※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-12 10:59:18
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] PS系列轉往歐美發展是正常的吧
時間 Wed May 12 03:41:00 2021
如題啦
剛看到PS累積銷量 在日本竟然沒有破千萬台
我當場嚇一跳 原來開玩笑
反倒是後來出的NS都有機會在日本衝兩千萬台了
這樣看起來專注於歐美市場是很正確的選擇啊
雖然會有SJW但是企業的就是要賺錢為目的啊
鄉民最常吵的日系遊戲現在也越來越多出在PC上面
那這樣看來PS系列主打歐美市場是必然的結果吧~
不知道有沒有其他觀點?
那這樣看來PS系列主打歐美市場是必然的結果吧~
不知道有沒有其他觀點?
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推 : 4,現在最好洗歐美血統1F 05/12 03:44
→ : 反了 就是Wii時期日三廠拚死也想守住的PS 竟然迎合歐美2F 05/12 03:47
→ : 市場了 日三廠才只好跨PC
→ : 市場了 日三廠才只好跨PC
推 : 4 日本就任島 不值得索尼花心思在這種地方4F 05/12 03:49
推 : 現在是如此,兩年後就不知道了,遊戲產業5F 05/12 04:06
→ : 你很難說未來會變成怎樣。
→ : 你很難說未來會變成怎樣。
推 : 想當年ps2把任島壓在地上打 幾年後就翻了7F 05/12 04:23
→ : 市場人口差那麼多 放在國內幹嘛8F 05/12 04:24
→ : PlayStation 幾乎是美國公司了吧 你看開缺就有感覺9F 05/12 04:28
→ : PS2把日本壓在地上打是什麼意思?10F 05/12 04:33
→ : 我是覺得打不贏也不該放推,任天堂在外國也是能賣的11F 05/12 04:36
推 : PS就殺爆日本市場了吧?把人家用了13年的Famicom變成12F 05/12 04:37
→ : Playsta 雖然後來又被弄回Switch
→ : Playsta 雖然後來又被弄回Switch
→ : 你專注歐美,問題老任出了日本也不是塑膠.....14F 05/12 04:38
→ : 其實感覺SIE這種經營方式有點像之前的微軟 不知道15F 05/12 04:38
→ : 是不是找了微軟的操盤者過去
→ : 不過微軟當時是被騙錢騙技術才憤而放棄 跟SIE自己砍
→ : 是不是找了微軟的操盤者過去
→ : 不過微軟當時是被騙錢騙技術才憤而放棄 跟SIE自己砍
→ : 以前SEGA在海外跟任打都還要拼命用廣告攻擊18F 05/12 04:39
→ : 日本開發跟銷售又不太一樣了19F 05/12 04:39
推 : SIE總部在美國,連主管也是美國人,放棄日本完全不意外20F 05/12 04:56
推 : ps賣最好的早就是歐美了 亞洲跟日本其實就普普 已經是21F 05/12 05:03
→ : 老任的天下了 sony也算是尊重市場了
→ : 老任的天下了 sony也算是尊重市場了
推 : EU&NA 和 JP 有衝突嗎?23F 05/12 05:38
推 : 那麼當歐美都輸時是不是會退出遊戲業務?哪有這麼任性24F 05/12 05:54
→ : 不負責任?
→ : 不負責任?
