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看板 C_Chat
作者 標題 Fw: [閒聊] 2077 VS GTA5物理引擎比較
時間 Wed Dec 16 12:18:41 2020
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1VsOc02n ]
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] 2077 VS GTA5物理引擎比較
時間 Wed Dec 16 12:13:50 2020
https://youtu.be/-LB5N8Eht2g
可憐哪,2020年出的遊戲,物理效果還輸7年前的遊戲
這跟故事大改砍掉重練沒關係了,單純技術力不足
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※ 轉錄者: jason748 (223.141.128.182 臺灣), 12/16/2020 12:18:41
→ : 無法辯駁QQ1F 12/16 12:19
推 : 只有畫面多個光追贏GTAV而已2F 12/16 12:19
推 : 笑死,站起來啦XDD3F 12/16 12:19
→ : 波蘭技術力畢竟還是遠遜美國4F 12/16 12:20
推 : 金摳憐 不過我還是覺得2077比較好玩 哀 還是臣服在Judy5F 12/16 12:20
→ : 的半屏山下
→ : 的半屏山下
→ : 三普都輸了,GTA6要不要作啦,給CDPR一點技術瞧瞧7F 12/16 12:21
推 : gta有開發經驗跟技術怎麼比8F 12/16 12:21
推 : 2077好玩多了9F 12/16 12:21
→ : 物理治療師 一拳治好瘸子10F 12/16 12:21
→ : R星的技術力真的屌打11F 12/16 12:21
→ : GTA花了多少錢 2077有GTA5的零頭嗎12F 12/16 12:21
→ : 都2077了 有神醫也很合理13F 12/16 12:21
推 : 宣傳費應該差不多,其他不好說14F 12/16 12:22
→ : 那ai已經不是技術力問題吧 根本就是懶 全都同一套15F 12/16 12:23
推 : 但感覺2077比我以前玩gta好玩 我想是rpg要素的關係?16F 12/16 12:23
→ : 以前玩gta射擊手感不對盤 然後那些運動 賽車也都技術爛
→ : 玩的蠻不爽的
→ : 以前玩gta射擊手感不對盤 然後那些運動 賽車也都技術爛
→ : 玩的蠻不爽的
→ : 比這個不知道幹嘛 樓下ai倒是好講19F 12/16 12:24
→ : ai應該根本沒裝好20F 12/16 12:24
推 : CDPR本來就不是技術見長的公司阿21F 12/16 12:24
→ : 看會像mafia3擺爛 還是怎樣22F 12/16 12:25
推 : 阿就一個美式rpg 一個是開放世界a-avg 根本不能比23F 12/16 12:25
推 : GTA贏在風景優美。 城鎮、鄉村、河流、湖泊、沙漠都有24F 12/16 12:25
→ : 就算完全照cdpr最初構想作出來也不可能贏GTA25F 12/16 12:25
→ : GTA5的引擎是從4代打磨的,明顯注重人物碰撞和載具碰26F 12/16 12:26
→ : 撞的表現,印象4代的載具碰撞細節還更多。
→ : 撞的表現,印象4代的載具碰撞細節還更多。
→ : 而且GTA主體基本上載具,載具數量屌打2077吧。28F 12/16 12:26
→ : 覺得要比拿fallout 上古5之類的比較公平點29F 12/16 12:26
推 : 所以你要玩gta3嗎30F 12/16 12:26
→ : gta sa超好玩的31F 12/16 12:27
→ : 跪求SA重製32F 12/16 12:27
→ : 2077不會慘到要跟GTA3比吧?33F 12/16 12:27
→ : 2077好玩+134F 12/16 12:28
推 : 肥宅太哭了35F 12/16 12:28
→ : 看那ai 吹的1000種行為長這樣36F 12/16 12:28
推 : 那你選個現在能屌打GTAV的開放世界遊戲給大家見識見識嗎?37F 12/16 12:29
推 : 敲電線桿那個笑死 敲一下電線桿跳起來38F 12/16 12:29
推 : 曠野之息:聽說有人在比物理?39F 12/16 12:29
