※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-06-24 11:25:04
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作者 標題 Re: [問題] 兩神聯手的龍絆是怎麼涼掉41%營收的?
時間 Wed Jun 24 10:47:22 2020
※ 引述《o302639 (希望的種子)》之銘言:
: 阿最大的問題就是課金
: 龍絆很佛資源石頭都送很多
: 導致一堆無課歐洲倉鼠整天在曬
: 課金有什麼下場?
: 沒保底只能無止盡吃土 那可悲的up率
: 我跟我朋友幾個大部分都課了五萬up
: 課金體驗極差 常常四五百抽沈船
: 課金只會被打臉
: 大部分人從每月固定兩三單 慢慢到無課
: 諷刺的是只要你倉 運氣別太差
: 反而抽的比我們課金的時候好
: 那還課金幹嘛? 反正人權就那幾隻 沒必要..
: 整體而言我還是覺得龍絆比市面上大多數遊戲好
: 有趣 有操作 有協力 可自動省時間 用心更新
這篇文章非常貼切,
再舉一些例子:
1.身邊就有人沒有花錢抽卡,
大部分的強角都有入手,
倉庫還屯了免費的石頭十幾萬顆。
2.也有人原本每個月都會課個幾單支持,
但是一年下來,
花個幾把萬甚至更多,卻跟沒花錢的,
完全反應不出強弱差距,
或甚幾百抽課金抽卡沈船的,
慢慢也會轉成不花錢的族群。
3.也有人不花錢、不抽卡,
靠著主線贈送的免費角,
也能穩穩地農出各屬最強的武器,
這些人玩上癮了,
更加堅定不花錢不抽卡的信心。
龍絆似乎也很想支持這群人,
送的免費角常常比限定角還好用。
以上這三類都會造成營收不佳,
如果要改善的話,
希望能強化課金玩家體驗(上述2類玩家),
讓有能力花錢的人願意持續支持龍絆的營運。
以上的缺點部分也是龍絆的優點,
可以讓玩家享受遊戲時:
1.不擔心太晚加入跟不上
(進度慢、復刻多、可以自己開舊建築活動)
2.不擔心不花錢會落後。
3.晚加入、不花錢都不影響龍絆體驗;
但是如果想花很多錢在龍絆裡當最強玩家,
或是剛好不用上課上班,想全時間玩一款Pro手遊,
龍絆一定會讓人很失望。
綜合以上:
很多開服玩家撐不過早期的艱苦、後期的長草紛紛退坑,
近期加入的玩家反而有很好的遊戲體驗,
想要好好享受龍絆這款遊戲,
建議三周年再加入會是一個不錯的時間點。
--
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→ : 十幾萬也太多1F 06/24 10:49
推 : 新加入不用撐過前面的auto素材地獄嗎?2F 06/24 10:49
→ : 結論:不坑錢,不像賭場,所以營收不會往上飆3F 06/24 10:49
→ : 我玩的那時候還是要一直農素材4F 06/24 10:50
→ : 人性本賤,想當開司5F 06/24 10:50
→ : 我覺得很多人都直接忽略屎一樣的遊戲性,單調的地圖6F 06/24 10:51
→ : 聽說打真龍比較好玩,但是我玩的時候戰力還是稱不上去
→ : 每次活動都是差不多的地圖差不多的boss叫你刷
→ : 聽說打真龍比較好玩,但是我玩的時候戰力還是稱不上去
→ : 每次活動都是差不多的地圖差不多的boss叫你刷
推 : 問題是在課金後體驗不會變好,C大你結論是不是看不懂文9F 06/24 10:52
推 : skip券給一堆 還有自動喝水自動進場 農素材也變輕鬆了10F 06/24 10:53
→ : 這個如果算屎的話手遊裡面也沒幾個能比他好了12F 06/24 10:54
→ : 會講地圖單調就證明你要嘛是很早期的玩家不然就是玩空氣
→ : 會講地圖單調就證明你要嘛是很早期的玩家不然就是玩空氣
→ : 跟我一起入坑的朋友,有些一開始還會每個月買禮包14F 06/24 10:55
推 : 自動喝水自動進場,新人戰力衝不上來auto還是過不了15F 06/24 10:55
→ : 之前洛克人把地圖弄得很長又一堆機關 誰稱讚過了?16F 06/24 10:55
→ : 更正,年底的兩周年再加入17F 06/24 10:55
推 : 花了錢 所以要甩開費仔的心態,這怎麼解釋?18F 06/24 10:56
→ : 實際上就是根本沒人想刷個素材還要跑老半天的圖浪費時間19F 06/24 10:56
→ : 日本遊戲就是走進一個噁心的情況,越來越像賭場20F 06/24 10:57
推 : 絕對沒比較好玩 如果是四菜雞21F 06/24 10:57
推 : 印象中龍絆很農吧 現在新人不需要農素材了嗎22F 06/24 10:57
→ : 新東西一直把數值往上頂,要人抽23F 06/24 10:58
→ : 比以前好農ㄧ些24F 06/24 10:58
→ : 這遊戲的操控方式 變成給機關 破機關的體驗不舒服25F 06/24 10:58
→ : 雖然我幾個月前也退了 不過還是要農吧 只是現在很多都能26F 06/24 10:58
