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作者 標題 [閒聊] GDC:Steam續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成
時間 Thu Apr 29 23:54:29 2021
原文標題:GDC開發者調查:Steam 銷售續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成
原文網址:https://game.udn.com/game/story/10453/5422934
GDC開發者調查:Steam銷售續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成 | 遊戲新聞 | 找新聞 | udn遊戲角落
本年度的遊戲開發者大會(Game Developers Conference, GDC)預計於今年 7 月 19 日至 23 日正式展開,但就在今天,主辦單位搶先公開第九屆「年度產業狀況」調查結果。超 ...
本年度的遊戲開發者大會(Game Developers Conference, GDC)預計於今年 7 月 19 日至 23 日正式展開,但就在今天,主辦單位搶先公開第九屆「年度產業狀況」調查結果。超 ...
遊戲角落 KYLAT
https://i.imgur.com/MMShbjC.jpg
本年度的遊戲開發者大會(Game Developers Conference, GDC)預計於今年7月19日至23
日正式展開,但就在今天,主辦單位搶先公開第九屆「年度產業狀況」調查結果。超過
3,000位來自遊戲業的專業人士分享他們對於 2020 年整個遊戲產業發展的看法。
根據這次公開的調查結果,2020 年的疫情確實讓近一半的調查對象被迫暫緩開發,但整
體而言仍有許多遊戲工作室營收有成長或是跟去年打平。隨著疫情趨緩,員工在工作與生
活上的平衡也在幾個月之後找到平衡點,現在大部分的遊戲開發者都能維持每週 40 小時
的工作時間標準。
體而言仍有許多遊戲工作室營收有成長或是跟去年打平。隨著疫情趨緩,員工在工作與生
活上的平衡也在幾個月之後找到平衡點,現在大部分的遊戲開發者都能維持每週 40 小時
的工作時間標準。
整體產業趨勢上也有些有趣的變動,像是越來越多遊戲開發商開始對部分平台採用三七分
成的抽成機制感到不滿,致使 Apple、Google 或是 Epic 等公司為提出較為友善的抽成
機制。PS5 的推出,也讓業界更樂於開發屬於該平台的遊戲,惟願意投資 PC 平台的目前
仍占多數。
成的抽成機制感到不滿,致使 Apple、Google 或是 Epic 等公司為提出較為友善的抽成
機制。PS5 的推出,也讓業界更樂於開發屬於該平台的遊戲,惟願意投資 PC 平台的目前
仍占多數。
44% 開發者因疫情延宕開發,47% 遊戲工作室進行擴編,34% 維持原規模
https://i.imgur.com/bTbE0mD.png
為了防疫「遠端工作」,導致許多遊戲開發或發行計畫延期,遠超乎調查對象在去年夏天
的預期。約有 44% 的開發者表示遊戲計畫因疫情期間延期,相較去年的 33%,數字明
顯 提高。另外 48% 表示沒有任何影響,其餘則是沒有進行開發計畫。
的預期。約有 44% 的開發者表示遊戲計畫因疫情期間延期,相較去年的 33%,數字明
顯 提高。另外 48% 表示沒有任何影響,其餘則是沒有進行開發計畫。
即使如此,不少遊戲工作室去年仍逆勢成長,有 47% 的調查對象進行工作室人員擴編。
生產效率也有明顯變化,去年的調查中約有 41% 的對象表示生產效率受到了遠端工作的
衝擊,今年卻有 66% 的開發者的生產效率仍然維持原樣,或是出現不同比例的成長,讓
不少開發者對「遠端工作」徹底改觀。
生產效率也有明顯變化,去年的調查中約有 41% 的對象表示生產效率受到了遠端工作的
衝擊,今年卻有 66% 的開發者的生產效率仍然維持原樣,或是出現不同比例的成長,讓
不少開發者對「遠端工作」徹底改觀。
僅有 3% 調查對象認為數位商城 30% 抽成合理
https://i.imgur.com/PW1ki6f.png
同樣的問題在 2020 年有 6% 的調查對象覺得合理,今年降到只有 3% 認為三七分潤很
公平。絕大部分的遊戲開發商,銷售都得依靠像是 Steam、GOG、Epic Games Store、
Google Play 和 App Store 等第三方遊戲商城平台。在這些平台上架自然要付一定的抽
成費用,目前多數平台仍抽 30%。
