※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-20 17:20:30
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作者 標題 [情報] 景品機不投足絕對不中 SEGA被玩家提告
時間 Tue Jul 20 16:22:50 2021
https://www.toy-people.com/?p=63810_01
看似技巧決勝卻必定中不了 SEGA美國子公司因「景品機作弊」遭集團訴訟
不知道各位讀者有沒有在遊戲中心看過那種「用棒子把景品推出來」的遊戲機台?SEGA旗
下的「Key Master」,就是其中一款這樣性質的遊戲。
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2021/07/20210714-168943-004.jpg
然而近日在美國,Sega of America卻遭到玩家集團訴訟,原因是機台「無論玩家技術多
好、只要投入金額未達標準,就絕對不會排出景品,但此資訊未被揭露給玩家」。
玩過類似機台的讀者就知道,有時不管你覺得自己對洞口對得多準,伸入的推棒總是會差
一點點,這可能不是你的錯覺。
而Key Master早在2013及2014年,就已掀起過類似的訴訟,2019年亞利桑那州也因判斷「
Key Master運作方式與僅可在賭場運作的機台過於雷同」向大型機台流通公司Betson
Coin-Op提起訴訟。最後以Betson Coin-Op承諾不再對亞利桑那州販售/租借Key Master
機台,並支付100萬美元給亞利桑那州政府作結。
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2021/07/20210714-168943-002.jpg
在2019年的訴訟中,Key Master就已經被發現有兩種避免玩家獲得景品的機能。
其一是「排出控制(Pay Out Control)」,也就是若玩家投幣累積的金額未到指定數字
,便不會排出景品。依照機台說明書來看,預設設定是「投幣700次才會出景品一次」,
並且店家可以自由在1~9999之間調整這個次數。
,便不會排出景品。依照機台說明書來看,預設設定是「投幣700次才會出景品一次」,
並且店家可以自由在1~9999之間調整這個次數。
第二個機能則是「強制偏差(Compulsory Upper Deviation )」,可以讓推棒以 0.4mm
為單位偏差,即使玩家操作得再準,都會因此失誤,並且誤以為是自己的操作還差一點,
而繼續投幣。
為單位偏差,即使玩家操作得再準,都會因此失誤,並且誤以為是自己的操作還差一點,
而繼續投幣。
其實景品機台有所謂的「確率調整」,幾乎已經是公開的秘密。但一台景品機台已經累積
發生許多次訴訟,或許的確有需要重新考慮該如何兼顧店家利益與玩家的樂趣。
各位如果遇到這樣的機台,還會不會想繼續玩下去呢?
台灣的景品機因為規範是販賣機,所以都有規定要有保夾金額
日本跟美國好像反而沒有?
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還敢下來啊急凍鳥
這什麼到底什麼電光一閃喔齁齁齁
劈斬司令一打三AAAAA
為什麼不幫我發大絕啊時拉比
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.179.122 (臺灣)
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※ 編輯: S890127 (1.163.179.122 臺灣), 07/20/2021 16:23:26
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→ : 不投足不出貨....阿不就販賣機www1F 07/20 16:24
推 : 台灣:選物販賣機2F 07/20 16:24
推 : 不投足夠的錢不出貨,欠告吧3F 07/20 16:25
推 : 保夾還不是一樣…沒到保夾的夾子軟的連老闆娘的豆子都夾4F 07/20 16:25
→ : 不硬
→ : 不硬
→ : 台灣的選物販賣機才屌6F 07/20 16:26