→ : 還有啥角色調弱會被罵的事件27F 06/24 10:58
→ : AUTO掉 看別人討論連高龍都可以了28F 06/24 10:59
→ : 我反正是玩膩崩壞3玩這款 但這款玩玩又默默回崩壞329F 06/24 10:59
→ : 古早時代打個暗帝國都會被滅 現在連真龍高牙那些都可以A30F 06/24 10:59
→ : UTO 環境有變
→ : UTO 環境有變
→ : 因為龍絆沒辦法花錢當老大,所以被笑沒勸敗金要素32F 06/24 11:00
推 : 課長跟無課得到同樣的體驗是因為非洲好嗎,乾遊戲屁事33F 06/24 11:00
推 : 不是已經有個對照組白貓可以抄了,白貓現在活的還不錯34F 06/24 11:00
→ : 吧
→ : 吧
推 : 可以auto前提是你機體夠強36F 06/24 11:00
推 : 我第十章前棄的啦,那個時候就越玩越無聊啊37F 06/24 11:01
→ : 這遊戲問題在農素材無聊就算了,又累,不能邊看yt一邊38F 06/24 11:01
→ : 刷,自從活動砍了auto我就退了
→ : 刷,自從活動砍了auto我就退了
→ : 白貓現在就出免洗筷角色啊40F 06/24 11:01
→ : 活動除了抽不就是auto糞地圖,手機開著發熱41F 06/24 11:02
→ : 活動現在不給auto了喔 這麼硬 之前連團體戰都可以AUTO42F 06/24 11:03
→ : 抱歉戰力那時真的撐不到進真龍享受組隊對戰43F 06/24 11:03
→ : Fgo至少是回合制的可以邊做其他事邊刷,這遊戲打素材44F 06/24 11:03
→ : 就得一直看著螢幕打,還要打超多場,又無聊這誰玩得下
→ : 去
→ : 就得一直看著螢幕打,還要打超多場,又無聊這誰玩得下
→ : 去
推 : 基本上禁止自動戰鬥的,都是難度高的關卡47F 06/24 11:03
→ : 不關活動不活動
→ : 不關活動不活動
→ : Feh那次活動就不給自動啊,有一百萬點要農49F 06/24 11:04
推 : 活動角給強角算優點吧 通貨膨脹逼人課金才會玩不下50F 06/24 11:05
→ : 去
→ : 去
→ : roger你說得剛好和市場金流相反 ㄎㄎ52F 06/24 11:05
推 : 野團打起來跟地獄一樣。。。53F 06/24 11:06
→ : 戰力進的去真龍也要享受跟隊友的合作就是了54F 06/24 11:06
推 : 因為你根本沒抓到營收不好的原因55F 06/24 11:06
推 : 我是覺得這遊戲沒辦法休閒的玩,但要專注玩的時候你又56F 06/24 11:07
→ : 會被野團氣死很沒回饋感,想到要打幾百場野團,有一天
→ : 突然累了就棄了
→ : 結論不夠休閒,除非你有朋友可以跟你一起刷
→ : 會被野團氣死很沒回饋感,想到要打幾百場野團,有一天
→ : 突然累了就棄了
→ : 結論不夠休閒,除非你有朋友可以跟你一起刷
推 : 遊戲性? 無聊度? 手機遊戲營收排行和這些有關ㄇ60F 06/24 11:08
推 : 現在都打單人休閒了 野團蠢人太多61F 06/24 11:09
→ : (日本那些遊戲)62F 06/24 11:09
推 : 當你沒ip撐時就重要了63F 06/24 11:09
→ : 之前看過別人說一樣要被野團氣死我不如去玩FF14 我覺得64F 06/24 11:09
推 : 討論龍絆營收問題,感覺永遠都是有兩派人各說各話65F 06/24 11:10
→ : 挺有道理的 雖然還是會被野團氣死不過至少玩起來比較爽66F 06/24 11:10
推 : 有些人總以為遊戲太佛才賺不到錢,笑死67F 06/24 11:11
推 : 實際上就是除了建模和UI之外白貓屌打龍絆68F 06/24 11:11
推 : 可是我覺得現在的白貓也好無聊= =69F 06/24 11:14
→ : 白貓現在就出新角,看要不要弄新怪搞人,新角順便剋新怪70F 06/24 11:15
推 : 白貓CC時代被動大通膨後每隻角色都大同小異 都拿會傷武+71F 06/24 11:15
→ : 手感
→ : 手感
→ : 手遊上的動作遊戲到最後都差不多那樣 我真的要玩玩家機73F 06/24 11:15
→ : 就好了
→ : 就好了
→ : 白貓我如果要玩我會想玩台版看劇情,但是台版的共鬥75F 06/24 11:17
→ : 只是白貓沒自動,所以沒讓人有機會搞自閉76F 06/24 11:17
→ : 記得上次回去玩的時候連刷新手鑽都要等很久77F 06/24 11:17
→ : 只差在技能模組 以前還分紅光 滿攻 必爆會傷 特攻78F 06/24 11:17
→ : 不然白貓的劇情我覺得比龍絆好太多了79F 06/24 11:17
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