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作者 標題 [新聞] GameFi與NFT對遊戲完成度的反思,難道只
時間 Thu Feb 17 09:36:04 2022
GameFi與NFT對遊戲完成度的反思,難道只有概念就可以讓玩家掏錢嗎?
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GameFi與NFT對遊戲完成度的反思,難道只有概念就可以讓玩家掏錢嗎? | T客邦
當區塊鏈遊戲GameFi開發團隊告訴玩家,它們的作品擁有什麼樣的「概念」,但卻搶先發行了NFT產品,希望消費者掏錢,甚至打出「先搶先贏」的口號,我們似乎也被各式花俏名詞弄得看不清「遊戲」最原始的樣貌。 ...
當區塊鏈遊戲GameFi開發團隊告訴玩家,它們的作品擁有什麼樣的「概念」,但卻搶先發行了NFT產品,希望消費者掏錢,甚至打出「先搶先贏」的口號,我們似乎也被各式花俏名詞弄得看不清「遊戲」最原始的樣貌。 ...
在最近盛行的許多關鍵字當中,包含元宇宙、GameFi、NFT 等等,都與遊戲產業有著密不
可分的關係。但是,就在這波不斷爆發的潮流中,我們似乎也被各式花俏的名詞弄得雲裡
霧裡,看不清關於「遊戲」最原始的樣貌。
可分的關係。但是,就在這波不斷爆發的潮流中,我們似乎也被各式花俏的名詞弄得雲裡
霧裡,看不清關於「遊戲」最原始的樣貌。
遙想過往的卡匣遊戲時代,當開發商將遊戲放上商店貨架的那刻起,它就已經是完整、無
法更改的一項商品。當消費者把遊戲買回家,我們除了玩之外,不會再有其他顧慮,就算
遇到 Bug 也只能想辦法繞過、避開,因為在網路還不是必需品的年代,開發者根本沒有
任何機會去修正,已發售遊戲中所產生的任何錯誤。
法更改的一項商品。當消費者把遊戲買回家,我們除了玩之外,不會再有其他顧慮,就算
遇到 Bug 也只能想辦法繞過、避開,因為在網路還不是必需品的年代,開發者根本沒有
任何機會去修正,已發售遊戲中所產生的任何錯誤。
在過往一套遊戲的開發歷程非常扎實,除了最基本的編寫程式、創造物件之外,或許還得
撰述劇本、規劃人物設定,甚至於預測玩家的行為。在那個遊戲 Bug 難以修復的年代,
開發者必須不斷得測試遊戲,確保它上架之後,玩家能夠順利通關整個流程。當時,遊戲
本身的完整性極高,開發者所付出的心血,玩家能夠藉由作品深切感受。
撰述劇本、規劃人物設定,甚至於預測玩家的行為。在那個遊戲 Bug 難以修復的年代,
開發者必須不斷得測試遊戲,確保它上架之後,玩家能夠順利通關整個流程。當時,遊戲
本身的完整性極高,開發者所付出的心血,玩家能夠藉由作品深切感受。
緊接著網路的蓬勃發展,為遊戲產業帶來了巨大變革,開發者終於有機會為已經發售的遊
戲,修正 Bug、錯誤,甚至更近一步追加新內容。對於玩家來說,一套本來就已經十分完
整的作品,經由更新變得更完整,對於遊戲體驗方面也是一種正向提升。
戲,修正 Bug、錯誤,甚至更近一步追加新內容。對於玩家來說,一套本來就已經十分完
整的作品,經由更新變得更完整,對於遊戲體驗方面也是一種正向提升。
但隨著時間過去,遊戲產業陷入了困境。高昂的遊戲開發成本,為整個生態圈造成了嚴重
衝擊,開發者一開始就必須先付出大量金錢,堆砌好遊戲的基礎之後,才開始層層疊疊,
將作品轉變為完整型態,但是開發時間卻沒有因此變長,反倒是為了跟上不斷變化潮流,
適應當下玩家口味的變化,進而犧牲掉了建構遊戲的時間。
衝擊,開發者一開始就必須先付出大量金錢,堆砌好遊戲的基礎之後,才開始層層疊疊,
將作品轉變為完整型態,但是開發時間卻沒有因此變長,反倒是為了跟上不斷變化潮流,
