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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-02 20:15:12
看板 C_Chat
作者 kohanchen (kohanchen)
標題 [討論] 仙俠類要如何國際化?
時間 Fri Jul  2 18:26:50 2021


大家也看到了大宇的IP

仙劍最後還是成不了世界性的遊戲

連華人市場最知名的仙俠遊戲

都踏不出圈子 難道仙俠國際化的可能

為零嗎?

不 我覺得事實上仙俠是可以出圈的

只要反過來思考 魔法和中世紀歐洲

背景的部分遊戲為何會吸引華人去玩?

明明不少只看仙俠小說

完全沒接觸奇幻小說的華人也去玩

暗黑破壞神 上古卷軸等等



所以仙俠背景遊戲要國際化的話

一定要翻譯成英文,我想這就是最大的原因


各位覺得呢?




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※ 文章代碼(AID): #1WtkdiBP (C_Chat)
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a125g: 趙靈兒變成黑人1F 07/02 18:27
Jaka: 國外有一群人很迷仙俠小說的2F 07/02 18:28
fortrees: 好玩最重要3F 07/02 18:28
fortrees: 連華人圈都負評還想推出去5F 07/02 18:29
whiteseyes: 靈兒變黑人  那變身後不就是好粗一條黑曼巴  能看嗎6F 07/02 18:29
XIUXIAN: 先做一個好玩的遊戲啊。7F 07/02 18:29
LipaCat5566: 玄幻皮裡面實際上是巫師 完美8F 07/02 18:29
zzz122eee: 原神就賣翻了 然後又有人說那不算仙俠 = = 好喔9F 07/02 18:30
rary369: 神隱少女也是很日本的東西一樣國際化10F 07/02 18:30
XIUXIAN: 仙俠遊戲現在是華人也覺得沒好玩的大作。11F 07/02 18:30
wvookevp: 算了 通通去寫詭秘之主還比較有搞頭12F 07/02 18:30
wvookevp: 那種老外比較看得懂
johnli: 華人都不玩你叫別人玩?14F 07/02 18:31
XIUXIAN: 另外傳統仙俠題材在大陸現在也不紅了,玄幻比較紅。15F 07/02 18:31
john0421: 文化輸出不夠16F 07/02 18:32
e04su3no: 連華人圈都式微的東西17F 07/02 18:33
charlietk3: 原神給人印象還真沒什麼仙俠感,倒是滿滿的緊身衣魔法18F 07/02 18:33
charlietk3: 師 白絲女僕 白絲正太和歐洲占星師
LipaCat5566: 原神是仙俠的話那現在所有rpg幾乎都是 哇原來只是定20F 07/02 18:34
LipaCat5566: 義太狹隘了
Yanrei: 先做個好玩的系統跟有趣的故事22F 07/02 18:34
CAtJason: 仙俠車槍球阿!23F 07/02 18:35
drake776881: 遊戲做得好自然有人買單24F 07/02 18:36
CowBaoGan: 遊戲好不好玩才是最重要的25F 07/02 18:37
rootpresent: 有公主 會唱歌放冰魔法26F 07/02 18:37
guogu: 把遊戲做好玩啊 華人都不想玩的東西要怎麼推==?27F 07/02 18:37
chewie: 劇情強化 英文化翻譯28F 07/02 18:37
Yanrei: 我是覺得不用那麼堅持去區分什麼叫真正的仙俠,反正就只29F 07/02 18:37
Yanrei: 是一個元素而已
Grothendieck: 原神就有一堆仙人了31F 07/02 18:37
shawntwo: 遊戲做好32F 07/02 18:38
silverair: 原神整體感覺哪來的仙俠啦?33F 07/02 18:38
silverair: 洋人元素多到爆,已經是奇幻世界了
ChiehGG: 先把遊戲做得好玩35F 07/02 18:40
www8787: 餅太小 可以看真人戲劇的輸出阿 美術人才最終都是往戲劇36F 07/02 18:43
cloudin: 把遊戲性做好  畫風香一點 3D做不好就不要硬做37F 07/02 18:44
cloudin: 多少能力做多少事
Yanrei: 就像西方奇幻遊戲常常也一堆東方元素,那做仙俠也沒必要39F 07/02 18:44
Yanrei: 堅持絕對不能要怎麼怎樣才叫仙俠XD
charlietk3: 不得不說米哈油聰明的很,知道把一堆寬袍大袖的仙俠當41F 07/02 18:45
