※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-04 10:55:15
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 索尼跟微軟怎麼都不公布遊戲銷量
時間 Fri Feb 4 09:42:42 2022
任天堂的銷量去官網點一點就能看到前十的銷量(十任)。
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
可是索尼跟微軟都是公布賺了多少錢、會員成長了多少。
都不公布某某遊戲賣的超好有到千萬這樣,只會說3天賣超過400萬,到底總共賣了多少也
不知道。
任天堂 Switch
十任
瑪車8 :4335w
動森 :3762w
大亂鬥:2740w
曠野 :2580w
劍盾 :2390w
瑪奧 :2302w
瑪派 :1739w
皮伊 :1433w
珍鑽 :1397w
健身環:1353w
索尼 PS4、PS5
https://imgur.com/Ab7MoUH.jpg
PS+會員數超過4800w,比上季成長80w。
PS4賣了20萬台,累計達1e1690w。
PS5是賠錢賣的,賣了390萬台,累計達1720w。
PS4+PS5軟體銷售9270w。
微軟 Xbox
2021收益達到 162.8 億美金(約新台幣 4500 億元),史上最高。
XGP會員超過2500w,還在成長。
https://imgur.com/b5gNbJY.jpg
遊戲“遊玩”人數
HALO超過2000w
FH5超過1800w
這兩家是怕被人拿來跟任天堂比才不公布自己的獨佔大作的銷量嗎?
XGP我也有買,三不五時就上去看有什麼遊戲可以玩。
PS5買不到原價不急著買,PS4放置。
Switch遊戲還是有加減買。
大作都去steam買,不過都是等特價比較多。
想了想,steam才是最大的贏家?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.132.181 (臺灣)
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※ 編輯: terry12369 (49.217.132.181 臺灣), 02/04/2022 09:43:53
※ 編輯: terry12369 (49.217.132.181 臺灣), 02/04/2022 09:46:11
※ 編輯: terry12369 (36.235.212.247 臺灣), 02/04/2022 09:54:13
我也是看這份沒注意到,3天還是400w https://imgur.com/G4c4IxL.jpg
※ 編輯: terry12369 (36.235.212.247 臺灣), 02/04/2022 10:01:12
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推 : 微軟有公佈xgp訂閱數就好1F 02/04 09:43
推 : 三天四百萬 剩下的不會自己算嗎2F 02/04 09:43
→ : 有XGP,銷量應該不會多好吧3F 02/04 09:44
確實,所以公布遊玩人數推 : 老任大多都自家IP 索軟大多都第三方自己公佈會有問題吧4F 02/04 09:44
索軟也有自己家的遊戲啊,雖然現在是趨勢都是會上PC※ 編輯: terry12369 (49.217.132.181 臺灣), 02/04/2022 09:46:11
推 : 三天400萬自己算已經幾天了,不會算數學?5F 02/04 09:46
推 : 有阿 三天四百萬 剩下自己推10任算甚麼東西6F 02/04 09:46
※ 編輯: terry12369 (36.235.212.247 臺灣), 02/04/2022 09:48:41推 : 微軟本家首日XGP,算遊玩人數正常7F 02/04 09:48
推 : 三天四百萬自己算一下到今天幾萬了?8F 02/04 09:48
2020/6/19銷售595天,粗估7e9300w,全球約9.7%的人受教。→ : PS不是向來只公佈"出貨"量嗎9F 02/04 09:50
是啊,財報只有軟體銷售※ 編輯: terry12369 (36.235.212.247 臺灣), 02/04/2022 09:54:13
