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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-17 12:26:35
看板 C_Chat
作者 wizardfizban (瘋法師)
標題 [新聞] GameFi與NFT對遊戲完成度的反思,難道只
時間 Thu Feb 17 09:36:04 2022


GameFi與NFT對遊戲完成度的反思,難道只有概念就可以讓玩家掏錢嗎?
https://tinyurl.com/2p9h3jfn
GameFi與NFT對遊戲完成度的反思,難道只有概念就可以讓玩家掏錢嗎? | T客邦
[圖]
當區塊鏈遊戲GameFi開發團隊告訴玩家,它們的作品擁有什麼樣的「概念」,但卻搶先發行了NFT產品,希望消費者掏錢,甚至打出「先搶先贏」的口號,我們似乎也被各式花俏名詞弄得看不清「遊戲」最原始的樣貌。 ...

 

在最近盛行的許多關鍵字當中,包含元宇宙、GameFi、NFT 等等,都與遊戲產業有著密不
可分的關係。但是,就在這波不斷爆發的潮流中,我們似乎也被各式花俏的名詞弄得雲裡
霧裡,看不清關於「遊戲」最原始的樣貌。


遙想過往的卡匣遊戲時代,當開發商將遊戲放上商店貨架的那刻起,它就已經是完整、無
法更改的一項商品。當消費者把遊戲買回家,我們除了玩之外,不會再有其他顧慮,就算
遇到 Bug 也只能想辦法繞過、避開,因為在網路還不是必需品的年代,開發者根本沒有
任何機會去修正,已發售遊戲中所產生的任何錯誤。


在過往一套遊戲的開發歷程非常扎實,除了最基本的編寫程式、創造物件之外,或許還得
撰述劇本、規劃人物設定,甚至於預測玩家的行為。在那個遊戲 Bug 難以修復的年代,
開發者必須不斷得測試遊戲,確保它上架之後,玩家能夠順利通關整個流程。當時,遊戲
本身的完整性極高,開發者所付出的心血,玩家能夠藉由作品深切感受。


緊接著網路的蓬勃發展,為遊戲產業帶來了巨大變革,開發者終於有機會為已經發售的遊
戲,修正 Bug、錯誤,甚至更近一步追加新內容。對於玩家來說,一套本來就已經十分完
整的作品,經由更新變得更完整,對於遊戲體驗方面也是一種正向提升。


但隨著時間過去,遊戲產業陷入了困境。高昂的遊戲開發成本,為整個生態圈造成了嚴重
衝擊,開發者一開始就必須先付出大量金錢,堆砌好遊戲的基礎之後,才開始層層疊疊,
將作品轉變為完整型態,但是開發時間卻沒有因此變長,反倒是為了跟上不斷變化潮流,
適應當下玩家口味的變化,進而犧牲掉了建構遊戲的時間。


有些小型遊戲工作室選擇加入大型企業,例如接受 Sony PlayStation、微軟 Xbox 或
 EA 等大公司的合作或併購,仰賴他們的技術和金援,讓堆砌基礎的工作不必每次都從頭
來過,藉此專心在創意發想上。

至於有些遊戲開發者則選擇向玩家們伸出援手,透過類似眾酬方式,例如 Steam 商店的
搶先體驗(Early Access)功能,先將遊戲半成品放上貨架,讓玩家既可以先一步到體驗
作品,也能夠藉由購買遊戲的行為,減輕後續開發時的成本壓力。


搶先體驗的半成品遊戲雖然不夠完整,但至少在方向上十分清楚,玩家也能透過作品,直
接感受到開發團隊的功力,甚至理解遊戲未來將會發展。此外,搶先體驗也提供開發者一
個絕佳管道,傾聽玩家回饋並適時做出調整,這種方式反而比起整套作品完成之後才來修
正更具優勢。


但在 GameFi 與 NFT 出現後,一種比搶先體驗更「超前」的遊戲開發流程出現了。

許多主打 GameFi 的遊戲作品,效仿了區塊鏈眾籌或首次代幣發行(ICO)的概念,在規
劃階段就提出白皮書,開發團隊雖然透過華麗的簡報、網站設計與美術圖,告訴玩家他們
「想要做什麼」,以及「遊戲未來會長怎樣」,想藉此吸引有興趣的玩家投入,但卻經常
忽略了「如何實踐」的確切方案。


當區塊鏈遊戲又與 NFT 掛勾,這樣的狀況甚至變本加厲。有些 GameFi 開發團隊僅僅告
訴玩家,它們的作品擁有著什麼樣的「概念」,但卻搶先發行 NFT 產品,希望消費者能
夠掏錢,甚至還打出「先搶先贏」的口號,行為令外界瞠目結舌。


