※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-01 10:13:07
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作者 標題 [閒聊] Diablo4 開發季度報告:美術
時間 Thu Jul 1 08:58:11 2021
https://twitter.com/pcgamer/status/1410383953953951755?s=20
PC Gamer
@pcgamerDiablo 3 art haters should enjoy this one.https://trib.al/uP9kJLl
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主要是作文和美術細節展示,沒有什麼遊戲內容的重點
https://i.imgur.com/KQx5mXK.jpg
- 會有更多的遊戲自訂選項。臉可以捏成小美人魚 or 泰山(?
- 全新的外觀自訂衣櫃(大概就是三代再改良)
- Physically-Based Rendering (PBR) ..基底於物理的渲染技術?
意思就是說可以達到更真實的護甲和武器呈現效果,我顯卡換好等你。
- 然後是一些怪物的設計
Blood Bishop 鮮血主教?說設計來源來自心臟外型,true
https://youtu.be/REBeP7erE58 Skeleton Lord 不是骷髏王,應該就是菁英的骷髏怪物
https://youtu.be/9fXjKo9mRNE Spider Host 蜘蛛怪宿主,肚子裡一顆一顆凸狀物是產下的卵
https://youtu.be/Lozb6pkB2HQ 幹這一定是打死之後會原地爆炸炸出小怪的款式 Succubus 媚魔,模組像是三代那個媚魔寵物的基礎修改而來
https://youtu.be/VPkuF9XyBFUhttps://youtu.be/WV9l-_5LaF4 說他們的美術不管是金屬光澤
明年玩的到嗎
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.97.78 (臺灣)
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※ 編輯: LABOYS (118.167.97.78 臺灣), 07/01/2021 08:58:53
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→ : 電腦跑不動惹1F 07/01 08:59
推 : 技術的部分我對他們還算有信心啦,畢竟BZ好像現在就剩下2F 07/01 09:00
→ : 技術了XD
→ : 技術了XD
推 : 玩不到4F 07/01 09:01
→ : BZ的美術是最不需要擔心的部分...5F 07/01 09:01
推 : 希望早點上 這樣POE2就能趕快出了6F 07/01 09:01
推 : 暗黑還是所有暗黑like遊戲裡美術畫面最好的, 不用擔心7F 07/01 09:04
→ : 該擔心的只有遊戲機制系統好不好玩, 劇情有沒有崩
→ : 該擔心的只有遊戲機制系統好不好玩, 劇情有沒有崩
→ : 黑白黃都有 SJW給過9F 07/01 09:05
推 : 這讓我想到當年D3還沒出之前說它怪物設計各種死亡特效10F 07/01 09:05
推 : 劇情其實最沒差惹 有寶物打比較重要11F 07/01 09:05
→ : 不要再傲慢地說一些搞玩家忽略玩家的話, 都還有救12F 07/01 09:05
→ : 劇情還是有差啦, 暗黑幾十年歷史累積下來老粉那麼多,
→ : 你可以惡整英雄跟怪物, 總不能開頭亂寫迪亞布羅變你小弟
→ : 劇情還是有差啦, 暗黑幾十年歷史累積下來老粉那麼多,
→ : 你可以惡整英雄跟怪物, 總不能開頭亂寫迪亞布羅變你小弟
推 : 畫面頂尖 可是玩起來各種不給玩家爽也沒用15F 07/01 09:07
推 : 場景拉遠頭盔套上都碼一樣,就時勢所趨得跟風捏臉16F 07/01 09:07
→ : 那個光影點進去影片看真不是蓋的, 很期待17F 07/01 09:08
推 : 讓POE2早點出就是最大的貢獻18F 07/01 09:08
→ : 看來進度嚴重落後 只有人設圖能拿來說嘴19F 07/01 09:08
→ : 上一代你老婆就變波蘿了,什麼總不能 XDD20F 07/01 09:08
推 : poe2又不一定會贏 哈21F 07/01 09:09
推 : 樓上跟我想的一樣= =應該是進度落後才拿人射出來22F 07/01 09:09
→ : 也正常吧,D2R八月beta要上了耶,很難想像他們兩組人是23F 07/01 09:12
→ : 完全沒有重疊的,一堆組員D2R交差之後回去做D4才正常
→ : 完全沒有重疊的,一堆組員D2R交差之後回去做D4才正常
→ : d2r也沒多啥新東西, 跟其他重製版誠意還是差很多, 雖說25F 07/01 09:13
→ : d2原版就夠好玩這樣也行, 還是不太爽快
→ : 要說把團隊資源人力投入進去d2r我不相信...
