身體很勇mer30F 09/14 00:18
推 : 他們就真的入場前要花超久時間增壓31F 09/14 00:18
→ : 現實怎樣不知道 反正遊戲裡是空會解說然後阻止35F 09/14 00:19
→ : 還要戴特製的耳機跟麥克風,不然聲音會變得很奇怪36F 09/14 00:20
推 : 那麼 只把GG伸出去的話呢37F 09/14 00:24
→ : 原作入場有增壓過的話 空這邊就變成畫虎爛了 lemu也不會有38F 09/14 00:24
→ : 咦 所以如果有增壓過,是可以遊出去的嗎39F 09/14 00:25
→ : .....等一下 想不起來了 太久忘光了...40F 09/14 00:26
推 : 遊戲裡有解釋過 但我忘了 反正是壓力差的問題41F 09/14 00:30
推 : 那段對話是事故發生後的部分,那時原本加壓的內部漏氣了42F 09/14 00:40
→ : 正常的設施內部氣壓會比外面大
→ : 正常的設施內部氣壓會比外面大
推 : 話說ever17應該算系列3作最有趣的44F 09/14 00:43
→ : 開場不能游出去 後來感染CURE病毒應該可以 北斗都能直接45F 09/14 00:43
→ : 抱石頭潛下去了
→ : 抱石頭潛下去了
→ : 這樣武只要跟大家瘋狂啪啪不就好了(?)47F 09/14 00:45
推 : 我認識一個死刑犯 就可以從深海監獄憋氣五分鐘游出來==48F 09/14 00:47
推 : 武哪知道cure可以這樣感染 也不知道cure這麼威49F 09/14 00:48
→ : 不過Cure感染應該也不會馬上改造完全身 武也只是沒死50F 09/14 00:49
→ : 而已。北斗是娘胎感染又長這麼大了不能比
→ : 而已。北斗是娘胎感染又長這麼大了不能比
推 : 神作先推~52F 09/14 00:52
→ : 北斗腦洞比武還大 當年看他直接跳海傻眼XD53F 09/14 00:52
→ : 當時進入LuMU是有加壓的,是事故發生後有人逃脫時破壞54F 09/14 00:52
→ : 氣壓所以才導致內部和海面一樣是一大氣壓,這也是導致
→ : 設施穩定性出問題的原因之一
→ : 然後Cure的部份其實有部份考察推測除了實際的病毒本
→ : 身外還可套用N7和R11那邊Cure理論的主要概念,簡單來
→ : 說就是唯心論,因此感染跟改造速度還有成果才會對不上
→ : (同時也是月海那邊的心理狀態其實有影響到Cure作用的
→ : 效果,某些狀況下像是失去不死身)
→ : 另外北斗他們沒有感染,故事中有提過了,至於直接跳水
→ : 這點欠吐槽在重製版改成潛水艇
→ : 氣壓所以才導致內部和海面一樣是一大氣壓,這也是導致
→ : 設施穩定性出問題的原因之一
→ : 然後Cure的部份其實有部份考察推測除了實際的病毒本
→ : 身外還可套用N7和R11那邊Cure理論的主要概念,簡單來
→ : 說就是唯心論,因此感染跟改造速度還有成果才會對不上
→ : (同時也是月海那邊的心理狀態其實有影響到Cure作用的
→ : 效果,某些狀況下像是失去不死身)
→ : 另外北斗他們沒有感染,故事中有提過了,至於直接跳水
→ : 這點欠吐槽在重製版改成潛水艇
推 : R11我已經忘記在講什麼了 以前玩的時候只覺得一頭霧水64F 09/14 00:57
推 : 咦 可是北斗沙羅有紅外線視力阿 是只繼承一部分嗎65F 09/14 00:58
[閒聊] Remember11 心得&整理 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
=============================================================================== CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA =============================================================================== 本文含有infinity系列劇透 還沒碰Ever17的請不要任意往下,對R11有興趣想被雷的請繼續
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→ : 繼承一部份沒錯67F 09/14 00:58
→ : R11就是玩家沒有破關再重玩 裡面的角色就永遠活著68F 09/14 00:58
→ : E17重置版還有改動什麼嗎69F 09/14 00:58
[轉錄] Infinity系列-Cure Level(超劇透爆雷) - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
