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作者 標題 [情報] 神猛耿鬼一打四完虐,《寶可夢大集結》角
時間 Fri Jul 30 02:55:14 2021
神猛耿鬼一打四完虐,《寶可夢大集結》角色平衡問題浮現
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神猛耿鬼一打四完虐,《寶可夢大集結》角色平衡問題浮現 | 4Gamers
免費遊戲《寶可夢大集結》目前在 Switch 上市約一週後,玩家也開始逐漸摸索出各角色的玩法。近期被討論相當大的就是著名的幽靈寶可夢「耿鬼」。 耿鬼在《寶可夢大集結》中被歸類為近距離的敏捷型角色,雖然坦度不比卡比獸這種純正坦克,但也適合勝任打野,而打野角色也是遊戲中前期等級提升最快的位置。 ...
免費遊戲《寶可夢大集結》目前在 Switch 上市約一週後,玩家也開始逐漸摸索出各角色的玩法。近期被討論相當大的就是著名的幽靈寶可夢「耿鬼」。 耿鬼在《寶可夢大集結》中被歸類為近距離的敏捷型角色,雖然坦度不比卡比獸這種純正坦克,但也適合勝任打野,而打野角色也是遊戲中前期等級提升最快的位置。 ...
免費遊戲《寶可夢大集結》目前在 Switch 上市約一週後,玩家也開始逐漸摸索出各角色的玩法。近期被討論相當大的就是著名的幽靈寶可夢「耿鬼」。
耿鬼在《寶可夢大集結》中被歸類為近距離的敏捷型角色,雖然坦度不比卡比獸這種純正坦克,但也適合勝任打野,而打野角色也是遊戲中前期等級提升最快的位置。
在等級達到 7 學到第二招後,在操作良好的玩家手上,耿鬼就開始展現了可怕的實力,特別在大後期各技能都點滿後,
不管是一打四。
還是殘血狀態先收頭然後單吃閃電鳥,類似的表現已經開始不斷在玩家社群內出現。
至於這是怎麼造成的,主要是耿鬼的技能組,第一招選擇「污泥炸彈」,丟出一個範圍污泥,造成傷害並使對方中毒。第二招「禍不單行」,瞬移至指定地點造成傷害,如果對方在異常狀態情況下,可以減少這招的冷卻時間以及增加傷害。
這個搭配很好懂,至於「禍不單行」打中毒狀態敵人的冷卻時間有多短,可以看看下面這個打木樁的狀況。
由於這兩招的移動方式其實就有點類似於 LOL 的李星,而且兩招還都是範圍傷害技能,加上極短的冷卻時間,所以對於皮薄的角色來說,加上只要中了第一招基本就等躺平了。因此使用耿鬼的高手們,就會拍出上面這種虐殺影片。
依據耿鬼現在的表現,許多人已經開始推測之後改版勢必會被當成開刀對象,至於會不會修,要怎麼修,考驗著騰訊的天美工作室。
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→ : 還敢下來阿閃電鳥 梗鬼一打四!1F 07/30 02:56
推 : 出之胡弟剋死他2F 07/30 02:58
推 : 耿鬼=卡薩丁3F 07/30 02:59
推 : 前期野區打爛他不會喔...4F 07/30 03:00
推 : 還不快出胡地來克制5F 07/30 03:01
推 : 用閃現或位移躲一次踩 不要讓他觸發減CD就好處理6F 07/30 03:02
推 : 大集結沒辦法前期住爛?讓後期發揮不了嗎7F 07/30 03:02
推 : 耿爽就是強8F 07/30 03:03
推 : 可以啊.耿鬼7等前很弱 隨便一隻電貓 火兔 路卡利歐9F 07/30 03:04
→ : 都能打爛他 還等他出關XD
→ : 都能打爛他 還等他出關XD
推 : 可以考慮帶淨化 如果組AT團用呆呆獸控爛11F 07/30 03:05
推 : 看說明很像以前LOL的AP yeee大師12F 07/30 03:07
推 : 就虐菜神角 實際上很怕控場 被摔到一下大家集火就死了13F 07/30 03:09
→ : 高端場以下不懂配合就會被爽虐= =
→ : 高端場以下不懂配合就會被爽虐= =
推 : 閃掉OR解掉OR控他 就一次廢他兩招15F 07/30 03:11
→ : 住別人野區風險很大也不實際啦...除非低端都不支援16F 07/30 03:11
推 : 不就卡薩丁17F 07/30 03:12
推 : 那不就卡薩丁, 是太多moba新手來玩了嗎w18F 07/30 03:15
推 : 畢竟也才開沒多久,很多打法或反制方法還沒那麼多人知19F 07/30 03:18
→ : 道,耿鬼這種連技起來被打爆還蠻常見的
→ : 道,耿鬼這種連技起來被打爆還蠻常見的
→ : 然後單吃大型野怪這種戰術價值也只有在低端場比較有用21F 07/30 03:18
→ : 因為打高之後對手不可能給你大空檔吃沒人發現
→ : 因為打高之後對手不可能給你大空檔吃沒人發現
推 : 還趕下來啊急凍鳥23F 07/30 03:19
推 : 梗鬼不是應該要伸舌頭舔敵人嗎 又舔!24F 07/30 03:24
推 : 梗鬼不是應該在空中飄嗎 居然用走的25F 07/30 03:25
推 : 能逼敵人針對代表是真的有強度啦26F 07/30 03:27
→ : 我打中央一定住爆,拉開等差就沒那麼噁了
→ : 我打中央一定住爆,拉開等差就沒那麼噁了
推 : 耿鬼1打4 AAAAAAA28F 07/30 03:29
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