※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-08 20:36:07
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 黑魂給卡普空可以變神作嗎
時間 Sat May 8 19:38:59 2021
如題
我這幾天正在重刷黑魂
這次的玩法按照全物品要素拿齊
還有前期裝備推薦這樣下去玩
上次慢慢摸索
玩了10小還沒過高牆
這次玩不到兩小不死村落就快打完了
而且這次是玩過魔物獵人 以及戰神4還有曠野啊 地平線這種動作冒險遊戲的神作
就覺得黑魂的操作感還有人物模組以及動態捕捉的那種肢體感
很差
就覺得人物動作沒有很紮實
比如說翻滾 魔物獵人的翻滾真的很厲害
黑魂的翻滾給我的感覺就很像人體抹油懸空翻
沒有碰觸到地面的感覺
走路的感覺很像在拖地
砍怪感覺在砍布丁而不是有硬度的東西
我這幾天一直在想
如果黑魂給卡普空做
能不能變神作
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推 : 你是玩魂幾才會有這種感覺啊,至少魂三完全沒你說得1F 05/08 19:40
→ : 這麼慘
→ : 這麼慘
→ : 說的好像不是神作一樣3F 05/08 19:40
推 : Ps3的遊戲別要求這麼多4F 05/08 19:40
→ : 你回標題畫面看一下發行年份好嗎5F 05/08 19:41
推 : 老卡做動作遊戲真的是有一套 那個打擊感6F 05/08 19:41
推 : 我覺得這餌誠意不足啊7F 05/08 19:41
→ : 不會 遊戲時數最少會被砍掉四分之三8F 05/08 19:41
推 : 要打擊感就特大劍9F 05/08 19:42
推 : 老卡動作性很強,但是劇情就蠻隨便的,FS至少能讓玩家自10F 05/08 19:42
→ : 己藍色窗簾還很開心
→ : 己藍色窗簾還很開心
推 : 我反而覺得魂類打擊感更棒,看看隻狼、還有惡魔靈魂那12F 05/08 19:43
→ : 個砍屁股會晃的惡魔
→ : 個砍屁股會晃的惡魔
→ : 還會出各種威力加強版XD14F 05/08 19:43
推 : 有的比較是好事 大家才有進步的空間15F 05/08 19:43
→ : 再說如果有龍族教義般的動作 黑魂那個難度特色就沒了16F 05/08 19:43
推 : 魂1的關卡和地圖,就算是卡普空也不見得能做得好吧?17F 05/08 19:43
推 : 你拿卡婊當對照組根本沒幾家的動作遊戲能打啊18F 05/08 19:46
推 : 不會19F 05/08 19:46
推 : 給卡普空就變成年貨了==20F 05/08 19:46
推 : 會叫你折返跑 尾王前打八大21F 05/08 19:48
→ : 氣氛營造 音樂 關卡設計 敵人動作種類 我以前是DMC22F 05/08 19:49
→ : 卡普空只負責做動作應該可以 地圖我看還是不要23F 05/08 19:49
→ : 鐵粉 自從玩過黑血狼之後已經回不去了 帶給我的享受24F 05/08 19:50
→ : 這個餌不太行啊25F 05/08 19:51
→ : 根本沒得比 MH稍微好點 但整體上還是FS比較讚26F 05/08 19:51
推 : 賣不好 然後就沒續作了27F 05/08 19:51
推 : 高地跳下去沒死的黑魂我才不玩28F 05/08 19:52
推 : 我覺得就變龍族教條 也很好29F 05/08 19:53
推 : 那個地圖卡普空應該是作不出來30F 05/08 19:56
推 : 卡普空比較大的問題就穿模吧 打擊感是靠音效31F 05/08 19:56
推 : 龍族教義32F 05/08 19:56
推 : 蛤?我覺得一代做最好耶,有穿哈維爾下去滾過?33F 05/08 20:00
推 : 一代就這樣,到魂三就很不錯了,拿巨劍砍下去有夠爽34F 05/08 20:00
推 : 不對不會變成年貨35F 05/08 20:01
→ : 賣得好才會年貨,賣不好直接冷凍
→ : 賣得好才會年貨,賣不好直接冷凍
推 : 其實當初惡魂或是黑魂1賣不好應該也是會被FS冷凍吧37F 05/08 20:03
推 : 我記得黑魂處刑的時候 手把好像沒有震動輔助 但視覺38F 05/08 20:03
→ : 效果會讓人覺得打擊感不錯
→ : 效果會讓人覺得打擊感不錯
→ : 看看御伽或是國王密令不也是40F 05/08 20:03
推 : 卡普空會把不死人的膝蓋治好41F 05/08 20:05
推 : 會變成龍族教義42F 05/08 20:05
推 : 風格就完全不同了43F 05/08 20:09
噓 : 魂的特點就3d魔界村44F 05/08 20:11
推 : 有人是說魂就像3d惡魔城 只是不用鞭子45F 05/08 20:13
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