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作者 標題 [閒聊] 被對馬戰鬼害我覺得其他遊戲打擊感好差
時間 Fri Sep 10 16:40:31 2021
被對馬戰鬼害我覺得其他遊戲打擊感好差。
我很喜歡魂類和武器格鬥類遊戲,黑魂123都有玩過,也有玩過仁王等,雖然黑魂12都是強
調閃避,但以前我玩過這類遊戲都覺得很有打擊感
但是
對馬戰鬼的動作流暢度和打擊感實在太優秀,自從玩過對馬戰鬼之後,玩任何有戰鬥元素的
遊戲都不自覺會與對馬比較,逐漸會無法忍受它們的戰鬥系統。
巫師3劇情是很好,但每次打怪就覺得戰鬥系統好噁心。隻狼是公認最好的魂類格鬥遊戲,
但玩到白蛇那裡就沒玩了,因為總會想起對馬的動作流暢度然後很討厭隻狼諸多限制的動作
硬直。星戰fallen order 又嫌它不及對馬多招式。然後以上遊戲都半途棄坑了
但玩到白蛇那裡就沒玩了,因為總會想起對馬的動作流暢度然後很討厭隻狼諸多限制的動作
硬直。星戰fallen order 又嫌它不及對馬多招式。然後以上遊戲都半途棄坑了
現在有玩的格鬥遊戲總是會想到對馬戰鬼然後就不想再玩了,真後悔有玩對馬
你們有玩過的都會這樣嗎
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推 : 卡普空打擊感也不錯啊1F 09/10 16:42
→ : 只有我覺得2F 09/10 16:42
推 : 那就玩一款爛到流湯的再回去玩 正常的3F 09/10 16:43
就現在的新世界公測,簡直是反人類設計推 : 沒辦法 大仁哥太猛了4F 09/10 16:43
推 : 打過DOA系列以後 不會晃的格G我也玩不下去5F 09/10 16:45
→ : 大仁哥對馬第一捏 這是沒辦法的6F 09/10 16:46
推 : 上古捲軸57F 09/10 16:46
推 : 去玩魔物獵人8F 09/10 16:47
想打人對刀→ : 還好,遊戲能帶來優良體驗的部分不是只有打擊感。做9F 09/10 16:47
→ : 到基本就夠了,全部都要求打擊感還蠻沒意義的。
我也不想這麼在意打擊感,但玩過對馬之後就忍受不了咩→ : 到基本就夠了,全部都要求打擊感還蠻沒意義的。
→ : 這部真的很不錯11F 09/10 16:48
噓 : 不會 有玩sf系列格鬥遊戲嗎12F 09/10 16:48
推 : 對馬真的最近玩過最好的3A13F 09/10 16:49
→ : 龍族教義,教你什麼才是打擊感14F 09/10 16:49
→ : 你可以玩噹噹噹15F 09/10 16:49
推 : 隻狼算不錯了,起碼格擋很有感16F 09/10 16:51
推 : 玩過日本遊戲後 都覺得歐美遊戲角色好醜17F 09/10 16:52
推 : 這叫開放世界動作遊戲 不覺得可以當格鬥遊戲18F 09/10 16:53
推 : 玩過Max Payne 3和Red Dead Redemption 2後都覺得其他人19F 09/10 16:53
→ : 射起來軟趴趴的該怎麼辦
→ : 射起來軟趴趴的該怎麼辦
推 : 完全不覺得對馬打擊感很好耶...?21F 09/10 16:59
推 : 但這些其實都不算格鬥遊戲...就RPG啊...22F 09/10 16:59
應該說,有任何砍人動作的遊戲推 : sf系從大型機台以後就沒什麼玩了 不喜歡搓香菇頭23F 09/10 17:01
推 : 試看看隻狼?24F 09/10 17:02
推 : 隻狼諸多動作硬直?我們玩的是同一個遊戲嗎?25F 09/10 17:03
攻擊途中不能立刻閃避或擋,要等動作動畫完成才可以做下一個動作,感覺不夠對馬流暢,雖然不應該直接比較這兩款
→ : 魔物獵人玩過嗎?26F 09/10 17:04
很久以前在psp有玩過,但我比較偏好打人而非怪物※ 編輯: bfbf510a (182.239.121.226 香港), 09/10/2021 17:04:46
推 : 聽說10/10打擊感很好 要不要試試27F 09/10 17:06
※ 編輯: bfbf510a (182.239.121.226 香港), 09/10/2021 17:08:22推 : SP這款設計和優化太優秀了,奇譚模式更是滿滿的戰鬥打28F 09/10 17:08
→ : 擊玩超爽
→ : 擊玩超爽
→ : 要打擊感一律推薦the show 2130F 09/10 17:08
推 : 聽說10/10劇情讓很多玩家很有打擊感31F 09/10 17:09
幹www※ 編輯: bfbf510a (182.239.121.226 香港), 09/10/2021 17:10:03
推 : 不覺得這款有打擊感+1 這款以開放世界來說戰鬥算做的不32F 09/10 17:13
→ : 錯 但遠不及部分動作遊戲
→ : 錯 但遠不及部分動作遊戲
推 : 隻狼打擊感頂尖了吧 你要同時動作流暢又要打擊感優秀34F 09/10 17:18
→ : 真的沒啥好玩了
→ : 真的沒啥好玩了
推 : 對馬很用心啊 一般格擋和完美格擋的感覺差很大36F 09/10 17:20
→ : 對戰鬥系統的喜好跟打擊感好壞應該要分開吧37F 09/10 17:28
推 : 可以試試尼爾自動人形 除彈幕部分外 手感是真的棒38F 09/10 17:33
→ : 其實我滿認同的 手感好的遊戲玩習慣後會被慣壞
→ : 巫師3我也是有點玩不下去 還有人龍更慘
→ : 這類其實篇爽GAME 不應該跟魂類比 刺客奧德賽還比較像
→ : 其實我滿認同的 手感好的遊戲玩習慣後會被慣壞
→ : 巫師3我也是有點玩不下去 還有人龍更慘
→ : 這類其實篇爽GAME 不應該跟魂類比 刺客奧德賽還比較像
推 : DMC5瞭解一下42F 09/10 17:39
噓 : 不玩最快43F 09/10 18:04
推 : 去玩惡魔獵人 好玩的Boss關會讓你一玩再玩44F 09/10 18:08
推 : 對馬戰鬼戰鬥設計真好,打擊感與對刀節奏都做得不錯45F 09/10 18:29
→ : ,而且戰鬥手段很多
→ : ,而且戰鬥手段很多
噓 : 只有你覺得47F 09/10 18:29
推 : 不覺得對馬的打擊感有特別強+148F 09/10 18:31
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