※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-05 02:29:06
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作者 標題 [閒聊] 原神‧至1.4版全方面遊玩心得文
時間 Sun Apr 4 22:55:44 2021
前言:
開門見山的說,我是原黑,不信可以參考相關的推發文紀錄,但也因為如此,我所處的立場就會撇除「我喜歡」這款遊戲去加成,影響內文
例如假設是公主連結,我就會因為我很喜歡這款遊戲,很難避免的多少參入個人好惡去寫文
所以我有自信會比原神粉絲寫的更客觀中立,當然,也會比雲原黑有料,因為和雲黑不同,作為一個真正的黑,就如同我老是黑SAO一樣,我都是真的跑去把整個作品喀完了才去嘴他(雖然我其實原本還蠻喜歡SAO的...)
儘管以前的文章有貼過,但我還再貼一下,我在這款遊戲的軌跡,好證明所言不虛
https://imgur.com/ZY08v4y
當然,僅僅只有這樣是不夠的,因為想必有板友不知道這什麼意思(畢竟沒有玩),在這裡先簡單說一下,那個12-3指的是原神這款遊戲,最難的副本深淵的通關層數
假設只是打過但是沒有滿星(就類似大部分手遊的三星通關),他還是會顯示你通關12-3
因此呢
因此呢
https://imgur.com/Ny8hhno
36顆星星就是每期可以拿到的極限星星
好了,那麼廢話不多說,直接進入主題吧!
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本文:
1.劇情:
其實我一開始就是因為想起碼看看劇情才玩的,反正不用錢
但很讓人遺憾的,原神的劇情真的不到出色,儘管也不到很差,但是我不認為有什麼加分效果,至少到1.4版本是這樣
基本主幹就是王道走向,甚至比較低齡一些,但這不是壞事
真正的問題是原神的轉場都極快、鋪陳都極短,節奏極為詭異,導致無論他劇情怎麼演
又或者是音樂或畫面演出多麼出色,你都很難感受到什麼東西,特別是事件越大的時候越糟糕
就好像你都已經沒時間了,這季動畫只有13集,要講的都講不完了,你還硬要花一集打棒球
也好像是魯魯修給你這樣演,這集魯魯修皇帝剛登基,然後下一集直接和二哥在日本決戰,中間的集數呢?
他會在一些地方鉅細靡遺,有一些地方又我要跳好跳滿,好像趕著下班一樣
偏偏鉅細靡遺的地方在日常,跳好跳滿又跳在精彩的地方,例如璃月篇最終戰前後
比較起劇情王道或偏低齡,他最大的問題是鋪陳嚴重不足、各種趕場
在主線中角色與角色間的互動中也很悽慘,除了主線少部分有登場的人以外,他根本連背景都說不上
不過這一點如果該角色有自己的個人支線、傳說任務就會比較好一點,事實上有的角色個人任務都寫的屌打主線,因為故事雖然短,但起碼該章節相對完整
估計也是因為這被詬病已久,米哈遊在1.4也有新增永久性的邀約任務補足部份角色刻畫趨近於0的問題
在最新的風花節中也一改路人海燈節的問題,讓大量玩家可用角登場,哪怕只是跑龍套,也一定程度的彌補了角色刻畫,只是比較遺憾的是如果有玩家錯過這個節日,那麼他就體驗不到相關的劇情,除非他復刻
角色刻畫、互動的部分可以看得出來他有在改進
主線部份只能等他開新的看有無進步
2.設定
事實上原神的設定算是相當龐大的
因為我喜歡玩RPG,基本上什麼垃圾或書我都會去撿來看看,能點的也會點來看看
當作我在玩軌跡查戶口,看到人能點的就點,事實上我覺得部分NPC好像在酸什麼時事好像比主線精彩...