charlietk3: 廣告重點會死得很難看,於是廣告改讓黑絲加韻律服造型
charlietk3: 洋風妹子跳舞,先把人拉進來再說
owo0204: 宇宙修仙44F 07/02 18:46
Grothendieck: 沒玩過的話 廣告印象真的是優菈XD45F 07/02 18:46
numwnumw: 日本倒是把他們的神話妖怪文化發揚得很好,題材的豐富46F 07/02 18:48
numwnumw: 度和包裝上仙俠真的就有種一成不變的感覺
d512634: Skyrim模組裝一裝就是了48F 07/02 18:48
Yanrei: 日本就很巧妙的運用啊,各種巧妙融合49F 07/02 18:50
Yanrei: 沒跟你在那邊「這不日本」
arubaru: 原神就有一點就是吧51F 07/02 18:51
krousxchen: 原神就比較像日本遊戲那套,遊戲作的好,再考慮把文52F 07/02 18:55
krousxchen: 化內容置入進去
krousxchen: botw也有融合日本古代文明,但只有要去研究才知道是
krousxchen: 古文明,仙俠遊戲則是不包裝直接砸人臉上
wappie3524: 他們一心只想在中國賺錢,要翻英文走出國外早就該做了56F 07/02 18:57
wappie3524: 何必等到現在
krousxchen: 就像臥虎藏龍,包裝的全世界都看的懂58F 07/02 18:57
ltytw: 飛天歷險再給有才能的團隊魔改還有可能走向世界59F 07/02 18:59
XIUXIAN: 飛天歷險很棒,算是台灣自製賣到很多國家的MMORPG。60F 07/02 19:00
XIUXIAN: 我覺得軒轅劍系列可以用飛天歷險畫風的,當然畫面要更細
XIUXIAN: 緻,可是風格就不用走寫實擬真。
r85270607: 混雜元素真的不是問題 反做得好引起人們興趣深就元素63F 07/02 19:04
[圖]
oasis404: 做一個很好玩的遊戲就行了,像隻狼65F 07/02 19:05
pgame3: 這幾年開始有原生英文的小說66F 07/02 19:05
lucky0417: 堅持某些仙俠要素吧67F 07/02 19:08
ChiehGG: 大宇就想做3A 眼高手低 不可能用飛天歷險的畫風做68F 07/02 19:11
willytp97121: 要外推就必須要做到簡化象徵化還有讓國外自由發揮69F 07/02 19:14
willytp97121: 不要干涉 看日本的忍者文化也是被魔改簡化到只剩
willytp97121: 外型才養出歐美粉絲的
adk147852: 自家先買單吧72F 07/02 19:17
Sanction: 大概要像降世神通那種劇本才有機會了73F 07/02 19:21
dsa3717: 劍與魔法要怎麼國際化74F 07/02 19:22
boboking2: 中文要翻譯又有味道太難75F 07/02 19:24
witness0828: 垃圾不用國際化 本來就是中國文化的遺毒76F 07/02 19:29
tchaikov1812: 原神璃月的古華派有點仙俠味,還有其他璃月人物的77F 07/02 19:30
tchaikov1812: 命座和天賦也是。不過真的不要老想怎麼把題材賣出
tchaikov1812: 去,先把遊戲做好就好
Hsu1025: 自己寄望中國人吧 對面現在大作產量也開始出來了80F 07/02 19:30
Hsu1025: 中國影響力變大 他們做的各種遊戲影響力就會變大
Hsu1025: 台灣自己遊戲業都放生了 沒戲
tmwolf: 原神有83F 07/02 19:32
krousxchen: 中國算了吧,看他們還在想要怎麼推西遊記紅樓夢84F 07/02 19:40
krousxchen: 還不能改編太多,人家鳥山明改編西遊記作出七龍珠
krousxchen: 紅遍世界,中國還在那邊葉問後人不爽醜化就告劇組
krousxchen: 中國遊戲業的好日子也剩不多了,越收越緊
raphin: 降世神通這個美國卡通就是很仙俠的東西阿~88F 07/02 19:45
tchaikov1812: 了不起的修仙模擬器好像在國外討論度不低89F 07/02 19:50
okah: 主題根本不重要,遊戲品質夠好玩才會紅90F 07/02 20:03

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1樓 時間: 2021-07-02 21:59:27 (台灣)
  07-02 21:59 TW
好玩只是基本,另外3D跟不上別人就強化自己的風格.寫實血腥度要增加,一直唯美只會讓人覺得很假而且像小屁孩在玩的遊戲
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