※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-25 21:12:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 艾爾登法環過一王心得
時間 Fri Feb 25 19:38:57 2022
目前大概玩了7小時
說真的我覺得這作其實不太好入坑
怪的AI很強,我覺得有接近隻狼,然後機體給你魂3水準
然後開頭給你資源少到靠北,裝備或投擲道具一些增加容錯率的手段也不多
惡兆一王我還是連續苦戰5小後用水母毒死的…
https://i.imgur.com/D9ofKFg.jpg
當然也可能只是我廢啦,畢竟我連單挑大刀騎兵都可能會輸
雖然美術很漂亮
但作為開放世界的規劃很普,原野景色像到會迷路
周圍建築地標長得都一樣,缺乏讓人有好奇心的衝動
就算去探索了,往往只有打怪或打王,其他回饋很低(掉姿勢最幹
還有因為怪很難打又會重生,其實玩一下就很懶的到處清怪了,通通騎馬衝過去
一言以蔽之,有開放地圖黑魂(廢話
想跟曠野比什麼的就不必了
人家是觀光客的大地遊戲
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標題 [XD] 小馬Cosplay
推 :控制碼01/26 13:50
推 : 想 ^小01/26 13:52
推 :......這樣你也能接01/26 13:56
推 : 生小馬<301/26 13:57
噓 :不要欺負學長01/26 14:53
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.29.210 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y6B_L7O (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645789141.A.1D8.html
※ 編輯: xxx60709 (114.35.29.210 臺灣), 02/25/2022 19:39:38
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推 : 感覺這次的敵人攻擊很多變 他的光刀還會砍到一半用丟的1F 02/25 19:41
→ : 原來可以召水母...我單打2個多小時都快懷疑人生了2F 02/25 19:41
推 : 他就是要你多去觀光 升點等級在來吧 那傷害跟血量明顯不3F 02/25 19:41
→ : 是直直走過去打就好的
→ : 是直直走過去打就好的
推 : 規劃很普有感5F 02/25 19:42
推 : 我看實況有些王血量變低就會換出招模式了,這隻就是6F 02/25 19:42
※ 編輯: xxx60709 (114.35.29.210 臺灣), 02/25/2022 19:43:42推 : 打到40%就會進二階段了7F 02/25 19:43
推 : 這隻似乎是單挑鬼門啊 一堆人卡這裡一小時以上8F 02/25 19:43
推 : 還在奮戰中 光劍跟光匕時機太突然了 閃不掉9F 02/25 19:43
推 : 不是能召喚魔法師二打一嗎..?一前一後幹死他10F 02/25 19:44
→ : 一階其實還好,二階給你來個類似薪王五連擊傻眼11F 02/25 19:44
推 : 不能噴他開放世界差 魂粉會跳腳12F 02/25 19:44
推 : 單挑被教做人 想去觀光亂拿招喚鈴回頭就解決了==13F 02/25 19:44
推 : 惡兆真的很難欸 超硬的 感覺就是故意堵門讓你去別的地14F 02/25 19:45
→ : 方的
→ : 方的
推 : 二階星爆很煩16F 02/25 19:45
→ : 而且這隻尾巴會掃不能貪刀,開頭放這種程度的王我覺得可17F 02/25 19:45
→ : 以算歷代最惡意
→ : 以算歷代最惡意
推 : 二階星爆常常滾到摔下去19F 02/25 19:48
推 : 就大槌高空打下來看起來似乎是破綻 但是一秒後會馬上20F 02/25 19:50
→ : 接兩招迴旋展一招突刺 一堆被這三連招打趴的
→ : 接兩招迴旋展一招突刺 一堆被這三連招打趴的
推 : 玩過魂13血源 這代翻滾躲招感覺時機不好抓22F 02/25 19:52
推 : 還在廢墟前關卡刷小兵23F 02/25 19:56
推 : 英高失去初心了 這隻無論如何都無法被跳樓24F 02/25 19:58
→ : 玩到現在 這開放世界完全沒互動跟原神一樣就是把敵人25F 02/25 19:58
→ : 放在那邊而已 然後都掉垃圾
→ : 放在那邊而已 然後都掉垃圾
推 : 我昨天好睏捏完人原野跑一跑而已:327F 02/25 19:59
→ : 就是很普通像刺客或2077那樣的開放世界 媒體怎吹成這28F 02/25 20:00
→ : 樣?
