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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-07 14:06:07
看板 C_Chat
作者 wizardfizban (瘋法師)
標題 [新聞] 索尼遊戲收入占比曝光,實體遊戲只佔4%
時間 Mon Feb  7 11:04:18 2022


索尼遊戲收入占比曝光,實體遊戲片收入佔比僅剩4%
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51875
索尼遊戲收入占比曝光,實體遊戲片收入佔比僅剩4% | 4Gamers
[圖]
任職於 Niko Partners 的分析師 Daniel Ahmad 過去就常公開遊戲業界的情報而在推特頗負盛名,日前他公開了索尼遊戲各項收入的金額與比例,市場經過了這些年的改變後,實體片的收入佔比只剩 4%。 [embed_01_post] ...

 

任職於 Niko Partners 的分析師 Daniel Ahmad 過去就常公開遊戲業界的情報而在推特
頗負盛名,日前他公開了索尼遊戲各項收入的金額與比例,市場經過了這些年的改變後,
實體片的收入佔比只剩 4%。


在這份表中,可以看到 2021 年中,硬體(PS5、PS4主機)銷售佔比 24%,實體遊戲佔
比 4%、數位遊戲佔比 19%、其他內容如微交易/DLC 等佔比 32%、服務收入(如 PSN
月費)佔比 15%,最後是其他與周邊設備(如PSVR、PC版收入等)占了 6%。


這邊可以看出,光是數位的的收入比例就達到了 66%,而所有收入最大佔比則是遊戲後
續衍生的收入,如課金、DLC。

當然這邊還是要提醒,這張表的收入包括了硬體、服務等等,因此收入佔比不等於銷量佔
比,不能一概而論。

另一方面也可以參考一下隔壁的任天堂,任天堂也於日前公開全年財報,在財報中顯示數
位收入佔比 40.2 %,與前年相差不到 1 個百分點,雖與索尼比例上有差距,但仍是不
可忽視的比例。


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最大收入來源是課金和賣DLC。

實體遊戲只佔4%......

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                         「星耀如眼,賜吾輩目光。
                           取吾奉獻,予吾輩力量。
                           此等威力,暗夜淚光芒。」
                                             ─黑暗祭禮