適應當下玩家口味的變化,進而犧牲掉了建構遊戲的時間。
有些小型遊戲工作室選擇加入大型企業,例如接受 Sony PlayStation、微軟 Xbox 或
EA 等大公司的合作或併購,仰賴他們的技術和金援,讓堆砌基礎的工作不必每次都從頭
來過,藉此專心在創意發想上。
至於有些遊戲開發者則選擇向玩家們伸出援手,透過類似眾酬方式,例如 Steam 商店的
搶先體驗(Early Access)功能,先將遊戲半成品放上貨架,讓玩家既可以先一步到體驗
作品,也能夠藉由購買遊戲的行為,減輕後續開發時的成本壓力。
搶先體驗(Early Access)功能,先將遊戲半成品放上貨架,讓玩家既可以先一步到體驗
作品,也能夠藉由購買遊戲的行為,減輕後續開發時的成本壓力。
搶先體驗的半成品遊戲雖然不夠完整,但至少在方向上十分清楚,玩家也能透過作品,直
接感受到開發團隊的功力,甚至理解遊戲未來將會發展。此外,搶先體驗也提供開發者一
個絕佳管道,傾聽玩家回饋並適時做出調整,這種方式反而比起整套作品完成之後才來修
正更具優勢。
接感受到開發團隊的功力,甚至理解遊戲未來將會發展。此外,搶先體驗也提供開發者一
個絕佳管道,傾聽玩家回饋並適時做出調整,這種方式反而比起整套作品完成之後才來修
正更具優勢。
但在 GameFi 與 NFT 出現後,一種比搶先體驗更「超前」的遊戲開發流程出現了。
許多主打 GameFi 的遊戲作品,效仿了區塊鏈眾籌或首次代幣發行(ICO)的概念,在規
劃階段就提出白皮書,開發團隊雖然透過華麗的簡報、網站設計與美術圖,告訴玩家他們
「想要做什麼」,以及「遊戲未來會長怎樣」,想藉此吸引有興趣的玩家投入,但卻經常
忽略了「如何實踐」的確切方案。
劃階段就提出白皮書,開發團隊雖然透過華麗的簡報、網站設計與美術圖,告訴玩家他們
「想要做什麼」,以及「遊戲未來會長怎樣」,想藉此吸引有興趣的玩家投入,但卻經常
忽略了「如何實踐」的確切方案。
當區塊鏈遊戲又與 NFT 掛勾,這樣的狀況甚至變本加厲。有些 GameFi 開發團隊僅僅告
訴玩家,它們的作品擁有著什麼樣的「概念」,但卻搶先發行 NFT 產品,希望消費者能
夠掏錢,甚至還打出「先搶先贏」的口號,行為令外界瞠目結舌。
訴玩家,它們的作品擁有著什麼樣的「概念」,但卻搶先發行 NFT 產品,希望消費者能
夠掏錢,甚至還打出「先搶先贏」的口號,行為令外界瞠目結舌。
從遊戲從卡匣時代的高度完整、群眾募資搶先體驗的半成品,到現在玩家只看得到「概念
」就必須先付費以得到回饋,沒人知道這樣的發展對於整個遊戲產業是否有所幫助,只知
道遊戲越來越貴、開發成本越來越高,但獲得的東西似乎卻越來越虛無。
」就必須先付費以得到回饋,沒人知道這樣的發展對於整個遊戲產業是否有所幫助,只知
道遊戲越來越貴、開發成本越來越高,但獲得的東西似乎卻越來越虛無。
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這篇說的吐槽蠻到位的。
最早時期 的遊戲 → 你買回家就是完整版了
網路時期 的遊戲 → 各種搶先體驗和DLC,你只能先玩到一部份再慢慢等他完成。
GameFi及NFT遊戲 → 我們要做一個NFT遊戲,有最先進的概念。現在先發售NFT,快來買。
玩家在遊戲上花越來越多的錢,但買到的東西越來越少。
在NFT遊戲之前你至少花錢也能玩到遊戲,在NFT遊戲風潮中變成先賣你概念了,你先買到
的是NFT,然後遊戲可能連做都還沒做。
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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推 : 看起來跟未上市股票有87%像1F 02/17 09:38
