顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-06 18:09:08
看板 C_Chat
作者 e446582284 (konomi5550)
標題 [問題] 為什麼任天堂不弄成就系統?
時間 Sun Jun  6 15:07:13 2021


如題
索尼微軟steam都有各自的成就或獎盃系統
例如可以10/10拿白金
或是steam上解鎖遊戲成就
而且還可以做成簽名檔的小卡
例如巴哈某神人
https://i.imgur.com/wdcapKc.jpg
[圖]
為什麼任天堂不弄一個出來?


--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.135.189 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Wl7GZ3d (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622963235.A.0E7.html
MisakaMikoto: 任天堂沒有這種收集要素嗎1F 06/06 15:10
c8c8c8c8c8c8: Nintendo account某種程度來說算吧2F 06/06 15:10
gunship: 因為成就系統就是個討人厭的東西3F 06/06 15:12
rickphyman42: 任天堂要讓玩家享受玩的樂趣 而不是被遊戲玩4F 06/06 15:13
vivianqq30: 任天藏不弄也好 不然會被煩死==5F 06/06 15:15
NoLimination: 瑪莉歐賽車有隱藏角色 也算吧6F 06/06 15:15
dasuininder: 成就是什麼?好吃嗎?不拿成就又不會無法全破7F 06/06 15:15
MisakaMikoto: 以前各自遊戲會自己做這種東西來增加遊玩時數。8F 06/06 15:16
WiLLSTW: 任天堂也會做那種end game要素 但不希望玩家被這要素限制9F 06/06 15:16
leamaSTC: 各別遊戲自設就好 弄個成就搞死強迫症幹嘛10F 06/06 15:16
MisakaMikoto: 後來的獎盃不過是把這種東西都整合起來而已。11F 06/06 15:16
WiLLSTW: 吧 (個人感覺12F 06/06 15:16
MisakaMikoto: 有一些根本就不想弄獎盃的遊戲,也只是敷衍一下獎盃13F 06/06 15:16
MisakaMikoto: 比方說過一關就給你一個獎盃,然後你打通關一次基本
MisakaMikoto: 上就可以拿到全獎盃這樣。
WiLLSTW: 我覺得"白金神作"實在有夠意義不明的 你買遊戲不是因為他16F 06/06 15:18
dasuininder: 例如188617F 06/06 15:18
WiLLSTW: 遊戲內有哪一點吸引你 而是因為他很好白金18F 06/06 15:19
k960608: 任都是你想去玩就玩 不會弄個什麼獎盃搞你19F 06/06 15:20
vsepr55: 有些人就是享受收集好學生星星的感覺==20F 06/06 15:20
MisakaMikoto: 那些衝獎盃數的,都會玩一些很好通的小遊戲啊 xd21F 06/06 15:20
vsepr55: 就算那個星星沒啥意義22F 06/06 15:20
Vladivostok: 線上獎盃都是爛設計23F 06/06 15:20
MisakaMikoto: 我還以為白金神作是 = 你願意花時間玩到白金的神作24F 06/06 15:20
k960608: 遊戲指標多一個 很容易白金 感覺就很莫名其妙25F 06/06 15:20
MisakaMikoto: PS4玩那麼多款,我也只有三個白金獎盃,兩個還是同26F 06/06 15:21
MisakaMikoto: 一個遊戲的。 XDD
dasuininder: 真的毫無意義,從第七世代開始有PSN到現在根本沒在管28F 06/06 15:21
dasuininder: 獎杯的
k960608: 然後戰遊戲的時候 跟你說 可是我白金了30F 06/06 15:22
andy0481: 應該說 真的很在意獎盃的玩家不多吧...31F 06/06 15:23
andy0481: 獎盃的好處是有些遊戲一輪通太快了 二三輪要素又不吸引
andy0481: 人 但有個白金在那邊 可以延長一點遊玩時間
DarkHolbach: 我唯一有白金獎盃的遊戲是尼爾,因為橫尾直接讓你買34F 06/06 15:24