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peter080808: PS5裝機量不足 看看Sony要怎麼補救1F 02/07 11:05
guogu: 原神專用機課金多正常吧2F 02/07 11:05
bcyeh: 原神對ps的貢獻真的很大…然而他們堅持作教材3F 02/07 11:06
scott032: 難怪之前有說要往服務型遊戲發展 發財囉4F 02/07 11:06
NoLimination: 課金+DLC發大財5F 02/07 11:07
allanbrook: 教學志業耶開玩笑 這不是看錢這麼粗俗的事(?6F 02/07 11:07
d95272372: 才有人推測 SONY前幾天的收購不是要IP 而是要往課金看7F 02/07 11:07
torukumato: 也要服務得起來 還有玩家覺得有被服務到8F 02/07 11:08
su4vu6: 遊戲只能賺一次 課金卻能賺爛 DLC很多都只賣衣服9F 02/07 11:08
undeadmask: 倒了10F 02/07 11:08
d95272372: 要的是課金這條路的經驗11F 02/07 11:09
jeffbear79: 教育這件事需要在乎金錢嗎12F 02/07 11:09
philip81501: 反正不是愛說數位版佔60%以上了 那沒差啊13F 02/07 11:09
AbukumaKai: 原神機不意外14F 02/07 11:10
AbukumaKai: 米哈遊給不給買 你索現在肯定最肖想這間
hitsukix: 原來買ps5數位機的我已變主流16F 02/07 11:11
AbukumaKai: 買下來順便整頓一下欠教育的女角們17F 02/07 11:11
ryoma1: 老任那個40.2%不是收入佔比,備註2有說那是軟體銷售佔比18F 02/07 11:12
safy:  我大SONY左手有FGO 右手有原神19F 02/07 11:12
tsukasaxx: SONY你再繼續抱SJW和女權大腿啊 多搞幾次最後2看看20F 02/07 11:14
ryoma1: 補推,老任財報另一張有清楚標出數位營收是2,550億日圓21F 02/07 11:14
tsukasaxx: 客戶願不願課金 數據比一比就知道差異了22F 02/07 11:15
simpleclean: 課金佔真多耶 是因為原神和EA遊戲嗎23F 02/07 11:16
jeffbear79: 索尼不敢動原神啦,低調用原神賺錢,再拿這些錢辦24F 02/07 11:18
jeffbear79: 教育。除非有其他教育家金主能取代
Vere: 直接解決二手遊戲造成營收下滑的問題26F 02/07 11:19
[圖]
shikao: 本體和dlc索尼抽的比例不知道一不一樣 也是賺爛了28F 02/07 11:20
SaberMyWifi: 索尼手握4800萬付費會員,打算要靠課金賺到高潮了29F 02/07 11:20
mahimahi: dlc賺得比實體+數位遊戲多30F 02/07 11:21
dos32408: 數位版比較多但是價格賣得還是比steam貴31F 02/07 11:22
jacvky: 正常,現在誰還那麼麻煩買實體,想玩線上隨時直接下載32F 02/07 11:26
s7503228: 課金算在微交易裡面?拆開來搞不好占比大到爆 DLC再怎麼33F 02/07 11:28
s7503228: 賣也不會比遊戲多吧
mahimahi: 黃色那塊應該課金dlc那些的加在一起啦35F 02/07 11:29
s02180218: 二手市場不會算進這些統計吧 雖然我買遊戲也都直接拉數36F 02/07 11:30
s02180218: 位版 想玩就玩也懶得花力氣保存實體想著該怎麼保值脫手
s02180218:  方便多了 踩到雷趕緊退費就好
ziya: 難怪你各位只能被原神粉絲嘴39F 02/07 11:32
GenShoku: 誰喔 實體控啊40F 02/07 11:33
wizardfizban: 二手市場 官方又不會有收入 怎可能被統計到41F 02/07 11:41
wizardfizban: 而且二手再怎算也是根植於實體呀
aaronpwyu: 正常阿 遊戲一片才多少錢… 幾百萬片也才成本價43F 02/07 11:43
Emerson158: 只剩..4%..44F 02/07 11:46
WLR: 小賣店要靠任天堂活了45F 02/07 11:49
qweertyui891: 實體店面早就是任天堂的形狀了46F 02/07 11:56
neverlight: 原神專用機笑死47F 02/07 12:07
tsukasaxx: 不得不說任天堂真的對小賣店來說蠻佛的 一堆小周邊48F 02/07 12:13
tsukasaxx: 手把顏色多 又有amiibo可以收集 也不會退流行又充滿了
tsukasaxx: 話題性
RGZ91B: 數位版一特價大概就讓實體片不好賣了,加上有些遊戲不買D51F 02/07 12:32
RGZ91B: LC玩起來就像半成品
Lhmstu: 原神專用機53F 02/07 12:34
signm: 看來10/10真的賣的不好54F 02/07 12:40
w22519352: 去年原神課了不少,但ps遊戲一片都沒買,本來就原神專55F 02/07 12:42
w22519352: 用機
tuanlin: 課原神是課給索尼喔 我還以為是米哈遊?57F 02/07 12:51
leamaSTC: 課金經驗直接跟麻吉米哈遊學就夠了 還特地買公司幹嘛58F 02/07 12:52
leamaSTC: 平台能抽税啊 不然上架免費遊戲是做功德膩
limelemone: 笑死原抄神機60F 02/07 12:59
sismiku: 根本買不到機台 有夠慘61F 02/07 13:43
sismiku: 再玩下去可能任天堂下一代就打爆了

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