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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-01 18:17:12
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作者 asd1 (DoAs最高)
標題 [閒聊] FF14 吉田PCMag專訪
時間 Thu Jul  1 16:30:54 2021


Final Fantasy XIV:Endwalker Director Talks Male Viera,
FFIV Inspirations,and Zenos' New Job
https://t.co/JD7HFsQ37n
Final Fantasy XIV: Endwalker Director Talks Male Viera, FFIV Inspirations, and Zenos’ New Job | PCMag
[圖]
Naoki Yoshida admits that the team didn’t plan to lean hard on the Final Fantasy IV inspirations ahead of time. ...

 

懶人簡單翻 有錯請指正QQ
因為跟6.0有關 看了一下是沒什麼巨雷 不過會提到登場人物
還沒打到最新進度的斟酌一下自己的雷耐性












PCMag: 6.0的一個賣點就是跟FF4的連結,還有哪個FF系列作是
       製作組想加入的呢?

吉田 : 我們不會事先決定要放入哪個FF系列作的元素,通常是
       等主線故事已經成型時,才會討論這個部分。

       唯一的例外是水晶塔。這是我在ARR開發初期就決定加入
       的。這是因為玩家反應1.0是一款非常不FF的遊戲,加上
       我們想把ARR做成粉絲向的作品。


       高難度副本的FF要素已經是一個重要的賣點,因為玩家
       可以期待系統作的名物登場,所以我們有了Bahamut、
       Alexander、Omega、Eden,以及6.0的Pandaemonium。

PCMag: 當初是怎麼決定增加男Viera的呢?

吉田 : 其實在5.0的開發期間,我曾決定女Viera跟男Hrothgar
       會是最後新增的種族。雖然玩家會對新種族感到開心,
       但背後增加的工作量可能會導致某些內容縮水。以FF14
       的圖像部分來說,更新時的新裝備、emote、座騎姿勢
       都會因此需要更多的人力,這部分可能會比一開始新種
       族的建模還有模組的動畫還花上更多的資源。


       由於體型、身高、動作因種族而異,每次新增種族工作
       量會是倍數成長。假設我們要加三個emote,需要的資
       源就會因為種族數量的增加而變多。解決的方法只有減
       少這些獎勵,但這不會是玩家所樂見的。


       儘管如此,因為玩家一直希望能有更多的選擇,角色設
       計部門經過評估後,要同時做兩者會有困難,不過確定
       可以先在6.0加一個種族。


PCMag: 新都市Radz-at-han(ラザハン)與Thavnair(サベネア)的
       建築與美學風格是怎麼定下來的呢?

吉田 : 這兩個地方其實已經在FF14裡被提及很多次,而我們也
       早就做好很多相關的設定。在6.0,我們決定加強一些
       特色然後呈現在視覺表現上。


       在FF14,我們通常會參考一些現實世界的各種文化區域
       ,並加入原創性的設計。當你打完6.0,我希望你可到各
       個角落看看我們創造個些區域的風土人文所付出的心血。

Radz-at-han
https://pbs.twimg.com/media/E2tJnE4VkAwQoYI.jpg
[圖]

Thavnair
https://pbs.twimg.com/media/E2r0N0-VEAI9vh0.jpg
[圖]

PCMag: 有了Reaper這個新職業,加上Zenos出現在6.0盒繪上,
       我們可以期待Zenos加入Scion(曉)嗎?
       (不是,你這餌太明顯了吉田喝茫了才會上鉤吧w)

吉田 : Reaper是帶有暗黑氣息的職業,會使用妖異的力量也會
       注入體內。如果我們把光戰轉職成Reaper,以宣傳面來
       說並不是很適合Endwalker想營造的氛圍。


       所以我們就想到:乾脆就交給Zenos吧!這樣既有趣又新
       奇。這個決定目前看來效果不錯,而鐮刀也真的跟他很
       配。


       現在全世界的人都在談論盒繪,不過這只是一張團體照,
       並不是曉的成員圖。至於Zenos所扮演的角色,抱歉不能
       再透露更多了。


https://pbs.twimg.com/media/E1lRyaoWUAQM7v_.jpg
[圖]

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※ 編輯: asd1 (106.1.180.122 臺灣), 07/01/2021 16:35:25
safy:  最前面那個只是礦工為什麼看起來這麼邱1F 07/01 16:38
miarika123: center塔塔露2F 07/01 16:40
frostdumplng: C位塔塔露 這不是暗示什麼是暗示3F 07/01 16:41
chargo: 最終討滅戰零式會強迫你跟tataru組隊4F 07/01 16:42
m9173: 塔塔露陰謀論5F 07/01 16:43
Kowdan: 上面是代表海德林的古代人,那塔塔露是…!?6F 07/01 16:45
asd1: 塔塔露黑幕說w7F 07/01 16:45
chocobell: 塔塔露2版那個回頭笑 我到現在還印象很深8F 07/01 16:46
Koyomiiii: 因為最矮9F 07/01 16:48
HanadaIru: 塔塔露為啥可以站中間10F 07/01 16:48
diefish5566: 學姊的靈壓11F 07/01 16:49
liuned: 別小看能把龍騎大學長逼入絕境的女人12F 07/01 16:53
LittleJade: 沒塔塔露曉就倒了,站C位合理XD13F 07/01 16:53
zelda123: 生產大佬塔塔露14F 07/01 16:55
anumber: 大屁股洗白加入是誰得阿==15F 07/01 16:56
waterjade: 沒有人想看那傢伙加入吧16F 07/01 16:58
waterjade: https://i.imgur.com/v3JUQu4.jpg
[圖]
shinobunodok: 為什麼大屁股看起來那麼像夥伴?18F 07/01 16:59
fate201: 你為什麼要跑呀.jpg19F 07/01 17:00
babuturtle: 塔塔魯覺醒曉之財寶的超越之力20F 07/01 17:02
leftless: 其實塔塔露就是佐迪亞克21F 07/01 17:25
lovelylion2: 不要嗆FC裡唯一生產職全滿的人喔22F 07/01 17:31
modkk: 如果真的加入或洗白一定超很難看,明明就是最終大boss又是23F 07/01 18:01
modkk: 神經病
Yanrei: 塔塔露:我曾是…我就是……(變身長出翅膀)25F 07/01 18:03
XIUXIAN: 可能塔塔露會搓出太空船讓光呆上月球。26F 07/01 18:04
Yanrei: 傑諾斯從4版結束後我一直覺得他很適合當亦敵亦友的角色,27F 07/01 18:05
Yanrei: 回去當敵對勢力的BOSS反而有點微妙
Yanrei: 就像那種跟光呆對決滿足的死亡後,意外復活
Yanrei: 「咦我怎麼還活著,反正竟然都復活了,那就來隨心所欲到
Yanrei: 處走走,等超進化之後再回來找光呆玩」

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