近幾年這樣的標準開始遭到質疑,不少平台力拼轉型,像是 Google Play 針對一款遊戲
每年最初 100 萬美元收益的抽成,從原本的 30% 調降到 15%,而 Apple 對於平均年
收益不到 100 萬美元的作品也降到只抽 15%。Epic Games Store 則是挑戰業界標準,打
破新低只抽 12%。至於 Steam 平台仍堅守 30% 原則,但銷售成績優異的作品仍有議價空
間。根據這次的調查結果,約有 23% 的開發者認為抽 10% 最理想。
每年最初 100 萬美元收益的抽成,從原本的 30% 調降到 15%,而 Apple 對於平均年
收益不到 100 萬美元的作品也降到只抽 15%。Epic Games Store 則是挑戰業界標準,打
破新低只抽 12%。至於 Steam 平台仍堅守 30% 原則,但銷售成績優異的作品仍有議價空
間。根據這次的調查結果,約有 23% 的開發者認為抽 10% 最理想。
PS5 成最熱門主機平台開發選擇,整體平台熱門度仍以 PC 居冠
https://i.imgur.com/pQ9u325.png
https://i.imgur.com/k4rduWg.png
https://i.imgur.com/GANRKVz.png
不少接受調查的遊戲開發者對於索尼的次世代主機充滿興趣,並決定要為這個平台上開發
新作品。整體來說,無論是「目前感興趣」、「上一款作品」、「目前開發中的作品」或
是「即將開發的作品」的平台調查(可複選),PC 平台還是業界首選。
新作品。整體來說,無論是「目前感興趣」、「上一款作品」、「目前開發中的作品」或
是「即將開發的作品」的平台調查(可複選),PC 平台還是業界首選。
有 58% 的開發者表示對 PC 平台最感興趣,PS5 以 44% 居次,Nintendo Switch 平台
則以 38% 緊追在後,接著才是 Xbox Series X/S,有 30% 的調查者感興趣。在「上一款
作品」的上市平台調查中,PC 平台同樣以 58% 居冠,手機雙平台 iOS、Android 分別
是 35% 及 34%,至於 PS4 和 Xbox One 則占了 26% 及 24%。
則以 38% 緊追在後,接著才是 Xbox Series X/S,有 30% 的調查者感興趣。在「上一款
作品」的上市平台調查中,PC 平台同樣以 58% 居冠,手機雙平台 iOS、Android 分別
是 35% 及 34%,至於 PS4 和 Xbox One 則占了 26% 及 24%。
除此之外,有 58% 的調查對象表示目前正在開發會登上 PC 平台的作品。iOS 和
Android 雙平台則占 32% 及 31%,剛起步的 PS5 和 XSX/S 分別以 27% 和 24% 的
比例位居第 4 和第 5 名。值得一提的是,目前仍有 22% 和 21% 的開發者正在為 PS4
和Xbox One 平台開發新作品。
比例位居第 4 和第 5 名。值得一提的是,目前仍有 22% 和 21% 的開發者正在為 PS4
和Xbox One 平台開發新作品。
訂閱平台興起
https://i.imgur.com/q9t005u.png
Xbox Game Pass、Google Stadia 等下載或雲端式的「付費訂閱平台」在最近幾年漸漸崛
起,有 30% 的調查對象認為「單月付費玩到飽」並不會對於遊戲本身的價值造成負面影
響,但還是有 21% 的開發者持相反看法,剩下 49% 則搖擺不定。
起,有 30% 的調查對象認為「單月付費玩到飽」並不會對於遊戲本身的價值造成負面影
響,但還是有 21% 的開發者持相反看法,剩下 49% 則搖擺不定。
最賺錢主機平台及數位商城
https://i.imgur.com/CLg33lj.png
https://i.imgur.com/IPrh5bH.png
根據調查,約有 27% 的調查對象在 2020 年透過 Nintendo Switch 平台獲利,
PlayStation 平台則有 39%,至於 PC/Mac/Linux 平台則為高達 70% 的開發者賺滿荷
包,這之中又有 21% 的調查對象表示全年度的收益全都靠 PC/Mac/Linux 平台。
Steam 依舊是 PC 平台屹立不搖的遊戲銷售龍頭,約有 60% 的調查對象在 2020 年內透
過 Steam 獲利,在 Epic Games Store 上獲利的只占 22%。
原始報告:https://bit.ly/3vlD5lU
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G胖抽30%但提供完整Steam服務 vs. Epic 抽12%但缺東缺西的商店
都擠?