PayKuo: 技術力太差(X35F 06/06 15:26
dasuininder: 白金又不是多難的事,大多數的白金都是拖台錢的,秀36F 06/06 15:27
dasuininder: 這類型白金只是代表對方時間多(或喜歡endgame)而已
toro388: 從PSN導入獎盃到現在,我好像沒有一款是白金的,大多玩完38F 06/06 15:27
toro388: 就封片了
hazel0093: wii的開飛機那個不知道算不算40F 06/06 15:28
dasuininder: 而且獎杯有些就是教你「我遊戲裡有設計什麼東西喔」41F 06/06 15:29
dasuininder: 這樣,不代表你一定得照著官方設計的玩法去玩
k83nk7agkc: 看標題就知道又要神話任天堂惹 我才只是任的網路服務43F 06/06 15:29
k83nk7agkc: 很爛加上成就根本沒人屌的小眾功能
bobby4755: 我是覺得Steam的全球成就PR值還蠻有趣的 XD45F 06/06 15:29
dasuininder: 拿血源來說好了,獎杯裡我記得有一條是武器+10的,你46F 06/06 15:30
dasuininder: 也可以只+到9就好
jeeyi345: 技術力48F 06/06 15:31
danielqdq: 任天堂做啥都能說成神蹟,現在連沒做啥也能說,任島49F 06/06 15:31
gene51604: 遊戲要達成什麼成就應該由玩家自己決定 而不是遊戲公司50F 06/06 15:32
miha80425: 成就是一開始有新鮮感 後面滿滿堵爛的東西51F 06/06 15:33
ji3g4up6m3: 健身環有呀XD52F 06/06 15:33
neerer: 真的想搞成就的製作團隊,就算平台沒給,他們也會在遊戲53F 06/06 15:34
neerer: 裡對自己做
neerer: 像魔物獵人每代都有的勳章,就是內建的成就系統了
chocobell: 有些任家遊戲就有內建類似成就系統的要素啊56F 06/06 15:35
a880512003: 成就真的無聊 為了無聊獎盃虐待自己57F 06/06 15:35
dickec35: 多人連線成就真的很討厭,只要伺服器關閉就永遠無法解鎖58F 06/06 15:36
sillymon: 為什麼要弄?59F 06/06 15:37
SGBA: 我是討厭成就系統的 低能設計60F 06/06 15:38
dickec35: 有些遊戲內建成就,甚至成就可以解鎖新要素,這種還不錯61F 06/06 15:38
chocobell: 說真的獎盃系統根本沒甚麼好鞭的 從頭到尾根本沒人逼你62F 06/06 15:39
chocobell: 要拿一堆沒用的獎盃 如果你是那種很care獎盃進度沒有10
chocobell: 0%的人 那我相信就算拔掉獎盃 你還是會被自己的強迫症
chocobell: 逼著去完成遊戲內的收集要素 跟這系統好壞毫無關聯
k960608: 哪會 我看一堆人就是看到獎盃才去解的 有的遊戲沒要你解66F 06/06 15:40
k960608: 就不會去解阿 真的會想全要素的人哪那麼多
yukitowu: 笑死 講的好像任天堂做的遊戲不會有成就系統68F 06/06 15:41
MonDaNai: 就不需要的系統啊 怎麼玩/玩到什麼程度玩家自己決定就好69F 06/06 15:41
MonDaNai: 有就加減看 沒有就算了
dasuininder: 就跟辣椒醬放桌上一樣,要不要+隨便你,沒人逼你71F 06/06 15:43
dasuininder: 不過遊戲內建的尤其是FTG有隱藏角那種就很不錯
Gnidid: 也不是沒有阿 像奧德賽月亮 曠野100%完成度 也算吧73F 06/06 15:44
dasuininder: botw的100%收集也是成就要素沒錯74F 06/06 15:45
ilovptt: 宅宅拿來吹噓的白痴系統,任天堂裝了只是耍白痴而已75F 06/06 15:46
dasuininder: 只是差別在於它是遊戲內的而已,本質上都是一樣的76F 06/06 15:46
ryoma1: 呀哈哈!77F 06/06 15:46
ne570479: 十年前的xb就有內建惹78F 06/06 15:47
vsepr55: 一般的成就系統是讓你蒐集喜歡的遊戲的要素79F 06/06 15:48
vsepr55: 索尼的成就系統可以讓你為了蒐集要素去買遊戲
vsepr55: 應該可以拿經濟學獎了==