→ : 因為整個重點本來就不是遊戲,是要你掏錢進來當韭菜。2F 02/17 09:39
→ : 一樓 GameFi = Game Finance 遊戲化金融 看名字就知3F 02/17 09:40
推 : 老話一句:有人賣就是因為有人會買 要讓爛商法絕跡4F 02/17 09:41
→ : 掏錢的大部分都不是玩家5F 02/17 09:41
→ : 是投機客
→ : 是投機客
→ : 的唯一途徑就只有讓它無利可圖 講白話就是不要消費7F 02/17 09:41
→ : NFT遊戲是給天堂玩家玩的,他們只想從遊戲中賺錢8F 02/17 09:42
→ : 老鼠會就幾百年爛梗了 還是前仆後繼就是因為大家都9F 02/17 09:43
→ : 不覺得自己是最後一個
→ : 不覺得自己是最後一個
推 : 感覺超像遊戲界的龐氏騙局11F 02/17 09:44
→ : 我的理解就是騙局阿 NFT沒有什麼實際價值12F 02/17 09:45
推 : 也不用把NFT想得太怎樣 就一種工具13F 02/17 09:46
→ : GameFi也是區塊鏈圈的人提出的呀!14F 02/17 09:46
推 : NFT本身沒有問題,但是使用他的人很有問題,就跟直銷只是15F 02/17 09:47
→ : 一種銷售方式,本就是有人可以玩成老鼠會
→ : 一種銷售方式,本就是有人可以玩成老鼠會
→ : 就是把遊戲虛寶變成一種金融商品17F 02/17 09:47
推 : 所以不要去當下線就好了呀XD18F 02/17 09:48
→ : 我覺得遊戲虛寶當成金融商品也沒啥問題就是了
→ : 只是願打就要願挨
→ : 我覺得遊戲虛寶當成金融商品也沒啥問題就是了
→ : 只是願打就要願挨
→ : 問題很大 玩遊戲變成玩股票21F 02/17 09:49
→ : 這種遊戲誰玩啊?22F 02/17 09:50
→ : 一個OLG要有大本金才能玩 這種不會受歡迎吧?
→ : 除非直接做成博奕遊戲
→ : 但NFT看起來比較像是對一些沒有產值的東西進行投資
→ : 我是覺得玩家如果當作斗內的話無妨啦
→ : 一個OLG要有大本金才能玩 這種不會受歡迎吧?
→ : 除非直接做成博奕遊戲
→ : 但NFT看起來比較像是對一些沒有產值的東西進行投資
→ : 我是覺得玩家如果當作斗內的話無妨啦
→ : 虛寶買賣行之有年,但是是建立在遊戲之上,但套上區塊27F 02/17 09:51
→ : 鏈NFT這些東西後他們是連遊戲都懶得作,所以顯得更”
→ : 虛”。
→ : 鏈NFT這些東西後他們是連遊戲都懶得作,所以顯得更”
→ : 虛”。
→ : 他們現在就是想這樣搞呀!所以才會被玩家和開發者強30F 02/17 09:52
→ : 烈反彈
→ : 烈反彈
→ : 這就很妙了,沒有遊戲 那買虛寶的人在想什麼?32F 02/17 09:52
推 : NFT的現在就是賣那理想的泡泡啊33F 02/17 09:53
→ : 想著找下一個玩家接盤大賺一筆34F 02/17 09:54
推 : 那願意買的就讓他們去買啊 泡泡破了錢也不過是給遊戲公司35F 02/17 09:54
→ : 你看NFT新聞一堆什麼轉手一賣大賺多少之類的新聞稿36F 02/17 09:54
→ : 但那怎麼樣也都是玩家間的交易,跟遊戲沒關係吧37F 02/17 09:54
→ : 怎沒關係 抽成 手續費..又或著自家下場賣38F 02/17 09:55
→ : 都有實例了....
→ : 都有實例了....
