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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-11 07:51:14
看板 C_Chat
作者 owo0204 (禦史郎)
標題 [閒聊] OLG的生產職業分工性都不強?
時間 Mon Jan 11 00:39:04 2021


如題

OLG除了戰鬥職
多半都會有生產職業的設計

但不知道為什麼好像沒有一款
真正呈現出玩家間明顯生產分工的遊戲?

甚至有些遊戲到最後一人就能練所有生產

最接近的應該是以前的瑪奇
生產技能要練到高階很難

像賦予或是打鐵那些
普通玩家要用的時候就必須去委託專職練這個的玩家

這種設計很有角色扮演感
感覺很像RPG
找到材料自己無法加工
去委託什麼工匠打造武器的感覺

不過後來改板大幅簡化練生產的門檻

這種玩家間生產職業分工很明確的設計很不討喜嗎?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.10.234 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1V-osgsH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610296746.A.D91.html
ya01234: EVE啊,畢竟各種技能等級是要用掛的,就有分工了1F 01/11 00:41
holymoon99: 廢人玩法就是練多角阿2F 01/11 00:41
ads58791: 魔力寶貝,人一少什麼也做不出來3F 01/11 00:42
ejru65m4: 不討喜吧 速食化 簡單明瞭 你培養起習慣前玩家已經跳下4F 01/11 00:42
ejru65m4: 一款
a12073311: 信長OL啊 只是最後都會變成一個人多開全練這樣6F 01/11 00:42
devilkool: 不是都自己練一隻鍊成用分身嗎7F 01/11 00:42
twofish224: 魔力寶貝啊8F 01/11 00:42
a12073311: 人多的時候還好,人少的時候就只能多開9F 01/11 00:42
owo0204: 我比較好奇為啥會有人專職練生產....像瑪奇那種杜巴職業10F 01/11 00:44
owo0204: 賦予的,不會很無聊嗎
Yanrei: 以前年輕的時候曾經幻想過OLG生產職的產出會影響整個世界12F 01/11 00:46
Yanrei: 但後來想想這樣機制好像到後面會很可怕...
owo0204: 有些網遊小說還會寫沒有npc,所有東西都要玩家自己弄 包14F 01/11 00:48
owo0204: 括補血藥水
ymsc30102: 分工明確很麻煩阿 玩的人變少後整個生態鏈就垮了16F 01/11 00:51
pinhanpaul: AH無敵17F 01/11 00:57
Yanrei: 當時的構想是連BOSS的掉落也只是像魔物那樣,只會掉材料18F 01/11 01:06
Yanrei: ,隊伍裡必須要有採集職才能採取材料,接著還要靠生產職
Yanrei: 自己去調配材料製造不同性能的裝備出來XD
FateCool: 真的是魔力寶貝,這遊戲人數不夠很快就下去21F 01/11 01:09
FateCool: 生產系就分制作及採集,各別還分武器防具,再分就是劍、
FateCool: 弓、斧之類的
FateCool: 而且互相職業還不能把技能都練到最高,所以很多人直接多
FateCool: 開......
FateCool: 算是社交性很高的遊戲,都能感覺聊天才是本體,戰鬥只是
FateCool: 附加的了XD
shinobunodok: ECO之夢啊 裡面有個轉職大項就是生產職業 你一開始28F 01/11 01:13
shinobunodok: 轉了你這角色這輩子就是生產職
shinobunodok: ...然後其實很少人練來的本尊 都是分身練生產...
ads58791: 魔力絕大部分材料要靠採集,做東西要靠生產,裝備耐久過31F 01/11 01:14
ads58791: 半能力就開始打折要找人修,修理還會扣最大耐久,然後修
ads58791: 武器跟修防具還不是同一個人
Yanrei: 我當時也是想說裝備沒辦法完整修好,來促進(?)市場經濟XD34F 01/11 01:18
Yanrei: 沒想到還真的有人做這麼邪惡的機制出來
FateCool: 就是這機制讓pk 禁弓手亂射啊XD36F 01/11 01:20
NanaMizuki: mabi練生產不是為了敏捷嗎 (37F 01/11 01:24
Yatagarasu: 魔力寶貝全盛時期真的讚38F 01/11 01:35
deolinwind: 會變硬核 尤其是管制少的遊戲會自我形成市場39F 01/11 01:42
chuegou: 一股工作室的味道40F 01/11 01:48
ringtweety: 魔力啊 修武器跟修防具各有一個職業 製造的話分更細41F 01/11 01:48
Sunming: 等ashes of creation囉42F 01/11 01:50
ringtweety: 每個種類武器防具的製造職都是獨立的 東西鑑定也需要43F 01/11 01:50
ringtweety: 鑑定師 製作回HP藥水的藥劑師 回MP料理的是廚師
ALiangLiang: 大航海時代online吧,生產技能也都要花時間去練45F 01/11 02:00
tony160079: Everquest啊 很硬的46F 01/11 02:03
tw15: 因為沒人要玩==47F 01/11 02:29
ericyou0122: 早期的大航海啊,冒戰商各司其職,現在喔…可憐哪48F 01/11 02:35
efkfkp: 現實證明RP要素太hardcore玩家會覺得煩,魔獸世界一開始也49F 01/11 02:53
efkfkp: 是一堆這種設計,然後一版一版的砍掉了,反正裝備副本的都
efkfkp: 比玩家做出來的好,甚至製作裝備太高級還綁定本人不得交易
efkfkp: ,後來就更式微了
tw19930419: 沒玩過魔力吧 見識淺薄53F 01/11 03:20
as3366700: 天使之戀也是生產就是一個職業 不過沒什麼人當本尊練54F 01/11 03:24
as3366700: 那些讓玩家搞生產的網遊 很多到最後都是直接轉蛋之類的
as3366700: 現金道具就能拿到最好的
Shadouie: 魔力跟信長阿57F 01/11 04:01
bobby4755: 魔力寶貝啊 但就跟現實一樣 人口減少就玩不下去58F 01/11 04:37
highwayshih: 太哈扣啊 到最後都廢人玩家/工作室直接練整套生產職59F 01/11 07:04
highwayshih: 普通玩家農怪刷錢去買
highwayshih: 分工太細一旦活躍玩家變少遊戲體系就崩了

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