→ : 問題美國日本是沒告訴你設定保夾 也沒告訴你金額7F 07/20 16:26
→ : 這種我一直都覺得很騙8F 07/20 16:26
推 : 至少700次.....會想砸機台吧 至少7次就很多了9F 07/20 16:26
→ : 美國的要是改名叫選物販賣機就沒這個問題了啦,和台灣一10F 07/20 16:26
→ : 樣
→ : 樣
→ : 本質是一樣的事情 只是台灣先跟你講了 一個願打一個願挨12F 07/20 16:27
推 : 有種告倒SEGA = =13F 07/20 16:27
→ : 台灣的就是因為經歷過許多次現在美國這種案例,引發一堆14F 07/20 16:28
→ : 的訴訟,所以才立法要求設立成選物販賣機並且強制標示保
→ : 底
→ : 的訴訟,所以才立法要求設立成選物販賣機並且強制標示保
→ : 底
推 : 沒事先說明都有詐騙的疑慮17F 07/20 16:28
推 : 這個台灣有欸 我每次都玩一次 沒中就走18F 07/20 16:28
→ : 這個我以為是常識耶 你管上看過不少次機台講解影片19F 07/20 16:28
推 : 手遊抽獎說不定也是同一套機制20F 07/20 16:28
推 : 手遊就算了 實體機台也敢這樣搞21F 07/20 16:29
→ : 我都是試試看能不能撿尾刀22F 07/20 16:29
推 : 這種真的很辣雞 告死它23F 07/20 16:29
推 : 前一陣夏祭我好像看過類似的事件24F 07/20 16:29
→ : 你不可能撿到尾刀啦 那種都過一段時間沒續投就重置了25F 07/20 16:30
→ : 10元看夾子力道和能甩到什麼程度 再決定要不要繼續26F 07/20 16:30
推 : 就跟吃角子老虎機一樣阿,讓你以為你可以抓時間控制27F 07/20 16:31
→ : 投到保夾式怎麼運作?金額累積到了之後,夾子會硬起來?28F 07/20 16:32
推 : 對保夾就是投到足額爪子會硬到不行29F 07/20 16:33
→ : 還有一個是出口會偵測有沒有中獎,沒中就可以無限續夾30F 07/20 16:33
推 : 就確率機 日本很多31F 07/20 16:34
→ : 通常保夾會一直到你抓到東西才會解,所以一些常抓的會利32F 07/20 16:34
→ : 用保夾去調整物品位置
→ : 用保夾去調整物品位置
推 : 我有撿過尾刀喔 趁上一個沒錢跑去籌錢時 夾了就跑34F 07/20 16:34
→ : 事後再找個安全的距離看他原地懊惱
→ : 事後再找個安全的距離看他原地懊惱
推 : 之前不是有人找警察 請店員夾兩個小時都夾不中的事嗎36F 07/20 16:35
推 : 記得有看過撿這種被揍的新聞...37F 07/20 16:36
推 : 日本有那種兩跟竿子 偏靠實力的 比較好玩38F 07/20 16:36
推 : 有保夾和不到保夾絕對不中是兩回事啊39F 07/20 16:36
推 : 夾娃娃機出口有個感測器 保夾就是一直夾到有物品通過為止40F 07/20 16:37
推 : 不不,通常在台灣絕大多數的夾子都是沒到保夾就夾不到鳥41F 07/20 16:37
推 : 這種怎麼舉證 出問題偷改回來不就好了42F 07/20 16:40
推 : 選物販賣機有夠北七43F 07/20 16:44
推 : 叫警察來緊迫盯人啊,夾不到就開告44F 07/20 16:47
推 : 台灣的夾過一次裡面盒子東西掉出來,想夾走上面空盒結45F 07/20 16:47
→ : 果連空盒都夾不起來的情況
→ : 果連空盒都夾不起來的情況
→ : SEGA應該要來台灣學學47F 07/20 16:48
推 : 實際上是 台灣的高手都把夾娃娃機完成丟娃娃機48F 07/20 16:48
→ : 玩成
→ : 玩成
推 : 有保底 太佛了 夾爆50F 07/20 16:49
推 : 4樓開車51F 07/20 16:50
推 : 台灣夾子鬆成那樣不也差不多~選物販賣機~呵~52F 07/20 16:54
推 : 這根本詐欺53F 07/20 16:56
→ : 手遊能動的手腳更多,居然還有人喊手遊這樣搞就算了,ㄏ54F 07/20 17:01
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