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作者 標題 [情報] 《寶可夢大集結》是課長用的 P2W 遊戲?
時間 Tue Jul 27 21:55:49 2021
《寶可夢大集結》是課長用的 P2W 遊戲?道具課金平衡引爆玩家爭議
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99390180
日本 Pokémon 與中國 Tencent 騰訊遊戲旗下 TiMi Studios 天美工作室群共同開發,
主打《寶可夢》系列首款團隊戰略對戰,7 月 21 日起在 Nintendo Switch、9 月在 iOS
/Android 等手機上推出的《Pokémon Unite 寶可夢大集結》,自推出以來,雖然因為
遊戲免費制設計而有許多玩家開始投入遊戲。但也因為如此,使得遊戲內的課金與平衡備
受玩家關注,也因此而引發許多玩家的討論與爭議。
主打《寶可夢》系列首款團隊戰略對戰,7 月 21 日起在 Nintendo Switch、9 月在 iOS
/Android 等手機上推出的《Pokémon Unite 寶可夢大集結》,自推出以來,雖然因為
遊戲免費制設計而有許多玩家開始投入遊戲。但也因為如此,使得遊戲內的課金與平衡備
受玩家關注,也因此而引發許多玩家的討論與爭議。
一直以來,免費遊戲最讓人詬病的,就在於課金與平衡的維持上。為了避免「有錢就是大
爺」、「沒錢罪該萬死」的狀況發生,許多廠商都會在此注意把關,或是乾脆把商城道具
改成以不影響平衡的時裝類為主,以免造成無課玩家的不滿。但現在,就有日本玩家實際
針對遊戲內的課金平衡進行確認,以確認課金跟無課玩家之間的差異會有多大。
爺」、「沒錢罪該萬死」的狀況發生,許多廠商都會在此注意把關,或是乾脆把商城道具
改成以不影響平衡的時裝類為主,以免造成無課玩家的不滿。但現在,就有日本玩家實際
針對遊戲內的課金平衡進行確認,以確認課金跟無課玩家之間的差異會有多大。
在本作中,玩家的寶可夢最多可以帶三個道具上戰場。而且這些持有物還可以透過持
有道具強化套組來進行升級提升效果。而根據玩家實測,目前要將持有物升級到 LV30,
共需要 2,587 個持有物強化套組,以一個套組 2 日圓來計算,升級約需 5,174 日圓。
而升級後的效果,以 HP 低落時三秒時間內每秒回復減少一定數量 HP 的「氣勢頭帶」來
看,LV1 的狀態下每秒可回復減少 HP 的 8%(裝備效果防禦 +2)、LV30 的情況下則是
可以回復 14%(裝備效果防禦&特防各 +30),不但回復量增加許多,整個防禦效果更
是倍增許多,在對戰時可說是大佔優勢。
有道具強化套組來進行升級提升效果。而根據玩家實測,目前要將持有物升級到 LV30,
共需要 2,587 個持有物強化套組,以一個套組 2 日圓來計算,升級約需 5,174 日圓。
而升級後的效果,以 HP 低落時三秒時間內每秒回復減少一定數量 HP 的「氣勢頭帶」來
看,LV1 的狀態下每秒可回復減少 HP 的 8%(裝備效果防禦 +2)、LV30 的情況下則是
可以回復 14%(裝備效果防禦&特防各 +30),不但回復量增加許多,整個防禦效果更
是倍增許多,在對戰時可說是大佔優勢。
https://twitter.com/syumiPokemon/status/1417942150445113344
朱魅☃︎(しゅみ)
@syumiPokemon【検証】もちものを30まで強化してみた!【動画】
1~10【82個】
11~20【485個】
21~30【2020個】
合計必要数【2587個】
もちもの強化キット【1個2円】
合計必要金額は【5174円】です(๑ㅎ⌓ㅎ๑)σ
#ポケモンユナイト
#ポケモンUNITE
#ユナイト
@syumiPokemon【検証】もちものを30まで強化してみた!【動画】
1~10【82個】
11~20【485個】
21~30【2020個】
合計必要数【2587個】
もちもの強化キット【1個2円】
合計必要金額は【5174円】です(๑ㅎ⌓ㅎ๑)σ
#ポケモンユナイト
#ポケモンUNITE
#ユナイト
