※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-10 14:59:09
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 有跟10/10狀況相反的遊戲嗎?
時間 Sat Oct 10 13:27:05 2020
《西雅圖戰鬼》、《少女夢幻高爾夫球》、《靈魂昇華遊戲》
TLOU2的最大特點是在上市前被各大娛樂媒體、遊戲評論家給予超高評價
幾乎要被吹成宇宙神遊,第九藝術
然而實際發行後卻口碑跌落,與廣大的傳統玩家族群有巨大的評價落差
那些華美的稱讚辭藻,在玩家間看起來像是給人餵屎而已。銷量也在揭發詐騙之後轉為
停滯。
遊戲遂得名10/10
那麼有沒有是與10/10相反狀況的遊戲呢
傳統遊戲媒體對它極其不看好,遊戲評鑑者試玩給予低分評價
發售前夕一副要完的樣子,風雲飄渺
然而實際上市後在主流玩家中反映良好,銷售表現亮眼
與10/10一樣是遊戲媒體與主流玩家的脫節,卻是不同的方式
有這樣子的遊戲嗎?
我想到的是刺客奧德賽,早期被批評與起源過於相似,實際發售後卻發現市場還是吃這
套
不過其實這例子也不完全相似
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推 : 原神1F 10/10 13:27
推 : 死亡擱淺?2F 10/10 13:28
推 : 惡魔靈魂3F 10/10 13:29
推 : 惡魔靈魂4F 10/10 13:29
推 : 10/10不是譏諷吧 是真的拿不少10/105F 10/10 13:32
→ : 初代寶可夢6F 10/10 13:33
推 : 惡魔靈魂7F 10/10 13:33
推 : 被譏諷10/10的原因,就是它真的拿了不少10/10 XD8F 10/10 13:34
推 : 10/10是真的10/10啊9F 10/10 13:35
→ : 後來跟玩家心得不一樣的時候評論們的說法是礙於跟索尼10F 10/10 13:36
→ : 的規定所以對劇情不能有論述,所以他們的10/10是除了
→ : 劇情之外啦,懂?
※ 編輯: tchaikov1812 (223.139.105.134 臺灣), 10/10/2020 13:38:35→ : 的規定所以對劇情不能有論述,所以他們的10/10是除了
→ : 劇情之外啦,懂?
推 : 寶可夢紅綠版13F 10/10 13:38
→ : 宇宙神遊只有一個 F14F 10/10 13:42
推 : 死亡擱淺15F 10/10 13:44
推 : 野生動物賽車16F 10/10 13:48
推 : 姑且不論怎麼取得的,但是他的確評價真的10/10,你可17F 10/10 13:49
→ : 以google
→ : 以google
推 : F19F 10/10 13:49
推 : 最經典的例子真的就是惡魔靈魂了 上市前完全沒人看好20F 10/10 13:51
→ : 法米通給低分 索尼覺得是糞Game不想代理
→ : 法米通給低分 索尼覺得是糞Game不想代理
推 : 動畫的話可以想到一個動物朋友啦 不過之後發生的事又是22F 10/10 13:53
→ : 另一個故事了
→ : 另一個故事了
推 : 惡魔靈魂在那個根本是手把手教你玩遊戲的時代 完全24F 10/10 13:53
→ : 是異端的存在 主流媒體沒看好的 結果靠玩家之間口耳
→ : 相傳 最後賣爆
→ : 是異端的存在 主流媒體沒看好的 結果靠玩家之間口耳
→ : 相傳 最後賣爆
推 : 最近的就原神吧、只看網路還以為這遊戲只會有17萬人營收27F 10/10 13:58
→ : 頂多5萬鎂、日本一定沒人會玩、大概第二天就關服了、結果
→ : 全部反過來XD
→ : 頂多5萬鎂、日本一定沒人會玩、大概第二天就關服了、結果
→ : 全部反過來XD
→ : 49也是啊!玩到可以到處嗆人30F 10/10 14:00
→ : 次世代超級神作原神阿,少數能讓兩岸網友一致撻伐的遊31F 10/10 14:03
→ : 戲。開賣後超越不敗神話薩爾達,奠定米哈遊未來十年在
→ : 全球單機市場統治地位,中國遊戲之光。
→ : 戲。開賣後超越不敗神話薩爾達,奠定米哈遊未來十年在
→ : 全球單機市場統治地位,中國遊戲之光。
推 : 對馬戰鬼算嗎34F 10/10 14:07
推 : 寶可夢紅綠應該最標準 還敢亂評分啊35F 10/10 14:40
推 : 動物賽車吧36F 10/10 14:46
推 : 你舉的例子就糖豆人阿37F 10/10 14:46
→ : 糖豆人當初在找發行商被八間退貨
→ : 糖豆人當初在找發行商被八間退貨
噓 : 還願39F 10/10 14:47
→ : 根本沒人認為那個遊戲會紅40F 10/10 14:47
→ : 最後他是被devolver看上 才得以發行
→ : 最後他是被devolver看上 才得以發行
推 : 死亡擱淺42F 10/10 14:57
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