除此之外還有大量的角色對話語音,讓玩家自己去拼湊世界或人際關係圖等等等
如果你很喜歡設定你可以挖掘到相當的樂趣
只是目前這大部分的設定好像都僅止於設定,他沒有被丟進去主線或支線
給我的感覺只是為了設定而設定,劇情或遊戲中目前根本沒什麼用處,當然如果是未來的伏筆或許可以期待啦
3.畫面
沒什麼好說的,以手遊的標準可以說猛到不行
以PC或家機的標準自然就不算頂尖,但是也不差,以可愛動慢風來說很賞心悅目,至少比我很喜歡的法爾康出的還好...真慘XD
4.音樂:
這個我也認為是原神的強項,應該沒有什麼問題,即便不喜歡、討厭中國遊戲
但是聽到他的音樂你還是會覺得很好聽的
5.演出:
很好,但是也可以說很爛
好的地方是畫面配音樂真的很屌,爛的地方是劇情各種趕在拖累
不過一定要提一個小缺點,就是不管什麼語言,包含中文都沒辦法對上遊戲中人物的嘴型
所以整場幾乎都可以看到他張嘴,但是沒聲音,他閉嘴,但是聲音各種出來,很出戲
所以整場幾乎都可以看到他張嘴,但是沒聲音,他閉嘴,但是聲音各種出來,很出戲
6.戰鬥、操作:
簡單來說,原神的戰鬥難度很低
可能是他要迎合手機玩家的低操作性,或者是本來就想把難度弄低,讓輕玩家輕鬆玩
衝刺的無敵時間極長,開大招跑動畫也是無敵時間,時間長到你幾乎不用看對手的動作等他快打到你在閃避或開大
你是直接臉往技能特效撞就好了,或者你直接開大,進入開大特寫動畫,然後回到正常畫面,敵人就像個北七一樣空跳、空揮
敵人的動作哪怕是BOSS也極為單調,反正你不用期待會有那種像MHW或MHR的對王戰鬥
不過話雖如此,如果你想玩極限,或說我超屌,也是有一些小操作可以玩的
例如抓好時機取消普攻或技能後搖(跳一下或衝刺),亦又或者在原地直接使用傷害較高倍率的下落攻擊的技巧(下落攻擊原本是要爬到高處往下跳才能使用的),俗稱登龍劍等等
只是呢,這些也並不必要,因為他除了戰鬥難度低
遊戲中給的角色強度,只要你練上去,就算是四星角都是比你要打的怪物還要強數倍的,哪怕是最高難度的深淵
換句話說就是強度溢出,你只要練度有到,你每個角色都可以變成屠龍刀,然後你其實只是拿屠龍刀去殺雞而已
更別說遊戲內主打的元素反應,可以讓玩家用元素反應強化傷害,甚至跨等打怪都不誇張
換句話說就是強度溢出,你只要練度有到,你每個角色都可以變成屠龍刀,然後你其實只是拿屠龍刀去殺雞而已
更別說遊戲內主打的元素反應,可以讓玩家用元素反應強化傷害,甚至跨等打怪都不誇張
所以其實我打通12-3滿星也不是我多強,單純只是我花了點時間把角色練上去而已
而且,我還有一個做壞的角色,他拿的根本是拿火箭筒,你看過用火箭筒去炸雞的嗎?
https://imgur.com/S4ZpbOa
當然,深淵作為遊戲最難的關卡,還是有最低程度的難度,就是你起碼隊伍和角色要帶對,總不能對面一陀火史萊姆還有個會火盾的術士,然後你不帶個水或冰的角色吧?
所以如果以後有人和粉絲吵架,說深淵多難,千萬不要被他騙了喔!
我是認為可以適度的增加一點難度
至少打BOSS的時候讓玩家有一點感覺
不然不是浪費了那個看起來很屌的畫面、技能特效,還有氣勢磅礡的BGM嗎?
7.課金、命座、武器
嘛,這個就是原神可以收入幾百億的關鍵了,也是我依舊把他當作在電腦上玩的手遊的原因
因為,大家都懂得,就是抽卡咩
原神在這裡的問題是,就是板上也吵過很久了的命座,最高六命,獲取方法很簡單,就FGO寶幾那種
這個命座有沒有必要?老實說沒有,我上面也說過了戰鬥難度很低,高練度四星都可以把敵人當智障打
但是我還是要說,這個命座還是有那個問題在,尤其越後來出的角色越明顯
四星就算了,連我這個混了兩三個月的,到今年一月才比較認真玩的都有幾個四星滿命的,只要玩的夠久這個基本上不會太缺
一開始的五星角色大多都是單純增加傷害、加個小被動什麼的,低高命大概就稍微改變一下手法而已
但是從可莉這個角色開始,他加了一個很強的離場被動給他,好像要嘗試什麼
