※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-07-14 00:28:23
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] MHWI的遊戲設計算好嗎? PVE平衡重要嗎?
時間 Mon Jul 13 23:50:36 2020
MHW就不談了 畢竟最新版是ICE蹦
其實從閃光彈nerf後這遊戲好像就一直爭議不斷
軟肉麻煩啦 徹甲無腦啊 過期閃光彈啊 低能鋼龍啊之類的抱怨連連
說是爛遊戲也沒到這麼爛,但說好玩好像某些地方讓人覺得煩躁
最近的兩個魔物 歷戰溟波和煌黑,也是有一些抱怨
最常被說的應該是屬性爛肉質和ANTI飛翔爪吧
然後我想提個比較少人說的,真的有人用長槍打煌黑嗎?
這武器還有人在玩嗎= =
這遊戲武器和防具算是平衡嗎?說到底PVE的平衡到底該做到怎樣?
遊戲建模應該算好的沒話說 打龍打魔物當代前三的動作遊戲?
就一些小細節讓人煩躁
最新煌黑的話,除了特殊任務開場不在營地我覺得很靠杯以外
活動任務救援開下去 野團不論虐怪 或是看隊友老馬 都蠻有趣的
歷戰溟波的話,嗯 真的糞,套裝又有夠爛,設計屬性加速的應該跪鍵盤吧
然後蟲棍的屬傷加成可以高一點嗎= =隔壁雙刀刷指甲刷得這麼開心
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推 : 我是蠻討厭煌黑的武器裝檢設定1F 07/13 23:51
→ : 沒有對應的武器就不能打的感覺很不舒服
→ : 沒有對應的武器就不能打的感覺很不舒服
→ : 這隻長槍其實蠻好打的 TA wiki也有人刷到9分台3F 07/13 23:52
→ : MH在裏boss後的內容都蠻搞人的吧 也養出一群忠實的M4F 07/13 23:53
推 : 主玩弓的表示討厭金羊跟煌黑的爛肉質5F 07/13 23:54
→ : 一發剛射還抵不過隊友太刀的一發氣刃大迴旋斬
→ : 一發剛射還抵不過隊友太刀的一發氣刃大迴旋斬
推 : 長槍只有恐爆龍剛出的時候風光一下子7F 07/13 23:54
→ : 你要玩家屬性輸出檢定就算了,還把屬性肉質設超低8F 07/13 23:55
推 : 可以再難一點 不然每次新魔物出來虐個幾次就膩惹9F 07/13 23:55
鬥技大會呢? 我是沒打過推 : 爪爪軟肉一直都被罵啊,嚴重破壞遊戲節奏10F 07/13 23:56
蟲棍軟肉有機會會歪掉導致要軟三次超智障推 : 我覺得煌黑比冥波王好玩多了,冥波就真的只是搞人而已11F 07/13 23:56
推 : 長槍還蠻容易的吧 如果他不要飛起來12F 07/13 23:57
是喔 迴避戳戳流?→ : 弓真的該給一個派生可以接軟化的 現在反上車真的煩13F 07/13 23:58
推 : IB過後近戰追怪追的很煩14F 07/13 23:58
→ : 小夫打法應該提銃槍只能戳不能射 什麼時候砲擊加屬性15F 07/13 23:58
→ : 而且有些武器拔刀狀態用飛翔爪卡卡的16F 07/13 23:59
推 : 我覺得所有武器都該有噴石頭和一次軟肉的選擇17F 07/14 00:00
推 : 溟波王我用盾斧倒是爽爽打18F 07/14 00:01
推 : 就站在頭附近戳手手。煌黑又沒有不能擋的招19F 07/14 00:01
就很不吸引人的武器,銃槍有炮有斬擊,片手有盾擊和JR,充能斧有GP超解長槍有槍有盾,可是別人有槍有盾都比他更有趣
推 : 區分輕重武爪爪軟化真的是有夠白癡的20F 07/14 00:01
→ : 而且輕武器打到後面還不噴石頭21F 07/14 00:01
→ : 軟兩次真的是智障設計22F 07/14 00:01
→ : 那你這樣設計幹嘛23F 07/14 00:01
→ : 想增加立體戰鬥體驗,改成跟龍族一樣直接爬上去不是24F 07/14 00:02
→ : 更實在
→ : 爪爪長度跟奈米屌一樣短,使用時還強制罰站
→ : 更實在
→ : 爪爪長度跟奈米屌一樣短,使用時還強制罰站
→ : 某些武器連線會比較少人用27F 07/14 00:04
噓 : 煌黑照妖鏡啊 一堆只玩無屬無視肉質的逃課仔28F 07/14 00:04
