※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-06 11:11:04
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 會討厭RPG的隱藏要素嗎?
時間 Fri Aug 6 08:12:13 2021
如題
我最近玩一個RPG遊戲玩到很火大,因為裡面一大堆隱藏要素,玩個遊戲還要開著攻略來玩
,
有夠氣氣氣氣氣
最氣的是很多隱藏道具都超級重要,沒拿到對遊戲體驗會有很大的影響
如果是細心一點就能找到的地方就算了,偏偏一大堆東西都是藏在你沒看攻略就連路都找不
到的地方
有人也會對隱藏要素很火大嗎?
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→ : 看難度1F 08/06 08:12
推 : 難度(X)搞人程度(O)2F 08/06 08:14
→ : 看角色香不香3F 08/06 08:14
推 : 有些隱藏要素蠻有驚喜感的就很喜歡4F 08/06 08:14
→ : 有些是前期看似無意義的選擇結果影響甚大5F 08/06 08:18
推 : 有地圖縮小範圍的可以接受 沒有的話就只好遊戲外看攻略體會6F 08/06 08:19
→ : 製作組的用心了
→ : 製作組的用心了
推 : 稍微留意就能發現的OK8F 08/06 08:21
推 : 像軒轅劍3那種隱藏地圖裡面有開發小組 還有小東西的不錯9F 08/06 08:22
→ : 最討厭的是像FFX那種就算你知道怎麼拿還是搞死你的
→ : 最討厭的是像FFX那種就算你知道怎麼拿還是搞死你的
推 : 不影響主線的話沒差吧,就當額外獎勵可有可無的11F 08/06 08:23
→ : 如果主線做隱藏要素拿真的是智障會氣死
→ : 如果主線做隱藏要素拿真的是智障會氣死
→ : 這年頭搞隱藏要素多路線只是拖台錢13F 08/06 08:24
推 : 如果是說隱藏要素會影響主線結局的那種我也可以接受,因14F 08/06 08:26
→ : 為我也會想看badend是怎樣,之後再看真結局
→ : 為我也會想看badend是怎樣,之後再看真結局
推 : 有一些隱藏要素是真的不看攻略幾乎不可能自行發掘出來16F 08/06 08:27
→ : 有些時候我都在想這設計到底是為了什麼...
→ : 有些時候我都在想這設計到底是為了什麼...
推 : surprise吧 讓不同玩家有不同體驗 不然只走主線大家都一樣18F 08/06 08:30
推 : 有些遊戲就是希望玩家一邊看攻略一邊玩 像是東方19F 08/06 08:33
→ : 年代記
→ : 年代記
推 : 我比較討厭多重結局啦 尤其如果影響關鍵又在早期的話21F 08/06 08:37
→ : 這種逼人重玩兩輪三輪的實在不愛Orz
→ : 這種逼人重玩兩輪三輪的實在不愛Orz
推 : 非常隱密但不要影響主線都OK23F 08/06 08:41
→ : 像是以前的俠客英雄傳,你可以在開頭就拿到超強武
→ : 器,但那也只是讓難度下降而已,這種我能接受
→ : 像是以前的俠客英雄傳,你可以在開頭就拿到超強武
→ : 器,但那也只是讓難度下降而已,這種我能接受
→ : 查戶口都查習慣了。ˊ_>ˋ26F 08/06 08:41
推 : 所以說勇者進入民宅翻箱倒櫃也是創世神縱容的,不然27F 08/06 08:46
→ : 根本沒辦法推進劇情
→ : 根本沒辦法推進劇情
推 : 更討厭那種連觸發任務都不知道的 只有NPC的一句話提示29F 08/06 08:46
→ : 或暗示 甚至連任務視窗都沒有 對 就是說早期的RO
→ : 或暗示 甚至連任務視窗都沒有 對 就是說早期的RO
推 : 真結局然後藏在隱藏路線就很靠背31F 08/06 08:46
→ : 查戶口是基本 恐怖的是有玩過那種要你回去前幾章已經查過32F 08/06 08:46
→ : 戶口的地方再查一次 這種我看到攻略之後簡直抓狂
→ : 沒有錯我就是在說你falcom
→ : 戶口的地方再查一次 這種我看到攻略之後簡直抓狂
→ : 沒有錯我就是在說你falcom
推 : 不要早期那種要調查地板的都還行35F 08/06 08:48
推 : 遊戲裡有提示的話可以接受36F 08/06 08:50
推 : 練到一半的角色被賽非羅斯捅死算嗎37F 08/06 08:54
推 : 古早味啊 以前沒網路的時代要賣官方攻略本就靠這招38F 08/06 08:55
→ : 影響很大就不爽39F 08/06 08:57
推 : 如果隱藏要素的取得時間地點有跟劇情有關聯跟邏輯會覺得40F 08/06 08:57
→ : 很驚豔
→ : 很驚豔
推 : 幽城幻劍錄:first time?42F 08/06 08:59
→ : 看惡意程度43F 08/06 09:00
推 : 那種不拿就很難打王的隱藏要素就很煩44F 08/06 09:02
→ : 序關沒拿到石頭=gg45F 08/06 09:03
推 : 最討厭的就是那種不照特定步驟就永遠無法入手的道具46F 08/06 09:03
推 : 以前漢堂出的遊戲幾乎都要搭攻略本,影響隱藏結局47F 08/06 09:04
→ : 的要素不只一個,而是一連串的,少起始後面就沒了
→ : 的要素不只一個,而是一連串的,少起始後面就沒了
推 : 至少要讓人覺得有在埋伏筆的感覺,純粹亂藏最後再說這是49F 08/06 09:04
