※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-21 09:59:11
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 有些RPG的怪會偷道具的意義為何
時間 Wed Jul 21 08:03:45 2021
乳提
我們玩RPG類的遊戲時
偶爾會遇到一些敵人在戰鬥時有偷竊技能
不過就算當下被偷了 戰鬥結束後也會歸還
就算該場戰鬥輸了也是讀檔
那這樣不是沒意義嗎 給敵人偷竊技能到底能幹嘛啊?
有西洽嗎
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推 : 建立世界觀 順便增加玩家讀檔的時間1F 07/21 08:05
推 : 搞你2F 07/21 08:09
推 : 就浪費一回合 減少玩家戰損 提升刷怪效益3F 07/21 08:09
推 : 有些會設定速度很快 然後偷完就跑啊4F 07/21 08:10
→ : 沒廢技的怪有可能做比玩家還強。5F 07/21 08:11
推 : 那是你沒看過不還的,還有就是角色原本設定就會偷竊,6F 07/21 08:13
→ : 所以不偷個實在不符合人設
→ : 所以不偷個實在不符合人設
→ : 浪費你時間 你會怕就提防 提防就要給打法會對策8F 07/21 08:17
→ : FF9的偷竊怪就算你打倒了也不會把東西還你9F 07/21 08:17
推 : 有些設定就是會偷 或是像寶可夢你也可以偷的10F 07/21 08:18
→ : 怪:讓你也體會一下被偷東西的滋味w11F 07/21 08:19
→ : 寶可夢好像野生的不能偷 玩家間對戰偷就是妨礙對手戰12F 07/21 08:19
→ : 術
→ : 野生的不能偷你
→ : 術
→ : 野生的不能偷你
推 : 偷走但結束會還你是顧及你遊戲體驗的設計,偷竊系怪物偷15F 07/21 08:22
→ : 取完快速逃跑的機制也很常見啊,但遊戲都會設計補救措施
→ : 免得玩家一看到偷竊怪就滿滿幹意。遊戲設計如果為了還原
→ : 寫實部分結果卻犧牲玩家遊戲體驗根本就本末倒置
→ : 取完快速逃跑的機制也很常見啊,但遊戲都會設計補救措施
→ : 免得玩家一看到偷竊怪就滿滿幹意。遊戲設計如果為了還原
→ : 寫實部分結果卻犧牲玩家遊戲體驗根本就本末倒置
推 : 打倒以後能搜刮回來不是很好嗎?不歸還才是強迫你讀檔啊19F 07/21 08:23
→ : 雖然不是偷竊,但食人魚社的遊戲有個有趣的設定:
→ : 跟人類單挑輸掉後,對方通常不會把你殺死,而是會把你
→ : 裝備的武器和身上的錢都搜刮走,但這都在放他身上
→ : 雖然不是偷竊,但食人魚社的遊戲有個有趣的設定:
→ : 跟人類單挑輸掉後,對方通常不會把你殺死,而是會把你
→ : 裝備的武器和身上的錢都搜刮走,但這都在放他身上
推 : 偷的不還比較多吧23F 07/21 08:24
→ : 再打倒對方就可以拿回來,不過最近他的遊戲改掉這個了24F 07/21 08:25
推 : npc僱來的阿,讓你體會被翻東西的感覺25F 07/21 08:29
→ : 我看你是沒被偷過秘藥26F 07/21 08:30
→ : 讓你沒辦法發動道具效果啊27F 07/21 08:31
推 : 盜賊也是怪啊28F 07/21 08:33
推 : 有些裝備效果不能發動29F 07/21 08:34
→ : PM還可以裝讓對方受到傷害的道具(自己沒影響或加成
→ : PM還可以裝讓對方受到傷害的道具(自己沒影響或加成
推 : 有些不會還你喔31F 07/21 08:37
→ : 霞龍大舌一舔捲走你的秘藥32F 07/21 08:39
推 : 忘了是哪款 偷了就跑33F 07/21 08:41
推 : 媽的 MH毒怪鳥偷了就沒還啊 死鳥34F 07/21 08:51
推 : 偷無所謂 絕大多數身上都廢物充數 然而往往只會被偷很35F 07/21 08:53
→ : 重要的東西 幹幹幹讀檔 這樣
→ : 重要的東西 幹幹幹讀檔 這樣
→ : 偷了 逃跑 你就拿不回來了37F 07/21 08:54
推 : 風一和SP都是被偷了就不一定能拿回來38F 07/21 08:59
推 : 風塵系列錢包怪舔了就跑 速度還是你的兩倍39F 07/21 08:59
推 : 用喵喵可以賺零錢啊~40F 07/21 09:02
推 : 偷完下一回合脫戰阿 發酵茶R41F 07/21 09:19
推 : MH被貓咪偷東西還要回到部落撿回來,很有趣42F 07/21 09:33
→ : 殺戮尖塔的就會偷錢+跑 通常都拿不回來43F 07/21 09:42
→ : 日本一我記得有作品,能用夾娃娃夾子當武器偷人東西44F 07/21 09:44
→ : 不過如果對面用然後成功的話,如沒撿回來,不知道會不會不見
→ : 不過如果對面用然後成功的話,如沒撿回來,不知道會不會不見
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