※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-03 16:40:14
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] .Hack系列還有呼吸嗎
時間 Tue Aug 3 14:13:20 2021
今天看到G.U Last Recode可能要上switch的消息
才想到這個系列是不是從17年G.U重製上後就都沒什麼動作了啊
記得有出過手游也收掉了
這系列是不是完全被放棄了啊QQ
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→ : 應該救不起來了,如今又是手游當道了1F 08/03 14:14
推 : 受眾廣的SAO完全屌虐這部2F 08/03 14:14
推 : QQ3F 08/03 14:15
推 : 基本上就像維持呼吸器的植物人狀態。畢竟IP在萬呆身上4F 08/03 14:18
→ : ,然後這年頭隨便漫改或輕小說改的作品出不完,就利潤
→ : 來看他們也懶得去碰,讓CC2的部分維持出半官方週邊延壽
→ : ,然後這年頭隨便漫改或輕小說改的作品出不完,就利潤
→ : 來看他們也懶得去碰,讓CC2的部分維持出半官方週邊延壽
推 : 火力全開的時代依然捧不起來 沒那個命7F 08/03 14:21
→ : 我記得壓死它的是最後出在PSP的link...印象超無聊8F 08/03 14:21
推 : 人設不夠油9F 08/03 14:22
推 : LINK那個打排球真的很搞笑www10F 08/03 14:23
推 : 能救的只有松山洋11F 08/03 14:24
推 : 多媒體多路線企劃策略根本蠢,搞到要知道故事全貌還必須12F 08/03 14:26
→ : 全媒體都看當大家都很多時間
→ : 全媒體都看當大家都很多時間
→ : 多媒體就算了 動畫我記得都很無聊 怎麼推廣XD17F 08/03 14:29
→ : 重點是它被挖出來炒冷飯也不認真炒呀18F 08/03 14:31
推 : 動畫的quantum 第一集還行,後面又回到黑、深...很無19F 08/03 14:31
→ : 聊,漫畫的黃昏腕輪適合推坑,但...這個坑深不見底,
→ : 之前有個Youtuber有稍微整理,有興趣可以看看
→ : 聊,漫畫的黃昏腕輪適合推坑,但...這個坑深不見底,
→ : 之前有個Youtuber有稍微整理,有興趣可以看看
→ : 主廚一臉「不想吃不要吃」,大姆指插飯裡塞過來的飯,沒22F 08/03 14:31
→ : 人想吃蠻正常的
→ : 人想吃蠻正常的
推 : 之前還想說濱崎達也是不是跑到日昇 GBD re:rise不少角24F 08/03 14:33
→ : 色跟設定給人滿滿的既視感
→ : 色跟設定給人滿滿的既視感
推 : 年代問題,速食年代當道 你光是難補完、難入坑就把年26F 08/03 14:34
→ : 輕消費族群拒之門外了。
→ : 輕消費族群拒之門外了。
→ : 這系列難推廣跟速食年代沒啥關係啦 你慢食也吃不下好嗎28F 08/03 14:35
推 : 看看sao為什麼紅吧 事實勝於雄辯29F 08/03 14:36
→ : ACG三塊只有G做得比較好 最後面連G都不行了30F 08/03 14:36
→ : 那時也是追了台角出的好幾部作品 後來覺得玩玩遊戲就好
→ : 除了遊戲以外其他兩塊根本沒什麼特別吸引人的地方
→ : 那時也是追了台角出的好幾部作品 後來覺得玩玩遊戲就好
→ : 除了遊戲以外其他兩塊根本沒什麼特別吸引人的地方
推 : 只有gu遊戲還不錯....動畫兩部的節奏都超想睡..33F 08/03 14:38
推 : 等萬代覺得他有賺頭就會再挖出來了34F 08/03 14:39
→ : 搖光當年超婆好嗎35F 08/03 14:39
