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作者 標題 [橘子] 合併營收突破百億元,新楓之谷強勁成長
時間 Tue Mar 23 08:42:09 2021
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=212423
橘子公布 2020 合併營收突破百億元、為集團歷史次高 《新楓之谷》強勁成長 - 巴哈姆特
橘子集團今日公布 2020 年合併財務報告,2020 年合併營收為新台幣 104.4 億元,年增 8%。橘子表示,主要因為線上遊戲《新楓之谷》成長動能強勁,創 15 年營收新高,加上《天堂 M》營運穩健,及各事業群持續優化產品組合,激勵合併營收再次突破百億元,亦創集團歷史次高。 橘子指出,2020 ...
橘子集團今日公布 2020 年合併財務報告,2020 年合併營收為新台幣 104.4 億元,年增 8%。橘子表示,主要因為線上遊戲《新楓之谷》成長動能強勁,創 15 年營收新高,加上《天堂 M》營運穩健,及各事業群持續優化產品組合,激勵合併營收再次突破百億元,亦創集團歷史次高。 橘子指出,2020 ...
橘子公布 2020 合併營收突破百億元、為集團歷史次高,《新楓之谷》強勁成長
橘子集團今日公布 2020 年合併財務報告,2020 年合併營收為新台幣 104.4 億元,年增
8%。橘子表示,主要因為線上遊戲《新楓之谷》成長動能強勁,創 15 年營收新高,加
橘子集團今日公布 2020 年合併財務報告,2020 年合併營收為新台幣 104.4 億元,年增
8%。橘子表示,主要因為線上遊戲《新楓之谷》成長動能強勁,創 15 年營收新高,加
上《天堂 M》營運穩健,及各事業群持續優化產品組合,激勵合併營收再次突破百億元,
亦創集團歷史次高。
橘子指出,2020 年受到遊戲續約金影響,營業毛利為新台幣 39.7 億元,年減 3%;營業
費用為新台幣 28.3 億元,與前一年度相當,營業利益為新台幣 11.4 億元,營業利益率
11%;歸屬母公司業主稅後淨利為新台幣 8.7 億元,每股盈餘 EPS 5.00元。
費用為新台幣 28.3 億元,與前一年度相當,營業利益為新台幣 11.4 億元,營業利益率
11%;歸屬母公司業主稅後淨利為新台幣 8.7 億元,每股盈餘 EPS 5.00元。
橘子集團董事長劉柏園表示:「過去 25 年,我們經歷不同挑戰,一路進化,累積了豐沛
成果與戰力。現在橘子站在新一波改變的起點,將以 AI、大數據、平台為發展核心,透
過 beanfun!全面串動集團各項服務,挑戰台灣行動生活入口的市場。」
成果與戰力。現在橘子站在新一波改變的起點,將以 AI、大數據、平台為發展核心,透
過 beanfun!全面串動集團各項服務,挑戰台灣行動生活入口的市場。」
橘子集團表示,2020 年遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂 M》魅力延燒
,重大改版皆吸引大量玩家討論;長青線上遊戲《新楓之谷》在營運團隊精心策動各項轉
型計劃下,成功重返榮耀,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高紀錄
,奠定集團長線營運動能。2021上半年推出經典 IP 新作《龍之谷:新世界》與全新彈珠
台動作 RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待多樣
化產品的布局策略,掌握既有導流優勢,更進一步擴大用戶基礎。
,重大改版皆吸引大量玩家討論;長青線上遊戲《新楓之谷》在營運團隊精心策動各項轉
型計劃下,成功重返榮耀,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高紀錄
,奠定集團長線營運動能。2021上半年推出經典 IP 新作《龍之谷:新世界》與全新彈珠