以下內容均為轉錄,我盡量保持原意。 原文出處:KID Fans Channel -->[原創] すべてを信じて!經典話題再生 No.0---Cure 作者:tal 其實No.2"幻想綜合症"中也是討論的基本相同的主題
以下內容均為轉錄,我盡量保持原意。 原文出處:KID Fans Channel -->[原創] すべてを信じて!經典話題再生 No.0---Cure 作者:tal 其實No.2"幻想綜合症"中也是討論的基本相同的主題
→ : Infinity系列三作都是meta-game,N7是唯心論(用選擇)73F 09/14 01:00
→ : E17是高次元視角(用選擇),R11是兩個一起上然後整個遊
→ : 戲系統玩到脫
→ : 共通點是把玩家寫入遊戲中然後把遊戲系統和遊玩過程
→ : E17是高次元視角(用選擇),R11是兩個一起上然後整個遊
→ : 戲系統玩到脫
→ : 共通點是把玩家寫入遊戲中然後把遊戲系統和遊玩過程
推 : R11我比較喜歡的解釋是「他就是為了用沒有結局來讓你77F 09/14 01:01
→ : 棄坑不完,才能達成角色的目的」
→ : 棄坑不完,才能達成角色的目的」
→ : 這些外部的東西寫到劇情內而且合理化(後來稱這類型叫79F 09/14 01:01
→ : meta-game,類似的神作級很多)
→ : 沒錯阿
→ : meta-game,類似的神作級很多)
→ : 沒錯阿
推 : 北斗直接拿石頭跳海做不良示範了82F 09/14 01:02
推 : 感覺很詳細 先謝了明天來慢慢看83F 09/14 01:02
→ : 正常玩家只會覺得幹幹幹這三小結局 連官方解說都沒有84F 09/14 01:02
[討論] Remember11 事件表 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
要雷就雷個痛快吧? 出處:Remember 11-the age of infinity-設定解說Fan Book 七日之中,交錯的軌跡—— 朱倉岳、青鷺島和穗樽日,七天的時間在這三點間徘徊。把握好轉移前後事件的聯繫,才 能最終解開謎題。
要雷就雷個痛快吧? 出處:Remember 11-the age of infinity-設定解說Fan Book 七日之中,交錯的軌跡—— 朱倉岳、青鷺島和穗樽日,七天的時間在這三點間徘徊。把握好轉移前後事件的聯繫,才 能最終解開謎題。
→ : 我記得cure傳染合理解釋是意念傳染?87F 09/14 01:07
→ : 覺得有傳就有 覺得沒有就沒有
→ : 覺得有傳就有 覺得沒有就沒有
推 : 套N7那個的話是,不過E17中用比較現實的講法沒有太過89F 09/14 01:07
→ : 於著墨那部份(所以顯的比較好理解)
→ : E17這邊玩弄第三視點(高次元視角)才是主軸
→ : 於著墨那部份(所以顯的比較好理解)
→ : E17這邊玩弄第三視點(高次元視角)才是主軸
推 : 話說內文加個防雷比較好 雖然是很老的遊戲了92F 09/14 01:10
→ : 但這作品就是被雷到就完全不好玩
→ : 但這作品就是被雷到就完全不好玩
推 : 是看內文討論預設可以開雷了就直接講94F 09/14 01:11
※ 編輯: owo0204 (180.217.170.139 臺灣), 09/14/2020 01:11:28→ : 只是提醒一下沒玩過的人 原PO加提示了95F 09/14 01:14
→ : 小時候玩E17第一輪走進BE鬱悶了超久
→ : 後面不眠不休打通 整個精神愉悅 真的神作
→ : 小時候玩E17第一輪走進BE鬱悶了超久
→ : 後面不眠不休打通 整個精神愉悅 真的神作
推 : 第一輪踩BE是基本~98F 09/14 01:20
→ : 他選項就是正常人會踩到空線但跟在月海後面跑
→ : 去躺,撤~
→ : 他選項就是正常人會踩到空線但跟在月海後面跑
→ : 去躺,撤~
推 : 第一輪不走到空線還蠻厲害的101F 09/14 01:30
→ : 代表你對他很狠XD
→ : 代表你對他很狠XD
→ : 空只是個軟體103F 09/14 01:32
→ : 把世界紀錄拿來比??他們都是用生命再做這件事的唉104F 09/14 03:38
→ : ,每年自潛極限賽都要出一點事...
→ : ,每年自潛極限賽都要出一點事...
推 : 不如學十萬火急的史特龍直接引爆炸藥 靠火藥造成的大106F 09/14 04:31
→ : 氣泡突破水壓脫困 麻 電影這段也很鬼扯就是 居然沒死
→ : 人
→ : 氣泡突破水壓脫困 麻 電影這段也很鬼扯就是 居然沒死
→ : 人
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