推 : sao就集中動畫把東西講完剩下細節補小說補完難度不36F 08/03 14:43
→ : 高,但.hack不是...你要完整入坑,動畫、小說、漫畫
→ : 、廣播劇、遊戲,缺一不可...因為劇情要連貫的搞懂
→ : 跨度很大。
→ : 高,但.hack不是...你要完整入坑,動畫、小說、漫畫
→ : 、廣播劇、遊戲,缺一不可...因為劇情要連貫的搞懂
→ : 跨度很大。
→ : 多媒體連動要做到單一作品完整性會有助於推廣40F 08/03 14:45
→ : 然後背後設定補完是接觸多款後得到另一種樂趣
→ : 強制要補完會有問題吧
→ : 所以廣大世界觀作品,衍伸出其他系列這種模式會比較好用
→ : 像型月、魔禁這種感覺會比較好一些
→ : 也就是單一作品紅了後,出外傳前傳拼命傳,比較有人買單
→ : 如果一開始就採用多媒體規模浩大,紅了很好,不紅就慘了
→ : 然後背後設定補完是接觸多款後得到另一種樂趣
→ : 強制要補完會有問題吧
→ : 所以廣大世界觀作品,衍伸出其他系列這種模式會比較好用
→ : 像型月、魔禁這種感覺會比較好一些
→ : 也就是單一作品紅了後,出外傳前傳拼命傳,比較有人買單
→ : 如果一開始就採用多媒體規模浩大,紅了很好,不紅就慘了
推 : 只記得很悶,最後大家露個臉,沒有那種網遊題材牽涉到47F 08/03 14:56
→ : 很多現實生活的感覺,這類題材我覺得寫得最好的是遊鬥
→ : 異世界
→ : 很多現實生活的感覺,這類題材我覺得寫得最好的是遊鬥
→ : 異世界
推 : 其實.hack牽扯到很多現實生活 但是要看其他媒體才知道50F 08/03 15:02
推 : 例如遊戲初代,現實情況要補動畫的limit +小說的樣子51F 08/03 15:06
→ : ?gu是內建遊戲內的新聞+動畫所以很好補
→ : ?gu是內建遊戲內的新聞+動畫所以很好補
推 : 當年遊戲真的不錯玩53F 08/03 15:09
推 : Parody mode就很有網路遊戲的感覺了54F 08/03 15:11
→ : 套用刀劍皮比較紅 當時比較硬派55F 08/03 15:13
推 : 主要是CC社超忙沒有遊戲續作 跟動畫幾乎沒出過遊戲的56F 08/03 15:14
→ : 完整劇情吧
→ : 唯二出的完整劇情是妹控腕輪跟悶到炸的流浪sign
→ : 完整劇情吧
→ : 唯二出的完整劇情是妹控腕輪跟悶到炸的流浪sign
→ : sign真的很沉悶59F 08/03 15:23
推 : 長谷雄的劇情很棒啊...60F 08/03 15:28
→ : gu還可以一戰,但早期的還是別...
→ : gu還可以一戰,但早期的還是別...
推 : 動畫真的很弱,當時可能怕動畫作太多把劇情雷完就沒人62F 08/03 15:34
→ : 玩吧
→ : 不管是sign還是root都很悶很無聊
→ : 玩吧
→ : 不管是sign還是root都很悶很無聊
推 : 動畫sing或GU的都只是遊戲前傳故事根本不完整,最重要65F 08/03 15:35
→ : 的是演出完全不有趣又沈悶根本勸退
→ : 的是演出完全不有趣又沈悶根本勸退
推 : 如果做無印完整劇情 或是haseo的後宮搞基旅的動畫都好67F 08/03 15:50
→ : 點
→ : root最尷尬就是在演haseo的探索跟被背叛後的幹意崩潰
→ : 真的很悶
→ : 點
→ : root最尷尬就是在演haseo的探索跟被背叛後的幹意崩潰
→ : 真的很悶
推 : 跨媒體太難追,當年看完小說動畫因為沒辦法買遊戲機就沒71F 08/03 15:52
→ : 補完了
→ : 補完了
推 : G.U在PS2上玩印象蠻深的 不過現在要推 不重製應該很73F 08/03 15:54
→ : 難了吧
→ : 難了吧
→ : 這狀況不就是司?75F 08/03 15:57
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