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
https://i.imgur.com/zGCOdHq.jpg
https://i.imgur.com/SJR03hx.jpg
https://i.imgur.com/nUbq2HQ.jpg
https://i.imgur.com/0yn2DP5.jpg
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※ dogluckyno1:轉錄至看板 Steam 04/29 23:55
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→ : 不收錢豈不是更好1F 04/29 23:57
推 : 微軟學壞了,以後也抽12%而已2F 04/29 23:58
推 : 人永遠都覺得自己領越多越好3F 04/29 23:58
推 : 呀~那97%還不快去EPIC4F 04/29 23:58
→ : google 蘋果怎麼可以降到15%呢 一定是惡性競爭啦cc5F 04/30 00:00
推 : G胖是我們的神6F 04/30 00:00
→ : 你們這些做遊戲的懂個p平台==
→ : 你們這些做遊戲的懂個p平台==
推 : 不合理,但他就是最大平台…擁有全世界極大量用戶和潛在8F 04/30 00:01
→ : 用戶…不高興可以去EPIC真的
→ : 用戶…不高興可以去EPIC真的
推 : 如果抽30%真的影響這麼大EPIC哪需要大撒幣10F 04/30 00:01
→ : 不爽不要上架阿11F 04/30 00:01
→ : steam版另外一篇有提到,steam其實也有做出調整12F 04/30 00:02
推 : Discord只抽10%,你們全都跑過去G胖就會怕了阿13F 04/30 00:02
推 : 不爽就去epic== 沒人逼你們在steam上架14F 04/30 00:03
→ : 營收超過一千萬美元會降低抽成,雖然一千萬美元可能只有15F 04/30 00:03
→ : 大公司做得到,但你也可以看到他們是有在思考三成是不是
→ : 太多這件事
→ : 文中也有提到googleplay跟apple是一百萬美元做為門檻
推 : 我打錯了,google是前一百萬美元只收15%;appleG4
→ : 大公司做得到,但你也可以看到他們是有在思考三成是不是
→ : 太多這件事
→ : 文中也有提到googleplay跟apple是一百萬美元做為門檻
推 : 我打錯了,google是前一百萬美元只收15%;appleG4
推 : EPIC到現在連個討論區都沒有20F 04/30 00:05
推 : 不過也是因為這個抽成,才能有事沒事打折吧21F 04/30 00:05
→ : 一個給大公司降抽成,一個給小公司降抽成22F 04/30 00:05
→ : 是未達100萬美元收15%23F 04/30 00:05
推 : 又在幹話 全世界員工有沒有3%覺得自己薪水合理?24F 04/30 00:06
推 : 以前30%成本是佛心救業界,現在變毒瘤www25F 04/30 00:07
→ : 不喜歡就別上Steam啦,看Steam的附帶價值值不值
→ : 不喜歡就別上Steam啦,看Steam的附帶價值值不值
推 : 打折跟steam沒關 他只是會推銷你打折會更賣27F 04/30 00:10
→ : 不好意思 我覺得30%很合理28F 04/30 00:11
推 : Sony跟老任應該也是抽30%吧?會不會跟上潮流呢~XD29F 04/30 00:11
推 : PS也是抽30%啊 怎麼就不敢抗議了 是因為索尼SJW嗎?30F 04/30 00:12
→ : 這又不是什麼抗議,這只是在GDC做的調查31F 04/30 00:13
→ : 抗議沙小啦...就做個問卷而已32F 04/30 00:14
推 : Sorry 我被標題誤導了33F 04/30 00:15
→ : 如果Steam PS5 NS都能降點抽成 對遊戲商一定是好事
→ : 如果Steam PS5 NS都能降點抽成 對遊戲商一定是好事
推 : 因為中文稿有點偏頗 不只3%覺得合理 還有3%覺得要超過3035F 04/30 00:15