→ : d2原版就夠好玩這樣也行, 還是不太爽快
→ : 要說把團隊資源人力投入進去d2r我不相信...
→ : 你不要在搞什麼誠意,D2R不需要誠意,我只要HD化就好28F 07/01 09:14
推 : 以前的暴雪我會覺得poe什麼咖,現在的暴雪...29F 07/01 09:14
→ : 不用開著800*600視窗在那邊傷眼,其他都是多的30F 07/01 09:15
→ : 你要做HD化就是要派人,什麼叫不相信會投入= =
→ : 難道睡醒小精靈會自己幫你做好嗎 XDDD
→ : 你要做HD化就是要派人,什麼叫不相信會投入= =
→ : 難道睡醒小精靈會自己幫你做好嗎 XDDD
推 : 我也不覺得暴雪有打算d2r多加什麼, 所以說投入人力不信33F 07/01 09:16
→ : 以一間幾百人的公司投入的肯定不是主力啊, 做當然要人做
→ : 以一間幾百人的公司投入的肯定不是主力啊, 做當然要人做
→ : 意思不就是他們根本就不會另外弄一個組來做這個項目,35F 07/01 09:16
→ : 而是同一組人分開來做兩個項目是最有可能的。
→ : 現在D2R比較緊湊不過是因為今年就要上架賣了而已
→ : 而是同一組人分開來做兩個項目是最有可能的。
→ : 現在D2R比較緊湊不過是因為今年就要上架賣了而已
推 : 推LA 看完遊玩實況已預購38F 07/01 09:17
→ : 等到D2R出貨了,就會回歸原本的崗位做D4,這是要回應上面39F 07/01 09:18
→ : 說是不是進度落後才只公布美術的這件事
→ : 說是不是進度落後才只公布美術的這件事
推 : DIABLO的開發組人數應該也不多了吧,要拆開分別做2、4可41F 07/01 09:21
→ : 能很難?
→ : 啊應該說有兩組人力才對
→ : 能很難?
→ : 啊應該說有兩組人力才對
推 : HD 無限倉庫就好44F 07/01 09:22
→ : 大概就一組人力拆開做兩邊的事情,所以進度有限45F 07/01 09:22
推 : D2R還有要上其他平臺的工程46F 07/01 09:23
推 : 這遊戲捏臉很重要嗎47F 07/01 09:23
推 : 我自己是不在意捏臉,但是感覺是時代趨勢48F 07/01 09:26
噓 : 有RMAH嗎49F 07/01 09:27
推 : 暴雪現在是只有美術還正常運作吧,幾次D4訊息重點都美術50F 07/01 09:37
→ : ,但如果系統玩法沒有大突破,怎麼看都只是D3.5
→ : ,但如果系統玩法沒有大突破,怎麼看都只是D3.5
推 : 覺得還要有健康的交易系統 像D2以物易物或POE的通貨52F 07/01 09:41
→ : 不能交易的打寶沒啥意義
→ : 不能交易的打寶沒啥意義
推 : 這個遊戲根本看不到臉吧==54F 07/01 09:42
推 : 明年一定玩的到 嗎?55F 07/01 09:42
推 : 我是不想玩D2R啦,畢竟火炬,D3,GD玩下來更別說POE了56F 07/01 09:54
→ : ,回去玩D2應該只會覺得陽春而已
→ : ,回去玩D2應該只會覺得陽春而已
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