顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-17 22:28:14
看板 C_Chat
作者 GETpoint (擲雷爆卦)
標題 [閒聊] 2020任天堂財報131年以來歷史新高
時間 Sun Jan 17 21:26:17 2021






https://is.gd/lIIAYK
《集合啦!動物森友會》爆紅後又退燒,任天堂下一步何去何從? | TechNews 科技新報
[圖]
還記得去年 4 月、5 月任天堂遊戲《集合啦!動物森友會》,占據各大媒體版面,大家熱烈討論怎麼用「大頭菜」期貨機制、成為「虛擬」百萬富翁的情景嗎? 你可能會說「我『那時候』也在玩」、「『那時候』好多朋友在玩」,反映《集合啦!動物森友會》在台灣掀起熱潮後,逐漸退燒。這不只是你我的觀察,任天堂社長... ...

 

還記得去年 4 月、5 月任天堂遊戲《集合啦!動物森友會》,占據各大媒體版面,大家
熱烈討論怎麼用「大頭菜」期貨機制、成為「虛擬」百萬富翁的情景嗎?


你可能會說「我『那時候』也在玩」、「『那時候』好多朋友在玩」,反映《集合啦!動
物森友會》在台灣掀起熱潮後,逐漸退燒。這不只是你我的觀察,任天堂社長古川俊太郎
(Furukawa Shuntaro)也曾對公司「受惠」於疫情迅速成長,語帶保留地表示憂心。



▲ 隨著台灣疫情趨穩,《集合啦!動物森友會》玩家瘋種「大頭菜」賺錢的熱潮也逐漸
冷卻。(Source:nintendo)

《集合啦!動物森友會》在去年 3 月新冠肺炎流行時發行,互動擬真、畫風可愛,填滿
民眾無法出門的孤寂。短短 6 個月賣出 2,600 萬套,也帶動遊戲機 Switch 銷量,一度
供應短缺。2020 年 11 月財報顯示,去年上半年任天堂淨利躍升 243%,股價在去年至少
提升 20%,兩者皆創下任天堂創立 131 年歷史新高。


瑞銀證券(UBS Securities)分析師福山健二表示,「一旦民眾可以完全自由參與實體活
動,對任天堂來說,將是個恐怖故事。」巔峰過後,任天堂必須思考,沒有疫情「助攻」
,怎麼做才能再創高峰。


跟競爭對手相比,任天堂優勢在於遊戲設計與硬體設備結合良好,但日本投顧公司
Astris Advisory Japan 首席投資顧問戴維.吉布森(David Gibson)表示,任天堂專注
開發遊戲機與主機遊戲,市場單一,對企業發展是個挑戰。

至 2020 年 3 月,任天堂手機遊戲營收貢獻總營收低於 4%。但是根據荷蘭研究公司
Newzoo 統計,2020 年手遊商機占 159 億美元(約新台幣 4,484 億元)遊戲市場一半,
主機遊戲則占不到三分之一。

福山健二分析,任天堂勢必得開發其他業務收入,彌補逐漸萎縮的主機遊戲市場。任天堂
擁有瑪利歐、寶可夢等眾多著名卡通角色,足以跨出遊戲業,建立強大的品牌 IP。

這說明任天堂面臨的挑戰,不只是如何在遊戲業生存下去,而是「能否成為內容經營者,
轉變成像迪士尼這種 IP 所有者。」三菱日聯銀行(MUFG Bank)不具名分析師說。

今年 2 月,任天堂與環球影城打造的「超級任天堂世界」即將開幕,重現超級瑪利歐經
典場景,像是「蘑菇王國」、賽車跑道等,園區內還有主題咖啡廳、聯名商店;2022 年
也會推出以瑪利歐為主的動畫電影,看是否能讓百年遊戲公司華麗轉身。











--
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代碼(AID): #1DfeAc0x (Suckcomic) [ptt.cc] Re: [青年] 關於怪物MONSTER │
│ 這一篇文章值 293 Ptt幣                                                   │
└─────────────────────────────────────┘

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.206.105 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1W13i4w0 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610889988.A.E80.html
rchih: 今年一定1F 01/17 21:27
cauliflower:   出曠野22F 01/17 21:27
lyt5566: 島3F 01/17 21:27
leilo: 搗4F 01/17 21:28
marioworld: 何去何從5F 01/17 21:28
nakibasara: 今年一定6F 01/17 21:29
understar: 大頭菜不是用種的...7F 01/17 21:29
diabolica: 動森超神 心目中的GOTY8F 01/17 21:29
wade00123: 曠野二什麼時候出R QQ 先等3月的MHR9F 01/17 21:29
HidekiRyuga: 世上少見的優良企業10F 01/17 21:29
alan82212371: 要島了11F 01/17 21:30
diabolica: 薩爾達35週年有望ㄅ 再等等12F 01/17 21:30
slainshadow: 民眾可以自由活動 另外兩家比較頭痛吧13F 01/17 21:31
adk147852: 島14F 01/17 21:35
LSLLtu: 今15F 01/17 21:36
king123: 又不是課金手遊 退燒就退燒啊16F 01/17 21:38
king123: 賣新遊戲和多賣一些switch比較重要 管舊遊戲退不退燒
gene51604: 每個都賣翻 怎麼輸18F 01/17 21:42
iwilltry: 講動森退燒看幾次都不知道該講捨....那其他遊戲退燒不是19F 01/17 21:42
pandoraz: 任天堂該何去何從20F 01/17 21:43
xxx60709: 實在太高了,未來該何去何從21F 01/17 21:43
iwilltry: 更快...幫熱門遊戲煩惱退燒快 其他遊戲先拉起來吧22F 01/17 21:43
kopune: 很討厭記著眼裡只有熱門和退燒,都不知道細水長流嗎?23F 01/17 21:44
ringtweety: 還有曠野2 薩姊4 貝姊3還在藏啊24F 01/17 21:46
jujustine83: 何去何從25F 01/17 21:46
ryoma1: 退燒退起來26F 01/17 21:47
scott032: 今年以後該何去何從27F 01/17 21:50
sdf88523: 今年一定倒28F 01/17 21:51
ice76824: 今年一定倒29F 01/17 21:51
bladesinger: 今年一定島30F 01/17 21:51
wind010181: 財報創新高 任天堂該何去何從31F 01/17 21:53
specialcook: 還....還有348天可以倒32F 01/17 21:53
OEC100: 怎麼不問轉型教育公司的那家未來和去何從33F 01/17 21:53
ricky158207: 這不就何去何從那一篇...改標題PTT再貼一次??34F 01/17 21:56
ricky158207: 連結點進去 標題還是何去何從啊 內文也一樣
erisiss0: 何去何從36F 01/17 21:58
CAtJason: 今年一定何去何從37F 01/17 21:59
DarkHolbach: 市場單一,今年一定島38F 01/17 22:04
DarkHolbach: 主機市場是只佔三分之一,可是任一家就佔多少
shingatter: 財報131年來最好,但收尾是需擔心主機市場萎縮,wtf?40F 01/17 22:09
hazel0093: 峰頂了,要盛極而衰41F 01/17 22:09
ryoma1: 爬得越高摔得越重,怎能不叫人憂心?42F 01/17 22:12
OEC100: ps再教育下去以後主機市場能叫任天堂銷售額了43F 01/17 22:13
alinwang: 亢龍有悔?44F 01/17 22:14
b79205: 難怪不知長進的公司45F 01/17 22:20
palapalanhu: 屹立不搖46F 01/17 22:21

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 112 
作者 GETpoint 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