台動作 RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待多樣
化產品的布局策略,掌握既有導流優勢,更進一步擴大用戶基礎。
為創造更多與用戶接觸互動的機會,橘子集團表示,集團於 2020 年第一季及第三季整合
旗下遊戲、支付、電商及生活入口 beanfun! 等資源,打造兩場全新 Live Show「橘子線
上嘉年華」,初試啼聲即觸及人次達百萬,同時觀看人數亦屢創新高,表現亮眼。除有效
提升 beanfun! 用戶活躍度及各服務使用率,亦順勢為集團催生出具影響力的 2O2O 策展
品牌。展望 2021,集團旗下服務將致力擴大在各領域的市佔率及流量,並結合更多各界
伙伴之力,推動台灣原生生活入口 beanfun! 逐步深入用戶生活。海外市場則透過香港遊
戲橘子及果核擔當橋樑,穩健延伸觸角至香港及東南亞。
旗下遊戲、支付、電商及生活入口 beanfun! 等資源,打造兩場全新 Live Show「橘子線
上嘉年華」,初試啼聲即觸及人次達百萬,同時觀看人數亦屢創新高,表現亮眼。除有效
提升 beanfun! 用戶活躍度及各服務使用率,亦順勢為集團催生出具影響力的 2O2O 策展
品牌。展望 2021,集團旗下服務將致力擴大在各領域的市佔率及流量,並結合更多各界
伙伴之力,推動台灣原生生活入口 beanfun! 逐步深入用戶生活。海外市場則透過香港遊
戲橘子及果核擔當橋樑,穩健延伸觸角至香港及東南亞。
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龍之谷新世界其實涼涼的,天堂M跟楓之谷倒是沒啥問題的穩
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有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹,
億萬富翁給了這三位候選人十萬塊,要她們三人用這筆錢當本金,去賺取更多的錢。
眼鏡妹拿去賭博,成功將十萬塊翻成一百萬
長髮妹拿去炒股,成功將十萬塊翻成一千萬
馬尾妹則是去了趟醫院,拿到了能證明她與富翁是親兄妹的鑑定報告
最後富翁娶了馬尾妹,一起搬到德國,從此過上了幸福快樂的生活。
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→ : 楓之谷還能創新高 誰在玩啊1F 03/23 08:44
→ : 大學生,跟年輕的阿北2F 03/23 08:46
→ : 楓谷遊玩人數遠沒15年前高吧3F 03/23 08:46
推 : 就總是會有人玩啦...現在要我回去玩天堂楓谷這樣純練功4F 03/23 08:47
→ : 人均消費看來大爆增5F 03/23 08:47
→ : 打寶的遊戲我也是沒辦法6F 03/23 08:47
推 : 其實楓之谷很多女生在玩7F 03/23 08:47
→ : 所以台灣遊戲界就是這樣 20年如一日8F 03/23 08:47
推 : 楓之谷輕課就可以玩大部分劇情玩很開心ㄌ9F 03/23 08:48
→ : 但以前的我就有辦法玩,每個人多少都會有這樣的情況XD10F 03/23 08:48
推 : 老人在玩的11F 03/23 08:48
推 : 楓谷現在交易量還是嚇死人12F 03/23 08:48
推 : 台版楓之谷 還有一些對岸跑過來的13F 03/23 08:48
推 : 楓谷算很好的遊戲 可是那個垃圾豆真的很難用...14F 03/23 08:49
→ : 還有幾版沒更新就要全部重載超煩的
→ : 還有幾版沒更新就要全部重載超煩的
推 : 輪迴現在一顆23000喔 ㄎㄎ16F 03/23 08:50
→ : 橘子有天堂 楓之谷 跑跑這些要虧也難17F 03/23 08:51
推 : 輪迴已經不可能回去惹,超好用出貨量超可憐但又人人都想18F 03/23 08:52
→ : 要有一顆
→ : 要有一顆
推 : 楓之谷很多哥布林跑來玩20F 03/23 08:54