從遊戲從卡匣時代的高度完整、群眾募資搶先體驗的半成品,到現在玩家只看得到「概念
」就必須先付費以得到回饋,沒人知道這樣的發展對於整個遊戲產業是否有所幫助,只知
道遊戲越來越貴、開發成本越來越高,但獲得的東西似乎卻越來越虛無。


====

這篇說的吐槽蠻到位的。

最早時期 的遊戲 → 你買回家就是完整版了

網路時期 的遊戲 → 各種搶先體驗和DLC,你只能先玩到一部份再慢慢等他完成。

GameFi及NFT遊戲 → 我們要做一個NFT遊戲,有最先進的概念。現在先發售NFT,快來買。


玩家在遊戲上花越來越多的錢,但買到的東西越來越少。

在NFT遊戲之前你至少花錢也能玩到遊戲,在NFT遊戲風潮中變成先賣你概念了,你先買到
的是NFT,然後遊戲可能連做都還沒做。

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      我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
           我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
                    和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
                                                  ──赫曼‧赫塞──

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Y1999: 看起來跟未上市股票有87%像1F 02/17 09:38
lomorobin: 因為整個重點本來就不是遊戲,是要你掏錢進來當韭菜。2F 02/17 09:39
wizardfizban: 一樓 GameFi = Game Finance 遊戲化金融 看名字就知3F 02/17 09:40
CactusFlower: 老話一句:有人賣就是因為有人會買 要讓爛商法絕跡4F 02/17 09:41
sturmpionier: 掏錢的大部分都不是玩家5F 02/17 09:41
sturmpionier: 是投機客
CactusFlower: 的唯一途徑就只有讓它無利可圖 講白話就是不要消費7F 02/17 09:41
krousxchen: NFT遊戲是給天堂玩家玩的,他們只想從遊戲中賺錢8F 02/17 09:42
sturmpionier: 老鼠會就幾百年爛梗了 還是前仆後繼就是因為大家都9F 02/17 09:43
sturmpionier: 不覺得自己是最後一個
torukumato: 感覺超像遊戲界的龐氏騙局11F 02/17 09:44
Puye: 我的理解就是騙局阿 NFT沒有什麼實際價值12F 02/17 09:45
arrenwu: 也不用把NFT想得太怎樣 就一種工具13F 02/17 09:46
wizardfizban: GameFi也是區塊鏈圈的人提出的呀!14F 02/17 09:46
Y1999: NFT本身沒有問題,但是使用他的人很有問題,就跟直銷只是15F 02/17 09:47
Y1999: 一種銷售方式,本就是有人可以玩成老鼠會
wizardfizban: 就是把遊戲虛寶變成一種金融商品17F 02/17 09:47
arrenwu: 所以不要去當下線就好了呀XD18F 02/17 09:48
arrenwu: 我覺得遊戲虛寶當成金融商品也沒啥問題就是了
arrenwu: 只是願打就要願挨
wizardfizban: 問題很大 玩遊戲變成玩股票21F 02/17 09:49
arrenwu: 這種遊戲誰玩啊?22F 02/17 09:50
arrenwu: 一個OLG要有大本金才能玩 這種不會受歡迎吧?
arrenwu: 除非直接做成博奕遊戲
arrenwu: 但NFT看起來比較像是對一些沒有產值的東西進行投資
arrenwu: 我是覺得玩家如果當作斗內的話無妨啦
lomorobin: 虛寶買賣行之有年,但是是建立在遊戲之上,但套上區塊27F 02/17 09:51
lomorobin: 鏈NFT這些東西後他們是連遊戲都懶得作,所以顯得更”
lomorobin: 虛”。
wizardfizban: 他們現在就是想這樣搞呀!所以才會被玩家和開發者強30F 02/17 09:52
wizardfizban: 烈反彈
arrenwu: 這就很妙了,沒有遊戲 那買虛寶的人在想什麼?32F 02/17 09:52
cactus44: NFT的現在就是賣那理想的泡泡啊33F 02/17 09:53
wizardfizban: 想著找下一個玩家接盤大賺一筆34F 02/17 09:54
arrenwu: 那願意買的就讓他們去買啊 泡泡破了錢也不過是給遊戲公司35F 02/17 09:54
wizardfizban: 你看NFT新聞一堆什麼轉手一賣大賺多少之類的新聞稿36F 02/17 09:54
arrenwu: 但那怎麼樣也都是玩家間的交易,跟遊戲沒關係吧37F 02/17 09:54