→ : 我也覺得2077比較接近bethesda系,注重小東西的擺放和40F 12/16 12:29
→ : 碰撞。
→ : 碰撞。
推 : 不好直接比 自由度上古五 劇情巫師三 地圖曠野 風景RDR42F 12/16 12:30
→ : 2
→ : 2
→ : 快點出六啦幹!44F 12/16 12:31
推 : 輸gta正常45F 12/16 12:31
推 : R星那種等級的大廠真的不用拿來比46F 12/16 12:31
→ : 沒有比較沒有傷害
→ : 沒有比較沒有傷害
推 : 拜託不要重製sa 做新作好ㄇ 要硬比開放世界遊戲的話 個48F 12/16 12:32
→ : 人比較喜歡上古卷軸5跟fallout nv
→ : 人比較喜歡上古卷軸5跟fallout nv
→ : 就算不拿R星來比 ai也不會做成我貼的那種樣子吧50F 12/16 12:32
推 : 2077的路人幾乎跟巫師3一樣啊,51F 12/16 12:33
→ : 被撞罵一句、有人開打尖叫或縮身體
→ : 警察的行為模式也跟城鎮守衛差不多
→ : 被撞罵一句、有人開打尖叫或縮身體
→ : 警察的行為模式也跟城鎮守衛差不多
推 : 2077 怎麼會一直被拿來跟GTA還有RDR2比啊,類型不太一54F 12/16 12:34
→ : 樣啊
→ : 樣啊
推 : 2077能靠偶打治療癱瘓也是合理的56F 12/16 12:35
推 : 其實巫師3當年在系統上各方面也不是領先的阿XD57F 12/16 12:35
→ : 就像你不可能去跟曠野之息比吧
→ : 就像你不可能去跟曠野之息比吧
推 : 路人反應 蹲下和逃跑兩種 但是通常只看得到蹲下的 因為逃59F 12/16 12:36
推 : 物理治療師(物理60F 12/16 12:36
→ : 跑得你看不到61F 12/16 12:36
推 : 不過老實說玩起來除了通緝都GTA好玩就是了 rpg可以搞的62F 12/16 12:37
→ : 花樣比較多
→ : 花樣比較多
推 : 話說2077上市前兩天,就有一個評測的說這遊戲玩起來很像ps364F 12/16 12:38
→ : 的遊戲只是畫面進化,結果被一堆cdpr粉罵,現在看起來...
→ : 的遊戲只是畫面進化,結果被一堆cdpr粉罵,現在看起來...
→ : 就算當初玩巫師3 系統 操作 戰鬥 物理一堆我都也是想66F 12/16 12:38
→ : 吐槽阿,阿人家強項本來就不是那些
→ : 吐槽阿,阿人家強項本來就不是那些
推 : 只能說原本強項也沒做出來 也不能怪人去比那些明顯更差68F 12/16 12:41
→ : 的 根本沒優點跟別人比
→ : 的 根本沒優點跟別人比
→ : 玩起來像ps3遊戲? 還可以用主機區分是指畫面,物理還是70F 12/16 12:42
→ : 遊戲性啊?
→ : 遊戲性啊?
推 : 角色扮演也蠻弱的吧,開局三路線光速收束==72F 12/16 12:42
推 : 開發經費差多了73F 12/16 12:42
→ : 不過主角全語音好像本來就不用期待角色扮演的部分了74F 12/16 12:42
→ : 像那個通緝系統 說是ps遊戲都不為過75F 12/16 12:42
→ : 當電影看實在76F 12/16 12:42
推 : GTA真的屌77F 12/16 12:42
推 : GTAV也被說細節不如GTA4,所以...78F 12/16 12:43
→ : 上市即打平,表示2077開發經費大概只有GTAV的一半吧79F 12/16 12:43
推 : 2077的比較對象很明顯應該要是fo4或上古吧80F 12/16 12:43
推 : 劇情營造覺得算贏過gta5或skyrim的 fallout nv不好說 c81F 12/16 12:44
→ : dpr的強項就劇情
→ : dpr的強項就劇情
→ : 你只要遊戲中能開車,就會被拿去跟GTA比。83F 12/16 12:44
→ : 也算贏過fallout 3跟fallout 484F 12/16 12:46
推 : 83樓好好笑85F 12/16 12:46
→ : 劇情贏過fallout 4也沒什麼好光榮的...86F 12/16 12:47
推 : 這只是比較物理而已,沒啥問題吧?87F 12/16 12:48
推 : 嚴格說起來 ps3跟現在 遊戲玩法類型的確沒啥大變化88F 12/16 12:48
推 : 一堆東西都馬是畫面變好的ps3遊戲吧89F 12/16 12:49
→ : 無所謂阿,又不是因為物理引擎才買2077,反而覺得有趣XD90F 12/16 12:50
