※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-24 12:12:07
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作者 標題 [閒聊] 遊戲的製作人也需要很會玩遊戲嗎?
時間 Thu Feb 24 09:55:18 2022
不是很認真認為真的需要。
只是單純前幾天七龍珠系列遊戲有大型活動,有個節目是七龍珠系列相關遊戲製作人在那邊
玩七龍珠Z2,幾個格鬥、動作類遊戲的製作人,玩起來都蠻厲害的,而且都在說自己是格鬥
遊戲的製作人,玩這個遊戲要玩得好才行XD
玩七龍珠Z2,幾個格鬥、動作類遊戲的製作人,玩起來都蠻厲害的,而且都在說自己是格鬥
遊戲的製作人,玩這個遊戲要玩得好才行XD
龍拼的製作人自己玩龍拼好像玩得滿爛的,所以會常常被玩家調侃。
但製作人很會玩遊戲是必要的嗎?
我自己是覺得,製作人很會玩這個遊戲還滿開心的,有種他跟玩家一起的感覺(?)。
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推 : 如果是某些難度取向的遊戲 好像要自己跑過幾次?1F 02/24 09:56
推 : 看遊戲類型吧 格鬥遊戲基本的概念不會怎麼做2F 02/24 09:56
推 : 我覺得製作人都要跑完一次自己的遊戲,才不會出現智障設3F 02/24 09:57
→ : 計
→ : 計
推 : 不用,但你被酸就要閉嘴5F 02/24 09:57
推 : 山本:6F 02/24 09:58
推 : 魔物獵人的製作者一定都沒試過全武器7F 02/24 09:58
→ : 山本那個轉珠能力真的傷眼8F 02/24 09:58
推 : 不用,但要會辦教育9F 02/24 09:59
→ : 不用10F 02/24 09:59
→ : 三太子不是最愛槌子嗎XDD11F 02/24 09:59
推 : 完全不用,但你要能分辨"怎樣的遊戲會被稱作好玩"12F 02/24 09:59
→ : 被嘴不用擔心,因為人上有人,任何人含製作人都可能被嘴
→ : 製作人有風度雅量是必點技能,另外3F說得好 至少要跑完
→ : 被嘴不用擔心,因為人上有人,任何人含製作人都可能被嘴
→ : 製作人有風度雅量是必點技能,另外3F說得好 至少要跑完
推 : 你可以像吉田櫻井一樣,那沒人敢嘴你不懂,但你玩不好又15F 02/24 10:01
→ : 覺得遊戲沒問題就有問題了
→ : 覺得遊戲沒問題就有問題了
推 : 宮崎老賊會自己下去打 真的太難打不過就會要求改17F 02/24 10:01
推 : 看看職業運動 教練也不用比球員強阿18F 02/24 10:02
推 : 很會玩才慘吧 要是製作人是高手覺得太簡單..19F 02/24 10:02
→ : 另外,製作人溝通能力和整合團隊的能力也很重要20F 02/24 10:03
推 : 有些製作人反倒因為把遊戲玩到滾瓜爛熟,以為太簡單就提21F 02/24 10:03
→ : 升難度,結果整死玩家
→ : 升難度,結果整死玩家
推 : 不用阿 可以用konami code開掛測試23F 02/24 10:03
→ : 因為高手覺得太簡單改難,內部同意就整個團隊都有問題了24F 02/24 10:03
→ : 不一定要玩得很強 但至少要知道玩家在討論什麼25F 02/24 10:04
→ : 先搞清楚自己的ta在哪吧26F 02/24 10:04
推 : 櫻井27F 02/24 10:04
→ : 你要整合各領域專家 但你"通常"不會比這些人單一技能強28F 02/24 10:04
推 : 櫻井那個瘋子(稱讚意味)29F 02/24 10:04
→ : 統籌人不一定要會玩 但至少要了解自己遊戲吧?30F 02/24 10:05
→ : 總之製作人是個人人想當,但是個燙手山芋且有機會賠錢31F 02/24 10:05
推 : 看看那個櫻井32F 02/24 10:05
→ : 任天堂某款格鬥遊戲 宣傳的邀請賽優勝打不贏製作人33F 02/24 10:05
推 : 看看櫻井,會打遊戲還是比不會好上太多34F 02/24 10:07