wizardfizban: 怎沒關係 抽成 手續費..又或著自家下場賣38F 02/17 09:55
wizardfizban: 都有實例了....
arrenwu: 我的意思是,這跟遊戲機制沒啥關係40F 02/17 09:56
arrenwu: 他在怎麼樣就只是一種Token
wizardfizban: 問題就是你以後玩遊戲要花更多錢呀!42F 02/17 09:56
arrenwu: Why?43F 02/17 09:56
cactus44: 所以才提倡NFT,讓投資客產生自己的虛寶能轉移出遊戲的44F 02/17 09:57
cactus44: 錯覺
wizardfizban: 因為你要玩遊戲的成本更高了46F 02/17 09:58
arrenwu: 這樣說好了,他要怎麼讓我花更多錢?47F 02/17 09:58
wizardfizban: 你要玩得花錢買那些NFT呀!48F 02/17 09:59
arrenwu: .....這...做不大的49F 02/17 09:59
wizardfizban: 像Axie Infinity 現在要玩得先付1,500美金50F 02/17 09:59
arrenwu: OLG現在能長得很大的都是Freemium的51F 02/17 09:59
arrenwu: 我也沒想過要去玩一個得先付$1500的遊戲 這啥小
wizardfizban: 所以要抵制那些NFT遊戲 不能讓它們侵佔遊戲市場53F 02/17 10:00
wizardfizban: 那1,500美金是那遊戲進場的NFT道具的費用
arrenwu: 這有需要特別抵制嗎? XD55F 02/17 10:01
wizardfizban: 你覺得沒影響那就別管呀!但現在業界和玩家都在抵制56F 02/17 10:02
wizardfizban: 手遊市場除外 手遊市場好像反而能接受的樣子
arrenwu: NFT現在很臭的原因這token散發的銅臭味太~濃了 XD58F 02/17 10:03
arrenwu: 我有印象被幹的新聞是滿嘴NFT 問遊戲內容講不出幾句
tsukirit: 因為手遊本來就花大錢抽一張圖,加入NFT讓你的圖有流動60F 02/17 10:08
tsukirit: 性,賺
arrenwu: 你如果是在說交易,以轉蛋手遊來說會傾向讓你沒辦法交易62F 02/17 10:09
arrenwu: 因為玩家間如果能交易轉蛋內容物,會大幅降低課金的意願
wizardfizban: 不會呀!NFT都是限量的64F 02/17 10:11
Irenicus: 現在會掏錢買NFT遊戲的都不是玩家阿65F 02/17 10:15
RevanHsu: 嘎洽至少畫圖還要花點力讓人看了可以勃起 NFT連勃起都66F 02/17 10:17
RevanHsu: 不需要就開始賣
egg781: NFT原本不是要防盜嗎?結果一堆被盜的創作者哀號68F 02/17 10:18
Irenicus: 會去搞手遊的就是要框錢 對NFT有興趣很合理69F 02/17 10:18
Irenicus: 同理手遊玩家那麼盤 願意掏錢買NFT也合理(?)
roger2623900: 沒有產值的話 泡泡早晚會破掉吧?71F 02/17 10:24
storyo11413: 手遊接受度高是因為原本商城就一堆爛貨但有人買單72F 02/17 10:25
arrenwu: 那也只是想用來投資的有差而已73F 02/17 10:26
arrenwu: 破掉就破掉啊
henry1234562: 我只會說 如果一個遊戲沒有nft 就玩不了 那哪叫遊戲75F 02/17 10:26
henry1234562: 遊戲裡可以有nft 但讓想玩的人去玩就好 其他人要能
henry1234562: 正常體驗完整遊戲 not就應該只是用在虛寶上的
henry1234562: Nft 是給遊戲虛寶附加東西用的 不是遊戲的本質 所以
henry1234562: 如果這個遊戲去掉nft 就什麼都沒有 那就不是遊戲
mobius1030: 因為就不是在玩,是在賺錢,一切都是以利益為依歸啊80F 02/17 10:37
mobius1030: 。
arrenwu: 這樣的話 跟一般遊戲玩家其實沒什麼關係吧82F 02/17 10:40
roger2623900: 現在一些專門賣NFT的遊戲也不是要讓你玩吧? 就是83F 02/17 10:41
roger2623900: 給一個投資標地而已 真的可以說是龐氏騙局
cactus44: 轉蛋至少還要遊戲本身夠能吸引人去轉,NFT無關遊戲就在85F 02/17 10:47
cactus44: 騙了
au6vmp5846: 從募資時代開始就不買那種未完成的垃圾 大不了耗著等87F 02/17 11:15
gbdt: https://imgur.com/FNa96y2 這時這張圖又可以拿出來了88F 02/17 12:12
[圖]

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