到公子他好像覺得可以了,推出一個神奇命座,六命可以直接讓這個角色的重要技能CD歸零,然後歸零後打著打著他又可以放大絕把CD歸零
挖靠,人家要等可能30秒的CD,他直接變成永動機了啊,這六命還直接把一命的重要技能減CD變成垃圾了啊,要知道一命如果用課的,最非的狀況大概是台幣3290*3啊,很貴的啊
儘管這個角色最強勢的玩法是打一波爆發的俗稱核彈流,但是這種直接改變機制的作法我覺得還是太離譜
但我不知道為什麼之後出的鐘離米哈遊直接把他打成殘障,堂堂璃月岩神只能坐著輪椅出去,不要說抽命座了,這角色剛出根本近乎廢物(不過後來有進手術房改的很強了)
阿貝多什麼的我就比較沒關注了,那時候忘記被什麼遊戲吸引,我整個雪山沒解,少了一把送的四星武器,蠻虧的
之後到了新的甘雨,大概是前兩個男的被罵太慘
甘雨得到了史詩強化,甚至還讓米哈遊有了新的嘗試
那就是賣「專武」
當然這個專武不是實質意義上的專武,只是「剛好」很適合這個角色,不知道為什麼配色也「剛好」很符合該角色
雖然其實這是岩神那時候就有的嘗試,但是因為那時候他太爛了,根本沒人在管武器怎麼樣
同時他還把甘雨的一命弄得很強,根本意圖使人抽一命,六命太貴你花不起,但是一命好像就花的起了這種概念
魈這個角色也在兜售專武,不過這個角色倒是不搞什麼一命高CP命座,他直接告訴你抽到六命這個角色直接改機制
胡桃則和甘雨一樣賣起了高CP的一命,專武當然也有,只是這次更高貴,他的是「限定」專武,甘雨和魈的還可以抱持期望哪天從普池歪出來,胡桃的直接告訴你這把限定,不抽等下次
說了這麼多,簡單總結一下米哈遊他在幹嘛
命座拆分角色是真的,甚至有的拆機制,但是全部的角色都還是零命可以玩,即便是被拆最兇的公子和魈
最近開始有推高性價比一命騙原本的倉鼠黨或中低課玩家去抽,因為講實話抽到的體驗真的提升不少
然後賣專武看你多喜歡這個角色,願不願意為了強度或這角色抽這把武器
啊對了武器池是雙UP,大保底只保證出兩把武器其中一把,出哪一把他不管,換句話說你運氣不好你可能連抽好幾次都不是你要的那把
不像角色你非到極致還有個大保底在那保證出
簡單總結
因為遊戲難度低的關係,命座的提升、武器的提升,基本上你沒有也可以打通,而且是躺著打通,決定的是你角色的練度和隊伍搭配
所以要不要課這些,你自己決定,我是只有買大小月卡啦
當然,這是現況,沒有人知道米哈遊會不會哪天發瘋開始往上調整難度,讓無課有課或非歐玩家差距拉大
8.養成
這是原神最爛的地方沒有之一
主打四人小隊,屬性之間搭配
但是他給玩家的資源超級少,無論是體力、錢、素材、裝備(聖遺物)等等
這讓玩家的培養成本變的很高,哪怕只是養個還可以的輔助恐怕旅行者都要破產和花費極長時間
更別提養成本更高的主C或副C,講真的玩家沒有那麼多資源啊
升級要錢、要書,升天賦要錢要技能書,升聖遺物要一堆聖遺物給吃還要錢,突破的素材要去打野外BOSS,然後我上面說的那些通通都要體力
他體力給的又很少,培養週期極長
當然或許這可以隨著你玩越久而改善,但是我哪怕現在都打完12-3了,我還是沒有練好兩隊八個人,在不追求聖遺物的狀況我都還沒練好
這就很可惜了,即便玩家想這樣那樣搭配,或者他好不容易抽到誰,是他喜歡的角色
但是卻沒資源給那個角色,這真的是主打角色配合的遊戲嗎?
雖然不難猜測他為什麼要這樣做,就是要玩家你每天上線累積一點點資源,但我覺得還是可以給玩家多一點資源
啊不過他起碼有抓到一個要點就是,那就是他雖然超農,但是不肝,因為他每天給你的少到你肝不了...
9.探索
作為一款開放世界手遊,大地圖算是出色的
探索的成分主要是找瞳和找寶箱,還有挖一些花花草草
瞳有一定程度上的樂趣,寶箱一開始還可以,中後期很無聊
花花草草我挖到都背起來在哪裡了,他重生的地方都一模一樣,地圖標記直接撤掉我看都沒差了
不過話雖然這樣說,「第一次」在蒙德和璃月走來走去、跳來跳去,感覺還是不錯的
他現在的問題反而是,就這兩張圖已經陪了玩家半年多,雪山地圖也三、四個月附近了,講真的差不多都逛膩了吧?
那個新圖呢?
