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作者 標題 [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會
時間 Mon Feb 21 19:25:03 2022
Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出
https://www.gamereactor.cn/news/312693
Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出 - Far Cry 6 - Gamereactor
如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲,內容海量,而且還在不斷... ...
如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲,內容海量,而且還在不斷... ...
如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲,
內容海量,而且還在不斷增加。而《極地戰嚎6》也是以同樣的方式設計的。
現在Axios 寫道,育碧在上週的季度報告中強調了一件事,玩家為《極地戰嚎6》購買或
在遊戲內所花的錢,比在《極地戰嚎5》上多出了 30%。育碧的執行長 Yves Guillemot
還補充說,《刺客教條:維京紀元》在 12 月的「消費者收入」為 10 億美元。
在遊戲內所花的錢,比在《極地戰嚎5》上多出了 30%。育碧的執行長 Yves Guillemot
還補充說,《刺客教條:維京紀元》在 12 月的「消費者收入」為 10 億美元。
這解釋了為什麼 Ubisoft 想要規模更大、長度更長的遊戲,以及為什麼這可能會是他們
繼續追求的目標。基本上,不要臆想龐大的育碧冒險作品會消失,因為他們可是透過這種
方式賺了很多錢。
繼續追求的目標。基本上,不要臆想龐大的育碧冒險作品會消失,因為他們可是透過這種
方式賺了很多錢。
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UBI:遊戲時間越長,玩家花越多錢。
所以這就是那些拖時間設計的原因?
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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→ : 我放棄了 又長又臭1F 02/21 19:26
推 : 育碧沙盒 前2小時跟後面200小時幹的事情都一樣2F 02/21 19:26
→ : 維京紀元買黃金版,連本傳2/3都沒有玩完3F 02/21 19:26
→ : 做的事情完全一模一樣
→ : 做的事情完全一模一樣
→ : 所以steam買一買 時間算一算退款剛好?5F 02/21 19:27
推 : 真假 有人在裡面課金6F 02/21 19:27
推 : 更多的撿垃圾袋,做好準備7F 02/21 19:27
推 : 真假 內購10億欸 難怪一直打折也沒差==8F 02/21 19:27
推 : ctrl+c ctrl+v真好用9F 02/21 19:29
推 : 一個月10億難怪繼續搞10F 02/21 19:30
推 : 更多罐頭任11F 02/21 19:31
→ : 就UBI經驗是遊戲越長 玩家花越多錢在內購12F 02/21 19:31
→ : 難怪維京這坨還會出資料片,內購賺爛了13F 02/21 19:32
→ : 所以UBI的遊戲很明顯越來越拖時間呀!一直重覆14F 02/21 19:32
推 : 拜託不要,維京紀元已經長到可怕了15F 02/21 19:32
推 : 那你也得花更長的時間來開發遊戲啊(′・ω・‵)16F 02/21 19:32
推 : 更多複製貼上17F 02/21 19:32
→ : 地圖為大而大拖台錢的開鎖遊戲18F 02/21 19:32
→ : 不是只要塞一堆免洗支線任務欸19F 02/21 19:32
→ : UBI的做法是一直塞重覆的東西進去20F 02/21 19:32
推 : 原來內購這麼多 我從沒內購過21F 02/21 19:33
→ : 他們是不是該做線上RPG免費商城制遊戲22F 02/21 19:33
推 : 無窮無盡的作業23F 02/21 19:33
※ wizardfizban:轉錄至看板 Steam 02/21 19:34推 : 越來越大的地圖招募越來越多的夥伴來建設越來越大的家園24F 02/21 19:35
推 : 以後變原神路線?25F 02/21 19:36
推 : 1個前置+散落各地的線索+3個子任務+子任務的3個章節=一26F 02/21 19:36
→ : 件寶嗎
→ : 件寶嗎
推 : 沒差,我不玩28F 02/21 19:36
→ : 越來越免洗29F 02/21 19:36
推 : 早就不玩這種垃圾了30F 02/21 19:39
→ : 還是手遊化 直接免費玩 長到玩三年都玩不完 開放課金抽包31F 02/21 19:40
噓 : 真有人會在ubi遊戲內購?錢多不如拿去做善事32F 02/21 19:40
推 : 更多的問號!33F 02/21 19:41
→ : 只注重LTV小心DAU炸掉34F 02/21 19:41
→ : 更正,UR與UC
→ : 更正,UR與UC
→ : UBI玩一套=玩十套 很成功的遊戲SOP阿36F 02/21 19:44
推 : = =37F 02/21 19:44
推 : 這種單機rpg真的很多人內課喔38F 02/21 19:45
→ : 玩家的縱容造就了UBI王國39F 02/21 19:45
→ : 解放地區 換湯不換藥的重複支線任務 UBI業內最強40F 02/21 19:45
→ : ubi現在專產垃圾41F 02/21 19:46
推 : 育碧一定很羨慕GTA5躺著賺42F 02/21 19:47
→ : ip做不起來 怪誰43F 02/21 19:48
推 : ubi遊戲罐頭任務真的多到吐==44F 02/21 19:48
推 : 合理啊 你看垃圾手遊綁了多少人每月消費45F 02/21 19:48
→ : 英國看門狗整個變垃圾他們也沒在乎46F 02/21 19:48
推 : 無限的支線任務 然後做的事都一樣47F 02/21 19:48
→ : 更多的流水線式的游戲嗎?48F 02/21 19:56
→ : 玉碧你短時間想要通關你一定痛苦不堪,你也跟著每天玩49F 02/21 20:01
→ : 一點點就好
→ : 一點點就好
→ : 更多罐頭51F 02/21 20:02
→ : 這間公司真的是開放世界遊戲的負面教材而且不演的,52F 02/21 20:03
→ : 可是鐵粉依然買帳
→ : 可是鐵粉依然買帳
推 : 遊戲時長長不是壞事 問題是你育碧的遊戲時長長是建立在54F 02/21 20:05
→ : 反覆作業上啊!
→ : 反覆作業上啊!
推 : 遊戲時長長不是壞事,不過這是對玩家而言,不是對剛發售56F 02/21 20:09
→ : 就要寫出遊戲評價的寫手而言
→ : 就要寫出遊戲評價的寫手而言
推 : 更多的問號 更多的罐頭任務58F 02/21 20:09
推 : 白痴想法59F 02/21 20:12
推 : 做一個WoA啊 捏一個地球出來給大家跑圖60F 02/21 20:20
推 : 長 還是馬鈴薯伺服器 沒用61F 02/21 20:25
推 : 想被收購是不是62F 02/21 20:28
→ : 反正就是會有史蒂芬跟soma這種喜歡吃免洗垃圾支線的玩63F 02/21 20:31
→ : 家
→ : 家
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( ̄︿ ̄)p hjb 說瞎!
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