推 : SONY財報裡面有自家作品的銷量,可是寫得很模糊10F 02/04 09:54
→ : 3天400萬到現在還是只有3天400萬,都沒更新
→ : 3天400萬到現在還是只有3天400萬,都沒更新
→ : 任天堂還不是出貨12F 02/04 09:54
是啊,但是很詳細啊,索尼的下面我有貼我也是看這份沒注意到,3天還是400w https://imgur.com/G4c4IxL.jpg
※ 編輯: terry12369 (36.235.212.247 臺灣), 02/04/2022 09:59:43
※ 編輯: terry12369 (36.235.212.247 臺灣), 02/04/2022 10:01:12
推 : 索尼的財報一堆只統計三天的遊戲是怎樣..15F 02/04 10:04
有些就統計超過一年,很怪推 : 我們索是做教育事業的,你當老師會記自己教過多少學生嗎16F 02/04 10:05
確實推 : 等你當股東17F 02/04 10:05
冷靜推 : 也看的出來買Ns不買銷售前十那幾款也真不知道玩啥了18F 02/04 10:05
→ : 前十款又都婦幼向居多XDD
亂講,動森、皮伊、瑪派才是家庭向的→ : 前十款又都婦幼向居多XDD
推 : 這個問題非常粗暴20F 02/04 10:06
duck不必嗎推 : 微軟還要加上從XGP玩的人數 只算銷量會不準吧21F 02/04 10:07
確實,現在微軟的走向就是XGP推 : 三天400萬,也就是每三天就多賣400萬。再問自殺22F 02/04 10:07
推 : 因為遊戲只是它們組織的一環 通常只會公布最賣的23F 02/04 10:09
→ : 而且它們也真的不靠本家遊戲賺錢啊
※ 編輯: terry12369 (36.235.212.247 臺灣), 02/04/2022 10:16:29→ : 而且它們也真的不靠本家遊戲賺錢啊
推 : 公布就不政確了25F 02/04 10:18
推 : 老任公布也是公布自家的吧 索尼跟微軟去年有一場或二廠的26F 02/04 10:21
→ : 遊戲好公布嗎
→ : 遊戲好公布嗎
推 : 原來10/10才賣7億份,看來這個市場還有很大的成長空間28F 02/04 10:25
推 : NS也一堆百萬以上遊戲了 不知道玩啥?29F 02/04 10:27
推 : NS可以玩的遊戲滿多的啊,一堆獨立遊戲在NS銷量>>>其他30F 02/04 10:33
→ : 平台總和
→ : 平台總和
推 : 老任靠這個賺錢,股東很care,其他兩間不是,當然不用寫32F 02/04 10:34
推 : 原來10/10發售迄今才教育不到10%的全球總人口,難怪索33F 02/04 10:34
→ : 尼想制作更多的10/10
→ : 尼想制作更多的10/10
推 : 問就是400萬35F 02/04 10:35
推 : 笑死,還在子供向論述。還是繼續教育玩家比較實在36F 02/04 10:35
推 : 上面的就鐵索 你說索尼壞話會爆氣那種37F 02/04 10:36
→ : 當然說你me沒遊戲玩
→ : Ns
→ : 當然說你me沒遊戲玩
→ : Ns
推 : 婦幼向居多??? 笑死,不會玩遊戲就別說出來40F 02/04 10:39
推 : 微軟不公布正常 畢竟訂閱制 另外一家是教育產業 重點41F 02/04 10:42
→ : 在於你有沒有受教
→ : 在於你有沒有受教
推 : 3天400萬,自己算43F 02/04 10:43
推 : 索尼才子供向吧,連萊莎都要和諧44F 02/04 10:44
→ : 閃亂在NS平台還沒和諧,PS聖光吃好吃滿
→ : 閃亂在NS平台還沒和諧,PS聖光吃好吃滿
→ : 萊莎竟然和諧 不是吧 這麼"平凡"的角色46F 02/04 10:46
→ : 焰、光這些角色索尼是絕對做不出來的,索尼只喜歡做教47F 02/04 10:46
→ : 育軟體
→ : 育軟體
推 : 10/10根本賣不出去但不能承認失敗 噗噗49F 02/04 10:46
推 : 萊莎沒有和諧...和諧的是美版 PS NS兩版都和諧...50F 02/04 10:48
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