顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-31 04:18:13
看板 C_Chat
作者 hn9480412 (ilinker)
標題 [閒聊] VR遊戲開發者表示PC端VR已死、根本沒有
時間 Mon Aug 30 23:37:57 2021


Metaverse元宇宙爆發也沒用,VR遊戲開發者表示PC端VR已死、根本沒有玩家

janus janus 發表於 2021年8月29日 15:00 收藏此文

最近Metaverse(「元宇宙」、「元界」、「超感空間」)經常被提起,Facebook CEO祖克
伯更說Metaverse將會顛覆未來的人類社會,看來VR將要引起一波大爆發。不過,對於PC端
的VR開發者來說, 似乎對這個現象熱情不起來,因為他們已經快要生存不下去了。


在2017年時VR遊戲突然爆發,引發無數新創遊戲公司誕生,目標都是VR遊戲這一片超巨藍
海,然而幾年過去了,如今PC端的VR遊戲已經偃旗息鼓,只剩寥寥幾家大廠獨自支撐,國
外開發者更感嘆,PC端VR遊戲已死,玩家已經毫無熱情了。


美國的一位資深VR遊戲開發者CixLiv近日發推文表示,雖然對不起那些還喜歡VR的朋友們
,不過他必須要聲明一聲:PC端的VR遊戲已死。

CixLiv已經從事開發VR遊戲有5年之久,不過,他表示自己也應該是時候要尊重市場的選擇
了。

有幾位VR程式的開發者對他的發言表示贊同。

Beep2Bleep Games表示他們耗費4年,才開發了2款VR遊戲,但表現甚至不如在App Lab上他
花2個月打造的1款遊戲營收多。

知名VenturePopTV也表示,數字不會撒謊,曾經的輝煌VR時代早已經過去,如今的PC玩家
對VR遊戲毫無熱情,而且想要再次喚醒玩家們對PC端的VR建立興趣極其困難。


之所以他們強調PC端,是因為事實上現在的VR軟體市場其實是看好的。從2019年開始,VR
軟體數目開始增加,進而銷售量也增加10倍之多。主要還是要歸功於Oculus一連串獨立式
VR新硬體產品的推出(Oculus Quest和Oculus Rift S的問世),以及Beat Saber軟體大熱
門的帶動。


Oculus Quest的成功讓市場明顯的偏向了獨立一體式的VR裝置,而VR的族群明顯偏向了這
一塊市場,不但沒有帶動PC端VR的成長,反而將使用者聚集到了一體式VR的這一塊,導致
PC端VR乏人問津。只剩下一些死忠的玩家還在死守。


https://tinyurl.com/4hffnrmc
Metaverse元宇宙爆發也沒用,VR遊戲開發者表示PC端VR已死、根本沒有玩家 | T客邦
[圖]
一體式VR的爆發,不但沒帶動PC端VR的成長,反而宣判了PC端VR的死刑。 ...

 

目前能端出來的3A等級作品大概也只有Alyx。然後VR設備價格始終降不下來,價格貴就算
了你還要一張好的顯卡(結果顯卡全被礦工拿去挖礦。根本不能用正常價格買到顯卡)

--
FrostGZ     : 崩08/10 22:22
pokemon1318 : 不08/10 22:22
a123453906  : 應08/10 22:23
c52chungyuny: 求你們停了好嗎08/10 22:24

