※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-06-08 20:18:52
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [公連] 公主連結的IP有什麼特色得以起死回生?
時間 Mon Jun 8 19:48:12 2020
恕刪
香香的點講很多了
本魯一介小工程師發表一下不同的觀點
對我來講
角色抽不到 可以忍 裝備沒有 可以農 公會戰沒角色 可以休閒打
這些都是自己可以控制
可是唯獨系統問題是我無法控制的
總共玩過10幾款手遊
不得不說公主連結的系統UI絕對是裡面排行第一 寫得最好的
幾乎根本是黑科技般的切換與讀取速度
手機遊戲本來就講求可攜帶 方便 讀取快
偏偏一堆遊戲系統 寫的超爛 讀取過場超久
有時候單純是寫的爛
有時候是遊戲本身太耗資源 超越手機的能力 這些平衡都很重要
通常一款手遊 如果系統UI讀取讓我煩躁
可能我一個禮拜都玩不下去....
公主連結不管是在各個遊戲介面切換的過場 還是戰鬥畫面 以及戰鬥動畫的切換
每一個都超級順暢 讀取速度又幾乎都是一瞬間
整個大大提升遊戲體驗
之前CY的傳教大會
我記得特別有一場是說明他們怎麼做系統UI跟動畫的輕量化
他們在這一塊真的下了很多苦心
他們很清楚會玩手機遊戲的玩家 大多數都是很沒有耐心 而且都很容易跳船的
像這種細節處理好 對我這種社畜工程師完全是大加分
認真要我講的話
我覺得全部手遊都應該要有這款遊戲的這種順暢度...
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→ : 這樣的話你一定很討厭那個F齁1F 06/08 19:50
推 : 講到讀取 KONOSUBA那個手遊真的是讓我很賭爛 不知改了沒2F 06/08 19:50
推 : 那個流暢度真的舒服3F 06/08 19:50
推 : 真的 光是啟動時間 有些遊戲開起來就要20秒 懶的時候根本4F 06/08 19:51
→ : 不想開 公連10秒以內都能搞定吧
→ : 不想開 公連10秒以內都能搞定吧
推 : FGO戰鬥場景只用一小塊,卻做了超大3D場景,真的876F 06/08 19:52
→ : 10秒可能還是有download data的狀況7F 06/08 19:52
→ : 不用抓資料 大部分都是一瞬間就完成
→ : 不用抓資料 大部分都是一瞬間就完成
→ : 小漫畫永遠看不完的速度9F 06/08 19:54
推 : 舒服10F 06/08 19:54
→ : 喔對 缺點是小漫畫都還沒看完就進去了XDDDDD11F 06/08 19:54
推 : 公連讀取真D強12F 06/08 19:54
推 : 所以小漫畫只有一格 不是四格漫畫13F 06/08 19:55
推 : 讀取真的很快...14F 06/08 19:55
→ : 去看腿 謝謝CY16F 06/08 19:55
→ : cygames完 音樂聽到第6個音節就進遊戲了 其實還蠻爽的17F 06/08 19:55
→ : 代價就是一堆檔案都在本地 容量爆幹大18F 06/08 19:56
→ : 以前玩戰女都還能仔細研究小漫畫 公連的喵一眼就消失XD19F 06/08 19:56
推 : 給2樓 美好世界的還是一樣沒改XD20F 06/08 19:56
推 : 反觀跟他們相關的龍絆 讀取老半天...21F 06/08 19:56
推 : 公連真的是玩過最順22F 06/08 20:01
→ : 公連系統上唯一的缺點就是有夠肥...7G了23F 06/08 20:01
推 : fgo讀取應該有手遊前幾慢的了吧24F 06/08 20:02
推 : 真的很順25F 06/08 20:04
推 : 之前碧藍航線玩一個禮拜退坑的一個原因就是UI有夠難點26F 06/08 20:04
→ : 有些遊戲真的很愛讀取,明明沒什麼必要還是要讀取
→ : 有些遊戲真的很愛讀取,明明沒什麼必要還是要讀取
推 : 碧藍航線模擬器超卡 IPAD超順28F 06/08 20:07
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