※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-28 15:12:06
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 繁體中文的遊戲市場排在世界大概什麼等級
時間 Mon Jun 28 12:54:18 2021
我想大家應該都知道台灣人蠻宅的
手遊課金在世界前幾名的
在家機方面 也算東亞僅次於日韓的第三大市場
在板上挖到的文來看
Fw: [情報] 2019年台韓主機遊戲銷售概況
http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598624247.A.1E5.html
Fw: [情報] 2019年台韓主機遊戲銷售概況 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
作者: sininsin (kkk) 看板: NSwitch 標題: [情報] 2019年台韓主機遊戲銷售概況 時間: Fri Aug 28 22:12:10 2020 資料來源
作者: sininsin (kkk) 看板: NSwitch 標題: [情報] 2019年台韓主機遊戲銷售概況 時間: Fri Aug 28 22:12:10 2020 資料來源
此外還有港澳的部分
以及台灣也很大宗的PC玩家
雖然簡體中文的人口數比較多
不過因為政策的關係 許多遊戲都沒辦法進入中國市場
廠商的對策也都是在其他版本(ex:亞洲版)裡面放簡體中文讓中國玩家購買水貨來遊玩
可是水貨也難以統計實際的銷售量
而且也不少廠商的中文化是以繁體中文為主
也有只有繁中而沒有簡中的遊戲
並且台韓地區在某些日式遊戲裡可能還比歐美早在地化
那繁體中文的遊戲市場在世界大概可以排在什麼等級
有前10嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.37.156 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WsLNyJ8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624856060.A.4C8.html
推 : 簡中之後吧 不少遊戲有簡中沒繁中1F 06/28 12:55
推 : 正視事實吧,簡中很多的...更不用說有些遊戲只有簡中2F 06/28 12:56
常玩獨立遊戲的我一直都體會到這個事實R推 : 作品有簡體後順便翻的那種等級,排在簡體後面。3F 06/28 12:57
→ : 手遊有前104F 06/28 12:57
→ : 你有討論繁中 然後(台灣) 是要切割香港? 這樣很難算吧5F 06/28 12:57
那我拿掉好了→ : PC簡中多 主機繁中多6F 06/28 12:57
→ : 有繁中的多半是大廠/確定產品繁中客群能打平才會出7F 06/28 12:57
→ : 你看有些中小型遊戲 有簡中就偷笑了
→ : 甚至像文本大量或艱深的遊戲 甚至簡中都是奢求
→ : 你看有些中小型遊戲 有簡中就偷笑了
→ : 甚至像文本大量或艱深的遊戲 甚至簡中都是奢求
→ : STEAM上的簡中有糟到像機翻的其實很少10F 06/28 12:57
※ 編輯: mahimahi (36.231.37.156 臺灣), 06/28/2021 12:58:33推 : 倒數五名內吧11F 06/28 12:58
→ : 像我一直在玩的釣魚模擬器,這只有簡中,英文窩看不懂12F 06/28 12:59
→ : 主機繁中 對岸的銷售量也不少13F 06/28 12:59
→ : 還有阿,有個狀況是中國玩家上傳自己翻譯的簡中14F 06/28 12:59
→ : 原本沒支援的遊戲忽然有簡中了
太狂了吧→ : 原本沒支援的遊戲忽然有簡中了
※ 編輯: mahimahi (36.231.37.156 臺灣), 06/28/2021 13:01:30
→ : 不得不說中文化還是靠對岸才有現在的成績16F 06/28 13:02
→ : 很多小品真的是因為中國那邊有翻然後轉正17F 06/28 13:02
推 : 之前刷負評吵著要中文的確超級沒品又丟臉,但現在看評論區18F 06/28 13:02
→ : Steam有那麼多簡中跟刷負評有關啦 沒中文就倒讚19F 06/28 13:03
→ : 蠻多語氣有改了,有時會看到給正評~然後寫我們需要中文20F 06/28 13:03
→ : 這句話還翻成其他語言刷一排-.-
→ : 這句話還翻成其他語言刷一排-.-
→ : 不過跟樓上說的一樣 現在幾乎都是正讚說有中文更好22F 06/28 13:04
推 : 伸手牌的人本來口氣與格調就很低23F 06/28 13:04
→ : 但評論區本來就是自由發言
→ : 但評論區本來就是自由發言