推 : 試吃的概念啊 你可以不吃 出來可能是黑暗料理35F 02/24 10:09
→ : 那麼蔚藍檔案製作人金用河呢?36F 02/24 10:10
→ : 更可怕是覺得自己口味不重 成品要加料加到吃不了的37F 02/24 10:10
推 : D3有個無腦加倍的,你就知道沒概念會有多慘38F 02/24 10:12
推 : 魔物獵人三太子其實沒有很強,不過底下團隊算是很會玩39F 02/24 10:12
→ : 吧
→ : 吧
推 : 這我都能過了 上線肯定不能滿足高手 血量加個80%吧41F 02/24 10:14
推 : 理想應該是團隊裡各種程度的人都有42F 02/24 10:14
推 : 那個是Sense的問題,我是不相信玩的好的人不會自覺到哪43F 02/24 10:14
→ : 些部分需要比較難的技巧
→ : 些部分需要比較難的技巧
→ : 全都是頂級高手 反而會跟一般玩家脫節45F 02/24 10:14
→ : 這種腦跟不會玩差不多慘了46F 02/24 10:14
推 : 製作人不是負責掛名就是設計整人到無法自拔,還有負責47F 02/24 10:15
→ : 教育的
→ : 教育的
推 : 櫻井:我找到雙人同行一個人怎麼玩的辦法了 然後雙手49F 02/24 10:17
→ : 各拿一支搖桿
→ : 各拿一支搖桿
推 : 不是必要 但這是更上層樓的方法51F 02/24 10:17
推 : 不需要到很強 玩過很多遊戲比較重要52F 02/24 10:20
推 : 樓上有人提到一個重點,製作團隊若全是高手,有時反而53F 02/24 10:21
→ : 做出的東西"可能"偏離市場
→ : 做出的東西"可能"偏離市場
推 : 魔物獵人的山本:55F 02/24 10:22
推 : 不一定要高手 但至少作為普通玩家要跑完56F 02/24 10:24
推 : 看類型 有時候玩的少的反而容易突破既有框架…57F 02/24 10:24
推 : 你看那個錘子還一直貓車那個58F 02/24 10:24
推 : 只要你開的案每個都賺錢,就算你完全不玩任何遊戲,不看59F 02/24 10:28
→ : 任何作品也沒差
→ : 任何作品也沒差
推 : 不一定 有些是需要很會教育61F 02/24 10:29
推 : 遊戲辛苦做出來,製作人一定會玩吧62F 02/24 10:31
推 : 有個職位叫QA63F 02/24 10:32
推 : FF14的吉田遊戲也是玩得不錯64F 02/24 10:34
推 : Darkest Dungeon跑完一次就崩潰65F 02/24 10:43
推 : 魔物獵人一定沒有玩過全武器+166F 02/24 10:44
→ : 想不到討論的滿熱烈的,謝謝大家留言67F 02/24 10:47
→ : 設計太空船的人一定要去過太空嗎68F 02/24 10:48
推 : 不一定要很會玩 可是要很懂玩家要什麼69F 02/24 10:48
推 : 不用 但至少了解70F 02/24 10:55
推 : 很多音樂製作人也不會唱歌71F 02/24 11:01
推 : 山本大介72F 02/24 11:05
推 : 記得有些說自己平常不玩遊戲的73F 02/24 11:06
推 : 至少應該要有玩家的身分去審視作品,至於像櫻井那種74F 02/24 11:11
→ : 「遊戲博物館」的製作人已經是非常少見的了
→ : 「遊戲博物館」的製作人已經是非常少見的了
推 : 不需要很會玩阿 但是絕對要自己下場玩過==76F 02/24 11:13
推 : 製作人工作也不是做遊戲的阿..77F 02/24 11:27
→ : 企劃或總監是一定需要
→ : 企劃或總監是一定需要
→ : 看類型79F 02/24 11:36
推 : gbf一定是fkhr自己L武金月武全塞用腳填數字,然後km80F 02/24 11:36
→ : r只玩土
→ : r只玩土
→ : 鐵拳的製作人玩鐵拳就普通玩家XD82F 02/24 11:38
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