※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-21 01:32:01
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作者 標題 [閒聊] 《曠野之息》藝術壯舉第一人!日本玩家完
時間 Mon Sep 27 23:38:56 2021
《曠野之息》藝術壯舉第一人!日本玩家完成用英雄之路寫下「薩爾達傳說」五字
https://game.nownews.com/news/20210927/3303623/
先前我們曾報導日本玩家ポロニウム利用《薩爾達傳說:曠野之息》的「英雄之路」,在
整個海拉魯大地上用行動軌跡寫下「ゼルダの伝説(薩爾達傳說)」文字。在經歷 41 天
、 58 小時全心全意的創作後,ポロニウム終於在 9 月 26 日早上於推特上宣布完成這
幅前無古人的驚人藝術創作。
整個海拉魯大地上用行動軌跡寫下「ゼルダの伝説(薩爾達傳說)」文字。在經歷 41 天
、 58 小時全心全意的創作後,ポロニウム終於在 9 月 26 日早上於推特上宣布完成這
幅前無古人的驚人藝術創作。
延伸閱讀:《曠野之息》海拉魯大陸上的藝術創作!玩家挑戰活用英雄之路寫下「薩爾達
傳說」五個大字
先為沒有玩過《薩爾達傳說:曠野之息》的玩家解釋一下「英雄之路」功能。透過英雄之
路,玩家可以知道自己在海拉魯大陸上的冒險蹤跡。這次ポロニウム的想法就是使用英雄
之路的特性,在海拉魯大地上寫下遊戲標題風格「ゼルダの伝説(薩爾達傳說)」文字。
路,玩家可以知道自己在海拉魯大陸上的冒險蹤跡。這次ポロニウム的想法就是使用英雄
之路的特性,在海拉魯大地上寫下遊戲標題風格「ゼルダの伝説(薩爾達傳說)」文字。
#ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド#足跡モードアート pic.twitter.com/LLEp1sUKzU
— ポロニウム (@polonium496) September 26, 2021
— ポロニウム (@polonium496) September 26, 2021
但是ポロニウム不僅僅是描繪文字外框,而是還會把文字填色。這也代表ポロニウム必須
在文字內不停來來回回翻山越嶺奔波,才能在視覺上達成這一個效果。不僅如此,過程中
一定還會遭遇到各種如敵人、離開遊戲等可能會打亂行動軌跡的突發事件,因此想把顏色
填得好看並不是一件容易的事。
在文字內不停來來回回翻山越嶺奔波,才能在視覺上達成這一個效果。不僅如此,過程中
一定還會遭遇到各種如敵人、離開遊戲等可能會打亂行動軌跡的突發事件,因此想把顏色
填得好看並不是一件容易的事。
但ポロニウム依舊排除萬難,順利地以直線方式把文字都填上了顏色。也為他長達 41 天
的創作之旅畫下句點。
日媒《ねとらぼ》也訪問到了ポロニウム,ポロニウム表示,這次的靈感是來自於以前在
電視上看到類似的企劃,想說自己也來試試看,雖然在實際在現實外面走路很困難,但是
遊戲中似乎還沒有人做過類似的東西,於是就想到用英雄之路來進行創作。
電視上看到類似的企劃,想說自己也來試試看,雖然在實際在現實外面走路很困難,但是
遊戲中似乎還沒有人做過類似的東西,於是就想到用英雄之路來進行創作。
ポロニウム談到,過程中最困難的部分高低落差大的格魯德高地、守護者數量眾多的海拉
魯平原,以及地形凹凸不平的卡卡利科村附近。另外,在有想要重劃的時候,英雄之路仍
然會記錄儲存前的足跡這點也讓ポロニウム苦戰了一番。
魯平原,以及地形凹凸不平的卡卡利科村附近。另外,在有想要重劃的時候,英雄之路仍
然會記錄儲存前的足跡這點也讓ポロニウム苦戰了一番。
やり直そうと思ってロードしても足跡が復活するのどうにかならないんだろうか
pic.twitter.com/q1uiDV7Idq
— ポロニウム (@polonium496) September 8, 2021
ポロニウム最後表示,這幅花了 58 小時的作品讓他有相當大的成就感。雖然過程中也有
不太順利的時候,但是能逛滿海拉魯大陸讓他非常開心,「能讓我在這種枯燥乏味的作業
中堅持下去的,就是一直為我加油的各位網友,很謝謝你們。」
不太順利的時候,但是能逛滿海拉魯大陸讓他非常開心,「能讓我在這種枯燥乏味的作業
中堅持下去的,就是一直為我加油的各位網友,很謝謝你們。」