推 : 如果牆一直限縮,繁中就會有好處了25F 06/28 13:06
推 : 很多遊戲都是對岸漢化來的他們超有愛尤其是PC= =26F 06/28 13:07
→ : 向那個蘭斯10就是漢化組被收編變正版
→ : 像
→ : 向那個蘭斯10就是漢化組被收編變正版
→ : 像
推 : 中文化時代初期很多遊戲都只出繁中,當時中國普遍印象就29F 06/28 13:07
→ : 是只玩盜版,所以我不認為中文化功勞要歸給中國市場
→ : 是只玩盜版,所以我不認為中文化功勞要歸給中國市場
→ : 現在一堆繁中遊戲也是對面搞的,內容就……上下限很大31F 06/28 13:08
→ : 只能說廠商確認出中文有賺頭之後才開始思考要簡繁都出還32F 06/28 13:09
→ : 是只出簡體或只出繁體
→ : 是只出簡體或只出繁體
→ : 甚至簡中品質更好也有可能,繁中順便而已34F 06/28 13:09
→ : 港澳算是很重要 不過以後難說
→ : 港澳算是很重要 不過以後難說
→ : 家機跟獨立遊戲成本不同,對待簡繁策略也不一樣36F 06/28 13:10
推 : PC我不知道,但主機繁中化風氣絕對不是對他媽岸的功勞37F 06/28 13:10
→ : 家機市場繁中還是比較重要38F 06/28 13:11
→ : 畢竟開始推普通話了 可能十年後繁中會更弱勢也不一定39F 06/28 13:11
→ : 是喔...我還以為繁中化只是因為簡中化順手40F 06/28 13:11
→ : 有同人遊戲跟對岸漢化組合作結果遇到漢化組跑路的41F 06/28 13:11
→ : ,結果到現在都等不到中文版
→ : ,結果到現在都等不到中文版
→ : 這也有成本問題 繁中相對高一些43F 06/28 13:11
→ : 家機中文推手是SONY,當初剛大量中文化的時候對岸44F 06/28 13:12
→ : 連國行機都沒有
→ : 連國行機都沒有
推 : 繁中對岸也是照玩啊 簡中我們也是照玩 甘五差46F 06/28 13:13
推 : 精靈文字等級47F 06/28 13:14
→ : 正中的翻譯成本比簡中高太多了48F 06/28 13:14
推 : PC漢化組功不可沒,家機的話微軟跟Sony的那位推中文化的49F 06/28 13:14
→ : 女主管佔大多功勞,使用繁中的人比簡中少很多,東南亞的
→ : 華僑大多用簡中
→ : 女主管佔大多功勞,使用繁中的人比簡中少很多,東南亞的
→ : 華僑大多用簡中
→ : 玩家沒差 但是商業考量就不一定52F 06/28 13:14
推 : 獨立遊戲製作組沒有能力做市場調查,甚至根本不清楚中文53F 06/28 13:15
→ : 有分別,主機遊戲廠商就有能力做在地化,所以我不認為在
→ : 遊戲機市場未來繁中會弱勢
→ : 有分別,主機遊戲廠商就有能力做在地化,所以我不認為在
→ : 遊戲機市場未來繁中會弱勢
→ : 簡中順便轉繁好像不少的樣子56F 06/28 13:15
推 : 我覺得盜版和簡中化很難分割,快20年前在追番的那些都不57F 06/28 13:15
→ : 是超多 但是品質上下限很高58F 06/28 13:15
→ : 我記得Skyrim直接拿簡體漢化組的來用,連錯字都沒改59F 06/28 13:15
→ : 是正版,一些影視字幕也不是正版導出的,甚至有些翻的還60F 06/28 13:16
→ : 漢化組能把天際整個翻完也是夠扯了,花了很久的時間61F 06/28 13:16
→ : 比正版來得好62F 06/28 13:16
→ : 當初翻到能玩的程度我就把這款破了,沒想到他們繼續完善63F 06/28 13:17
推 : 繁中跟對面沒關係 會有繁中是早期都是港台的人在弄 現在對面64F 06/28 13:17
→ : 弄都直接簡中了
→ : 弄都直接簡中了
推 : 簡中有個問題就是機翻真的很多,毫無職業道德,真是垃圾66F 06/28 13:18
→ : 狼性
→ : 不只盜版,連收錢的官方翻譯都機翻
→ : 狼性
→ : 不只盜版,連收錢的官方翻譯都機翻
→ : 現在遊戲繁中版大部分都是撿簡中來用了 港台義工群體相對少69F 06/28 13:19
→ : 中國那邊的玩家也很賭爛機翻,我看機翻都被狂噴70F 06/28 13:20
推 : 對岸人多優勢在這點你拼不過它71F 06/28 13:20
→ : 他們也覺得你機翻放出來幹嘛,不如不要放72F 06/28 13:20
→ : 好的很好,壞的很壞,非常極端73F 06/28 13:21
推 : 以任天堂的財報來看,歐美日大概佔90%,剩下10%包含74F 06/28 13:23
→ : 澳洲/南美/南非/韓國/中文,中文市場大約占全部的2%
→ : 澳洲/南美/南非/韓國/中文,中文市場大約占全部的2%
推 : 是要用語言分還是區域分?語言的話,全部英語算一起76F 06/28 13:25