→ : 關鍵物品只會覺得很幹
→ : 關鍵物品只會覺得很幹
→ : 炎龍騎士團外傳真結局在結局前幾關就要踩點51F 08/06 09:05
→ : 拿關鍵道具,女主角要打最後一擊等等
→ : 幽城幻劍錄第一章血靈神珠沒選對選項就注定BE
→ : 拿關鍵道具,女主角要打最後一擊等等
→ : 幽城幻劍錄第一章血靈神珠沒選對選項就注定BE
推 : 序章沒有跑阿吉支線就再見54F 08/06 09:11
→ : 炎龍外傳光劍就很麻煩.如果全部靠自己不看書來玩,要重跑55F 08/06 09:12
→ : 時間根本爆掉
→ : 時間根本爆掉
→ : 神魔至尊傳也是 要到最後才知道要和七色瓔珞57F 08/06 09:12
推 : 幽城真的超惡意w58F 08/06 09:13
推 : 基本上漢堂的遊戲都很惡意。59F 08/06 09:14
推 : 藏捏他的很愛,藏真結局道具可接受,藏主線道具很賭爛60F 08/06 09:17
推 : 月藍傳奇那種我覺得就很可以 主要就是挖寶 基本上是翻箱倒61F 08/06 09:19
→ : 櫃和大家來找碴 有找的話通常就也不用特意練等
→ : 劇情等級的隱藏 不要妨礙我接主線就沒問題 當成bonus
→ : 櫃和大家來找碴 有找的話通常就也不用特意練等
→ : 劇情等級的隱藏 不要妨礙我接主線就沒問題 當成bonus
推 : 洛克人X前幾代的就不錯 不找也沒差 一樣能打通64F 08/06 09:22
推 : 如果是會隱藏重要劇情或影響結局,那會有點不爽,但是65F 08/06 09:24
→ : 如果只是很強的裝備,那就沒差,打的過就好了。
→ : 如果只是很強的裝備,那就沒差,打的過就好了。
噓 : 直接說那一款…67F 08/06 09:25
推 : 為何聽各位說 感覺真的有趣就是68F 08/06 09:25
→ : 不過也感覺一些逐房子找NPC真的有點麻煩就是
→ : 記得以前也有些任務要一直跟NPC對話多次才能觸發
→ : 那種就更難了
→ : 不過也感覺一些逐房子找NPC真的有點麻煩就是
→ : 記得以前也有些任務要一直跟NPC對話多次才能觸發
→ : 那種就更難了
推 : 幽城四天王 表示72F 08/06 09:28
→ : 天地劫是早早就可以鍊出主角最強武器來爽 然後發現七73F 08/06 09:32
→ : 色纓珞的材料被煉掉了
→ : 色纓珞的材料被煉掉了
→ : 軒3的隱藏要素不錯,像敲鐘拿貓袖箭在前期很有用75F 08/06 09:34
推 : falcom的遊戲要查戶口兩次已經是定番了<( ′_`)y━76F 08/06 09:35
→ : ~
→ : ~
推 : 看難度,有些一定要做什麼極高的操作那種真的很煩78F 08/06 09:35
→ : 天地劫的素材如果都拿到,好像也沒法全員最強武?(劇情需求)79F 08/06 09:36
推 : 不會 一般玩遊戲不看攻略。也永遠不知道啥影藏要素80F 08/06 09:40
推 : 用聽的好像很有趣 實際被惡搞過幾次就不有趣了81F 08/06 09:43
推 : 不會 醍醐味82F 08/06 09:45
→ : 當你抱著不想錯過任何可能隱藏劇情的心態進行遊戲 發現接83F 08/06 09:48
→ : 下來進入的是一座超大房子特多居民爆多的城市
→ : 下來進入的是一座超大房子特多居民爆多的城市
推 : 不影響主線就好了啊85F 08/06 09:49
→ : 此時會產生一種淡淡的厭世感...86F 08/06 09:49
→ : 我是還好耶可能練到M了.仙劍2我就是覺得東西好少.然後看87F 08/06 09:51
→ : 攻略才知道:對 我把幾個主要的隱藏要素跳過了
→ : 攻略才知道:對 我把幾個主要的隱藏要素跳過了
推 : 當年TOE的隱藏要素豐富到經典89F 08/06 10:02
推 : 你在說TOV嗎90F 08/06 10:08
噓 : 不會。沒拿到也不會怎樣還是能破關,不爽不要拿w91F 08/06 10:09
推 : 天地劫全部最強武應該是可以 只是走壞結局而已92F 08/06 10:11
→ : 印象是封寒月的最強武綁定好結局
→ : 印象是封寒月的最強武綁定好結局
→ : 除了像TOE隱藏魔法完全沒提示的之外大部份都有提示94F 08/06 10:12
→ : 找不到是你的問題w
→ : 找不到是你的問題w
推 : 軒三好幾個選項都要選對才能進隱藏商店的就很討厭96F 08/06 10:15
推 : 討厭那種過了就拿不到的東西97F 08/06 10:19
→ : 不會 RPG這樣才好玩98F 08/06 10:19
→ : 不影響結局&沒拿會很難過關的 我覺得都OK99F 08/06 10:45
推 : TOV+1,看到有人整理好的限時要素整個傻眼,就算看過了100F 08/06 10:50
→ : 不小心還是很容易錯過,玩起來不爽快+不愉快
→ : 不小心還是很容易錯過,玩起來不爽快+不愉快
→ : 如果是我自己找到的我會覺得很有成就感 XD102F 08/06 10:52
推 : 這就是RPG的樂趣 不要是主線卡關就好103F 08/06 10:59
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 165
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