10.個人感想
我玩下來的感想,其實可以簡單做個總結
原神是一款很兩極的遊戲,他有著很多缺點,但是他也有很多優點
例如缺點是劇情過短、轉場過快、命座抽卡(或者你說他是中國遊戲)等等,優點是無壓力簡單對無課友善的遊戲環境、極高質量的BGM等等
這個要舉例又要像上面一大長串了,先打住
整體還是有一定的內容,但是不會到多豐富,說難聽點,如果他不用冒險等級卡玩家,可能不到幾天主線支線就會被玩家全破了,剩下的就只有培養角色打深淵了
或許隨著後續的更新會有更多可以體驗的內容,例如1.5有個看起來很厲害的家園系統
只是有一個問題,可能是原神最大的問題
原神的更新速度以手遊來說真的相當緩慢,玩家最關心的新地圖、新主線等等都遙遙無期,但角色你出的效率倒是蠻好的啊?
甚至都有人懷疑代表日本的稻妻今年能不能上都是問題,真的上了按照這出圖的龜速,那是不是接著一整年都只能在稻妻玩?
我是覺得這有可能會成為原神的硬傷
甚至都有人懷疑代表日本的稻妻今年能不能上都是問題,真的上了按照這出圖的龜速,那是不是接著一整年都只能在稻妻玩?
我是覺得這有可能會成為原神的硬傷
好啦,那麼原神推薦玩嗎?
反正免費的,你去下載來看看不就知道了?
我會不會繼續玩呢?
反正每天花不到20分鐘,解一下任務燒個體力還能接受,忘記了就算了
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後言:
雖然現在說好像有點晚,只是要黑特地去玩,還玩成這樣好像還蠻抖M的...
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推 : 不喜歡不要玩就好了 反正現在遊戲一大堆慢慢挑1F 04/04 22:56
推 : 你現在就發心得了,可是純水精靈和惡墮妹妹明明還沒打2F 04/04 22:58
送寵物的應該不會難到哪去啦,小版本更新的主線我估計也不會太長推 : 主要本質上還是手遊難度不高 四星湊一湊根本用不到五星3F 04/04 22:59
→ : 他的重點就是養成的過程 配隊之間的取捨 你會發現隊伍成型4F 04/04 23:01
→ : 後 反而少了目標
呃...練第三隊!?→ : 後 反而少了目標
→ : 黑人問號6F 04/04 23:01
※ 編輯: shinobunodok (36.236.228.230 臺灣), 04/04/2021 23:05:43推 : 下半年會有不少動作 敬請期待>_O7F 04/04 23:04
推 : ^^^^^^^^改成未來可期好了8F 04/04 23:04
→ : 欸別這樣 未來可期畢竟沒有消滅期限 我還給了一個9F 04/04 23:05
→ : range 給點牡蠣好嗎
BZ:康引...,算了,比起BZ可能米哈遊還比較能期待一點點→ : range 給點牡蠣好嗎
推 : 現在配隊就班香行重一隊 另外五星主c自己一路就可以了11F 04/04 23:06
※ 編輯: shinobunodok (36.236.228.230 臺灣), 04/04/2021 23:07:18→ : 不用特別組隊伍 除非你想挑戰競速12F 04/04 23:07
→ : 像我一隊未成 每天就是天賦武器聖遺物取捨 體力用完就算了13F 04/04 23:07
推 : 最大問題就是太無聊了,要是能像萌夯一樣給點boss狩獵14F 04/04 23:09
→ : 打素材做聖遺物應該會有點事可做
真的,給我個比較強的BOSS打啦→ : 打素材做聖遺物應該會有點事可做
→ : 你把它當POE三到四個月一個新聯盟更新吧 規格畢竟不是手遊16F 04/04 23:09
確實這樣想會比較好,但他真的很慢,無妄波的草都長的快和樹一樣高了推 : 我無法接受拆角色 高命提升傷害沒問題 拆角色不行17F 04/04 23:10
