※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-05 19:15:08
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 數碼寶貝是哪一步走錯才失敗的?
時間 Mon Apr 5 18:13:16 2021
一樣都叫做寶貝
神奇寶貝(寶可夢)直到現在還是一直有作品推出
且是大賣的那種
反觀數碼寶貝真的是落寞了
當初數碼寶貝在小朋友間的人氣可不輸神奇寶貝
而且怪獸對打機價格親民,相比磚頭GB更容易入手
以前的小朋友更多接觸的是數碼寶貝
那麼數碼寶貝是哪一步走錯才變這樣的
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推 : 出02吧(x1F 04/05 18:14
→ : NTR2F 04/05 18:15
推 : 隨便亂走3F 04/05 18:15
推 : NTR4F 04/05 18:16
推 : 一直換主角換進化方式 還有怪大多都偏醜5F 04/05 18:16
推 : 動畫跟遊戲機連不起來啊 我小學根本不知道數碼有遊戲機6F 04/05 18:16
推 : V訓練師沒動畫化吧7F 04/05 18:17
→ : 數碼寶貝不算失敗吧 相關產品還是一直在出啊8F 04/05 18:17
→ : 跟另一個寶貝比吧9F 04/05 18:17
→ : 真的要說 算是成功的ip 只是類似類型有更強的而已10F 04/05 18:18
推 : 不要有02 直接出03會比較好11F 04/05 18:18
→ : 我只覺得那個賣情懷的劇場版 有扣分到12F 04/05 18:19
推 : 換主角是大忌13F 04/05 18:19
→ : 0214F 04/05 18:19
→ : 02+NTR15F 04/05 18:23
推 : 世界觀一直在換吧,改進化寶可夢也有mega跟巨大,世界觀16F 04/05 18:31
→ : 一直改每次都要重新適應
→ : 一直改每次都要重新適應
推 : 世界觀一直打掉重練 02雖然劇情雷 但至少跟初代有連結18F 04/05 18:32
推 : 一年打掉重練一次的作法太爛了19F 04/05 18:36
推 : mega跟極巨只是整體內一個分支而已,大環境沒啥變啊20F 04/05 18:37
推 : 先把對打機出好一點的規格吧21F 04/05 18:37
推 : 換世界觀很傷,而且進化鍊很多很詭異22F 04/05 18:38
推 : 對打機蠻無聊的,寶可夢遊戲比較有深度23F 04/05 18:43
推 : 讓太ㄧ長大24F 04/05 18:43
推 : 大門大獸25F 04/05 18:45
推 : 寶可夢走王道的數碼就是走台灣的”機車道“26F 04/05 18:46
推 : 電動版出錯遊戲機 沒有抱到老任大腿27F 04/05 18:47
推 : 對打機的市場上限就是這樣 沒辦法吸引全年齡28F 04/05 18:51
→ : 0229F 04/05 18:55
→ : 劇情跟人物塑造的原因30F 04/05 18:56
→ : 數碼寶貝比可愛比帥都不輸 但醜的可以醜到讓人退坑
→ : 數碼寶貝比可愛比帥都不輸 但醜的可以醜到讓人退坑
推 : 遊戲畫面豐富度上有差吧32F 04/05 18:58
推 : 進化路線亂七八糟誰記得起來33F 04/05 18:59
推 : 我記得D3跟那個六角形的叫啥忘了,那時對小學生來說34F 04/05 19:01
→ : 不便宜,然後家長不給買的話就沒的玩了,不像神奇寶
→ : 貝,只要一台Game boy就可以玩很久,而且那時盜版猖
→ : 獗,一堆卡帶都有中文的也比數碼寶貝好上手
→ : 不便宜,然後家長不給買的話就沒的玩了,不像神奇寶
→ : 貝,只要一台Game boy就可以玩很久,而且那時盜版猖
→ : 獗,一堆卡帶都有中文的也比數碼寶貝好上手
→ : 看完02真的覺得是來毀01的,更別說那負評不斷的劇場39F 04/05 19:07
→ : 版
→ : 版
推 : 出了02,當年被02結局傷害到不想看0341F 04/05 19:08
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