※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-01 00:00:08
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 佐賀R 12 算是偶像番畫作的巔峰嗎
時間 Wed Jun 30 21:24:46 2021
如題
最後一集的運鏡
23D切換 每個人的細節動作
完全都是燒經費加上整個當親女兒在拼命
這樣的作畫表現
如果讓法蘭秀秀再打個幾年
會把LL拉下來嗎
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作者 ilovemami (噁爛肥宅) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 讀國小最常因為什麼事被懲罰?
推 : 掀女同學裙子09/06 23:12
推 : 沒簽聯絡簿,我真的超不愛簽聯絡簿的~一個月簽一次09/06 23:12
推 : 樓上真噁心09/06 23:13
他只是不簽聯絡簿啊--
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推 : 我記得偶大的也很屌?1F 06/30 21:25
推 : 我覺得很難2F 06/30 21:25
→ : 因為你要怎麼傳承二代目
→ : 還要跟殭屍扯到關係
→ : 他當初用這個題材製造與其他偶像番的差異
→ : 因為你要怎麼傳承二代目
→ : 還要跟殭屍扯到關係
→ : 他當初用這個題材製造與其他偶像番的差異
→ : 看了下,覺得不是,偶像大師比較厲害6F 06/30 21:27
→ : 但是也被這個題材所限制住了7F 06/30 21:27
推 : 雖然我喜歡佐賀但LL系列的比較強吧8F 06/30 21:27
推 : 2D巔峰應該是偶像大師9F 06/30 21:29
→ : 而且應該是不用比到偶大...LL應該還是贏,另外你要講作10F 06/30 21:30
→ : 畫有點怪,因為佐賀12那個作畫部分很少,你如果說是很
→ : 厲害的3D可以討論沒錯
→ : 畫有點怪,因為佐賀12那個作畫部分很少,你如果說是很
→ : 厲害的3D可以討論沒錯
推 : 觀眾規模大勝吧,萬人演唱會新人辦不起來13F 06/30 21:33
→ : 偶像番多半從新人開始講起,時間跨度不夠長
→ : 偶像番多半從新人開始講起,時間跨度不夠長
推 : https://i.imgur.com/ZppWuSD.gif 佐賀作畫極限大概15F 06/30 21:35
→ : 在這幾卡
→ : https://i.imgur.com/EtmmZxo.gif
→ : 在這幾卡
→ : https://i.imgur.com/EtmmZxo.gif
推 : 很難喔,3渲2 LL還是厲害,手繪偶大那個陣容很難再集結18F 06/30 21:36
→ : 但12集是真的廚力釋放
→ : 但12集是真的廚力釋放
→ : 第2集的跳舞幾乎是全作畫沒錯,可是就在那邊而已了,20F 06/30 21:37
→ : 後面很少
→ : 後面很少
推 : 轉型吃餅喝茶番也行吧22F 06/30 21:38
推 : 第二集那邊我最喜歡的是 成員之間動作是錯開的 整個23F 06/30 21:39
→ : 逼真感提升很多
→ : 逼真感提升很多
推 : 大姐頭跟莉莉回都是手繪為主25F 06/30 21:42
推 : 2D比不過偶大 而且佐賀的3D也滿多人吐槽的26F 06/30 21:44
推 : 佐賀那種3D其實是截取3D重描 實際上也是需要作畫27F 06/30 21:45
推 : 純2D跳舞很難做,再出現的機會不高吧28F 06/30 21:46
→ : 最近覺得影宅跳交際舞很神。
→ : 最近覺得影宅跳交際舞很神。
→ : 偶像大師才棒30F 06/30 21:46
→ : Cactus 那是第二集啊!31F 06/30 21:46
推 : 偶大有推薦的神回嗎?32F 06/30 21:47
→ : 所經費比較少的那幾集3D看起來就卡卡的 因為張數少33F 06/30 21:47
→ : 佐賀他那個重描其實還是比較偏向3D....(有可能是3Dガイ34F 06/30 21:52
→ : ド)所以Sakugabooru歸類的時候也沒有把佐賀12的大部分
→ : 那種跳舞歸類在作畫,只有一小段算而已,我個人也是覺
→ : 得那段偏3D,啊哈,但確實表現不錯啦
→ : ド)所以Sakugabooru歸類的時候也沒有把佐賀12的大部分
→ : 那種跳舞歸類在作畫,只有一小段算而已,我個人也是覺
→ : 得那段偏3D,啊哈,但確實表現不錯啦
→ : 我知道第二集啊 我每一集都背得很熟XD 我只是舉例這38F 06/30 21:54
→ : 季純手繪大概是第二集那邊最費工
→ : 季純手繪大概是第二集那邊最費工
推 : 只看圖想不起來,版友提才想到40F 06/30 21:57
推 : 馬娘(X41F 06/30 22:13
推 : 佐賀在偶像類42F 06/30 22:14
→ : 作畫大概中上程度吧
→ : 作畫大概中上程度吧
推 : 我覺得表演張力是上上級,也可能只是歌我比較喜歡44F 06/30 22:22
→ : 3D重描2D是什麼意思?一般就是直接render成2D塊面效果 沒45F 06/30 22:25
→ : 聽過3D做完還用2D再描 轉描是都用在拍攝的影像描成2D吧
→ : 聽過3D做完還用2D再描 轉描是都用在拍攝的影像描成2D吧
→ : 偶像大師劇場版至今仍是頂點47F 06/30 22:29
→ : 另@dragon803 你的3Dガイド是什麼意思?3D guide?這應該不48F 06/30 22:29
→ : 是什麼3D動畫的技術名詞吧 3D就是電腦製作 2D就是手繪作畫
→ : 是什麼3D動畫的技術名詞吧 3D就是電腦製作 2D就是手繪作畫
推 : 精細度LL勝 張力佐賀勝 不過佐賀歌詞都很燃不是愛來50F 06/30 22:31
→ : 愛去也加分不少
→ : 愛去也加分不少
推 : 佐賀劇情比LL好多了,精細度技術力就算比較差我一樣吹爆52F 06/30 22:34
推 : 佐賀分在偶像番微妙,應是地方推廣53F 06/30 22:34
推 : 佐賀真的好看的多 沒有偶像包袱54F 06/30 22:43
推 : 不用否定它是偶像番,地方宣傳跟偶像要素,抽掉哪個故事55F 06/30 22:57
→ : 會崩潰很明顯。
→ : 會崩潰很明顯。
→ : 3Dガイド就是3D先調了動作之後,作畫才去配合,線條看57F 06/30 23:00
→ : 起來是2D作畫,可是實際動作是3D決定的,佐賀的我覺得
→ : 應該不是~
→ : 起來是2D作畫,可是實際動作是3D決定的,佐賀的我覺得
→ : 應該不是~
推 : 個人覺得佐賀是強在特色,應該是第一個可以把頭拿下來玩60F 06/30 23:02
→ : 的偶像
→ : 的偶像
→ : 3D調動作並不比較好也不自然 通常就是直接真人拍再描 早期62F 06/30 23:17
→ : 迪士尼或後來一些真人實拍逐格也有這樣搞 3D沒聽過 另外這
→ : 迪士尼或後來一些真人實拍逐格也有這樣搞 3D沒聽過 另外這
噓 : 給你們爽的垃圾64F 06/30 23:33
推 : 作畫偶像大屍並不突出,還是不能跟偶像大師、昇陽社比65F 06/30 23:37
推 : 樓上怎麼從八卦板跑來搞笑了w66F 06/30 23:37
→ : *上上
→ : *上上
推 : 在我心中佐賀最高啦68F 06/30 23:51
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