推 : 買輪迴穩賺不賠 退谷還倒賺21F 03/23 08:54
推 : 聽說是隔壁的楓之谷爛到他們寧可跑來黑橘的台服 説22F 03/23 08:54
→ : 環境好很多
→ : 環境好很多
噓 : 垃圾公司24F 03/23 08:54
推 : 楓之谷那種無腦一直手動打怪練功的遊戲 都2021了怎麼25F 03/23 08:54
→ : 還有人會想玩
→ : 還有人會想玩
→ : 有那些還是虧過呀,把自研部門裁掉後才好轉.27F 03/23 08:55
推 : 23000哈哈 我有一顆 好幾年前3000買的 這幾天開來賣好28F 03/23 08:55
→ : 了
→ : 了
→ : 之前寒暑假回鍋 那個伺服器品質有夠爛30F 03/23 08:55
推 : 先不說大人啦,對小孩來說楓谷就可愛啊...為什麼不想玩31F 03/23 08:55
→ : 小孩不玩天堂還說得過去,玩楓谷很正常
→ : 操作又容易,做的事也簡單就是一直打怪而已
→ : 小孩不玩天堂還說得過去,玩楓谷很正常
→ : 操作又容易,做的事也簡單就是一直打怪而已
推 : 之前OO肺炎那一波尬廣有反映到營收上?34F 03/23 08:56
→ : 看看橘子 以後別再問台灣怎麼沒研發遊戲的能力好嗎35F 03/23 08:57
→ : 一個廣才幾塊錢能影響營收多少==36F 03/23 08:57
推 : 楓之谷時裝 蘋果 頭髮 兩周三周更新一次 加上一些限定37F 03/23 08:57
→ : 的花招 正常吧
→ : 的花招 正常吧
推 : 所以現在的小孩還是跟當年一樣都要先經歷過楓之谷這39F 03/23 08:58
→ : 楓之谷賺錢絕對不是靠那些便宜的幾塊錢廣,各種轉蛋神器40F 03/23 08:58
→ : 艾比卷美髮抽抽卷才是主力
→ : 艾比卷美髮抽抽卷才是主力
→ : 類遊戲就對了XDDDDD 感覺一點進步都沒有www42F 03/23 08:59
推 : 一個廣沒幾元? 那我就問你覺得一天有多少人在廣43F 03/23 08:59
→ : 廣幾次?
→ : 當然可能不是主力 但是那個廣也絕對不容小看
→ : 廣幾次?
→ : 當然可能不是主力 但是那個廣也絕對不容小看
推 : 現在小孩其實選擇很多啦,遊戲選擇比起當年天堂楓谷時46F 03/23 09:00
→ : 未來的懷舊文,大家都在問輪迴47F 03/23 09:00
→ : 期多,但只要有新血加入,基本上遊戲就難倒48F 03/23 09:00
推 : 新楓之谷哪裡操作容易…不管你砸多少錢一堆王都還是要操作49F 03/23 09:01
→ : 練很久才有機會打贏,更別說現在系統的複雜程度根本不是
→ : 給小孩玩的
→ : 練很久才有機會打贏,更別說現在系統的複雜程度根本不是
→ : 給小孩玩的
推 : 樓上現在廣幾乎都不用錢了 每天里程免費拿52F 03/23 09:01
→ : 說真的錢拿去給楓之谷轉蛋跟手遊轉蛋個人覺得也是差不53F 03/23 09:02
→ : 了多少啦
→ : 了多少啦
→ : (╮′_>`).......ㄎㄎ 年輕人不懂橘的黑55F 03/23 09:02
推 : p2w永遠王道顆顆56F 03/23 09:05
推 : 楓之谷 艾爾 這兩個85交易量都蠻高的吧57F 03/23 09:05
推 : 楓谷也是有在進步的 很多人說要最初的感動 但是改版前58F 03/23 09:05
→ : 真的回憶就好 但是現在遊戲性好很多
→ : 真的回憶就好 但是現在遊戲性好很多
推 : 對岸的人一波一波的來,又超級敢花錢60F 03/23 09:05
→ : 多打一個但是…61F 03/23 09:05
→ : 楓之谷裝備保值啊 不玩賣掉時間點不錯還能賺一筆,怎62F 03/23 09:06
→ : 麼想都比手遊好
→ : 麼想都比手遊好
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