※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-09-20 12:40:08
看板 C_Chat
作者 標題 [TOAR] 破曉傳奇的DLC商法484值得大力推廣?
時間 Mon Sep 20 12:15:03 2021
https://store.steampowered.com/dlc/740130/_/#browse
破曉傳奇的DLC有24個,基本分成
1.各種服裝
2.相關經驗值加倍
3.直接獲得遊戲幣,SP
4.全員直接升5~10等
5.歷代BGM包
6.提升道具持有上限、各種能力值上限
7.特定能力消耗減少
8.鐵匠所需費用打折,所需素材減少,商人商品打折,料理時間增長
基本就這八大項,應該沒遺漏。
=====
看起來吃相很難看,但單機遊戲又沒有相☆對★剝☆奪★感這回事,
能從其他有錢又想省時間的玩家手上多拿到一些收入,
這對於玩家以及營運而言,應該是WINv(゜Д。)vWIN的一件事情吧?
--
「佑樹。」小雪吐氣微熱,喘息著說道:「我還要。」
男人在事後最厭惡聽到這句話,佑樹冷笑道:「還要什麼?不知道知足嗎?」
話語一落,他的手便重重地拍到了小雪的雪臀之上,震得白浪起伏,嬌嗔連連。
小雪媚眼如絲,滿懷期待。佑樹滿臉微笑,接著一掌砍在了她的後頸處,
然後用自己的雙手穩定且無情地扼住了那道自己親吻過無數遍的雪白脖頸。
躲在暗處窺視的優衣、靜流、步未、惠理子很滿意佑樹這次的表現
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
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→ : SP給的有點少1F 09/20 12:16
推 : 你這簽名檔很母湯啊2F 09/20 12:16
推 : 這代我還沒玩,但之前有聽人說 TO 系列有些便利性 DLC3F 09/20 12:17
→ : 在第二輪會開放遊戲內獲得的樣子?
→ : 在第二輪會開放遊戲內獲得的樣子?
推 : 經驗值設定感覺有刻意調低過你玩普通難度過主線boss會卡5F 09/20 12:18
推 : 吃相還是很難看 更別說那些功能性的東西都是前面幾代6F 09/20 12:19
→ : 放在grade商店裡面的功能 對系列作玩家來說還是會少了
→ : 點什麼
→ : 放在grade商店裡面的功能 對系列作玩家來說還是會少了
→ : 點什麼
認同的 => 古早古早玩JRPG時也是農過來的,現在只是多了個方式讓你不用農
不認同的 => 設計太刻意,居然買了就剛好不用農,有種剝奪感
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 09/20/2021 12:23:20
→ : 有些太誇張了 該給第二輪開的要素拿來賣9F 09/20 12:22
推 : 他都賣幾十年了,你現在才發現?10F 09/20 12:22
推 : JRPG粉要求變很低吧11F 09/20 12:22
→ : 這次怪那麼硬根本意圖使人課金==
→ : 雖然課了發現沒好多少又是另一回事了
→ : 這次怪那麼硬根本意圖使人課金==
→ : 雖然課了發現沒好多少又是另一回事了
→ : 最討厭是野營地跑馬燈 你知不知道截圖有那個超礙眼14F 09/20 12:23
→ : 不過我個人是不反對拿出來賣 但是像道具持有上限 經驗15F 09/20 12:23
→ : 掉落加倍 素材減少 這類的至少要像RE2無限彈藥 在遊戲
→ : 中還是有管道能取得
→ : 掉落加倍 素材減少 這類的至少要像RE2無限彈藥 在遊戲
→ : 中還是有管道能取得
→ : 很硬是戰鬥設計不良 跟DLC沒有直接關係18F 09/20 12:23
→ : 那個星盤綁服裝蠻多人罵得19F 09/20 12:24
推 : 這些完全沒用也可以玩啊20F 09/20 12:24
推 : 戰鬥設計哪裡不良?21F 09/20 12:25
→ : 是很難看啦 但也不至於扣分 我沒買也照玩啊22F 09/20 12:25
→ : 啊就有人嫌農 忙的人用錢換時間 傻了才不買拔
→ : 啊就有人嫌農 忙的人用錢換時間 傻了才不買拔
推 : 雖然有買,部分不小心領出來。但是全程困難覺得沒啥差24F 09/20 12:26
推 : 問一下,所以經驗加倍那些拿出來賣DLC25F 09/20 12:26
→ : 第二輪的grade商店就沒了嗎
→ : 第二輪的grade商店就沒了嗎
推 : 沒記錯TOV好像就這樣玩了27F 09/20 12:27
推 : Grade商店是第二輪之後的要素 但有不少玩家根本不會28F 09/20 12:27
→ : 玩第二輪吧
→ : 玩第二輪吧
→ : 我記得是沒有啦 因為我沒看到30F 09/20 12:28
推 : 就不要付錢給課金手遊啊31F 09/20 12:28
→ : 以往第二輪動力都是加快取得技能,經驗加成是必備的32F 09/20 12:28
推 : 除了究極版之外的DLC都沒買也輕鬆全獎盃了 根本沒差33F 09/20 12:28
推 : 手遊隨便都上萬。這個全課一課也沒那麼多34F 09/20 12:28
推 : 歷代的慣例,grade商店會賣2倍,5倍,1/2,0(連段取得35F 09/20 12:28
→ : 經驗值)
→ : 經驗值)
→ : 單機大作開發費都突破天際,還沒有課金手遊來得多37F 09/20 12:29
→ : 手遊課久了 單機的DLC買下去都不會猶豫的 我說我朋友38F 09/20 12:30
→ : 說比較實際的,會玩第二輪的玩家應該少之又少39F 09/20 12:30
推 : 想要輕鬆玩不用DLC啦。難度調低就好40F 09/20 12:31
→ : 不過如果真的有商店,至少第二輪也放一下==41F 09/20 12:31
推 : 掌機時代單純多了42F 09/20 12:31
→ : 課金糞遊給單機作品的壓力都山大,當然會想辦法賺43F 09/20 12:31
→ : 有轉蛋值得大力推廣嗎44F 09/20 12:32
推 : 奶刃也是這樣 甚至有最強角色神八45F 09/20 12:33
→ : 這代GRADE商店改成古文物蒐藏, 大概等同解支線進度解鎖功能46F 09/20 12:34
→ : 直接調Easy不就解決用了嗎47F 09/20 12:34
推 : 人家系列自有DLC商店以來都是這樣賣的,大概新玩家太多48F 09/20 12:34
→ : 吧,算是好事
→ : 吧,算是好事
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