→ : 不過Epic只抽12%比較像在燒錢36F 04/30 00:16
→ : %呢 而且選項分滿細 結果只抓10%出來講最多人選37F 04/30 00:16
→ : Epic本來就是燒錢搶市佔,他們還常常為了搶獨佔給一堆錢38F 04/30 00:16
→ : EPIC功能爛阿 他說他們平台營運成本6%39F 04/30 00:16
→ : 標題還直接給那句 根本在帶風向40F 04/30 00:17
推 : 以前實體通路給代理商喊爽的 然後各種盜版猖獗41F 04/30 00:17
→ : 有公開透明的STEAM 不是很好用嗎?43F 04/30 00:17
→ : 其實開發者自己也沒什麼共識XD 不知道/不確定的占22%44F 04/30 00:18
→ : 所以我說中文稿跟標題很帶風向45F 04/30 00:18
推 : 重點是抽了錢 拿去做了什麼46F 04/30 00:19
→ : 而且今年不是有遊戲開發商說剛買psv開發模組一個月47F 04/30 00:19
→ : steam好像會做些事情 水果和古歌好像...48F 04/30 00:19
→ : 索尼就宣布psv商店收攤嗎? 後續怎麼處理呢?49F 04/30 00:19
→ : 現在抽成低的平台就是10% ~ 15% 問卷結果也是這區間為大宗50F 04/30 00:20
推 : 笑死 開發的當然覺得抽越少越好啊 當平台都不用吃飯的51F 04/30 00:21
→ : 中文標題的確有些偏頗,但原作者這麼寫就照搬52F 04/30 00:21
→ : 給商人主導遊戲平台 vs 給深度宅主導遊戲平台53F 04/30 00:21
推 : 然後玩家當然覺得平台抽越多越好...等等為啥54F 04/30 00:22
→ : 因為很多玩家信仰STEAM吧55F 04/30 00:23
推 : Steam就是賣服務跟客戶抽3056F 04/30 00:23
推 : 因為玩家實際使用平台感受的出差距 一樣的錢買更多服務57F 04/30 00:23
→ : 我是覺得開發者有他們的角度,畢竟他們是實際在使用58F 04/30 00:23
→ : 那些服務的人。
→ : 那些服務的人。
推 : 因為抽10%~15%也不會反應在售價上,有沒有反應在遊戲品質60F 04/30 00:24
→ : 上也是看不出來
→ : 上也是看不出來
→ : 不是支持30%,是支持steam吧 steam要是降抽成大概也支持62F 04/30 00:26
推 : 而且拿ps5來比較 有考慮過ps數位遊戲多難退費嗎?63F 04/30 00:29
→ : 早期任天堂靠自家審核保持遊戲品質 現在科技發達
→ : 玩家就能輕鬆靠鈔票自己把關遊戲 也是一種STEAM優勢
→ : 早期任天堂靠自家審核保持遊戲品質 現在科技發達
→ : 玩家就能輕鬆靠鈔票自己把關遊戲 也是一種STEAM優勢
推 : 所以有87%的人認為抽10%以上合理66F 04/30 00:32
→ : 查了一下才發現STEAM超過一千萬鎂會減少抽成原來是67F 04/30 00:32
→ : 2018的事了
→ : 2018的事了
推 : 那時候一堆大廠跑了,steam才出這招把人抓回來69F 04/30 00:33
→ : 獨立遊戲難跑啊...EPIC不收糞game70F 04/30 00:34
推 : 你可以去抽的少的平台啊,沒人買就不要哭71F 04/30 00:34
推 : 你可以OOOXXX啊 這講法就好像嫌店租貴就不要租 去便宜的72F 04/30 00:35
→ : 地方做生意一樣
→ : 倒不是說30%不能抽,但理由絕對不是不爽不要用
→ : 地方做生意一樣
→ : 倒不是說30%不能抽,但理由絕對不是不爽不要用
→ : "你可以自己架平台啊 不就能免費上架了" 這樣?75F 04/30 00:37
推 : 應該說其他平台對獨立開發商來說 很難"被看見"76F 04/30 00:38
→ : 舉例來說 還願 是怎麼紅起來的? 就是因為steam平台的
→ : 社群機制 退費方便 以及排行榜跟特價促銷
→ : 舉例來說 還願 是怎麼紅起來的? 就是因為steam平台的
→ : 社群機制 退費方便 以及排行榜跟特價促銷