→ : 樣?
推 : 過多的互動我覺得只會胃痛,怎麼辦30F 02/25 20:00
→ : 現在想想曠野那套被罵的武器資源化設計真的蠻厲害的,嫌31F 02/25 20:01
→ : 武器太爛不想拿? 武器爆光光你總是會拿一把吧? 然後寶
→ : 箱給個傷害不錯的玩家就痛哭流涕==
→ : 武器太爛不想拿? 武器爆光光你總是會拿一把吧? 然後寶
→ : 箱給個傷害不錯的玩家就痛哭流涕==
推 : 回饋很低是只地城的回饋嗎34F 02/25 20:03
→ : *指
→ : *指
→ : 不是10/10嗎…這都是個啥呀36F 02/25 20:04
推 : 有架可打就是最大的回饋,不要太不滿37F 02/25 20:05
推 : 還在打大樹騎士...38F 02/25 20:05
→ : 我到現在還沒跑過地城,說的是原野和看起來像地標的玩意39F 02/25 20:05
推 : 過譽?!40F 02/25 20:06
推 : 看一堆實況主打地城 城堡一堆支線互動很多 可能你還41F 02/25 20:08
→ : 很前面吧
→ : 很前面吧
推 : 覺得難打就多拾點荒再去打啊43F 02/25 20:10
推 : 整個第一地圖都是給你探索撿東西的44F 02/25 20:13
→ : 別卡在惡兆鬼打牆R
→ : 別卡在惡兆鬼打牆R
推 : 法環翻滾感覺慢一拍46F 02/25 20:15
推 : 說真的厄災這設計在前幾代已經是後期boss 的規格了47F 02/25 20:19
→ : 第二階段的攻擊頻率完全不能貪,喝水也要找他大空檔
→ : 第二階段的攻擊頻率完全不能貪,喝水也要找他大空檔
推 : 宮崎英高的啟蒙作是ICO,與其拿曠野來比,法環的開放49F 02/25 20:22
→ : 世界整體呈現出來的美感還比較像是汪達與巨像,跑圖
→ : 的過程就是看風景,前往各個遺跡中探險跟各式各樣的
→ : 敵人戰鬥
→ : 世界整體呈現出來的美感還比較像是汪達與巨像,跑圖
→ : 的過程就是看風景,前往各個遺跡中探險跟各式各樣的
→ : 敵人戰鬥
推 : 喝水等他上天時鑽進他懷裡喝就好 喝完測滾到背後53F 02/25 20:33
→ : 不論英高啟蒙是什麼,法環離汪達絕對更遠,人家畢竟是走54F 02/25 20:41
→ : 謎題和特殊打法的,而且有足夠的的動作性
→ : 謎題和特殊打法的,而且有足夠的的動作性
推 : 魂系的戰鬥系統本來就跟汪達不同,我說的是開放世界56F 02/25 20:44
→ : 的架構跟美感,在廣大的地圖上自己找尋秘徑和遺跡入
→ : 口,喜歡那種孤獨的冒險感的人就會很愛
→ : 的架構跟美感,在廣大的地圖上自己找尋秘徑和遺跡入
→ : 口,喜歡那種孤獨的冒險感的人就會很愛
推 : 覺得隻狼在fs有跳脫出框架,有種去蕪存菁的感覺,結果59F 02/25 20:47
→ : 魂4又回到舉盾繞圈圈修腳趾頭遊戲,給我的感覺是又退
→ : 回去了
→ : 魂4又回到舉盾繞圈圈修腳趾頭遊戲,給我的感覺是又退
→ : 回去了
→ : 沒玩到後面不好說,第一張原野大概只有上古地表的水準,62F 02/25 20:48
→ : 講體驗就差更多了,汪達沒有那種路上所有東西都要你命的
→ : 壓迫感
→ : 講體驗就差更多了,汪達沒有那種路上所有東西都要你命的
→ : 壓迫感
推 : 後面的更難。。。天啊好勸退65F 02/25 20:58
推 : 我一直把他按在懸崖邊背刺想把他踹下去66F 02/25 21:09
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