拆機制真的雷推 : 米哈遊的產能感覺都花在怪怪的東西上面 塔防音遊糖豆人18F 04/04 23:11
→ : 但多一點香角跟地圖可能比較好滿足玩家
不知道為什麼好像很認真在一次性活動上的東西→ : 但多一點香角跟地圖可能比較好滿足玩家
→ : 即使是POE 大型主線更新或地圖翻修也是兩到四個聯盟(一年+)20F 04/04 23:11
推 : 看了感覺不出來是原黑 就是個一般玩家 :)21F 04/04 23:12
只看這篇當然不像,這篇很多也是從去年原神文戰到現在老面孔,他們可以幫我作證我都是站在嘴劇情、命座等等的立場在發推文的,甚至還被粉絲當作雲玩家
→ : 未來這種模式 F2P 定期(略長於手遊活動等級)DLC更新 大概會是22F 04/04 23:13
→ : 3A的一種經營模式 或是本體還是要錢 定期DLC收錢或季票吧
→ : 3A的一種經營模式 或是本體還是要錢 定期DLC收錢或季票吧
推 : 原神現在靠香香角和目前其他廠沒有大型地圖體驗撐住24F 04/04 23:14
→ : 如果有日廠願意用原神規格做一款類似應該是能在日本把
→ : 原神打下去啦
好像有個藍色協定?但不知道氣在哪裡→ : 如果有日廠願意用原神規格做一款類似應該是能在日本把
→ : 原神打下去啦
推 : 推27F 04/04 23:16
→ : 比什麼賺錢文 好棒棒文好太多 真的多到反感
→ : 比什麼賺錢文 好棒棒文好太多 真的多到反感
推 : 我主要是玩明日方舟 有些關像高層合約沒人權角很難打29F 04/04 23:17
→ : 原神這種規模的手遊每年能更新一個大版本就不錯了30F 04/04 23:17
→ : 但是原神你肯花時間打裝備昇天賦都能過31F 04/04 23:18
不會啦,方舟也有不少低配過關,只要不是太離譜的話...→ : 從之前偷跑內容來看一周年之前可能都不會有新圖的樣子32F 04/04 23:18
→ : 這種3d遊戲搞人物跟地圖設計比其他手遊工作量大就是了33F 04/04 23:19
→ : 現在的圖印象中都是以前就做好的 不知道有多少儲備就是
→ : 現在的圖印象中都是以前就做好的 不知道有多少儲備就是
推 : 怎麼聽起來蠻糞的……35F 04/04 23:21
推 : 這樣看起來命座好像也不是大問題 就算不抽五星也可以玩36F 04/04 23:21
→ : 角色太強反而沒有挑戰性了 因為難度很智障
難度真的低,你PS4隨便找一款動作遊戲都比這個難→ : 角色太強反而沒有挑戰性了 因為難度很智障
推 : 命座就跟FGO一樣不寶五也能玩38F 04/04 23:22
推 : 應該說深入玩家反而不會去否認他支持的遊戲的缺陷39F 04/04 23:22
→ : 看到原黑就END了40F 04/04 23:23
沒事,我黑我驕傲,即便是現在我相信在部份狂熱粉絲眼裡,我還是站在對立面推 : 最近的兩個五星把關鍵命座放在C1就很明顯是在釣人去課41F 04/04 23:23
→ : 然後就是課長的C6命座直接變另一個角色
→ : 要說C0其實也能玩到一個五星角色的核心設定就是了
很故意啊,我都有點心動動了(誤→ : 然後就是課長的C6命座直接變另一個角色
→ : 要說C0其實也能玩到一個五星角色的核心設定就是了
→ : 大部分通膨手遊一開始也會讓你普卡通關啦 後來就無限通膨44F 04/04 23:23
→ : 反倒是四星的才真的是沒有某些特定命座會沒辦法玩45F 04/04 23:24
這倒是,四星命座給的就很大方,例如那個超級鍋巴人,他除了充能問題外那個六命大根本快毫無死角了→ : 我覺得你可能真的很中立,但第一段發言會讓看的人很難中46F 04/04 23:24
→ : 立...
→ : 立...
