※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-01 18:17:12
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作者 標題 [閒聊] FF14 吉田PCMag專訪
時間 Thu Jul 1 16:30:54 2021
Final Fantasy XIV:Endwalker Director Talks Male Viera,
FFIV Inspirations,and Zenos' New Job
https://t.co/JD7HFsQ37n
Final Fantasy XIV: Endwalker Director Talks Male Viera, FFIV Inspirations, and Zenos’ New Job | PCMag
Naoki Yoshida admits that the team didn’t plan to lean hard on the Final Fantasy IV inspirations ahead of time. ...
Naoki Yoshida admits that the team didn’t plan to lean hard on the Final Fantasy IV inspirations ahead of time. ...
懶人簡單翻 有錯請指正QQ
因為跟6.0有關 看了一下是沒什麼巨雷 不過會提到登場人物
還沒打到最新進度的斟酌一下自己的雷耐性
PCMag: 6.0的一個賣點就是跟FF4的連結,還有哪個FF系列作是
製作組想加入的呢?
吉田 : 我們不會事先決定要放入哪個FF系列作的元素,通常是
等主線故事已經成型時,才會討論這個部分。
唯一的例外是水晶塔。這是我在ARR開發初期就決定加入
的。這是因為玩家反應1.0是一款非常不FF的遊戲,加上
我們想把ARR做成粉絲向的作品。
的。這是因為玩家反應1.0是一款非常不FF的遊戲,加上
我們想把ARR做成粉絲向的作品。
高難度副本的FF要素已經是一個重要的賣點,因為玩家
可以期待系統作的名物登場,所以我們有了Bahamut、
Alexander、Omega、Eden,以及6.0的Pandaemonium。
PCMag: 當初是怎麼決定增加男Viera的呢?
吉田 : 其實在5.0的開發期間,我曾決定女Viera跟男Hrothgar
會是最後新增的種族。雖然玩家會對新種族感到開心,
但背後增加的工作量可能會導致某些內容縮水。以FF14
的圖像部分來說,更新時的新裝備、emote、座騎姿勢
都會因此需要更多的人力,這部分可能會比一開始新種
族的建模還有模組的動畫還花上更多的資源。
會是最後新增的種族。雖然玩家會對新種族感到開心,
但背後增加的工作量可能會導致某些內容縮水。以FF14
的圖像部分來說,更新時的新裝備、emote、座騎姿勢
都會因此需要更多的人力,這部分可能會比一開始新種
族的建模還有模組的動畫還花上更多的資源。
由於體型、身高、動作因種族而異,每次新增種族工作
量會是倍數成長。假設我們要加三個emote,需要的資
源就會因為種族數量的增加而變多。解決的方法只有減
少這些獎勵,但這不會是玩家所樂見的。
量會是倍數成長。假設我們要加三個emote,需要的資
源就會因為種族數量的增加而變多。解決的方法只有減
少這些獎勵,但這不會是玩家所樂見的。
儘管如此,因為玩家一直希望能有更多的選擇,角色設
計部門經過評估後,要同時做兩者會有困難,不過確定
可以先在6.0加一個種族。
計部門經過評估後,要同時做兩者會有困難,不過確定
可以先在6.0加一個種族。
PCMag: 新都市Radz-at-han(ラザハン)與Thavnair(サベネア)的
建築與美學風格是怎麼定下來的呢?
吉田 : 這兩個地方其實已經在FF14裡被提及很多次,而我們也
早就做好很多相關的設定。在6.0,我們決定加強一些
特色然後呈現在視覺表現上。
早就做好很多相關的設定。在6.0,我們決定加強一些
特色然後呈現在視覺表現上。
在FF14,我們通常會參考一些現實世界的各種文化區域
,並加入原創性的設計。當你打完6.0,我希望你可到各
個角落看看我們創造個些區域的風土人文所付出的心血。
,並加入原創性的設計。當你打完6.0,我希望你可到各
個角落看看我們創造個些區域的風土人文所付出的心血。
Radz-at-han
https://pbs.twimg.com/media/E2tJnE4VkAwQoYI.jpg
Thavnair
https://pbs.twimg.com/media/E2r0N0-VEAI9vh0.jpg
PCMag: 有了Reaper這個新職業,加上Zenos出現在6.0盒繪上,
我們可以期待Zenos加入Scion(曉)嗎?