gfhnrtjpoiuy: 新超瑪大金幣 BOTW克洛格果實 一直都有82F 06/06 15:52
gfhnrtjpoiuy: 不想條列式 作業感超重是遊戲還工作 跟低能兒一樣
ringtweety: 任天堂也會有成就阿 只是通常遊戲內就給你回饋 當然好84F 06/06 15:53
ringtweety: 與無感是另一回事
ringtweety: 看你要怎麼比 我就覺得有成就系統也沒關係 但我不喜歡
ringtweety: 廠商只把成就放在獎盃 然後遊戲內啥都沒有
aa695109: 媽的 辣明明是痛覺為什麼那麼多人愛吃辣88F 06/06 15:58
IB1SA: 遊戲內建就有惹89F 06/06 16:00
ringtweety: 像大亂鬥 通關獎勵解鎖圖片 就算是成就了啊90F 06/06 16:04
saberr33: 動森的博物館不算嗎?91F 06/06 16:08
saberr33: 任天堂的遊戲內建還是有蒐集要素的
sillymon: 我不喜歡我的桌上被放一瓶我不吃的醬啊。獎盃又很愛提醒93F 06/06 16:10
sillymon: 你刷存在感= =
vsepr55: 被獎盃爆雷比較好笑95F 06/06 16:13
vsepr55: 都還不知道發生什麼事獎盃就告訴你了
slowsoul1998: 任天堂的遊戲都有成就系統啊= =?只是不一定是獎盃97F 06/06 16:13
sillymon: 而且每個遊戲都用一樣的獎盃系統感覺就很制式98F 06/06 16:15
sean0212: 獎盃出現以前從來沒有在管遊戲內的成就系統,覺得過了也99F 06/06 16:22
sean0212: 沒什麼意義。後來PSN出現獎盃之後,我在獎盃系統中找到
sean0212: 樂趣,白金也拿了數十個,至於差異在哪呢,自己去體會
sean0212: 前幾樓大概不知道會暴雷的獎盃都是隱藏的,除非你上網查
sean0212: 獎盃
xxx60709: 成就系統很好啊,喜歡的人去蒐集,不喜歡的無視104F 06/06 16:29
qazxswptt: 如果是簡單不劇透的獎盃內容 其實蠻有趣 但囉唆的會105F 06/06 16:37
qazxswptt: 有反效果 這種的寧願不要 有玩過那種一直跳的 有點煩躁
MisakaMikoto: 獎盃是防雷的啊= =107F 06/06 16:41
gohow: 他有自己的成就系統108F 06/06 16:41
MisakaMikoto: 跟劇情有關的多半都是隱藏獎盃,你解鎖之前是不顯示109F 06/06 16:42
vsepr55: 獎盃防雷啊,但是成就很喜歡過場還沒演完自己先偷跑==110F 06/06 16:43
xxx60709: 微軟的最白癡,成就還會跳出來擋字幕,媽的也不更新改位111F 06/06 16:47
xxx60709: 置
tv1239: 為了收集獎盃玩遊戲我想到有人同一片不同版本玩三次...113F 06/06 16:49
tv1239: 就是因為各個版本間的獎盃不共同 打三次可以打三組獎盃
tv1239: 然後那個遊戲還是AVG 於是就變成按著skip選選項這樣的工作
awenracious: 沒意義的東西116F 06/06 16:50
tv1239: 題外話是我覺得想成就還挺煩的 太搞人還會被念117F 06/06 16:51
mahimahi: 不喜歡直接關掉就好了啊 連Google play都有成就了 就任118F 06/06 17:18
mahimahi: 天堂沒有
ex990000: 不弄才好吧 不覺得成就系統很煩嗎? 創作者自己就會決定120F 06/06 17:18
ex990000: 哪些事情該有獎勵 而不是用成就湊數
ayubabbit: 我一直搞不懂ps成就系統有啥用122F 06/06 17:22
ayubabbit: 以前wow成就系統有送一堆東西  ps上的能幹嘛
vsepr55: 盒子好像有玩遊戲解任務,能換啥我就不知道了124F 06/06 17:27
smallsalix: 公司文化吧 希望你專注在遊戲性上(?)125F 06/06 17:29
krousxchen: 解成就跳訊息真的是很解high126F 06/06 17:36
Fate1095: 成就 = 作業感 = 糞127F 06/06 17:43

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 129 
作者 e446582284 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