推 : 退出就退出呀 給xgp通吃 對玩家不一定是壞事26F 05/12 05:59
推 : 說好聽是重心轉向歐美,但講白了就是放棄亞洲市場27F 05/12 06:05
→ : 但歐美遊戲市場有什麼特色是需要Sony放棄亞洲市場的?28F 05/12 06:21
推 : 當年老任在N64時代,荒川實他們也是建議把任天堂搬到29F 05/12 06:26
→ : 美國的
→ : 美國的
推 : 4 索尼應該放棄所有日系IP 全力發展10/1031F 05/12 06:29
推 : 可是山內老大哪可能這麼幹32F 05/12 06:29
推 : 美國市場就是比日本大啊,就算是任天堂在美國賺得錢還
→ : 是比日本多
推 : 美國市場就是比日本大啊,就算是任天堂在美國賺得錢還
→ : 是比日本多
推 : 市場大就可以讓SJW為所譽為喔?35F 05/12 07:30
推 : Sony除了金融業還有日本ceo,其他幾乎都說歐美管理了36F 05/12 07:32
→ : 只怕走上xbox的路線 就是邊緣化 有徵兆了37F 05/12 07:38
推 : SONY受SJW的影響主要是因為他們的影視營收比遊戲部分大38F 05/12 07:52
→ : 非常多
→ : 非常多
推 : 看推文好像PS都不再出日系遊戲一樣,世界線不同?40F 05/12 07:54
推 : 講的是一廠的狀況吧,工作室幾乎都收了啊。41F 05/12 07:57
推 : 日本工作室都幾乎解散了,當然不會再出日系遊戲42F 05/12 07:59
推 : 可是任倒沒放棄日本市場歐美一樣大賣啊 講白了索現在拿43F 05/12 08:00
→ : 不出硬核動作遊戲 日系RPG只剩SE FPS又是PC座大 獨佔都
→ : 是探索看動畫遊戲 亞洲比較不吃這套啦
→ : 不出硬核動作遊戲 日系RPG只剩SE FPS又是PC座大 獨佔都
→ : 是探索看動畫遊戲 亞洲比較不吃這套啦
→ : 日本工作室都收光了還在日系46F 05/12 08:01
推 : 日本工作室把微軟遞來的橄欖枝坑殺,自己把路堵死,全47F 05/12 08:04
→ : 部all in ps,現在看來也是自己把市場做小的元凶
→ : 部all in ps,現在看來也是自己把市場做小的元凶
推 : 日本人也在靠腰ps store的日本網站一堆機翻然後日期跟價49F 05/12 08:08
→ : 錢的表示方式也不是日本常用的方式
→ : 錢的表示方式也不是日本常用的方式
推 : 歐美市場大啊 亞洲市場最大的很難搞 隔壁那個也很難搞 市51F 05/12 08:08
→ : 場其實沒多大
→ : 場其實沒多大
推 : 索尼在日本市場就作死,明明是日本工作室卻做出鈉克那53F 05/12 08:10
→ : 種風格,1代用主機綁片教育玩家,2代不綁片就暴死了,
→ : 然後再怪日本市場不好
→ : 種風格,1代用主機綁片教育玩家,2代不綁片就暴死了,
→ : 然後再怪日本市場不好
推 : 那幾間收掉的工作室也沒有出過多少好作品就是56F 05/12 08:14
推 : 日本玩家不受教,不懂10/10的好,當然果斷放生57F 05/12 08:30
推 : 4 然後SJW白人大頭症發作直接不演打壓日本也正很常的58F 05/12 08:33
→ : 更嚴格的說法ps系應該是歐最強 美還是得跟ms分…59F 05/12 08:37
噓 : 怎麼還在吹噓歐美泡泡?不是也被屌打了?60F 05/12 08:46
推 : 4 歐美人比較受教61F 05/12 09:06
推 : 日本的教育程度太低 被放棄正常62F 05/12 09:10
推 : 如果只看財報數字的話,親歐美路線是對的,因為數字63F 05/12 09:27
→ : 越來越漂亮
→ : 越來越漂亮
推 : JP Studio整體營運上也是有點問題,太製作人導向每個65F 05/12 09:37
→ : 作品磨個好幾年然後又打不出口碑。
→ : 相較歐美方面的遊戲製作開始掌握到電影式體驗的精髓,
→ : 雖然久了很感官疲乏但對於拉入新玩家很成功。
→ : 作品磨個好幾年然後又打不出口碑。
→ : 相較歐美方面的遊戲製作開始掌握到電影式體驗的精髓,
→ : 雖然久了很感官疲乏但對於拉入新玩家很成功。
→ : 日文潛在市場1億多,中文市場要面對政治風險代理應該69F 05/12 09:43
→ : 抽得不低,是我也擁抱英語系或是其他拉丁語系市場
→ : 抽得不低,是我也擁抱英語系或是其他拉丁語系市場
→ : 歐洲跟日本好像差不多 不過歐+美的確大於日本市場71F 05/12 09:54
推 : ps3賠太慘 ps4的電影式大作又很成功72F 05/12 09:55
推 : 老任也是歐美天下 美國41% 歐洲25% 日本22% 其他10% 0.073F 05/12 09:58
推 : 正確個屁 政確才是74F 05/12 10:01
→ : 應該說他們現在的發展有點忘本了75F 05/12 10:08
推 : 要都歐美為主,那SONY現在不就是另一個微軟嗎?
推 : 要都歐美為主,那SONY現在不就是另一個微軟嗎?
推 : 不是忘本,是被白人搶走主導權77F 05/12 10:30
噓 : 可是PS在歐美也沒有賣贏阿==78F 05/12 10:35
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