(不是,你這餌太明顯了吉田喝茫了才會上鉤吧w)
吉田 : Reaper是帶有暗黑氣息的職業,會使用妖異的力量也會
注入體內。如果我們把光戰轉職成Reaper,以宣傳面來
說並不是很適合Endwalker想營造的氛圍。
注入體內。如果我們把光戰轉職成Reaper,以宣傳面來
說並不是很適合Endwalker想營造的氛圍。
所以我們就想到:乾脆就交給Zenos吧!這樣既有趣又新
奇。這個決定目前看來效果不錯,而鐮刀也真的跟他很
配。
奇。這個決定目前看來效果不錯,而鐮刀也真的跟他很
配。
現在全世界的人都在談論盒繪,不過這只是一張團體照,
並不是曉的成員圖。至於Zenos所扮演的角色,抱歉不能
再透露更多了。
並不是曉的成員圖。至於Zenos所扮演的角色,抱歉不能
再透露更多了。
https://pbs.twimg.com/media/E1lRyaoWUAQM7v_.jpg
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※ 編輯: asd1 (106.1.180.122 臺灣), 07/01/2021 16:35:25
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→ : 最前面那個只是礦工為什麼看起來這麼邱1F 07/01 16:38
推 : center塔塔露2F 07/01 16:40
推 : C位塔塔露 這不是暗示什麼是暗示3F 07/01 16:41
推 : 最終討滅戰零式會強迫你跟tataru組隊4F 07/01 16:42
推 : 塔塔露陰謀論5F 07/01 16:43
推 : 上面是代表海德林的古代人,那塔塔露是…!?6F 07/01 16:45
→ : 塔塔露黑幕說w7F 07/01 16:45
推 : 塔塔露2版那個回頭笑 我到現在還印象很深8F 07/01 16:46
推 : 因為最矮9F 07/01 16:48
推 : 塔塔露為啥可以站中間10F 07/01 16:48
推 : 學姊的靈壓11F 07/01 16:49
推 : 別小看能把龍騎大學長逼入絕境的女人12F 07/01 16:53
推 : 沒塔塔露曉就倒了,站C位合理XD13F 07/01 16:53
推 : 生產大佬塔塔露14F 07/01 16:55
推 : 大屁股洗白加入是誰得阿==15F 07/01 16:56
推 : 為什麼大屁股看起來那麼像夥伴?18F 07/01 16:59
推 : 你為什麼要跑呀.jpg19F 07/01 17:00
推 : 塔塔魯覺醒曉之財寶的超越之力20F 07/01 17:02
推 : 其實塔塔露就是佐迪亞克21F 07/01 17:25
→ : 不要嗆FC裡唯一生產職全滿的人喔22F 07/01 17:31
推 : 如果真的加入或洗白一定超很難看,明明就是最終大boss又是23F 07/01 18:01
→ : 神經病
→ : 神經病
推 : 塔塔露:我曾是…我就是……(變身長出翅膀)25F 07/01 18:03
推 : 可能塔塔露會搓出太空船讓光呆上月球。26F 07/01 18:04
→ : 傑諾斯從4版結束後我一直覺得他很適合當亦敵亦友的角色,27F 07/01 18:05
→ : 回去當敵對勢力的BOSS反而有點微妙
→ : 就像那種跟光呆對決滿足的死亡後,意外復活
→ : 「咦我怎麼還活著,反正竟然都復活了,那就來隨心所欲到
→ : 處走走,等超進化之後再回來找光呆玩」
→ : 回去當敵對勢力的BOSS反而有點微妙
→ : 就像那種跟光呆對決滿足的死亡後,意外復活
→ : 「咦我怎麼還活著,反正竟然都復活了,那就來隨心所欲到
→ : 處走走,等超進化之後再回來找光呆玩」
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