※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-16 02:56:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 真的有人玩機戰時用蓋特會變形的嗎
時間 Mon Aug 16 00:01:09 2021
基本上都是蓋特1號用大火力直接車過去吧
2號跟3號只是精神庫而已
真的有人會依照戰況地形變形成2號跟3號嗎
蓋特2號至少還有蓋特分離有30%迴避機率
蓋特3號在機戰沒什麼海地形真的有人用嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.171.178 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1X6Jf7gR (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629043271.A.A9B.html
推 : 要刷ACE Bonus會用到1F 08/16 00:02
推 : 2比較會跑阿2F 08/16 00:02
→ : 蓋特2其實不錯用拉 反正蓋特都會配S Adapter3F 08/16 00:02
推 : 大雪山通常都是低EN高傷害,不難用啊4F 08/16 00:03
推 : 有移動後變形的功能之後2號很常用啊5F 08/16 00:04
推 : 以前會啦,現在1號機都做太強了就懶得變形6F 08/16 00:04
→ : 1有時候燃費偏高 清雜魚效率不一定較好 不過大部分有其它地7F 08/16 00:04
→ : 圖人去清就是
→ : 圖人去清就是
推 : 其實1號都是開大才會用,平常推進都用2號9F 08/16 00:05
→ : 現在難度偏低 真的會懶的算太精10F 08/16 00:05
→ : 蓋特1現在定位跟本就打王專用核彈角了
→ : 蓋特1現在定位跟本就打王專用核彈角了
推 : 而且現在難度真的太低了XD,不變形不算格子都沒差12F 08/16 00:07
推 : 以前才是打王專用,現在1號傷害高又全面13F 08/16 00:08
→ : 正常練度都嘛是無腦推過去14F 08/16 00:08
推 : 現在武裝太豐富才能1扛反擊回合,2號在趕路和打王前等15F 08/16 00:08
推 : 要說難度太低不如說強化零件太猛16F 08/16 00:08
推 : 現在的機戰要難度 基本都要自主規範了17F 08/16 00:09
→ : 除了少數真的數字亂搞救不起來的基本上都能打18F 08/16 00:09
→ : 扣掉海適性或飛彈,三號有時就切過去用援護次數19F 08/16 00:09
→ : 像是自我限制無改之類20F 08/16 00:09
推 : 2號以前有個技能可以鑽地 趕路超好用21F 08/16 00:11
推 : 以前的機戰,第三次第四次等等有些海戰都會用3,現在22F 08/16 00:12
→ : 外掛零件太豐富,要出場直接都飛起了
→ : 外掛零件太豐富,要出場直接都飛起了
推 : 機戰Z1之後就沒碰過了 我感想機器人大戰在地形差異這一塊沒有24F 08/16 00:12
推 : 以前2號算好用,3號會故意給一堆海的地圖讓他發揮25F 08/16 00:12
推 : 2號可以遁地,兩倍移動距離,好用26F 08/16 00:13
→ : 做深度的 戰略性研究 反而 PS1 蓋特機器人大決戰 這遊戲 地形27F 08/16 00:13
推 : 機戰現在就平民化自由配 以前那種專家模式大概也回不去啦28F 08/16 00:13
→ : 以前有地形等等的問題 2跟3還是會用29F 08/16 00:14
→ : 適應的選擇來比較吃重(不過只有蓋特系機體 人物不多不向機戰30F 08/16 00:14
→ : 有這麼多知名角色可以大鬧一場)
→ : 有這麼多知名角色可以大鬧一場)
→ : 過去機戰蓋特是對王專用 你不會用它清雜兵\32F 08/16 00:15
→ : 雜兵就交給真實系+無敵鐵金剛處理
→ : 雜兵就交給真實系+無敵鐵金剛處理
推 : 以前海戰關不少 然後再設一個光線武器海D…34F 08/16 00:16