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.53.191 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XBFjOqf (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630337880.A.D29.html
doomlkk: 推出VR色情遊戲就會大賣了1F 08/30 23:39
gox1117: 怎麼會覺得vr 有活著的可能2F 08/30 23:39
sumarai: 同一樓,開發方向錯誤3F 08/30 23:40
vsepr55: 再...再五年一定行4F 08/30 23:40
rbull: 能用平價機又能玩色情遊戲時就有機會復活5F 08/30 23:40
haha98: 本來就應該配合有回饋機制的充氣娃娃來開發6F 08/30 23:41
kk4789: 不就太貴 大部分人都玩不起7F 08/30 23:41
peter080808: 廢話 VR設備就超貴的 PC規格就開超高8F 08/30 23:41
kaj1983: 不意外,設備費用太高,加上現在礦潮顯卡更貴...9F 08/30 23:42
kaj1983: 就算不玩VR在PC上玩遊戲的成本也變高了
Armour13: VR PC端遊戲我只玩過戀活 坦白說還不錯 就是讀太久11F 08/30 23:45
Armour13: 還有bug有點多
s256988452: VR技術未普及時:硬體 > 軟體13F 08/30 23:45
s256988452: 這東西要發展還久得很 起跳十年
mikeneko: 辣個PSVR2呢15F 08/30 23:47
kenkenken31: 之前在展場花錢體驗陽春的VR賽車,覺得只是把螢幕帶到16F 08/30 23:47
loltrg42972: VR現在就還在生命週期裡的新創期掙扎17F 08/30 23:47
kenkenken31: 頭上而已......不過以後科技進步還是會有潛力吧18F 08/30 23:47
Luos: 多做幾個HG 自然就有人了19F 08/30 23:47
koty6069: 沒事慢慢來20F 08/30 23:48
k960608: 沒錢21F 08/30 23:48
kimokimocom: 限制還很多 最貴的部分是要有一個不會被發現的房間22F 08/30 23:48
kenkenken31: 覺得未來成熟了VR的電競觀賞性有潛力,找運動選手用動23F 08/30 23:49
kenkenken31: 做捕捉玩,這樣感覺就比坐在電腦前不運動的形象好多了
pgame3: 好像就剩企業客戶還有人在拼了?25F 08/30 23:50
ZMTL: VR這個技術目前是死不了啦,在不用考慮設備成本的航空、軍事26F 08/30 23:51
Leaflock: PC做VRA片就好了27F 08/30 23:51
kenkenken31: 講白了就運動化,宅男沒身體能力但大眾的接受度會大增28F 08/30 23:51
ZMTL: 、醫療、職訓都還有在發展,玩家端大概就真的繼續等硬體再29F 08/30 23:51
ZMTL: 更便宜吧。
s256988452: 潛力極高 無論模擬或研究 但研發就是純粹燒錢31F 08/30 23:52
ZMTL: 本來遊樂場的大型VR設施也是發展之一,除了日本的幾個遊樂園32F 08/30 23:52
ZMTL: 外台灣六福村也有引入,但大家也知道這兩年後來...
s256988452: 軟體只是搶先佈局而已 暫時沒有很高商業化價值34F 08/30 23:52
loltrg42972: 現在就是要等硬體進化整個VR才會再成長35F 08/30 23:53
ZMTL: 不過VRChat好像發展的更好了,另一方面來說36F 08/30 23:53
hn9480412: 話說回來Kinect轉變成Hololens後在企業也是活得好好的37F 08/30 23:54
a0501k: 就設備貴又沒有讓人非玩不可的遊戲38F 08/30 23:55
ruby080808: 我覺得只要開發出一款夠好玩的hgame就有救了39F 08/30 23:56
poz93: VR自己就能用才有市場 VR還要接PC只能是過度期40F 08/30 23:57
ruby080808: 大概是讓人能好幾個月天天拿來用的等級= =41F 08/30 23:57
ZMTL: 其實我上次在別篇文講過,VRChat的ERP玩家,在開始玩ERP後42F 08/30 23:57
poz93: 要看有沒有科技天才搞出43F 08/30 23:57
ZMTL: 頭盔的購入率幾乎有90%以上(以我跟幾個人聊過聽到的說法)44F 08/30 23:57
Hasanieer: 救救宏達電,阿姨我不想努力了45F 08/30 23:58
ZMTL: 不過VRChat的ERP接觸門檻還,蠻高的XD46F 08/30 23:58
xdccsid: 貴的要死,你VR設備不說,電腦就要多少了,然後遊戲也就47F 08/30 23:59
xdccsid: 那些
zxasqw0246: 大家在等待明年的SAO喇49F 08/31 00:00
GodVoice: 硬體就還不夠力 是想玩啥?50F 08/31 00:00
xdccsid: 不如弄AR比較泛用,但AR問題也不少51F 08/31 00:00
weiman0702: 體驗過VR 完全不想買...52F 08/31 00:01
ZMTL: VRMMO今年好像有一款,雖然畫面太爛了我沒興趣53F 08/31 00:01
ZMTL: 你要先說你體驗的是那一款(?)
ZMTL: VR頭盔的另一個明顯問題是沒有「標準化」,從操作方式
ZMTL: 到捕捉模式都差異很大,然後還有手機VR這種騙人的東西
xdccsid: VR說實話操控就已經不行了,移動除非有感測器和大空間,57F 08/31 00:02
xdccsid: 不然還不是用手把
shigurew: 技術還不夠商業化,但發展還是要繼續,不然沒有成功一日59F 08/31 00:03
ZMTL: 恩,移動是個問題就是了,目前幾個原地踏步器都有點失敗60F 08/31 00:03
linfon00: 硬體進展太慢61F 08/31 00:03
BSpowerx: 工口VR我看活得還滿好的阿XD 片子一直拍62F 08/31 00:03
xdccsid: 我覺得從AR成熟後再分支去VR比較好吧,市場消費者沒概念63F 08/31 00:04
xdccsid: 沒興趣自然沒錢賺
ZMTL: 但硬體的進展只要還有航太、軍事,就還會繼續發展65F 08/31 00:04
ZMTL: AR跟VR其實是完全不同的兩種東西
xdccsid: 對,在模擬訓練上VR成本真的會比較少67F 08/31 00:04
shields5566: 有啦 VRChat68F 08/31 04:13

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 254 
作者 hn9480412 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
1樓 時間: 2021-09-01 01:31:04 (台灣)
  09-01 01:31 TW
2~3"4K螢幕兩個裝在左右眼前
現在光推1個4K螢幕就要一張3090了 VR要兩張3090 而這還只是基礎
要沒顆粒感則是2~3"8K螢幕兩個 8張3090
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