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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-22 11:00:07
看板 C_Chat
作者 sanae0307 (防空棲姬人柱力)
標題 [閒聊] 擺明搞玩家的只有艦C還在生存嗎
時間 Tue Jun 22 02:47:30 2021


如題,艦隊收藏,從開始之初

遊戲設定就是要讓玩家感受艱辛奮鬥和命運無常

縱使在陸續出了戰艦少女和碧藍航線這種倒貼玩家的對手

艦C仍然堅持自己獨特的虐玩家風格

難度就是只會上升不會下降

有新機制出來爽一次

下次設計就會讓對面封死我方新機制或是無效化的手段

像是各種特攻(還要抽發動率,沒抽中還有因為陣型所以火力下降的懲罰)出來後

對面HP和防禦就對應升高

可以讓單船退避的裝備出來

下次就各種嚴厲的導航條件檢定、索敵檢定、配上對面設計讓你撤退一隻就無法抵達目標點
或是火力會完全打不穿然後當然吃大便失敗

總之就是完全不舔玩家,維持「IJN模擬器」的特色,去體驗當年日本海軍前(美軍)後(
日帝大本營)都是敵人的艱困絕望感

再來就是撈船機制,相比碧藍那種SR和SSR隨隨便便的掉落

艦收二期新船、活動限定船掉落率大幅下降

然後活動撈船經常被各種常規地圖就能打撈的SR、SSR卡Gank

甚至常規SSR在活動圖比活動限定R卡還好撈的情況

現在檯面上除了FGO也只有艦C敢這樣硬派、堅守自我價值了吧

艦C甚至比FGO還勇敢

還有其他這種勇敢、堅持不媚玩家的遊戲在生存的嗎?








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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.140.72 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WqDx5gU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624301253.A.A9E.html
OyodoKai: 你不要撈不到船就來發文好ㄇ w1F 06/22 02:49
gg4mida: 呃…暴雪?2F 06/22 02:52
lltzpp: 課之國了解過嗎3F 06/22 02:53
lltzpp: 啊不過課之國看起來快倒了
tchaikov1812: 宮崎英高算搞玩家嗎5F 06/22 03:01
k960608: 英高其實界線抓得蠻好的 不要拿來跟這種骰子頁遊比6F 06/22 03:02
david95525: 這是活動週期文嗎7F 06/22 03:04
only57092: 享受這過程 愉悅8F 06/22 03:12
Winux: 只要仍然有人每隔一段時間就問艦C怎麼還活著,就代表艦C活9F 06/22 03:12
Winux: 的還不錯
whiteegg: pad:我好像是前輩11F 06/22 03:13
r85270607: 有嗎 我這回拖拖拉拉很晚才打12F 06/22 03:18
r85270607: 唯一會卡的是E5-2吧  尾5-3我還在試行警戒斬殺的
r85270607: 長波就把對方爆頭了
Porops: 最後生還者二:我這不是活得好好的嗎15F 06/22 03:27
Rivendare: 還真的是暴雪 = =16F 06/22 03:29
jeeyi345: 那戰女也活得不錯嗎?17F 06/22 03:35
kasumi999: 有些人很念舊,抓住那些玩家就不會倒了,所以也不會改18F 06/22 03:39
Frostsuki: 四百萬算活的好好的?19F 06/22 03:42
js850604: 艦C賣你週邊就賺爛了,遊戲只是田中玩你的工具而已20F 06/22 03:46
Llingjing: 我之前刀男fgo雙修的時候覺得刀男還比較難(逼課?)容21F 06/22 03:53
Llingjing: 易疲勞跟受傷
Llingjing: 不過刀男就是參考艦c系統吧
KuBiLife: 要跟艦C比的話 要先滿足存一個月的資源1晚上丟水溝24F 06/22 04:14
tommy0472: 這遊戲棄好久了25F 06/22 04:51
ayubabbit: pad現在不搞人了嗎26F 06/22 06:05
ayubabbit: 彈珠我退坑也是太搞人 是我太菜嗎
owo0204: 船C就收圖打手槍就好了,本體沒啥好玩的28F 06/22 07:16
poz93: 如果你覺得FGO這種 只是不能Skip就叫硬派了話 你也太瞧不29F 06/22 07:22
poz93: 起硬派了吧
a05150707: 活動斷登就不能拿最大獎的遊戲31F 06/22 07:29
zxc911877898: 賤收大概是我玩的遊戲裡最不重視遊戲玩家的了32F 06/22 07:29
tomalex: (′・ω・‵) 30年前設計理念的遊戲R33F 06/22 07:38
wison4451: 棄好久了34F 06/22 07:41
melzard: 這款慢慢的也變成那種看著旁邊遊戲起起落落的那種感覺35F 06/22 07:48
melzard: 不過這款賺錢是靠周邊 實際上營運不賺錢也無所謂那種

營運實際上非常用心,用心在維持難度

保證關卡難度和敵方強度不會被我方拉近距離乃至追上
torrot: 以前玩我覺得DNF也很搞玩家37F 06/22 07:51
AndyMAX: 魂like38F 06/22 08:03
monicayuan: 我們依舊享受這個過程39F 06/22 08:58
linzero: 本本新角色還是要靠它40F 06/22 10:09
shintz: 艦C不強迫打甲就還好啦41F 06/22 10:13
narukamis: FGO大概之後會有搞術傻的機制吧42F 06/22 10:38
※ 編輯: sanae0307 (114.136.140.72 臺灣), 06/22/2021 10:48:57
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