→ : 而且一出手就拿GTAV來比,標準線也拉太高,市面上九成91F 12/16 12:50
→ : 都可以被貶為"不如ps3"遊戲了
→ : 都可以被貶為"不如ps3"遊戲了
→ : 然後2077劇情目前沒有砸掉巫師3打下的招牌吧93F 12/16 12:50
→ : 跟f4比也太不給面子了
→ : 跟f4比也太不給面子了
推 : 不管2077還是gta 敵人AI都被全境封鎖屌虐吧95F 12/16 12:53
推 : 其實這樣也好,之前整個遊戲圈對CDPR的期待太高了96F 12/16 12:53
→ : 全境封鎖畢竟主要是打架,AI太智障就沒挑戰性97F 12/16 12:54
推 : 其實重點就是錯誤期待阿 就說巫師3實際上就不是98F 12/16 12:55
→ : 在系統或遊戲性上多神的作品 他優勢是別的
→ : 在系統或遊戲性上多神的作品 他優勢是別的
→ : 而且我看這根本就是在引戰100F 12/16 12:58
推 : GTA的銷量是鬼神級的。別比了吧101F 12/16 13:05
推 : 差好多喔102F 12/16 13:08
推 : 這樣還能護 信仰之力~103F 12/16 13:11
推 : 幾十年來遊戲的物理引擎都那套死樣子有啥好比的104F 12/16 13:11
推 : BOTW該熱身了 不如switch105F 12/16 13:11
推 : 即便如此 我現在還是玩2077 只是期待後續能更好106F 12/16 13:16
推 : 連GTA 4都打不過 雖然我覺得物理引擎4比5好107F 12/16 13:16
→ : GTAV那個算是當成模擬市民在開發的感覺,但是劇情就是一108F 12/16 13:16
→ : 如往常的搶劫、A幹B B幹C C幹A,沒有記憶點。
→ : 如往常的搶劫、A幹B B幹C C幹A,沒有記憶點。
推 : 這篇在比較物理表現技術力 結果推文一堆拿遊戲性來說不110F 12/16 13:18
→ : 能這樣比 有夠好笑
→ : 能這樣比 有夠好笑
→ : 拿某作品強項去比某作品弱項,永遠比不完啦112F 12/16 13:18
推 : BOTW:你們在爭甚麼113F 12/16 13:20
推 : 現在要找比GTA強的 應該 不怎麼多114F 12/16 13:22
推 : GTA就是開放世界王者啊 除了曠野能比的也沒幾個116F 12/16 13:28
推 : GTA好歹都作到5代而且每代都受好評阿117F 12/16 13:30
推 : gta4評價不算好 而且最佳化剛開始也很差118F 12/16 13:31
→ : 你怎不拿刺客比?119F 12/16 13:32
推 : 除了botw外 開放世界的細節真是越來越爛120F 12/16 13:32
→ : GTA4的問題是載具碰撞太細且太敏感,車子尻沒幾下就沒121F 12/16 13:36
→ : 法開了,還有人物碰撞也太敏銳很常軟腳。
→ : 法開了,還有人物碰撞也太敏銳很常軟腳。
推 : 坦白說R星那套AI系統,檯面上能對抗的廠商近乎沒有123F 12/16 13:43
推 : 這樣算不算cdpr過譽ㄌ 那個靠資料片都能拿goty的cdpr呢124F 12/16 13:51
→ : 雖然現在的goty看起來就是個笑話
→ : 雖然現在的goty看起來就是個笑話
→ : GTA4也是10/10的作品 不算好嗎126F 12/16 13:53
推 : AI系統的話 10/10 也蠻猛的,不知道跟開放世界技術力是127F 12/16 13:53
→ : 不是同類型
→ : 不是同類型
推 : Botw又不太一樣了 強調的點不同129F 12/16 13:54
→ : Cdpr的狀況是他的玩法其實跟gta看齊 但作法卻又是beth系
→ : 的開放世界
→ : Cdpr的狀況是他的玩法其實跟gta看齊 但作法卻又是beth系
→ : 的開放世界
推 : 10/10的敵人ai大概只比2077聰明2%吧 同一個門埋6個地雷屢132F 12/16 13:55
→ : 試不爽
→ : 試不爽
推 : GTA5也是PS3遊戲呢 只是後來又移植到一堆平台134F 12/16 13:56
推 : GTA5單機劇情是附贈,線上才是本體,但是線上要有朋友一起玩135F 12/16 13:57
→ : 2077跟巫師劇情也屌打gta阿 又如何?玩法特色就不同136F 12/16 14:00
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