→ : 這篇比較有原黑成分大概就嫌主線劇情差吧48F 04/04 23:25
→ : 整個看完我是覺得原po點出來的缺點都還蠻實際的49F 04/04 23:25
好的我會說,爛的噴爆你(我就不公平!→ : 胡桃6命看起來很猛不過有本事課到那樣的大佬不用打到那麼50F 04/04 23:25
→ : 驚險就能秒人了
這個六命很明顯就是要給你當馬戲團性質的,真的六命你也不可能完全不撐暴擊率,每1分鐘打一波吧→ : 驚險就能秒人了
→ : 不是那種"我就說你爛"的類型52F 04/04 23:26
→ : 而是真的有可能左右中壢玩家後續存留問題的類型
→ : 而是真的有可能左右中壢玩家後續存留問題的類型
→ : 至於抄襲曠野玩過真的就只是美術風格像而已54F 04/04 23:26
美術風格是真的很像,但是風格你很難說他抄襲※ 編輯: shinobunodok (36.236.228.230 臺灣), 04/04/2021 23:36:07
→ : 原神玩法天差地遠 真要說ubi那款還比較像劣化版曠野55F 04/04 23:27
→ : 每個角色都有一個關鍵命座會讓他質變 鎖定自己喜歡的角色56F 04/04 23:28
→ : 就能玩得很開心了 像鍾離二命 甘雨一命 溫迪零命即可
→ : 就能玩得很開心了 像鍾離二命 甘雨一命 溫迪零命即可
推 : 第8點角色難養是我現在裝死卡世界等悠閒玩的原因...58F 04/04 23:31
→ : 公子第二階如果不是用秒的其實滿難的XD59F 04/04 23:31
推 : 我把當成「會一段時間出DLC的單機遊戲」,主線打到60F 04/04 23:32
→ : 四十等時便沒有繼續玩下去,去玩個其他有意思的遊
→ : 戲都好,放置等有大型活動才回歸,如此避開了漫長
→ : 養成、長草期的缺點,這一感覺遊戲內容還挺多的。
→ : (現在邀約任務都還沒開始做呢)缺點就是不要太不
→ : 執著抽卡角色(不過還是在無課的情況下拿了甘雨和
→ : 胡桃)
→ : 四十等時便沒有繼續玩下去,去玩個其他有意思的遊
→ : 戲都好,放置等有大型活動才回歸,如此避開了漫長
→ : 養成、長草期的缺點,這一感覺遊戲內容還挺多的。
→ : (現在邀約任務都還沒開始做呢)缺點就是不要太不
→ : 執著抽卡角色(不過還是在無課的情況下拿了甘雨和
→ : 胡桃)
推 : 看看下版本家園系統如何了67F 04/04 23:33
推 : 我現在每天在狩獵騙騙花 一堆人都要吃花蜜是怎樣……68F 04/04 23:33
→ : 公子喔 我到現在還是不會閃鯨魚 每次都被砸死
我都直接套個盾用臉接招,給你參考→ : 公子喔 我到現在還是不會閃鯨魚 每次都被砸死
推 : 其實沒有很黑70F 04/04 23:36
推 : 不要站在他前面就好71F 04/04 23:36
※ 編輯: shinobunodok (36.236.228.230 臺灣), 04/04/2021 23:37:08→ : ar51養不到8個角色 應該是浪費體力刷聖遺物72F 04/04 23:37
推 : 雪山沒有送五星啦,送的是四星的腐植之劍73F 04/04 23:37
剛剛查,真的四星,謝謝提醒,證明我真的沒有,我連他幾星都搞錯推 : 感覺有點像fgo 抽喜歡的卡就好 沒什麼是一定要抽的74F 04/04 23:37
※ 編輯: shinobunodok (36.236.228.230 臺灣), 04/04/2021 23:38:47→ : 角色拉個80等 天賦666其實沒有很難75F 04/04 23:37
我不知道啊,我就想說可以升90了,在那邊升的很爽,然後升完一隻發現書全沒了 幹推 : 劇情我覺得就是個手遊 很爛的意思...76F 04/04 23:38
手遊還是有劇情優良的啦!→ : 刷聖遺物是沒盡頭的 所有我都果斷先養角色77F 04/04 23:38
→ : 因為深淵的確不難 沒必要急著刷頂級聖遺物
不求頂級,但是只是去刷魔女,幹你怎麼都出渡火者,就有點頭疼惹→ : 因為深淵的確不難 沒必要急著刷頂級聖遺物
推 : 有甘雨打公子是真的輕鬆 最遠距離一直繞著走蓄力射79F 04/04 23:39
※ 編輯: shinobunodok (36.236.228.230 臺灣), 04/04/2021 23:40:54→ : 我打公子都用鍾離騎臉硬上 = =80F 04/04 23:39
推 : 劇情我是期待能像FGO越寫越好啦 至少風花節比海燈節好多了81F 04/04 23:40
→ : 對岸帖吧NGA我天天逛 發現他們很厭惡原神增加深淵還有82F 04/04 23:40