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https://i.imgur.com/5ED7WDH.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣)
※ 作者: b1688500 2021-09-27 23:38:56
※ 文章代碼(AID): #1XKUMIKk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632757138.A.52E.html
推 : 點開直接笑翻 太扯了吧1F 09/27 23:41
推 : 夜太工整2F 09/27 23:41
推 : 這真的很需要毅力3F 09/27 23:41
推 : 好猛,是真愛4F 09/27 23:41
推 : 真愛5F 09/27 23:44
推 : 這張可以當標題畫面了6F 09/27 23:46
推 : 想像了一下在山上水裡來回走動..7F 09/27 23:46
推 : 看的出來他在海拉魯大陸翻車了一次8F 09/27 23:46
推 : 真的是沒有極限誒9F 09/27 23:47
→ : 狂10F 09/27 23:47
推 : 有夠神11F 09/27 23:53
推 : POG 這太猛了12F 09/27 23:53
→ : 真愛 是真愛啊13F 09/27 23:55
推 : 好工整啊14F 09/27 23:56
推 : 好猛15F 09/27 23:56
推 : 哇 超強的16F 09/27 23:58
→ : 點開之前:啊是能多像17F 09/27 23:58
→ : 點開:哇幹
→ : 點開:哇幹
推 : 這也沒什麼阿,我也....不...我不行0...19F 09/27 23:59
推 : 超猛 比起直線我覺得の似乎更難?20F 09/27 23:59
推 : 有病(稱讚的意味21F 09/28 00:02
推 : 太累了吧22F 09/28 00:13
推 : 超級猛又超有愛23F 09/28 00:17
推 : 太神啦!!!!24F 09/28 00:21
推 : 推25F 09/28 00:37
推 : 太神啦26F 09/28 00:37
→ : 曠野之息是一種繪圖軟體27F 09/28 00:37
推 : 神28F 09/28 00:38
→ : 太強大了29F 09/28 00:41
推 : 太扯(╯﹏╰)30F 09/28 00:41
推 : 真愛31F 09/28 00:58
推 : 這遊戲真的各種玩法…不愧是買遊戲送主機的產品32F 09/28 01:04
推 : 真愛無誤 該給他一個獎了33F 09/28 01:28
推 : 狂宅真多34F 09/28 01:47
→ : 這麼有毅力幹嘛不拿來把妹
→ : 這麼有毅力幹嘛不拿來把妹
推 : 乾好猛36F 09/28 01:50
推 : 太扯重點是還做出了手繪的筆觸痕跡 這人是鬼37F 09/28 03:39
推 : 這是一套真正的繪圖程式38F 09/28 03:55
推 : 太猛了吧39F 09/28 05:10
推 : 可以當新作logo了40F 09/28 05:16
推 : 很狂,而且還寫的這麼工整..41F 09/28 05:17
推 : 幹好猛42F 09/28 05:41
推 : 我一開始以為那張是示意圖 沒想到竟然是真的43F 09/28 06:19
推 : 太強了44F 09/28 06:44
推 : 超讚!45F 09/28 07:25
推 : 真的太猛 公司不買下來說不過去46F 09/28 07:56
推 : 太扯勒 XDDD47F 09/28 08:27
推 : 他在王城前死了一次XDDD48F 09/28 08:37
推 : 那個死掉,不是故意有個紅色叉叉嗎?49F 09/28 08:43
推 : 太神啦50F 09/28 09:06
推 : 太神(閒)了吧!!51F 09/28 09:31
→ : 幹也太神了52F 09/28 09:48
推 : 下一次就是畫一隻薩爾達在地圖上53F 09/28 09:53
推 : 原來我買的曠野之息是一款繪圖軟體54F 09/28 10:06
推 : 好強!字體、比例也太美了@@55F 09/28 10:14
推 : 曠野真的很像宮老的電影56F 09/28 12:43
推 : 林克:老子直接在加儂面前畫畫57F 09/28 17:30
推 : 超猛58F 09/29 11:07
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