會造成那樣都官方設計的啊...屬性肉質給這麼差,有些武器又很不吃屬性推 : 軟肉超級低能設計,下一代最好拿掉29F 07/14 00:04
→ : 爛肉質歷代皆有 倒是爪系統可以有更好藉口讓肉質更爛30F 07/14 00:04
推 : 玩到現在只覺得長槍的爪爪比較好玩,爽度夠節奏也好31F 07/14 00:05
推 : 軟肉還分要一二次這點真的爛32F 07/14 00:06
推 : 還有軟肉動作判定也很煩 有些判定很快就有些耍帥動33F 07/14 00:06
→ : 作一堆 還沒軟到龍一個動作就下去
→ : 作一堆 還沒軟到龍一個動作就下去
→ : 然後感覺從貝西摩斯開始一直在強推多人遊玩 這次煌黑的35F 07/14 00:07
→ : DPScheck要素也是為多人設計 這點很煩 我他媽就想單人
→ : DPScheck要素也是為多人設計 這點很煩 我他媽就想單人
推 : 煌黑設計算很好了 不要貪刀招式都很好閃37F 07/14 00:08
→ : 然後你閃掉給你的回饋就是大空檔給你輸出
→ : 然後你閃掉給你的回饋就是大空檔給你輸出
→ : 無屬跟無視肉質是兩回事..我拿三天刀難道能無視肉質逆39F 07/14 00:08
推 : 煌黑又沒強制多人血量.....40F 07/14 00:08
→ : 煌黑單人沒比較難吧?不像貝西摩斯這種設計41F 07/14 00:08
→ : 煌黑哪要多人... 單打就可以了好嗎42F 07/14 00:09
推 : 煌黑整個MHW設計最佳了吧43F 07/14 00:09
是 金羊才最糞吧 退坑一堆人→ : 我說的多人要素是指他要求多個屬性質這點阿44F 07/14 00:10
→ : 官方開發者日記裡面也說建議是多人用不同屬性一起打
冰活性開場就用火屬武器打 火活性開場就用冰屬武器打 是目前META→ : 官方開發者日記裡面也說建議是多人用不同屬性一起打
至於貫通灌爆那這特殊DPS檢定速殺這種算例外
→ : 飛翔爪設計不錯 軟肉就很多餘又打壞節奏46F 07/14 00:10
→ : 用長槍打煌黑有什麼問題嗎? 反的好全程黏腳下戳戳不是問47F 07/14 00:10
推 : 現在都單一屬性打爆了48F 07/14 00:11
→ : 題 反擊爪飛來飛去也很爽 XD49F 07/14 00:11
抱...抱歉 我只是覺得長槍動作太樸實無華 反擊爪有帥到是沒錯啦推 : 你用水/雷單一屬性也可以磨過啊 看一下肉質表吧....50F 07/14 00:11
→ : 屬性的話 打熟後1~2個人屬性有對就夠了51F 07/14 00:12
推 : 煌黑最糞的還有那個詭異的牆壁 一堆空氣牆52F 07/14 00:13
官方建議= 拉基 看看就好 玩家體驗反饋才是真的
看看官方圖鑑表的弱點星等有多智障
推 : 場地很難撞頭的確很討厭...比較真實但很難搞55F 07/14 00:15
→ : 組隊 就算有普遍有效的屬性也一樣56F 07/14 00:15
→ : 牆壁不是詭異 擺明是故意的啊 然後角度不好只能"X你老卡"57F 07/14 00:16
推 : 從冰原剛開飛行爪抓在頭上被龍車下來掉血還是很問號58F 07/14 00:17
→ : 我爬在你頭上你跑步到底是怎麼把我撞下來的
※ 編輯: twic (124.218.43.127 臺灣), 07/14/2020 00:18:36→ : 我爬在你頭上你跑步到底是怎麼把我撞下來的
推 : 連銃槍都能過煌黑檢定了 還行吧60F 07/14 00:18
→ : 本來就多人遊戲推廣多人沒毛病阿61F 07/14 00:19
→ : 不要像爛輝那樣強制多人就好
→ : 不要像爛輝那樣強制多人就好
推 : 阿不就是不衝突 所以單人也可以打啊 怪反而不會亂跑耶63F 07/14 00:19
噓 : 就強迫玩家使用他們想要的機制 什麼禁止回家玉 我呸64F 07/14 00:20
推 : 金羊就機制太爛 不然場地跟模組都超棒的65F 07/14 00:20
推 : 蟲棍玩了三天還打不贏煌黑66F 07/14 00:20
→ : 怪飛高高還可以放個煙霧彈 讓龍落地 野團只能看他在那飛67F 07/14 00:20
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