※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-16 20:11:39
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Falcom社長:黎之軌跡 由閃軌核心成員製作
時間 Wed Dec 16 18:24:32 2020
gamer.jp的創之軌跡完結訪談
https://www.gamer.ne.jp/news/202012160003
重點簡翻,Q為問題,回答為社長
Q:發售過三個月了,創之軌跡的反響如何?
因為是龐大的遊戲,收到了很細微部分的反應,但總體好評居多
雖然很像3rd,但比3rd更豐富成熟
Q:為何想製作創之軌跡
本來沒有本作的計畫,閃4完結後,軌跡的核心社員開始著手下一部全新的軌跡
但是想讓新一代社員主導一部軌跡作品的想法一直在我心中
因為閃4結束後還有新引擎的問題,所以伊蘇9那年的空檔
我決定讓新社員為主做一部軌跡作品
而我本人決定不會深入參與創之軌跡的製作、創意與指導
但是還是給了他們「零之軌跡完結篇」的主題
三條路線與C的創意也是他們決定的
Q:所以三路線跟交叉故事系統都是新人員的構思嗎?
雖然零軌這系列故事我覺得結束的不錯了,
但是很多粉絲還是要求碧軌那個ending的詳細內容
只是如果照著演劇本不太夠,我也沒辦法用閃之軌跡詳細描寫羅伊德他們又怎麼了
基於以上總總貪心的想法,所以有了本作創之軌跡
Q:製作困難的點在於?
三個路線的劇本,又要跟閃4的份量差不多,準備起來比製作還困難
這部分由年輕人分擔,一同寫出創軌劇本
這種做法是軌跡第一次,我覺得很好,因為我跟軌跡核心成員不會有C這個路線的想法的
Q:以羅伊德路線來完結克洛斯貝爾是必要的嗎?
在我心中(去描寫)是必要的
零碧好像結束夠漂亮了,但還是收到很多用戶的呼聲,所以還有能做的東西
我雖然沒有指導他們這次怎麼去做,但我是發起「零之軌跡完結篇」讓他們去做的人
最後得到了創之軌跡的成果
Q:還要注意跟其他路線的連結
閃軌製作組成員也提出了哪邊他們還沒做完的想法,也有希望看到白兔的粉絲反映
這點來說,光靠羅伊德是不夠的(所以需要其他路線)
Q:全路線共通的做法,比如雷克多加入羅伊德路線,讓劇情變得很有意思
我個人很喜歡這次雷克多的額外篇章,在閃軌就是看他悠悠哉哉的
這次創軌就深入描寫了他的辛苦,這也是回應他的粉絲期待
Q:跟羅伊德相比,黎恩的故事很漂亮的在閃4完結,這次描寫主題是?
黎恩路線是閃軌製作組提供的想法,也就是另一個人(BE黎恩)
這是這路線的重點,也逼近世界之謎的核心,當然也有將來發展的意義
當時閃4做完,還沒決定要在哪部作品(新作或創軌)詳述兩個路線為何分開
後來就決定在創軌了
Q:C的路線讓我感到很新鮮
C路線的負責人,很擅長這類黑暗又深刻的故事,擅長以一些方式與有趣成員交流
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懶人包
創之軌跡=新成員製作
黎之軌跡=閃軌核心老班底製作
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※ 文章代碼(AID): #1VsU1YG9 (C_Chat)
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推 : 黎恩之軌跡1F 12/16 18:26
推 : 那不用買了 又是黎恩好棒棒的遊戲2F 12/16 18:27
→ : 穩了。(笑)3F 12/16 18:27
→ : 靠北 你這樣我不敢買耶4F 12/16 18:27
推 : 那就是黎恩的軌跡了阿= =5F 12/16 18:27
推 : 完蛋囉6F 12/16 18:27
推 : 幹?你這樣講我會猶豫要不要衝首發?毒奶喔7F 12/16 18:28
→ : 穩了8F 12/16 18:28
→ : 野餐隊準備出來捧黎恩了9F 12/16 18:28
→ : 社長:閃的核心就是我啦10F 12/16 18:28
→ : 社長有沒有收到玩家認為黎恩很顧人怨的呼聲啊?11F 12/16 18:28
推 : 那就不要讓野餐隊出來了 省的直接敗掉創的好基礎12F 12/16 18:29
推 : 好 這次真的要等評價再買了13F 12/16 18:29
推 : 創我腦袋不知道被什麼打到還是直接買了 結果只是運14F 12/16 18:33
→ : 氣好
→ : 氣好
推 : 早給棄了16F 12/16 18:33
推 : 完蛋了17F 12/16 18:34
推 : 好 沒救了18F 12/16 18:35
推 : 閃軌真的這麼值得你吹嗎社長==19F 12/16 18:38
推 : 一直外包一直爽20F 12/16 18:39
推 : 黎恩人氣第一欸哪有顧人怨 = = 好險我閃2後就不買了21F 12/16 18:41
推 : 穩了22F 12/16 18:41
→ : 外包軌跡23F 12/16 18:41
推 : 以後沒軌跡了 開心24F 12/16 18:42
推 : 穩爆了25F 12/16 18:42
→ : 所以意思是,之前都是混混沒找核心人員做嗎 XD26F 12/16 18:43
推 : 重點:創之軌跡社長沒有深入參與27F 12/16 18:46
噓 : 干我屁事,爛公司的怎還沒倒28F 12/16 18:49
推 : 核心成員做得比創的新成員爛,老屁股可以閃邊了29F 12/16 18:50
推 : 社長一直提零軌完結篇是他的idea是怎樣==30F 12/16 18:50
推 : 重點:黎之軌跡社長有深入參與31F 12/16 18:55
→ : 謝謝社長告訴我明年不用買了
→ : 謝謝社長告訴我明年不用買了
推 : 那我幹嘛買?33F 12/16 19:04
※ hiyato994:轉錄至看板 PlayStation 12/16 19:11噓 : 嘔嘔嘔嘔嘔嘔34F 12/16 19:12
推 : 可以給C線的寫全部嗎 好不容易創軌覺得有救起來35F 12/16 19:17
→ : 非閃軌核心成員主導 難怪評價比閃軌高36F 12/16 19:18
噓 : 每次在那邊罵 最後還不是乖乖買37F 12/16 19:34
推 : 早就棄了+1,有出一款把閃軌噴過的點改善的作品再考慮38F 12/16 19:51
→ : 不過最好還是賣的差
→ : 然後就像訪談說的不要出下個同宇宙的作品了
→ : 放過軌跡眾角色吧
→ : 不過最好還是賣的差
→ : 然後就像訪談說的不要出下個同宇宙的作品了
→ : 放過軌跡眾角色吧
推 : 核心人物(社長)42F 12/16 20:02
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