推 : 還願紅起來是因為Steam的社群機制這可能講得太武斷了XD79F 04/30 00:39
→ : 能有幾款遊戲能像原神那樣被索尼疼愛?80F 04/30 00:39
→ : 但Steam著實是目前最強的遊戲販售平台沒錯81F 04/30 00:40
→ : for PC*
→ : for PC*
→ : 還願沒有紅過吧 有紅過嗎?83F 04/30 00:40
→ : 默默無聞的遊戲 要省宣傳就只能靠口碑84F 04/30 00:40
→ : 至少在台灣 還願有過討論&實況熱潮啦85F 04/30 00:40
推 : 30%比實體通路低也沒漲過不是? 跟惡意漲房租完全不能比86F 04/30 00:40
→ : 是在供三小
→ : 是在供三小
→ : 應該是說返校啦XD 剛剛看公視居然還說錯88F 04/30 00:41
→ : 我講的話有任何一點提到漲房租嗎?89F 04/30 00:41
→ : 還願時期 開發團隊已經有返校的知名度了90F 04/30 00:41
→ : 很多軟體自己在官網賣不見得要透過第三方平台啊,不懂為91F 04/30 00:42
→ : 何遊戲業就覺得沒在平台上架就沒銷路
→ : 何遊戲業就覺得沒在平台上架就沒銷路
→ : 我只對基隆有印象 因為版上吵過 = =93F 04/30 00:42
→ : STEAM能讓好遊戲不寂寞 讓玩家好玩放心買 不好玩安心退94F 04/30 00:42
→ : 台灣房租問題就漲啊,沒漲誰會罵?95F 04/30 00:42
推 : 很現實的就是...有沒有上Steam對很多遊戲有差XD96F 04/30 00:43
→ : 不爽還能在評論區噴bug不修 做功德給下一位玩家97F 04/30 00:43
→ : steam平台又沒有排他性,不滿意的話玩家跟廠商都可以走啊98F 04/30 00:44
→ : 就跟為什麼店面租金可以那麼貴一樣 因為你開在深山裡面99F 04/30 00:44
→ : 這倒是真的 很多想買的遊戲 看評論區 就會收手100F 04/30 00:44
→ : 大家不會去101F 04/30 00:44
→ : STEAM促銷更可怕 買了不玩的遊戲 開發商錢還是照收阿102F 04/30 00:44
→ : Steam 30%還是你賣越多他才有賺,房租可是不管你死活的103F 04/30 00:44
→ : 價格
→ : 價格
推 : 遊戲在自己官網賣只有大公司才做得到,獨立遊戲這樣做105F 04/30 00:44
→ : 就直接下去了
→ : 就直接下去了
推 : 有~貝賽斯塔就曾這樣認為,過一陣子後就回STEAM上架了107F 04/30 00:44
→ : 但是消費者讓平台商壟斷市場的結果,除了抽成讓遊戲變貴108F 04/30 00:45
→ : 如果遊戲都像某些日系遊戲 價格那麼硬 買之前真的會想109F 04/30 00:45
→ : 之外,還給了平台商很大的權力去做政治審查110F 04/30 00:45
→ : 想完發現沒時間玩 就會消火了111F 04/30 00:45
→ : 說的這個 DL 5/10前 一堆老遊戲 五百日圓 = =112F 04/30 00:46
→ : 促銷卻像轉蛋一樣 有抽有希望 有買有"可能"玩113F 04/30 00:46
推 : 現在在G胖手上 我並沒有太大疑問114F 04/30 00:46
→ : 還願是靠社群的話,那也不是靠steam的社群115F 04/30 00:46
→ : 本來想買幾款當懷念情懷 但還是算了116F 04/30 00:46
→ : 至少身為消費者絕對不要想說平台的崛起對產業是好事117F 04/30 00:46
→ : 其他實況平台影響更大118F 04/30 00:46
→ : 但這問題顯示的是我們對於數位平台沒有對應的法規來讓119F 04/30 00:47
→ : 所以要問的應該是都過這麼多年了怎麼都沒有平台能夠跟120F 04/30 00:47
→ : Steam打的,到底是Steam太猛還是其他對手太爛
→ : Steam打的,到底是Steam太猛還是其他對手太爛
→ : 建築其上的市場能長遠正常發展122F 04/30 00:47