推 : 光線武器海D真的超G8,一堆敵人開場就跳進海裡35F 08/16 00:17
→ : 然後MS系的瞬間通通變廢鐵www
→ : 然後MS系的瞬間通通變廢鐵www
推 : 硬派寫實(y37F 08/16 00:18
→ : 老機戰有幾關海關不靠波賽頓或真蓋特3很難38F 08/16 00:18
→ : 以前真的需要變形,要靠地形補正來打39F 08/16 00:18
推 : 沒海還真的不會用3 2大部分情況下也沒特別強40F 08/16 00:19
→ : 機戰有做地形差異,但是越來越淡化了,用不到跟數量減少是41F 08/16 00:19
→ : 2有分身,有時候要靠他坦42F 08/16 00:19
→ : 兩回事,印象中還要搶佔EN回復點43F 08/16 00:19
→ : 2可以躲進森林拿點地形補正
→ : 2可以躲進森林拿點地形補正
→ : 是說除了蓋特3我方還有哪些海戰強的阿(全A的不算)45F 08/16 00:20
→ : 只能看哪隻能下海加減打吧46F 08/16 00:21
推 : 2用來移動47F 08/16 00:21
→ : 有海戰會用蓋特3 蓋特2號好像完全沒在用48F 08/16 00:22
→ : 2就移動鑽小怪 不過很多時候都是凹分身49F 08/16 00:23
→ : 1以前就決戰用 後來改低消之後變得跟鬼一樣不用變身了
→ : 1以前就決戰用 後來改低消之後變得跟鬼一樣不用變身了
推 : 蓋特還沒改滿裝甲前,拿2來閃還行吧51F 08/16 00:24
推 : 蓋特2分身好用52F 08/16 00:24
→ : 蓋特歷代都沒裝甲可言吧(?53F 08/16 00:24
→ : 在空中沒有任何補正,蓋特被打會痛54F 08/16 00:25
→ : 底力跟鬼一樣之後蓋特1被圍毆也是越打越強55F 08/16 00:25
推 : winky時代沒有(應該說整個超級系都是紙糊的56F 08/16 00:25
→ : 最近因為整體難度下降才有變坦的錯覺(?
→ : 最近因為整體難度下降才有變坦的錯覺(?
→ : 那也不是蓋特變坦 你一樣的資源覺得找的到更坦的超級系58F 08/16 00:26
→ : *絕對
→ : *絕對
推 : 魔神系比蓋特硬多了60F 08/16 00:27
→ : 蓋特古早時期也不算超級系 三人分精神太強了61F 08/16 00:27
推 : 近期的甲兒是真的坦,有時候連鐵壁都不用開62F 08/16 00:27
推 : 最近難度下降後 超級係變的很超級係…63F 08/16 00:27
→ : 魔神Z被王當狗打的時候 蓋特就是必閃熱血把王當狗打64F 08/16 00:28
→ : 第四次打四隻新格蘭森就是用蓋特2鑽地到新格蘭森旁邊65F 08/16 00:28
→ : 下回合變蓋特1覺醒+再動一回合KO
→ : 下回合變蓋特1覺醒+再動一回合KO
推 : 那是白痴指揮系統中樞跟迴避疲勞的鍋67F 08/16 00:28
→ : 加上對面武器補正加到爆炸 真實系根本自盡
→ : 加上對面武器補正加到爆炸 真實系根本自盡
→ : 蓋特不就是三份精神一路圍毆過來的嗎XD69F 08/16 00:29
推 : 四個新格蘭我怎麼記得是用地的魔裝機神鑽過去開脫力70F 08/16 00:29
→ : 蓋特應該就跟平常一樣大招開一開打王
→ : 蓋特應該就跟平常一樣大招開一開打王
推 : 以前考慮地形補正跟鑽地 二三號機常常會變 很有趣72F 08/16 00:30
→ : 現在就1號機輾過去ZZZZ
→ : 現在就1號機輾過去ZZZZ
推 : 第四次S就是鑽過去脫力脫爆然後用GP02魂之MK.82==74F 08/16 00:31
推 : 以前是戰略遊戲 現在是割草遊戲75F 08/16 00:32
→ : 通常兩發就能帶走了(?76F 08/16 00:32
推 : 通常用2趕路 到了再變1 XD77F 08/16 00:33
→ : 不用gp02就是找好幾台去給他打倒拉高氣力然後收掉 最後一78F 08/16 00:33
→ : 以前說戰略也不對 因為難度的關係導致角色有夠不平衡79F 08/16 00:34
→ : 關不用修理費XD 不過我記得蓋特就普通的發揮80F 08/16 00:34