→ : 社群功能(連開一個特殊頻道 可以搞公會他們都討厭)
→ : 在這風向之下原神可能孤兒到結束 難度也不會增加
→ : 社群功能(連開一個特殊頻道 可以搞公會他們都討厭)
→ : 在這風向之下原神可能孤兒到結束 難度也不會增加
→ : 公子可以組隊打就是了85F 04/04 23:42
→ : 主要是大陸手遊的公開頻道都是賣幣帶打的廣告很煩人
→ : 主要是大陸手遊的公開頻道都是賣幣帶打的廣告很煩人
→ : 玩到冒險56了 35~50每天最少買3次體力 仍然有10隻四星87F 04/04 23:43
→ : 只50級突破 身上連聖遺物都沒
→ : 只50級突破 身上連聖遺物都沒
推 : 真愛原黑89F 04/04 23:44
推 : 我是覺得深淵定期改配置跟Buff對改變環境就很有幫助了90F 04/04 23:44
→ : 增加深淵層數 例如16層 能打到的就半個月多450原石91F 04/04 23:45
→ : 但對岸會說MHY會從其他地方摳回那每個月900 而且打不
→ : 但對岸會說MHY會從其他地方摳回那每個月900 而且打不
推 : 感覺應該要開類似上次元素挑戰副本之類的93F 04/04 23:46
→ : 到的會退坑(因為比別人少拿900) 挺好笑的 www94F 04/04 23:46
→ : 想挑戰高分的可以自己詞墜全選 反正沒獎勵打爽的95F 04/04 23:46
※ 編輯: shinobunodok (36.236.228.230 臺灣), 04/04/2021 23:47:31→ : 主要是對岸被他們那堆PvP逼課遊戲搞到PTSD了96F 04/04 23:46
噓 : 質量97F 04/04 23:48
推 : 黑還可以玩成這樣什麼概念 哪裡黑了==98F 04/04 23:49
推 : 中國玩家自己就愛PvP啊 怪他們自己啦99F 04/04 23:49
推 : 遊戲內沒PVP但NGA天天都在哪隻角退環境 哪吧武器打臉哪吧100F 04/04 23:54
→ : 後來就偶爾才去看了==
→ : 後來就偶爾才去看了==
→ : 他們真的很愛PvP 看久就當耳邊風了102F 04/04 23:55
推 : 當然是玩得深才會黑 你去問深度FGO玩家哪個會說遊戲性好的103F 04/04 23:55
→ : 我可莉答答答一分鐘打完 你六命胡桃一套核彈5秒打完104F 04/04 23:56
→ : 還不都一樣50石= =
其實不打也沒關係,其實沒多少抽,我打只是怕被粉絲嘴深淵沒滿星很不方便→ : 還不都一樣50石= =
推 : 文章中的跑龍泡是什麼東西?106F 04/04 23:58
單純我打錯字推 : 現在缺乏黏著玩法 每天清完體力就下了這款當副遊會比較好107F 04/05 00:00
※ 編輯: shinobunodok (36.236.228.230 臺灣), 04/05/2021 00:02:07推 : 我反而覺得除了聖遺物 原神沒有那麼農每天一小時就打108F 04/05 00:01
→ : 的差不多了
→ : 大概是有碰其他肝度高的手游的關係吧
→ : 的差不多了
→ : 大概是有碰其他肝度高的手游的關係吧
→ : 就是遊戲裡面沒pvp 所以只能上nga玩pvp了111F 04/05 00:01
→ : 但以這種作品來說 未來還是可期 會一直玩112F 04/05 00:02
推 : 原神其實要增加黏著度很容易 就出不耗體可以農的裝的圖113F 04/05 00:02
→ : 他就把農的要素拿去耗體 導致都被綁死
→ : 他就把農的要素拿去耗體 導致都被綁死
→ : 聖遺物其實主屬性有就好 剩下都拿去打花打書比較好115F 04/05 00:02
→ : 一切都綁耗體 導致能玩的太少116F 04/05 00:03
推 : 可以農金幣跟聖遺物 但是跟20體效率完全不能比117F 04/05 00:05
推 : 這居然還不夠黑?一款手遊優點只剩音樂跟輕壓力風格(而118F 04/05 00:05
→ : 且中國的音樂製作早就成熟到不行),就已經否定整個遊戲
→ : 的賣點了好嗎。
→ : 且中國的音樂製作早就成熟到不行),就已經否定整個遊戲
→ : 的賣點了好嗎。
→ : 所以後來乾脆懶得農 體力花光就算了 有那個時間不如送121F 04/05 00:06
→ : 個ubereat來換課金還比較賺
→ : 個ubereat來換課金還比較賺
→ : 很援的神123F 04/05 00:07
推 : 聖遺物農不到金裝啊 只能農到紫裝又沒用124F 04/05 00:07
