※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-27 16:07:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 回合制遊戲的魅力在哪
時間 Sun Feb 27 14:20:41 2022
RT
小弟我目前玩過
且自己也喜歡的回合制遊戲(非卡牌類
大概就P4G、P5R以及FGO這三款
但說實在的
我自身被這三款遊戲吸引的地方
都是在於他們的美術以及劇情
對於遊戲的戰鬥機制
只覺得非常的花時間並且感到厭煩
如果不是對角色有愛
有時候真的會有點玩不下去
不知道各位對回合制遊戲的看法是如何
來討論一下唄(>_<)
ps:但對於像爐石跟遊戲王之類的卡牌回合制遊戲,又不太有這種感覺,可能是跟真人一起對決比較有變化的關係吧(?
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https://i.imgur.com/IPnjGWo.jpg
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推 : 去玩神諭2 你就知道了1F 02/27 14:21
推 : 回合制可以弄的很有趣啊 只是大多數都是站一排輪流打2F 02/27 14:21
推 : 思考策略的感覺3F 02/27 14:22
推 : 可以慢慢想4F 02/27 14:22
推 : 不用拚即使反應 但是要想好策略5F 02/27 14:23
→ : 即*時*
→ : 即*時*
推 : 練等 我他馬的農暴7F 02/27 14:25
推 : 悠哉的感覺8F 02/27 14:25
推 : 回合制不會排斥老人啊9F 02/27 14:26
推 : 反應就沒那麼快,慢慢想每一手不好嗎10F 02/27 14:26
推 : 每一步都選擇當下最佳解的感覺吧11F 02/27 14:26
推 : 可以一邊做其他事12F 02/27 14:26
→ : 覺得回合制高難度才好玩 像世界樹之類的 下錯指令就滅團13F 02/27 14:26
推 : 卡牌回合制是因為對戰本身的競爭感加上隨機要素的刺激14F 02/27 14:27
→ : 刺激程度不比動作遊戲低15F 02/27 14:27
→ : 感本來就比一般的PVE回合制還要高很多。16F 02/27 14:27
推 : 思考如何最佳化很有趣吧,但多數遊戲都是打一輪17F 02/27 14:27
→ : 確實 遊戲好像也不是一定要追求刺激快速18F 02/27 14:28
推 : 去玩東方年代記還是黑暗地牢就知道了19F 02/27 14:29
推 : 就是思考的樂趣,戰鬥難度設計的好腦袋要一直轉,但20F 02/27 14:29
→ : 看的人可能就覺得無聊
→ : 看的人可能就覺得無聊
推 : 沒有 純回合制很無聊 這種只適合搭配策略跟半即時22F 02/27 14:31
→ : 適合老人 比較不累23F 02/27 14:32
推 : 因為手越來越不聽話了QQ24F 02/27 14:32
推 : 老了 不用拚操作25F 02/27 14:35
推 : 喜好也有關,因為以前我也是FGO系統愛得要死,縱使系26F 02/27 14:37
→ : 統算簡單,但我就是很喜歡。XD
→ : 現在假日無聊不是開殺戮尖塔就是開暗黑地牢。
→ : 統算簡單,但我就是很喜歡。XD
→ : 現在假日無聊不是開殺戮尖塔就是開暗黑地牢。
推 : 單純的美好29F 02/27 14:39
→ : fgo主要是刷重複的關卡很無聊,打難關其實還行30F 02/27 14:41
→ : 配置隊伍也是樂趣之一
→ : 配置隊伍也是樂趣之一
→ : 純回合制很無聊?真的無聊早被淘汰了 每次都有這種言論 ㄏ32F 02/27 14:42
推 : 跟下棋有點像 能讓你思考精準地計算每一步33F 02/27 14:43
推 : 純回合才好玩好嗎34F 02/27 14:44
→ : 不過P系列的戰鬥在回合制裡面我覺得算無聊的
→ : 不過P系列的戰鬥在回合制裡面我覺得算無聊的
推 : 你去問公園老人為啥喜歡玩象棋阿,一樣的概念,懂?36F 02/27 14:44
茅塞頓開→ : 如果套真女的系統感覺好很多37F 02/27 14:45
→ : 博弈,動腦,我打得到你 你打不到我 策略感38F 02/27 14:45
推 : 有限時間的回合制比較刺激39F 02/27 14:46
※ 編輯: a25155199 (49.217.2.108 臺灣), 02/27/2022 14:49:11推 : 看類型,戰棋類的很有趣啊40F 02/27 14:52
推 : 想要考驗操作反應我會去玩動作遊戲,玩角色扮演或戰略遊戲41F 02/27 14:53
→ : 有時是想享受指揮和戰術的樂趣,若是即時制自然也是吃操控
→ : 和反應啦。另一個理由就是回合制比較好享受放大招的快感。
→ : 有時是想享受指揮和戰術的樂趣,若是即時制自然也是吃操控
→ : 和反應啦。另一個理由就是回合制比較好享受放大招的快感。
推 : 可以花時間推敲戰略44F 02/27 14:55
推 : 少了吃反應的刺激度…沒錯,因為想休閒==45F 02/27 14:58
推 : 回合制對手殘黨友善46F 02/27 15:02
→ : 睿智的P社玩家47F 02/27 15:05
推 : 戰略性 跟動作遊戲的攻略感是不一樣的體驗48F 02/27 15:07
推 : 通常比較需要動腦49F 02/27 15:07
推 : 推薦XCOM系列加鐵人模式,就會感受到回合制的有趣了50F 02/27 15:08
推 : 回合制遊戲戰鬥又有趣的我一律推黑貓51F 02/27 15:14
推 : 回合制魅力在回合制52F 02/27 15:14
推 : 腦子想太多的玩家適合 思考時間無限制 你想一整天都行53F 02/27 15:18
推 : P5 玩到後面戰鬥有夠膩54F 02/27 15:19
推 : P5戰鬥是節奏不錯,也有養成面具要素。不過光論戰鬥55F 02/27 15:23
→ : 算普通,後面迷宮又長,缺點就放大了
→ : 算普通,後面迷宮又長,缺點就放大了
推 : 當平日被工作摧殘 就不會想玩靠反應的遊戲了57F 02/27 15:31
→ : 回合制至少可以好好思考 想無腦玩時也能安定農
→ : 如果只想要順順推劇情 玩文字冒險遊戲點一點就好了
→ : 回合制至少可以好好思考 想無腦玩時也能安定農
→ : 如果只想要順順推劇情 玩文字冒險遊戲點一點就好了
推 : 回合制落後? 文明帝國表示:60F 02/27 15:47
→ : 說真的文明帝國系列還笑你不會玩咧
→ : 說真的文明帝國系列還笑你不會玩咧
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