※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-21 13:52:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 空洞騎士的物理引擎
時間 Sun Mar 21 11:18:27 2021
其實就是小抱怨,
最近接觸空洞騎士覺得這遊戲介於洛克人與惡魔城之間,
在玩了段時間後...
真心覺得洛克人X系列的物理引擎、反應時間和觸碰點做的很棒,
兩者流暢度真的有差啊,
空中落下時狂按左右左右就能明顯感覺到兩者個差異,
以前在X8時還能用一般光波刀無傷露明尼通關,
可是在空洞騎士很多時候我明明就已經按了的動作或躲過的招式,
卻依然會莫名其妙被打到,搞好久才終於打爆夢魘之王格林,
真的很難想像Youtube上120%通關的那些變態是怎麼操作的...
話說我都快通關了,2到底什麼時候才出來啊~~
真的很難想像Youtube上120%通關的那些變態是怎麼操作的...
話說我都快通關了,2到底什麼時候才出來啊~~
想玩姊姊~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.174.117 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WLhi5Yw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1616296709.A.8BA.html
推 : 今年一定出啦1F 03/21 11:19
推 : 夢魘格林是規格外的.... 其他上手難度沒這麼高2F 03/21 11:22
推 : 沒過五門不算過關3F 03/21 11:25
推 : 這跟物理引擎無關 是你前一個動作未完成會有硬質時間4F 03/21 11:35
→ : 以類惡魔城來說空洞騎士的動作硬質已經算是很放水了
→ : 以類惡魔城來說空洞騎士的動作硬質已經算是很放水了
→ : 這算遊戲設定的一部分吧 每個遊戲的動作流暢度本來就6F 03/21 11:38
→ : 不一樣
→ : 不一樣
推 : 應該是有慣性設定?我覺得空洞騎士的慣性算小的了,8F 03/21 11:38
→ : 可能洛克人更小
→ : 可能洛克人更小
推 : 辣個叫硬直 跟流暢度無關10F 03/21 11:39
推 : 2d遊戲有物理引擎嗎11F 03/21 11:40
推 : 你完初代超馬或是超馬2應該會氣死吧 各種腳滑12F 03/21 11:40
→ : 這就跟celeste 的設計想法不一樣而已13F 03/21 11:41
→ : 那邊會讓你早幾個frame按的指令一樣生效
→ : 那邊會讓你早幾個frame按的指令一樣生效
推 : 是 是硬質問題 或者你是NS joy手把lag問題15F 03/21 11:44
推 : 硬直16F 03/21 11:47
推 : 哈哈物理引擎,硬直就是動作遊戲的懲罰機制啊……17F 03/21 12:05
推 : 你肯定沒被宮本茂慣性搞過18F 03/21 12:06
→ : 其實就遊戲設計來講這不叫物理引擎就是XD19F 03/21 12:10
→ : 2D遊戲就單純硬質跟hitbox的調教沒有什麼碰撞物理,當
→ : 然空洞騎士的攻擊是有設計一個反作用力把玩家推回去,
→ : 但依然沒有到物理碰撞這麼高階的計算。
→ : 2D遊戲就單純硬質跟hitbox的調教沒有什麼碰撞物理,當
→ : 然空洞騎士的攻擊是有設計一個反作用力把玩家推回去,
→ : 但依然沒有到物理碰撞這麼高階的計算。
推 : 我才覺得洛克人爛判定很嚴重,空洞這邊強化動作的反而23F 03/21 12:13
→ : 有刻意在這方面調整過
→ : 然後說規格外請去打完美學長看看
→ : 夢靨格林是在高難度那批Boss中算很簡單的那邊
→ : 有刻意在這方面調整過
→ : 然後說規格外請去打完美學長看看
→ : 夢靨格林是在高難度那批Boss中算很簡單的那邊
推 : 夢魘格林我就用徽章把血量拉到最高 螢幕上排都是血量27F 03/21 12:18
→ : 放棄補血就簡單惹
→ : 放棄補血就簡單惹
推 : 我是說一般夢境...29F 03/21 12:22
推 : 夢魘格林幾乎沒有任何RNG每招都有完美的套路可以打 只30F 03/21 12:24
→ : 要反應夠快一定可以打贏
→ : 反而輻光要一邊找平台一邊躲那個跟背景混為一體的追蹤
→ : 彈一邊追著輻光跑有夠痛苦orz
→ : 要反應夠快一定可以打贏
→ : 反而輻光要一邊找平台一邊躲那個跟背景混為一體的追蹤
→ : 彈一邊追著輻光跑有夠痛苦orz
推 : 佐特都比夢靨格林麻煩非常多...同樣是ABCDE都可以拆34F 03/21 12:27
→ : 招但會隨機黏在一起亂發招然後就整個死得很難看
→ : 夢靨格林就ABCDE單獨出,只要每個動作都練好應對後不
→ : 招但會隨機黏在一起亂發招然後就整個死得很難看
→ : 夢靨格林就ABCDE單獨出,只要每個動作都練好應對後不
推 : 佐特倒是換的贏... 格林完全不給機會37F 03/21 12:29
→ : 要判斷錯誤,全部對應精確按出來就絕對能過(像音Game38F 03/21 12:29
→ : 夢靨我輻輝級都過了(只是拚精確度),佐特目前還看不到
→ : 期望值(只過晉升級)
→ : 夢靨我輻輝級都過了(只是拚精確度),佐特目前還看不到
→ : 期望值(只過晉升級)
推 : 洛克人手感很爛41F 03/21 12:32
→ : 物理引擎???42F 03/21 12:34
推 : 機器人跟蟲的機體差異啦43F 03/21 12:39
推 : 才剛說完回去試打,輻輝級佐特過啦!44F 03/21 13:03
推 : 遊戲內有設定冷卻時間45F 03/21 13:07
推 : 洛克人那才是無視物理法則好嗎46F 03/21 13:12
推 : 只是硬直時間的問題吧47F 03/21 13:17
推 : 之前有傳言絲綢之歌2020會出……到現在還沒消沒息,我是48F 03/21 13:31
→ : 保持悲觀態度今年不一定會出啦QQ
→ : 保持悲觀態度今年不一定會出啦QQ
推 : ???50F 03/21 13:41
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 195
回列表(←)
分享