※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-07-03 22:10:28
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作者 標題 [大宇] 大宇雙劍用動漫風格設計角色不是更賣嗎?
時間 Fri Jul 3 21:05:40 2020
https://img.itch.zone/aW1nLzE4NjIyMTQucG5n/original/yOxpYB.png
這是小魔女諾貝塔
靠著人人都愛的角色得到玩家的心
遊戲片一張一張地賣,鈔票一把一把地賺
符合大眾市場主流
資本主義的典範
https://i.imgur.com/pF9HQZu.jpg
這是軒轅劍柒的女主角褚紅
雖然以三次元來講的確是正妹
可是玩這種遊戲還是想看到二次元正妹
所以用動漫風格不是更好賣嗎?
如果是堅持武俠遊戲要用三次元風格的話
何不乾脆用先用三次元建模再用二次元畫風來設計角色呢?
大宇雙劍這樣做應該在日本與歐美更好賣吧?
https://i.imgur.com/XaU3ga1.png
趙靈兒用二次元畫風就很讚
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https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
第七代火影
https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
小智喝莎莉娜的水壺
https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
第十五班
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→ : 風格變的話 還不如換個名字 另起爐灶1F 07/03 21:06
推 : 把軒三引擎拿來做新作可能還賣比較多2F 07/03 21:07
推 : 寫實風格也還好 軒轅劍本來歷史感就很重了3F 07/03 21:08
→ : 也許主美認為上Steam賣不偏寫實會被當作工口Game4F 07/03 21:09
推 : 如果要說動漫風格也不是沒有 蒼之濤和飛天歷險的建5F 07/03 21:10
→ : 模就滿像的
→ : 模就滿像的
推 : 早期2D加上水墨風格很棒啊 換成3D就沒那味道了8F 07/03 21:11
推 : 其實我覺得雙劍不管怎麼做都會被罵QQ9F 07/03 21:12
推 : 怕傳出去小孩在學校被笑你把拔是動漫宅處男10F 07/03 21:13
可是看航海王就變潮潮文青了差別在哪?
推 : 反正歐美人也不玩這個11F 07/03 21:13
→ : 做成現代風格 被罵抄persona12F 07/03 21:14
推 : 所以到底為啥從4代開始就堅持做3D,有官方解釋過嗎?13F 07/03 21:14
大宇這種大廠這年頭還做2D遊戲會被笑死吧推 : 白貓的趙靈兒嗎14F 07/03 21:15
YES推 : 3d成本較低 而且2d團隊也都不在了吧15F 07/03 21:16
推 : 說句現實的,卡通風格真的比較好做,技術面上不像擬真16F 07/03 21:16
→ : 那樣硬,也比較好達到,偏偏大宇就硬要往吃力不討好的
→ : 方向走
→ : 那樣硬,也比較好達到,偏偏大宇就硬要往吃力不討好的
→ : 方向走
推 : 2D能做成像香草社那樣的話也沒人有話可說吧19F 07/03 21:17
推 : 2D做得好是要笑什麼?大宇算大廠嗎?20F 07/03 21:17
以臺灣而言的話啦※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 07/03/2020 21:18:36
推 : 同意9樓,雙劍現在無論怎麼做都會被罵的……21F 07/03 21:19
推 : 就有人一直吹3D成本低啊 也沒想過3D的天花板可以很高22F 07/03 21:20
推 : 3D天花板就大家最愛的最二生還者啊23F 07/03 21:25
推 : 因為現代會動的HD2D比3D更貴,除非你能接受雙劍改成靜畫24F 07/03 21:28
→ : AVG或低解析點圖風,不然3D有現成引擎,有設備補捉動作
→ : ,誰錢太多做2D
→ : AVG或低解析點圖風,不然3D有現成引擎,有設備補捉動作
→ : ,誰錢太多做2D
→ : 之前新聞稿說仙劍走唯美風,可能會跟你說的比較接近27F 07/03 21:29
→ : 現成引擎做出來就是面癱劍 設備就不是錢嗎28F 07/03 21:29
→ : 我猜是不想讓雙劍風格打架所以一個寫實一個唯美29F 07/03 21:30
→ : 因此我覺得DOMO還真的是選了一條辛苦的路
→ : 我也不清楚為什麼其實也有比較簡單的路但是不選這一條
→ : 之前我在追霸劍霄雲錄情報時有看到訪談說2D與3D所需要的
→ : 人才會不太一樣,可能需要重招人,2D3D通才的不多
→ : 因此我覺得DOMO還真的是選了一條辛苦的路
→ : 我也不清楚為什麼其實也有比較簡單的路但是不選這一條
→ : 之前我在追霸劍霄雲錄情報時有看到訪談說2D與3D所需要的
→ : 人才會不太一樣,可能需要重招人,2D3D通才的不多
→ : 香草社算是現在2D的頂點了吧 他們也還用不到3A的預算34F 07/03 21:33
→ : 看到八方旅人 說真的好的2d回合制 重點在戰鬥節奏掌控35F 07/03 21:37
推 : 在台灣大宇算了吧 曾經36F 07/03 21:43
→ : 不過我覺得應該是要讓仙劍跟軒轅劍在視覺上做出區隔
→ : 不過我覺得應該是要讓仙劍跟軒轅劍在視覺上做出區隔
推 : 遊戲性差啊,就特別容易被挑東西罵38F 07/03 21:46
推 : 國產遊戲嘛 跑的順暢就已經可喜可賀了39F 07/03 21:48
推 : 時空旅人?40F 07/03 21:51
→ : 八方是全3D建模,只是讓你看起來像2D41F 07/03 21:53
推 : 好像個人喜好不同了,我是比較喜歡動漫建模42F 07/03 21:55
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