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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-16 23:21:08
看板 C_Chat
作者 ching1210 (雲某)
標題 [閒聊] 以前日系回合制RPG煩躁感是不是很重?
時間 Wed Jun 16 22:16:43 2021


最近在重溫FFX HD版

老實說要是沒有情懷加持

還有終於看得懂劇情

早就中途棄坑不玩了

先不說回合RPG節奏本來就超慢

沒走幾步路就會遇到怪

怪越到後期就越雞掰

而且遇敵率還是一樣高

等於沒走幾步路就要打一個節奏超慢又刁鑽的戰鬥

但也不能因此就刻意避怪

因為如果你沒練等的話

途中的BOSS戰會讓你很想死

想想好像以前的日系RPG都是這個模式

以前能玩這麼多日系RPG還樂此不疲真的是還蠻厲害的...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.77.49 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WoWVDAm (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623853005.A.2B0.html
k960608: 你胃口大了1F 06/16 22:17
diabolica: 4 所以我自從PS2 DQ8就沒再玩過 直到P52F 06/16 22:17
以前還能七曜武器全蒐集
現在我只想趕快破關趕快封片...
smart0eddie: 因為以前選擇少3F 06/16 22:17
vsepr55: 可是以前的動作遊戲可能根本破不了4F 06/16 22:17
vsepr55: 一比好像就變很慷慨了
NARUTO: 人是會進步的 玩過3D動作遊戲就回不去了6F 06/16 22:18
smart0eddie: pm 在當時是神作7F 06/16 22:18
gxu66: 回合制很吃功力 要做的讓人玩的下去不簡單8F 06/16 22:18
smart0eddie: 現在遊戲越來越多 節奏越來越快9F 06/16 22:18
p4585424: 結果生個更糞的即時回合制10F 06/16 22:19
Cassious: DQ後來可以調高速戰鬥 所以DQ節奏蠻快的11F 06/16 22:20
Cassious: FF我覺得是戰鬥運鏡問題 FF7之後不曉得為何鏡頭都要先轉
Cassious: 個幾圈再進戰鬥 然後放招時再轉個幾圈 一 場打下來真的
Cassious: 體感時間超久
Cassious: 我真的覺得回合制節奏慢這點FF要負很大一部分責任
Cassious:       大眾印象
xxx60709: 慢不是問題,寶可夢世界樹這種要花錢時間放技能調整戰鬥17F 06/16 22:24
xxx60709: 的沒人嫌慢吧,會無聊是那些RPG設計太廢
DoraBoy: 可是FFX音樂太神了19F 06/16 22:25
delta0521: 遇敵cut in畫面破碎裂開、旋轉變暗、雙方排排站特寫等20F 06/16 22:26
delta0521: 進戰鬥特效演出記得是用來爭取讀取運算時間。
bear26: FFX不解隱藏迷宮的話 我當時沒練等就全破了22F 06/16 22:27
bear26: シン打比較久就是了
我也是沒刻意練等
但覺得聖山希摩爾靠杯難打
我想後面的優娜蕾絲卡應該也不會太好過...
leamaSTC: 日系回合制不廢 是某些系列原汁原味才廢...24F 06/16 22:28
leamaSTC: 從人龍7就看得出來 要弄個戰鬥好玩的回合制沒這麼簡單
ThreekRoger: 玩過3D動作遊戲之後我以為我回不去了 結果還是回去26F 06/16 22:28
ocean11: 完全不覺得27F 06/16 22:31
Cassious: 現在很多回合制遇敵模式改成可看到敵人 能自由躲開敵人28F 06/16 22:33
Cassious: 後煩躁感就下降不少XD
Grothendieck: 太頻繁 重複性高 就會無趣吧30F 06/16 22:34
真的是沒走10步路就會遇一次怪
怪的血超多、要砍超久
經驗也沒有多少
※ 編輯: ching1210 (36.231.77.49 臺灣), 06/16/2021 22:36:35
gaym19: 所以現在才改成自由遇敵制啊31F 06/16 22:36
soma2016: 還好,最近玩DQ5,只有迷路的時候會崩潰,因為找不到路32F 06/16 22:38
soma2016: 還要一直愈敵很煩,但沒迷路就還好
roea68roea68: 比起回合制踩地雷問題比較大34F 06/16 22:41
Cassious: 所以大家討厭的其實是踩地雷35F 06/16 22:41
ThreekRoger: 真的 最近重玩DQXIS的時候約奇村的任務就很煩躁36F 06/16 22:43
ThreekRoger: 裡面都還是踩地雷遇敵模式
smallsalix: DQ11 這種明雷制的遇敵我覺得就比較好38F 06/16 22:45
soma2016: 不過有些遇敵制敵人跑超快,這會更氣39F 06/16 22:45
smallsalix: 習慣後玩約奇村暗雷遇敵超煩XD40F 06/16 22:46
workandrelax: 同意,所以我覺得PM的改動很棒41F 06/16 22:48
ashkaze: 我比較喜歡回合制 老了42F 06/16 23:03
scotttomlee: 本來想說PM 但想想他是任系43F 06/16 23:03
hermis: 以前我玩時空幻境也玩得很開心,現在沒辦法了44F 06/16 23:07
vincent8914: 軌跡系列就做的不錯 明雷而且一兩招就能清掉全場45F 06/16 23:08
l22573729: 不會,節奏跟比例是看廠商調整功力如何46F 06/16 23:11
l22573729: jrpg黃金年代的遊戲都是那樣
LiNcUtT: 暗雷就是這樣,所以後來慢慢轉變為明雷48F 06/16 23:12
CowBaoGan: 覺得你討厭的應該是暗雷而不是回合制本身49F 06/16 23:16

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