→ : 無法認同漢化組功不可沒這種說法 只做翻譯包的就算了77F 06/28 13:25
→ : 很多情況都是連遊戲本體都一起散佈 就是盜版了
→ : 很多情況都是連遊戲本體都一起散佈 就是盜版了
→ : 不過PC跟TVG的情況會略有不同,因為中國比較不擋PC79F 06/28 13:26
→ : 然後做大了 才為了迴避問題去申請版權80F 06/28 13:27
推 : 非PCgame的中文化也不少,例如古老的掌機家機中文化遊戲81F 06/28 13:29
→ : 我覺得盜版這種事就是在複製台灣以前電腦普及的那段時期
→ : 只是對岸除了盜版還會自己搞中文化
→ : 我覺得盜版這種事就是在複製台灣以前電腦普及的那段時期
→ : 只是對岸除了盜版還會自己搞中文化
→ : 台灣以前搞盜版是真的很差勁阿 不能拿來護航現在中國84F 06/28 13:31
推 : 沒護航啊,就事論事而已85F 06/28 13:32
→ : 而且以前台灣是觀念落後 制度不完善86F 06/28 13:33
→ : 盜版這件事應該沒人會護航87F 06/28 13:33
→ : 經濟發展起來 被國際盯上警告了 開始改善88F 06/28 13:34
→ : 制度不完善這點對岸應該也一樣,人治的社會天生就很難善89F 06/28 13:35
→ : 而中國都發展成這樣了 還是執意侵犯外資智財來獲利90F 06/28 13:35
→ : 而且是整個國家的政策就是故意要偷外國技術
→ : 而且是整個國家的政策就是故意要偷外國技術
推 : 繁中其實不是只有台灣香港會玩 中國玩家他們不好發92F 06/28 13:35
→ : 行的遊戲 就直接買繁中版的遊戲了
→ : 行的遊戲 就直接買繁中版的遊戲了
→ : 這是中國整個制度面上的卑劣作法 已經超越人性94F 06/28 13:37
推 : 我覺得對岸政治不能拿來與中文化一起討論啦95F 06/28 13:38
→ : 不是在講政治 而是在講整個國家的觀念和制度96F 06/28 13:39
→ : 政策制度鼓吹盜用技術 那漢化組當然也盜用地理所當然
→ : 政策制度鼓吹盜用技術 那漢化組當然也盜用地理所當然
→ : 我只覺得你在以偏概全,反正仇中說什麼都能綁在一起98F 06/28 13:42
推 : 我不能排除這種可能性,但能讓14億人都有共同觀念這件事99F 06/28 13:43
→ : 我覺得可能性更是低到極點
→ : 我覺得可能性更是低到極點
→ : 給中國市場試水溫的等級101F 06/28 13:44
→ : 民眾觀念要看比例的 台灣也不是每個人都那麼重視智財權102F 06/28 13:45
→ : 如果能在台灣賣得好 就多了一個標語進中國103F 06/28 13:45
→ : 而相關法律制度 絕對會直接影響版權觀念的普及程度104F 06/28 13:46
推 : 「台灣手遊排行榜第一名」「台灣網民一致盛讚」105F 06/28 13:47
推 : 以中國的經濟水準來看,我覺得盜版還有很大的生存空間106F 06/28 13:47
→ : 想想台灣以前盜版這麼流行的原因就能理解了
→ : 想想台灣以前盜版這麼流行的原因就能理解了
→ : 我是認為中國的盜版問題 關鍵不是在經濟能否負擔108F 06/28 13:48
→ : 台灣以前被國際警告 才跟著修訂法規的
→ : 台灣以前被國際警告 才跟著修訂法規的
→ : 現在一堆跟漢化組合作甚至上steam的遊戲110F 06/28 13:50
→ : 可是去年美中貿易戰 美方要求中國重視智財權111F 06/28 13:50
→ : 曾經有個遊戲平台商的駐台分部還願意自己搞繁中搞行銷112F 06/28 13:51
→ : 但看起來中國還是想推延迴避 沒有真的想修訂法規113F 06/28 13:51
推 : 現在會做繁中是有注意到市場吧 跟漢化組沒關係114F 06/28 13:52
→ : 漢化組的貢獻就以前那些沒中文的遊戲
→ : 漢化組的貢獻就以前那些沒中文的遊戲
→ : 早期很多遊戲有繁中是因為要賣香港人 不是為了台灣人116F 06/28 14:15
→ : 現在香港大部人覺得簡中也買單 所以繁中就式微了
→ : 現在香港大部人覺得簡中也買單 所以繁中就式微了
推 : 翻譯會很貴嗎?翻一部遊戲大概要多少成本?118F 06/28 14:25
推 : 遊戲翻譯已經夠廉價了,慘的是有的甚至不想請==119F 06/28 14:27
→ : 對啦繁中主要是香港啦 簡中主要是賣新馬嘛120F 06/28 14:28
推 : 翻譯看字數算,一字1-2塊左右,我覺得比較容易有的問題121F 06/28 14:40
→ : 是國外的公司看不出來翻譯的品質好不好,外包又品質不穩
→ : 是國外的公司看不出來翻譯的品質好不好,外包又品質不穩
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