同時,也有自稱是免費遊戲開發者在 reddit 留言。據該留言者指出,「自己工作主要是
負責找出產品營收與玩家娛樂兩者之間適當平衡」,並認為「《寶可夢大集結》在這方面
的平衡有很大問題」。他認為,《寶可夢大集結》的課金除了「外觀時裝」、「對戰通行
證」、「轉蛋」、「解鎖能用的寶可夢」外,還有就是「能實際提升遊玩體驗的道具」。
這些「能實際提升遊玩體驗的道具」,是指會對遊戲遊玩產生直接影響,讓玩家們可以使
用真實金錢來強化玩家戰鬥能力的道具。
負責找出產品營收與玩家娛樂兩者之間適當平衡」,並認為「《寶可夢大集結》在這方面
的平衡有很大問題」。他認為,《寶可夢大集結》的課金除了「外觀時裝」、「對戰通行
證」、「轉蛋」、「解鎖能用的寶可夢」外,還有就是「能實際提升遊玩體驗的道具」。
這些「能實際提升遊玩體驗的道具」,是指會對遊戲遊玩產生直接影響,讓玩家們可以使
用真實金錢來強化玩家戰鬥能力的道具。
這些能提升戰鬥能力的道具,也就是所謂「pay to win(P2W,付費以求勝利)」,
其實是一種「predatory(肉食系)」的課金表現。除此之外,在遊戲中,寶可夢角色的
解鎖也有很大的問題。由於遊戲中新手活動結束後提供的通貨供給非常少,因此如果玩家
不課金的話,要解鎖 1~2 隻的寶可夢角色可能需要花費好幾個月的時間才行。
其實是一種「predatory(肉食系)」的課金表現。除此之外,在遊戲中,寶可夢角色的
解鎖也有很大的問題。由於遊戲中新手活動結束後提供的通貨供給非常少,因此如果玩家
不課金的話,要解鎖 1~2 隻的寶可夢角色可能需要花費好幾個月的時間才行。
而該名開發者也指出,「從以上種種來看,這款遊戲實在很難說是兒童向的遊戲。如
果不是有金錢觀或是了解付費營收設計的大人應該會玩不下去」,並認為「在以兒童為主
的寶可夢品牌中,推出像這樣恐怖殘酷的遊戲實在非常可悲。」
果不是有金錢觀或是了解付費營收設計的大人應該會玩不下去」,並認為「在以兒童為主
的寶可夢品牌中,推出像這樣恐怖殘酷的遊戲實在非常可悲。」
除此之外,目前在推特上也有許多玩家對這樣的平衡設計非常有意見,例如像是認為
本作「是一款以戰利品跟 P2W 為中心的轉蛋遊戲」、「寶可夢大集結是一款 P2W 的垃圾
,真是可悲」、「遊戲雖然好玩,但 P2W 太狠了」、「這如果不是寶可夢大概會更誇張
」、「無法相信任天堂真的會作 P2W 的 MOBA,太狂了」,在官方沒打算修改平衡內容的
前提下,相信等手機版推出後,類似的音量還會再度發酵出現。
本作「是一款以戰利品跟 P2W 為中心的轉蛋遊戲」、「寶可夢大集結是一款 P2W 的垃圾
,真是可悲」、「遊戲雖然好玩,但 P2W 太狠了」、「這如果不是寶可夢大概會更誇張
」、「無法相信任天堂真的會作 P2W 的 MOBA,太狂了」,在官方沒打算修改平衡內容的
前提下,相信等手機版推出後,類似的音量還會再度發酵出現。
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推 : 騰訊遊戲,沒錢玩你媽逼1F 07/27 21:59
推 : 開服玩到現在,的確持有物有點難農2F 07/27 22:00
→ : 影響沒覺得到非常大 但農滿要時間3F 07/27 22:01
推 : 比LOL的符文還難搞 不想課就是比別人難爬分4F 07/27 22:01
推 : 這不是任天堂做的 也太雲 = =5F 07/27 22:02
推 : 覺得多出一點寶可夢跟造型才是比較好的做法 真的沒必要連持6F 07/27 22:04
→ : 有物都搞這套
→ : 有物都搞這套
→ : 任天堂授權IP而已 應該沒管這麼多吧8F 07/27 22:04
→ : 騰訊遊戲當然就是p2w9F 07/27 22:06
推 : 其實應該是Lv20跟Lv30比 拿Lv1來比就是硬黑吧10F 07/27 22:10
→ : Lv30才是課長才上的去的範圍 Lv20的需求量一下就練上
→ : 去了
→ : Lv30才是課長才上的去的範圍 Lv20的需求量一下就練上
→ : 去了
推 : 無課可以一件20了13F 07/27 22:12
推 : 不玩就好啦 反正雞雞歪歪一堆的還不是照玩w14F 07/27 22:13
