※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-27 20:47:05
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 為什麼老任能把小品做得這麼暢銷
時間 Thu Jan 27 18:51:15 2022
老任遊戲有很多大作,像大家都知道的曠野之息、瑪莉歐系列……
但也不乏小品作品,像世界遊戲大全、迷托邦之類的。但這些小品常常賣的成績也滿不錯的
,像世界遊戲大全應該已經銷量200萬以上了,迷托邦100萬以上。
我常在想如果索尼或微軟推出這種小品遊戲,不知道有沒有辦法賣這麼好。像世界遊戲大全
裡面的小遊戲,其實很多免費遊戲區都玩得到,但老任就是有辦法包裝起來,然後賣兩百多
萬套。
裡面的小遊戲,其實很多免費遊戲區都玩得到,但老任就是有辦法包裝起來,然後賣兩百多
萬套。
為什麼老任有辦法把小品遊戲也賣這麼好啊?
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→ : 任天堂:你知道我賣什麼起家的嗎1F 01/27 18:51
推 : 因為小品就很好玩了 不是每個遊戲都該開放世界吃雞2F 01/27 18:52
→ : 人家賣牌起家的比較會做3F 01/27 18:53
→ : 認真做啊 而且任天堂最早本來就是做花牌4F 01/27 18:53
→ : 索是批鬥起家的 所以現在也很會批鬥粉絲5F 01/27 18:53
→ : 這就是發揮所長
→ : 這就是發揮所長
→ : 最難的就是變張三...不對 把簡單的東西做好7F 01/27 18:54
推 : IP價值啊,老任經營IP是長期經營,索是自己把沒這麼8F 01/27 18:54
→ : 賺錢的工作室砍掉,只在乎能不能賺錢
→ : 賺錢的工作室砍掉,只在乎能不能賺錢
老任經營是真的滿用心的,連附帶導航這種沒那麼熱門的遊戲,到今天都還在一直更新如何
製作的程式。
推 : 世界遊戲大全51 300萬以上了10F 01/27 18:54
推 : 因為索尼微軟根本不在意小品遊戲啊11F 01/27 18:54
→ : 不然獨立遊戲一堆大賣的小品遊戲...又不是只有任厲害
→ : 不然獨立遊戲一堆大賣的小品遊戲...又不是只有任厲害
→ : 看看索尼CEO那個嘴臉就知道差距了13F 01/27 18:55
推 : 迷托邦的捏臉真的很猛 遊戲倒是很普通就是了14F 01/27 18:55
→ : 索尼以前PSP時期很多小品很棒啊 只是他們自己選擇只做15F 01/27 18:55
→ : 看電影遊戲
→ : 看電影遊戲
→ : 會在意那些日系小品就最早的久多良木時代17F 01/27 18:55
→ : 後來索尼的政策就是主打3Aㄅ
→ : 後來索尼的政策就是主打3Aㄅ
→ : Patapon算是最可惜的 特色很明顯 節奏也滿洗腦的 結果19F 01/27 18:57
→ : 就這樣放生真的很白癡
→ : 就這樣放生真的很白癡
推 : 小小大星球啊21F 01/27 18:57
※ 編輯: oasis404 (111.71.127.81 臺灣), 01/27/2022 18:57:43推 : 不過這就是索尼的的方向吧 影音強化相關設備也能一起賣22F 01/27 18:57
→ : 這就索尼的策略方向囉
→ : 這就索尼的策略方向囉
→ : 而且以現在社會對影音享受的喜好 這方向其實也沒啥問題25F 01/27 19:00
推 : 長期培養沒有無視、放生26F 01/27 19:00
推 : 小小大那種不算小品吧...27F 01/27 19:00
→ : 小小大星球只是兒童向 算是重要大作了28F 01/27 19:00
→ : 像俄羅斯方塊老任作的就是吊打,別人作的就是遜29F 01/27 19:05
推 : 品牌形象受眾比較廣 輕玩家願意嘗試 家長願意買單30F 01/27 19:08
推 : 不過我個人也不覺得這算是甚麼錯誤的政策就是31F 01/27 19:11
→ : 你看發表會就知道 大部分人都不把那些小品遊戲當遊戲
→ : 大家只會吵著要3A
→ : 畢竟有一堆小廠 獨立遊戲會源源不絕生小品遊戲了
→ : 你看發表會就知道 大部分人都不把那些小品遊戲當遊戲
→ : 大家只會吵著要3A
→ : 畢竟有一堆小廠 獨立遊戲會源源不絕生小品遊戲了
→ : 畢竟遊戲大全裡是一堆小品集合35F 01/27 19:13
→ : 馬創也是 編輯器就是無限可能
→ : 馬創也是 編輯器就是無限可能
推 : 認真養 IP,不因為是小品遊戲就不宣傳推廣37F 01/27 19:16
推 : 世界遊戲大全很好的利用掌機優勢阿38F 01/27 19:31
→ : 遊戲大全真的猛,塞一堆小遊戲比你在那邊寫劇情做播39F 01/27 19:36
→ : 片賣的還多
→ : 片賣的還多
推 : 迷托邦也是依託於在Wii、WiiU時期已經成熟的Mii系統和瞬41F 01/27 19:42
→ : 身交錯Mii廣場才有那麼成功
→ : 我覺得相對之下Labo雖然不算成功,卻是真正在探索電子遊
→ : 戲領域的新疆界
→ : 身交錯Mii廣場才有那麼成功
→ : 我覺得相對之下Labo雖然不算成功,卻是真正在探索電子遊
→ : 戲領域的新疆界
推 : Labo真的很有趣呢 真希望還能有更多有趣的遊戲45F 01/27 19:47
推 : 就算這個世界上沒電了 任天堂還是能做遊戲46F 01/27 19:50
推 : Labo和家庭瑪車都有賣過百萬,以新玩法來說算不少了47F 01/27 19:52
推 : 讓手機輕玩家能在大螢幕透過便宜平台ns玩小品遊戲48F 01/27 20:00
推 : 索尼那些遊戲男森中度玩家比較愛 吸引不了輕玩家客群
推 : 索尼那些遊戲男森中度玩家比較愛 吸引不了輕玩家客群
推 : 記得健身環好像是從Labo衍生的作品50F 01/27 20:21
→ : 老任特別的是一個作品可以衍生出很多創意,然後這些
→ : 創意培養得當又能產生出新作品
→ : 老任特別的是一個作品可以衍生出很多創意,然後這些
→ : 創意培養得當又能產生出新作品
推 : 著重視覺效果,結果遊戲性差,覺得有點本末倒置了53F 01/27 20:28
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