※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-08 19:19:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 軒轅劍柒的人臉和動態捕捉水準~
時間 Thu Oct 8 16:34:36 2020
先提問~
你們覺得軒7這次的人臉和動態捕捉那些 大概可以媲美那些歐美遊戲呢?
昨天玩畢試玩版~ 故事戰鬥都還可以~就是面癱大家都在講~~
之前軒轅劍4宣傳片有放演員動態捕捉
https://www.youtube.com/watch?v=N5BkMYsMc58
可以看到頭盔的部分感覺和歐美通用的不一樣
https://www.youtube.com/watch?v=z5L4trXK8G0
歐美(以底特律變人為例)是用這種點點的
軒轅明顯好像是掃描過整個面的感覺
可能[點]會比[面]更細緻吧~
總之做出來有點可惜 就像試玩版這樣 面攤很嚴重
雖然的確有把人臉[照]上去 但就很像雕像[固定]住了
而不是歐美連神經一起捕捉 人臉會在遊戲中[活]起來
但因為自己從小就玩遍軒轅各代 帶著腦粉情懷 不會太苛求~
(畢竟軒4以降各代的3D人臉悲劇都體驗過了
而且軒7真的有進步...我是說相對前一部作品XD)
很好奇問一下 軒7這樣的人臉和動態捕捉大概等於歐美哪些作品呢
看到有人說大概4-5年前 還有人說比ps3都不如 或大宇自曝其短硬要做3D之類的
雖然我有點同意 軒轅劍新作 如果用天之痕引擎 我還是會買單XD
另外我最近玩ps4 的瘟疫傳說 和 對馬戰鬼
都對他們畫面感到很驚豔
但一查其實他們都不算是3A作~但卻能在成本有限下藏拙 表現最好~
這樣相比東(日本除外?)西兩方的技術真的差很多~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.25.133 (臺灣)
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→ : 不做3D就永遠只是小眾1F 10/08 16:36
→ : 明明角色可以用動畫畫風 偏要用寫實畫風
→ : 明明角色可以用動畫畫風 偏要用寫實畫風
→ : 面攤程度比莎木還嚴重有點尷尬3F 10/08 16:36
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/08/2020 16:38:44推 : 日本技術也不行很久惹4F 10/08 16:41
推 : 場景雖然有進步可是那個面癱實在太扣分。可能還需5F 10/08 16:43
→ : 要幾作來練功,如果走日廠動畫風可能問題沒這麼大
→ : 要幾作來練功,如果走日廠動畫風可能問題沒這麼大
推 : 他如果不走寫實風格 面癱問題還不會那麼嚴重7F 10/08 16:45
推 : 寫實又同是東方題材的話 古劍3的表情變換就做得很優8F 10/08 16:49
→ : 古劍3也是2年前的遊戲了
是啊 其實古三是3D捏臉 一看就知道是卡通風格→ : 古劍3也是2年前的遊戲了
但軒7是人臉捕捉 想走寫實風格 可是卻把人臉捕捉成雕像 所以會特別突兀/面癱~
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/08/2020 16:52:32
推 : 真的很詭異就是 試玩版可以去試試看 主角老媽進來10F 10/08 16:55
→ : 語氣很急迫要主角帶著妹妹快跑 但是他一臉淡定面無
→ : 表情 之後被砍也面無表情...姆...你真的是被砍的那
→ : 個人嗎?
然後爸爸在旁邊沒戲分XD 希望是因為試玩版有刪減→ : 語氣很急迫要主角帶著妹妹快跑 但是他一臉淡定面無
→ : 表情 之後被砍也面無表情...姆...你真的是被砍的那
→ : 個人嗎?
好歹說了留侯墓這個訊息~爸爸應該是重要角色
推 : 我是想知道他們當初人臉剛做出來結果是面癱嚴重的時候14F 10/08 16:59
→ : 心裡在想什麼?是技術不夠,應付應付就好?還是有心想
→ : 怎麼改進?
實驗品(?→ : 心裡在想什麼?是技術不夠,應付應付就好?還是有心想
→ : 怎麼改進?