推 : 中國負責營運的手遊 本來就跟老任沒關了 還是得看中15F 07/27 22:15
→ : 國那套 這算是早就可預期的就是
→ : 國那套 這算是早就可預期的就是
推 : 高端場影響比較大吧?17F 07/27 22:15
推 : 那個...怎麼連sc大也被誤導了,這款全球是TPC直營喔...(汗18F 07/27 22:17
→ : 天美應該沒有能主導如何課金的能力 是寶可夢公司控制的19F 07/27 22:18
→ : 天美這次算是外包廠
→ : 所以 按上面的句型 寶可夢公司當然就是P2W
→ : 天美這次算是外包廠
→ : 所以 按上面的句型 寶可夢公司當然就是P2W
推 : 騰訊只負責開發 營運是寶可夢公司22F 07/27 22:20
推 : 任天堂再度躺槍,何時大家才會發現寶可夢不是任天堂23F 07/27 22:21
→ : 的IP www
→ : 的IP www
→ : 你也是個股東啦 別甩鍋XD25F 07/27 22:21
→ : 認真講 這遊戲真的不是p2w 就這樣 20級物品用很爽
→ : 認真講 這遊戲真的不是p2w 就這樣 20級物品用很爽
推 : 無課要多久才能lv30?27F 07/27 22:23
→ : 無課玩三天至少能四件10級啦 先求常用角有三件20就夠了28F 07/27 22:24
→ : 全30是給要拼排行第一的去花錢
→ : 全30是給要拼排行第一的去花錢
→ : 現在還有小孩子在玩寶可夢嗎30F 07/27 22:24
→ : 有三分之一的股份應該也算任天堂的吧31F 07/27 22:24
→ : 20到30需求的組件非常多 而且也沒有額外加成 20就蠻夠32F 07/27 22:25
→ : 用的了
→ : 他舉例的那個回血14%20級就有了 30只加裝備基礎能力 而
→ : 且差距不大
→ : 用的了
→ : 他舉例的那個回血14%20級就有了 30只加裝備基礎能力 而
→ : 且差距不大
推 : 原來如此 感謝se大解釋 畢竟在下沒玩只看這篇內容36F 07/27 22:28
推 : 20升30調一下就好了 現在最大問題是大師那個分數吧ww37F 07/27 22:28
推 : 應該問現在哪個年齡層沒玩寶可夢,這IP各作品觸及面太廣了38F 07/27 22:28
推 : 當然有啊 我朋友小孩超愛寶可夢39F 07/27 22:32
推 : 不過原來這是TPC直營 還以為跟PMM和PMGO一樣是授權40F 07/27 22:32
推 : 日本完全管理這鍋不能給騰訊吧41F 07/27 22:33
→ : 騰訊如果只負責開發 其他都沒經手的話 就營運負責42F 07/27 22:34
推 : 20到30也有10防禦力的差距,初期對線還是有影響43F 07/27 22:35
→ : 畢竟其他設定是營運的事務44F 07/27 22:35
→ : 而且現在無課普遍都十幾出頭 跟有課的初期還是有差45F 07/27 22:36
推 : 無課是可以20幾件…46F 07/27 22:38
→ : 無課的角色池有深到需要超過三件20嗎47F 07/27 22:39
→ : 哪一款轉蛋遊戲不是p2w 無聊48F 07/27 22:43
推 : 耿鬼狗角49F 07/27 22:51
噓 : 騰訊只是打工仔吧 任粉在牽拖什麼50F 07/27 23:01
推 : 等打到高端就知道前期對線20跟30差多少51F 07/27 23:05
推 : 老實說這遊戲鎖定的目標客群根本就不會跟你分辨說寶可52F 07/28 00:00
→ : 夢是TPC持有,GF開發的IP,更何況這款還是騰迅開發,
→ : 他們只知道寶可夢 = 任天堂而已,所以要是出鍋了,老
→ : 任大概也是第一個被罵的
→ : 夢是TPC持有,GF開發的IP,更何況這款還是騰迅開發,
→ : 他們只知道寶可夢 = 任天堂而已,所以要是出鍋了,老
→ : 任大概也是第一個被罵的
推 : 眼鏡20的皮卡丘跟九尾超痛.....56F 07/28 00:07
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