→ : 這類型遊戲 要黏著度 就是給農給打寶 但是他卻綁體 限制
→ : 這類型遊戲 要黏著度 就是給農給打寶 但是他卻綁體 限制
推 : 原神除了音樂 建模也很強阿 麗莎重擊還會打響指126F 04/05 00:09
推 : 當狗糧很有用 不然只能20體拿低等狗糧升很慢127F 04/05 00:09
→ : 狗糧後來就沒那麼缺了128F 04/05 00:09
→ : 砂糖開大還會烏耳朵 看慢動作分解影片就知道129F 04/05 00:10
→ : 畢竟沒那麼多好遺物給你點 永遠缺錢就是 隨緣==130F 04/05 00:10
→ : 狗糧沒有錢缺131F 04/05 00:10
推 : 現在新人更缺錢133F 04/05 00:12
→ : 最早莫那隕石活動能農2 300萬==
→ : 最早莫那隕石活動能農2 300萬==
→ : 我狗糧比錢缺== 一堆輔助都還穿1級聖遺物135F 04/05 00:15
推 : 看起來沒有甚麼遊戲設計上的亮點值得體驗...136F 04/05 00:15
推 : 可以說 每個部分都有比他好玩的遊戲 不過手機玩不到那137F 04/05 00:19
→ : 些遊戲就這樣
→ : 些遊戲就這樣
推 : 但是手機也沒辦法好好的玩原神就是了139F 04/05 00:19
推 : 本來就沒有什麼遊戲都很完美啊,看自己能接受的範圍在140F 04/05 00:21
→ : 那吧
→ : 那吧
→ : 主要就是吃三方平台客源 但又怕把手遊照搬會在家機PC142F 04/05 00:23
→ : 市場退燒太快 然後照家機PC要做高品質世界觀 產能又
→ : 太慢
→ : 越課金越會覺得原神無聊 不值得是很正常
→ : 市場退燒太快 然後照家機PC要做高品質世界觀 產能又
→ : 太慢
→ : 越課金越會覺得原神無聊 不值得是很正常
推 : 以策劃能力來說 遊戲內容真的要再加油就是146F 04/05 00:24
→ : 所以要繼續玩下去 心態轉換很重要 把它當玩五年左右147F 04/05 00:24
→ : 的家機遊戲 只是會持續增加內容
→ : 的家機遊戲 只是會持續增加內容
→ : 幾年前的GW2內容豐富度是原神的好幾倍149F 04/05 00:25
→ : 賣點就美術吧(3D老婆之類的),其他及格就好。拔掉150F 04/05 00:26
→ : 美術各方面都有更優的選擇。
→ : 美術各方面都有更優的選擇。
→ : 然後新出角色要靠日常囤石or課金152F 04/05 00:26
→ : 而且GW2還是網路遊戲153F 04/05 00:26
噓 : 質量154F 04/05 00:29
推 : 原神就抽卡養老婆手遊 本來就是玩你想玩的就好155F 04/05 00:32
推 : GW又沒有二次元老婆156F 04/05 00:33
推 : 開服玩到現在感覺這遊戲還是玩到一個階段體驗完內容後157F 04/05 00:34
→ : 就佛系放置,每天頂多解每日刷完體力半小時就下了最好
→ : ,我能理解他更新東西和地圖的工作量不是其他手遊能比
→ : 的,但理解歸理解這也改變不了他現在就真的內容少到很
→ : 無聊的現實
→ : 就佛系放置,每天頂多解每日刷完體力半小時就下了最好
→ : ,我能理解他更新東西和地圖的工作量不是其他手遊能比
→ : 的,但理解歸理解這也改變不了他現在就真的內容少到很
→ : 無聊的現實
→ : 副遊定位好,手遊要跟真正的大作爭黏著優先度只是蠢162F 04/05 00:35
推 : 本來就是要你長草,更新再上線玩163F 04/05 00:44
推 : 推樓主。我整個風花節afk,想繼續等新地圖,樓主還有164F 04/05 00:49
→ : 足夠耐心玩透,真的不得不佩服
→ : 足夠耐心玩透,真的不得不佩服
推 : 太無聊退坑了 遊戲性久了就那樣166F 04/05 00:52
推 : 原神越晚入坑地圖開得越多,所以算是對新玩家友善167F 04/05 01:01
推 : 拆命座就不抽 只怕以後每個都拆的嚴重168F 04/05 01:10
推 : 這哪是原神黑 根本麻枝黑吧169F 04/05 01:22
推 : 這年頭新遊戲推出沒多久就會被摸透8成內容,再來個更新緩慢170F 04/05 02:04
→ : 玩家馬上會流光的,現在就是這遊戲的關鍵期了
→ : 玩家馬上會流光的,現在就是這遊戲的關鍵期了
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