→ : 我的意思是,這跟遊戲機制沒啥關係40F 02/17 09:56
→ : 他在怎麼樣就只是一種Token
→ : 他在怎麼樣就只是一種Token
→ : 問題就是你以後玩遊戲要花更多錢呀!42F 02/17 09:56
→ : Why?43F 02/17 09:56
→ : 所以才提倡NFT,讓投資客產生自己的虛寶能轉移出遊戲的44F 02/17 09:57
→ : 錯覺
→ : 錯覺
→ : 因為你要玩遊戲的成本更高了46F 02/17 09:58
→ : 這樣說好了,他要怎麼讓我花更多錢?47F 02/17 09:58
→ : 你要玩得花錢買那些NFT呀!48F 02/17 09:59
→ : .....這...做不大的49F 02/17 09:59
→ : 像Axie Infinity 現在要玩得先付1,500美金50F 02/17 09:59
→ : OLG現在能長得很大的都是Freemium的51F 02/17 09:59
→ : 我也沒想過要去玩一個得先付$1500的遊戲 這啥小
→ : 我也沒想過要去玩一個得先付$1500的遊戲 這啥小
→ : 所以要抵制那些NFT遊戲 不能讓它們侵佔遊戲市場53F 02/17 10:00
→ : 那1,500美金是那遊戲進場的NFT道具的費用
→ : 那1,500美金是那遊戲進場的NFT道具的費用
→ : 這有需要特別抵制嗎? XD55F 02/17 10:01
→ : 你覺得沒影響那就別管呀!但現在業界和玩家都在抵制56F 02/17 10:02
→ : 手遊市場除外 手遊市場好像反而能接受的樣子
→ : 手遊市場除外 手遊市場好像反而能接受的樣子
→ : NFT現在很臭的原因這token散發的銅臭味太~濃了 XD58F 02/17 10:03
推 : 我有印象被幹的新聞是滿嘴NFT 問遊戲內容講不出幾句
推 : 我有印象被幹的新聞是滿嘴NFT 問遊戲內容講不出幾句
推 : 因為手遊本來就花大錢抽一張圖,加入NFT讓你的圖有流動60F 02/17 10:08
→ : 性,賺
→ : 性,賺
推 : 你如果是在說交易,以轉蛋手遊來說會傾向讓你沒辦法交易62F 02/17 10:09
→ : 因為玩家間如果能交易轉蛋內容物,會大幅降低課金的意願
→ : 因為玩家間如果能交易轉蛋內容物,會大幅降低課金的意願
→ : 不會呀!NFT都是限量的64F 02/17 10:11
→ : 現在會掏錢買NFT遊戲的都不是玩家阿65F 02/17 10:15
→ : 嘎洽至少畫圖還要花點力讓人看了可以勃起 NFT連勃起都66F 02/17 10:17
→ : 不需要就開始賣
→ : 不需要就開始賣
→ : NFT原本不是要防盜嗎?結果一堆被盜的創作者哀號68F 02/17 10:18
推 : 會去搞手遊的就是要框錢 對NFT有興趣很合理69F 02/17 10:18
→ : 同理手遊玩家那麼盤 願意掏錢買NFT也合理(?)
→ : 同理手遊玩家那麼盤 願意掏錢買NFT也合理(?)
推 : 沒有產值的話 泡泡早晚會破掉吧?71F 02/17 10:24
推 : 手遊接受度高是因為原本商城就一堆爛貨但有人買單72F 02/17 10:25
推 : 那也只是想用來投資的有差而已73F 02/17 10:26
→ : 破掉就破掉啊
→ : 破掉就破掉啊
推 : 我只會說 如果一個遊戲沒有nft 就玩不了 那哪叫遊戲75F 02/17 10:26
→ : 遊戲裡可以有nft 但讓想玩的人去玩就好 其他人要能
→ : 正常體驗完整遊戲 not就應該只是用在虛寶上的
→ : Nft 是給遊戲虛寶附加東西用的 不是遊戲的本質 所以
→ : 如果這個遊戲去掉nft 就什麼都沒有 那就不是遊戲
→ : 遊戲裡可以有nft 但讓想玩的人去玩就好 其他人要能
→ : 正常體驗完整遊戲 not就應該只是用在虛寶上的
→ : Nft 是給遊戲虛寶附加東西用的 不是遊戲的本質 所以
→ : 如果這個遊戲去掉nft 就什麼都沒有 那就不是遊戲
→ : 因為就不是在玩,是在賺錢,一切都是以利益為依歸啊80F 02/17 10:37
→ : 。
→ : 。
→ : 這樣的話 跟一般遊戲玩家其實沒什麼關係吧82F 02/17 10:40
推 : 現在一些專門賣NFT的遊戲也不是要讓你玩吧? 就是83F 02/17 10:41
→ : 給一個投資標地而已 真的可以說是龐氏騙局
→ : 給一個投資標地而已 真的可以說是龐氏騙局
→ : 轉蛋至少還要遊戲本身夠能吸引人去轉,NFT無關遊戲就在85F 02/17 10:47
→ : 騙了
→ : 騙了
推 : 從募資時代開始就不買那種未完成的垃圾 大不了耗著等87F 02/17 11:15
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( ̄︿ ̄)p hjb 說瞎!
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