→ : 不專練一些角色根本過不了關 太爛的就冷凍起來81F 08/16 00:35
→ : 以前要先知道哪幾隻(台)要練 哪些不用練 不然會死局82F 08/16 00:35
→ : 現在沒差 二線角也能正常打
→ : 現在沒差 二線角也能正常打
推 : 還要故意送人去死然後復活起來榨SP==84F 08/16 00:36
→ : 強制出擊也不會那麼痛苦 拉點裝備撐著也能混一關85F 08/16 00:36
→ : F我用過復活自爆GP03大法ww ㄏ用
→ : F我用過復活自爆GP03大法ww ㄏ用
→ : 老機戰玩無改都用蓋特獅虎凹分身87F 08/16 00:39
推 : 蓋特2有分身可以凹XD88F 08/16 00:40
→ : 看哪一款吧?早期三台地形適性還不同,不變形差很多89F 08/16 00:44
推 : 2以前有分身+分離+高運動性還能一戰,燃費也是最低的90F 08/16 00:44
→ : 以前戰略要素比較重1號高火力2號可鑽地分身3號海戰91F 08/16 00:45
→ : 尤其遇到吃適性的加關卡大多偏陸戰,維持1號整個吃虧92F 08/16 00:47
→ : 現在沒有了 1號打天下93F 08/16 00:49
→ : 以前的水戰關不用蓋特3那個傷害太感人94F 08/16 00:52
推 : impact的海關都很噁95F 08/16 00:53
→ : 以前海戰關幾乎是廢了擬真係,連超級系都不一定能打海96F 08/16 00:54
推 : 我希望他們把地形補正抓個平衡放回去,現在是還有~但變少了97F 08/16 00:58
→ : 地形補正會讓你考慮要把我方機體放在哪裡,或佔住EN點
→ : 地形補正會讓你考慮要把我方機體放在哪裡,或佔住EN點
→ : 以前的補正相當於EN或HP回復大了 讓王站上去整個崩潰99F 08/16 00:59
→ : 現在好像最多5%還10% 根本連看都懶得看
→ : 森林之類地形好像有15%迴避還防禦補正 現在連有地形利
→ : 用都上不了這個%數 變成廢到笑的技能QQ
→ : 現在好像最多5%還10% 根本連看都懶得看
→ : 森林之類地形好像有15%迴避還防禦補正 現在連有地形利
→ : 用都上不了這個%數 變成廢到笑的技能QQ
推 : 可是以前還會在地形上面設陷阱==,幹你的F完尾關103F 08/16 01:01
→ : 阿克西斯上有EN回復地形,然後踩上去會觸發即死MAP
→ : 通通直接爆開==
→ : 阿克西斯上有EN回復地形,然後踩上去會觸發即死MAP
→ : 通通直接爆開==
推 : 海戰配三號很強 可是海戰超少106F 08/16 01:03
→ : 有幾代三可以開鐵壁衝進敵陣用飛彈反擊 氣力瞬滿後換一107F 08/16 01:06
→ : 放能量大絕 但也只是勉強找些上場機會而已
→ : 放能量大絕 但也只是勉強找些上場機會而已
推 : 第四次最後如果打愁 我軍氣力不是強制50嗎W109F 08/16 01:18
推 : 現在不都一號打天下了,改滿獎勵都給移動變形配龍馬ace110F 08/16 01:19
→ : 給增傷,2號只是個加速後移動變形的存在跟3號駕駛放氣力
→ : 給增傷,2號只是個加速後移動變形的存在跟3號駕駛放氣力
推 : 2當真實係用啊,衝進去當空氣盾,又硬消耗又低112F 08/16 01:23
→ : 三號我就真的沒印象我用在哪
→ : 三號我就真的沒印象我用在哪
→ : 三號除了海戰大概就是放氣合這樣XD114F 08/16 01:25
→ : 二號很棒啊腳長又會閃115F 08/16 01:25
推 : 2移動到點變1打啊116F 08/16 01:33
推 : 2有分身跟open蓋特的代數可以用啊 不過後來代數一號機體太117F 08/16 01:47
→ : 強 根本不用換
→ : 強 根本不用換
→ : 1丟斧頭還是很節能吧119F 08/16 02:01
→ : 有夠醜 誰想用啊120F 08/16 02:11
→ : 看地形補正121F 08/16 02:39
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 129
回列表(←)
分享