※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-11-21 17:24:14
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 忍者亂太郎 26期系列構成推特
時間 Tue Oct 30 00:48:26 2018
該推主21-25期分別做了很多工作
最近畫了一些動畫用語與
現場狀況解釋的四格漫畫
①単価
https://twitter.com/hatsumidashiyo/status/1013398652453130246?s=21
②レイアウト戻し
https://twitter.com/hatsumidashiyo/status/1029755018931462144?s=21
③作画崩壊
https://twitter.com/hatsumidashiyo/status/1056195374430343168?s=21
除了③現在有點爭議以外,自己是沒碰過這種情形啦,會這樣通常...制作部的問題最大
關於②真的...對很多作品都是現在進行式
關於②真的...對很多作品都是現在進行式
所謂的LO戻し就是指layout(第一原畫)畫完給上面(演出→作監/各作監/總作監/監督
之類的)全檢查一輪確定後拿回來給作畫人員的素材,這樣才能繼續做第二原畫。但是往
往LO過去就一直卡在那些人手上,不過也是因為其他階段就沒有做好才會讓他們的工作量
增加。
往LO過去就一直卡在那些人手上,不過也是因為其他階段就沒有做好才會讓他們的工作量
增加。
那東西沒回來作畫人員沒工作就沒飯吃能怎麼辦?除了一些比較隨性覺得沒差或是現階段
拘束在工作室/公司的人以外,其他人為了收入只好去接別的工作。然後等到LO戻し回來
,又卡到別的作品也同樣時間回來的話就全部撞在一起,重點第二圓畫提交的日期並不會
改變...
拘束在工作室/公司的人以外,其他人為了收入只好去接別的工作。然後等到LO戻し回來
,又卡到別的作品也同樣時間回來的話就全部撞在一起,重點第二圓畫提交的日期並不會
改變...
所以為什麼明明制作期常常看起來很充裕,實際上能做的時間沒有那麼長
①的單價問題,根據自己的經驗也是這樣,有些作品或是做下請就是不管該卡內容是什麼
單價都一樣...是你你會想做哪一種???
不過還是那句,做動畫不止是只要畫圖的工作,記得看過某トリガー的訪談說過跟畫圖有
關的事大概只有兩三成吧
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→ : 忍者能講的其實很多 只是忍亂太侷限在校園故事了1F 10/30 00:55
→ : 樓下前版主obov2F 10/30 01:48
推 : ob'_'ov3F 10/30 05:26
推 : 很有趣的知識解說給推4F 10/30 05:43
推 : 所以算是進度控管不當?5F 10/30 07:20
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