→ : 抽成低不影響售價,EPIC那邊示範過了,優點就開發商多賺錢123F 04/30 00:47
→ : Steam還只是賣遊戲的 退一步說 Steam胡搞就只是PCGame全124F 04/30 00:47
→ : 部去吃屎
→ : 部去吃屎
→ : 沒有平台 你會有太特價嗎? 會有限時免費嗎?126F 04/30 00:48
→ : 了不起大家都不要玩PCGame127F 04/30 00:48
推 : 真的嗎!? 來去逛逛DL 感謝128F 04/30 00:48
→ : 阿就這樣而已,1600~1800的遊戲不會因為抽成低就變1100129F 04/30 00:48
→ : 現在比較欠電的還是 Apple 和 Google130F 04/30 00:48
推 : 說自己架的是認真嗎 先保守估計賣10年 買一個能穩定讓多131F 04/30 00:49
→ : 數人下載的空間租10年就不知多少了 還要搞帳號驗證等等
→ : 先不管做出來有沒有人想要用 光是架設起來成本就破30%了
→ : 數人下載的空間租10年就不知多少了 還要搞帳號驗證等等
→ : 先不管做出來有沒有人想要用 光是架設起來成本就破30%了
→ : EA~貝賽斯塔最後都回家了,自家官方平台就打不過STEAM134F 04/30 00:50
推 : 房租如果從固定價格改成抽營業額30%...抖135F 04/30 00:50
→ : 說自己架 不就是在念嫌貴的人 不想想人家花多少錢架的?136F 04/30 00:50
→ : 房租抽營業額30% 對台灣來說大概比較划算...XD137F 04/30 00:51
→ : 沒有數位平台,想玩10年的很多遊戲搞不好只能靠盜版下載138F 04/30 00:51
推 : 這不就跟房東說房子也是當初自己祖先買的一樣嗎XD139F 04/30 00:51
→ : 如果抽30% 那飲料店一定很爽吧140F 04/30 00:51
→ : 大概只有UBI可以一戰吧?因為他們直接把自己打折打到腳斷掉141F 04/30 00:51
→ : 房租問題跟這問題類似 就是有沒有法規去管制142F 04/30 00:51
推 : 要比人數的話 水果和古歌絕對不會比steam少143F 04/30 00:52
→ : 台灣有類似規定店租漲幅不能超過多少的法規嗎?144F 04/30 00:52
→ : Apple 和 Google 那邊比較急迫 Steam這個...香對還好
→ : Apple 和 Google 那邊比較急迫 Steam這個...香對還好
→ : 但steam還是穩坐龍頭 不就代表他們有在做事?146F 04/30 00:52
推 : 要說遊戲商拿G胖沒輒我沒意見147F 04/30 00:53
→ : 擔心抽太少G胖會沒錢維護更新平台會不會太扯==
→ : 就跟擔心google太窮一樣概念
→ : 擔心抽太少G胖會沒錢維護更新平台會不會太扯==
→ : 就跟擔心google太窮一樣概念
→ : 我是看不出來現在還算健全的平台自由市場有什麼管制的需要150F 04/30 00:53
→ : 穩坐龍頭的理由很多啊151F 04/30 00:53
推 : 問題是你怎知道少給G胖抽10%會少什麼 目前就沒有一個抽152F 04/30 00:53
→ : 30%以下的平台服務比steam好 為什麼我們消費者要支持?
→ : 要知道平台服務直接使用的就是我們消費者
→ : 30%以下的平台服務比steam好 為什麼我們消費者要支持?
→ : 要知道平台服務直接使用的就是我們消費者
→ : 所以說單純比較抽%數 是沒啥意義155F 04/30 00:55
→ : STEAM以外的平台 我只知道DL和DMM 其他都不知道156F 04/30 00:55
推 : 應該說 最好要有更多的數據157F 04/30 00:56
→ : 而且Steam也不是最急迫該處理的就是了
→ : 而且Steam也不是最急迫該處理的就是了
推 : 就算是另外要啟動官方平台的遊戲,STEAM消費者就真的當他們159F 04/30 00:57
→ : 現代這種超大型的網絡 以前世界上並沒有出現過160F 04/30 00:57
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