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/08/2020 17:01:38
推 : 面捉這塊官方訪談有講預算快燒完只能達成30%完成度17F 10/08 17:00
→ : 從他們試玩版這樣屌放出來給我們玩來看 他們應該是18F 10/08 17:00
→ : 覺得應付過了就好
真的很想和DOMO說 作2D的沒關係啦 反正情懷一定會買單QQ→ : 覺得應付過了就好
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/08/2020 17:02:31
推 : 軌跡跟軒七有點相反,場景什麼的弄得意思到就好,20F 10/08 17:02
→ : 在表情建模上配合動畫風格下比較多心力。背景粗糙
→ : 跟看蠟像演戲我是覺得蠟像真的沒辦法啦
堅持要做3D的話 也不必一次就用臉部捕捉 應該維持捏臉 跟古劍一樣→ : 在表情建模上配合動畫風格下比較多心力。背景粗糙
→ : 跟看蠟像演戲我是覺得蠟像真的沒辦法啦
感覺有點太急了~ 而且很燒錢
→ : 預算不夠不是玩家該將就的理由吧 啊你就沒這個屁股當23F 10/08 17:02
→ : 初為啥要吃這個瀉藥
→ : 初為啥要吃這個瀉藥
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/08/2020 17:04:30
推 : 軌跡現在除了賣情懷以外只能賣角色了,角色當然要多花點26F 10/08 17:03
→ : 你會放大一直看面癱還是鏡頭一直聚焦在奶子屁股大腿上?27F 10/08 17:03
→ : 心力建28F 10/08 17:03
→ : 預算只能做到30%不如完成度不如不要做比較好吧反而放大29F 10/08 17:06
→ : 缺點?除了面癱以外其他表現我覺得已經不錯了
→ : 缺點?除了面癱以外其他表現我覺得已經不錯了
推 : 得說domo是第一次採用這種美術風格,第一次做動作遊戲..31F 10/08 17:08
→ : .當然是實驗品。不過大家有要求也不是壞事
→ : .當然是實驗品。不過大家有要求也不是壞事
推 : 面攤搞不定 就畫面3D 對話時出有差分的2D立繪阿33F 10/08 17:08
推 : 閃軌起碼還知道黑兔要夠可愛 艾瑪要夠大和正等等34F 10/08 17:08
→ : 不然劇情已經一坨屎了 角色還賣不掉給鬼玩
→ : 不然劇情已經一坨屎了 角色還賣不掉給鬼玩
→ : 是說軌跡也是有了閃12練手,到34創才漸漸有這個細緻度的36F 10/08 17:09
→ : 明明是短處 卻一直特寫 玩家想無視都很難37F 10/08 17:09
推 : 閃1閃2是動作生硬 表現比較平淡 但不到詭異的地步38F 10/08 17:15
藏拙真的很重要~ 有人成本很低 但很懂得藏拙讓優點散發出來~對馬戰鬼和瘟疫傳說都有這些特點~
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/08/2020 17:17:58
推 : 閃1那時候有被吐槽幹嘛不用差分立繪啊 明明都畫好了也不39F 10/08 17:20
→ : 用,而且閃1人人都方塊手 到閃2才改善
→ : 然後軒柒小孩的臉我不知道是不是政策的問題他感覺就直接
→ : 套用成人臉....看久了有點不舒服 然後面癱問題蠻嚴重的,
→ : 會跟配音接不上 希望正式版改善啦
面癱是無法救回來的→ : 用,而且閃1人人都方塊手 到閃2才改善
→ : 然後軒柒小孩的臉我不知道是不是政策的問題他感覺就直接
→ : 套用成人臉....看久了有點不舒服 然後面癱問題蠻嚴重的,
→ : 會跟配音接不上 希望正式版改善啦
推 : 成本很有限的時候真的要懂得分配跟藏拙,而不是什麼都44F 10/08 17:22
→ : 想要做把餅畫很大最後什麼做起來都半調子
→ : 想要做把餅畫很大最後什麼做起來都半調子
推 : 軒柒那個小孩你可以直接拿去恐怖遊戲嚇人了 燈光打46F 10/08 17:27
→ : 暗一點就好
→ : 暗一點就好
推 : 地平線也是面癱到尷尬,但還是很好玩啦48F 10/08 17:34
推 : 遊戲性還是比較重要啦,像有些法國公司的遊戲任務作業感49F 10/08 17:46
→ : 超重
→ : 超重
推 : 軒轅劍一直都是外傳才是完成品不是嗎 天之痕 蒼之濤51F 10/08 17:53
→ : 穹...當我沒說
對耶XD→ : 穹...當我沒說
推 : 像TO系列對話是用漫畫人物出來表現也不錯啊53F 10/08 17:54
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/08/2020 17:57:24→ : 大宇最愛把拙暴露出來 像是仙6的雞蛋麵54F 10/08 17:57
→ : 穹之扉的女角也是完成品 軒6的建模不行 外包動畫裡的
→ : 倒是很不錯
→ : 穹之扉的女角也是完成品 軒6的建模不行 外包動畫裡的
→ : 倒是很不錯
推 : 穹之扉出來記得是比軒六好啊,所以外傳完成品有包含穹57F 10/08 17:59
→ : 之扉沒錯
→ : 之扉沒錯
→ : 話說 漢之雲 雲之遙算完成品嗎59F 10/08 18:00
→ : 兩個加起來是完成品60F 10/08 18:01
推 : 動態捕捉後的檔案也不是沒辦法修正 但連演員表情都61F 10/08 18:06
→ : 表現得心如止水了..是要讓電腦捕捉到什麼鬼..
→ : 然後過場一堆臉部特寫..把缺點極大化..另外聲優大陸
→ : 腔無所謂..但是家裡人被殺了還能用心平氣和的語氣
→ : 聲優配音情緒起伏也不明顯..
→ : 戰鬥算流暢 但打擊感就是五年十年前的產品..
→ : 氣氣氣氣氣...
→ : 表現得心如止水了..是要讓電腦捕捉到什麼鬼..
→ : 然後過場一堆臉部特寫..把缺點極大化..另外聲優大陸
→ : 腔無所謂..但是家裡人被殺了還能用心平氣和的語氣
→ : 聲優配音情緒起伏也不明顯..
→ : 戰鬥算流暢 但打擊感就是五年十年前的產品..
→ : 氣氣氣氣氣...
推 : 阿福叔長得好像屍戰朝鮮的殭屍68F 10/08 18:22
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 227
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