※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-02 10:41:11
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作者 標題 [閒聊] 如果寶可夢阿爾宙斯讓Ubisoft來做會怎樣
時間 Tue Mar 2 10:04:40 2021
寶可夢從劍盾開始
感覺就很想往「開放世界」靠攏
預告片都做的很有曠野之息的感覺
如果讓開放世界的翹楚Ubisoft
來協助寶可夢開發會怎樣?
畢竟ubi也曾說過BOTW跟地平線都有參考他們家的開放世界遊戲設計
Ubisoft開放世界的優點
1. 優美的風景、建模:
完全可以彌補GF的3d技術力
2. 可套用各個遊戲的開發引擎、樣板:
更容易配合寶可夢出年貨
缺點:
1. 支線要素與主線完全獨立且重複:
反正寶可夢也根本沒什麼支線任務
完美迴避這個缺點
2. 地圖收集要素過多餘:
寶可夢的標語gotta catch them all
我全都要收集也完全可以把這個缺點化為優點
有沒有如果讓Ubisoft 來開發寶可夢的西洽?
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推 : 從小治療小朋友的強迫症 棒棒1F 03/02 10:05
推 : 路上會隨機碰到在綁架寶可夢的火箭隊2F 03/02 10:06
→ : 會有一堆BUG3F 03/02 10:06
→ : 智障AI事件演出和BUG比原版多十倍4F 03/02 10:06
推 : 爬高 撿垃圾 浮動分數5F 03/02 10:06
推 : 收集寶可夢的羽毛,蒐集圖鑑殘頁,爬上高塔解鎖地圖,6F 03/02 10:07
→ : 從手臂內側的機關射出寶貝球
→ : 從手臂內側的機關射出寶貝球
推 : 主角會變成神奧自走砲8F 03/02 10:08
推 : 支線重複也還好 要你解類似支線能獲得化石PM 玩家應該9F 03/02 10:08
推 : 主角在屋內拔刀,然後NPC會嚇到四散10F 03/02 10:09
→ : 感覺至少終於進步了。=_>=11F 03/02 10:09
推 : 其實還蠻適合的,這次開放世界底打好後,寶可夢就是另一12F 03/02 10:09
→ : 個ubi式的年貨了,換個國家風景就出一代
→ : 個ubi式的年貨了,換個國家風景就出一代
→ : 也樂意重複去做吧14F 03/02 10:10
→ : 無關主線也沒差 現在PM數量那麼多 有些事件無關主線
→ : 無關主線也沒差 現在PM數量那麼多 有些事件無關主線
→ : 重複解一堆垃圾支線拿一堆垃圾解到煩16F 03/02 10:11
推 : 會有一堆免洗任務讓你解得不要不要的17F 03/02 10:11
推 : 珍鑽重製當現代線併入阿爾宙斯18F 03/02 10:12
推 : 騎拉帝納住的"毀壞的世界"真的會像是用各種BUG拼出來的19F 03/02 10:12
→ : 好像也不是什麼問題(?20F 03/02 10:12
推 : 規劃禁區讓玩家PvP,死掉噴裝,然後裏頭還放菁英怪21F 03/02 10:12
推 : bug22F 03/02 10:13
→ : 不要再開放世界了(ry 育碧自己就玩爛好幾個了
→ : 不要再開放世界了(ry 育碧自己就玩爛好幾個了
推 : 你走進博士的研究所不是要你選御三家而是要你躺進機器24F 03/02 10:14
→ : 裡睡覺開始追溯dna裡面的祖先記憶
→ : 裡睡覺開始追溯dna裡面的祖先記憶
推 : 用破壞死光把神獸的屍體射到復活26F 03/02 10:14
推 : 我補情報時還以為阿爾宙斯是珍鑽重製的第二周目(默27F 03/02 10:14
→ : 地圖會滿滿的標示XD28F 03/02 10:15
推 : 解任務解到一半會有火箭隊來追殺你29F 03/02 10:15
→ : 看預告都不會理解成那樣==30F 03/02 10:15
推 : 非官方修正做的比官方還好31F 03/02 10:17
推 : 因為我不是直接看預告 是看情報圖 直接拉下去看= =32F 03/02 10:17
推 : 會做光追33F 03/02 10:18
→ : 還以為那個1:1是惡搞圖= = (重新看後才發現是兩作34F 03/02 10:18
推 : 可以用袖劍刺殺訓練家避免他對你發起寶可夢戰鬥35F 03/02 10:19
→ : 地圖上會有一堆圖案要你蒐集觸發
→ : 地圖上會有一堆圖案要你蒐集觸發
推 : 小光的頭會突然消失37F 03/02 10:20
推 : 會出日本特別閹割版,然後推給日本政府管太多,再被打臉38F 03/02 10:23
推 : FPS加油好嗎 快去跟RISE學習39F 03/02 10:26
推 : 不用寶可夢了 直接刺殺其他訓練家40F 03/02 10:26
推 : 你的祖先並沒有孵蛋41F 03/02 10:28
推 : 收集箱要素 精美bug再現是一定要的42F 03/02 10:28
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